RealNetworks gaat een nieuwe aanval wagen op Windows Media. Dit wil het bedrijf gaan doen door de introductie van Helix, een nieuwe open-source versie van haar eigen streaming mediatechnologie. Deze versie ondersteunt ook Microsoft's Windows Media formaten, zonder toestemming van de softwaregigant zelf. Dat zou het bedrijf wel eens duur komen te staan, omdat Microsoft niet bekend staat dit soort zaken door de vingers te zien, ook al heeft RealNetworks compabiliteit bereikt door middel van reverse engineering. Ook de serversoftware van RealNetworks ondersteunt de formaten van de concurrenten Windows Media en Apple's QuickTime, iets wat de concurrenten voorlopig niet doen en wat dus een groot voordeel oplevert aan het bedrijf.
Dat voordeel kan RealNetworks goed gebruiken, omdat het in zware strijd is verwikkeld met onder andere Microsoft. Dat kunnen we teruglezen in een rapport van Nielsen/NetRatings van afgelopen april, waarin vermeldt wordt dat RealMedia in die periode zeventien miljoen thuisgebruikers bereikte, tegen ruim vijftien miljoen voor Windows Media en zeven voor QuickTime. Op de zakelijke markt bereikte Windows Media ruim twaalf miljoen unieke gebruikers, tegen 11,6 miljoen voor RealMedia en vijf miljoen voor QuickTime.
"It's a very bold move on the part of Real," said Michael Gartenberg, a research director for analyst firm Jupiter Research. "This was a shot fired by Real and fired directly at Redmond."
"When you have all these different platforms, and all these different protocols, it gets unmanageable," RealNetworks' Rob Glaser said at a high-glitz press conference in San Francisco announcing the product. "A lot of what (this technology) is about is breaking those bottlenecks and making convergence really converge.""This is a very tenuous time for Microsoft," Gartenberg said. "This is not a time in Microsoft's history when it can be seen as trying to do to Real what it did to Netscape."
Met dank aan Anoniem: 17562 voor de tip.