De Godot Foundation brengt in samenwerking met Meta een port van de Android-versie van de game-editor voor Meta Quest-VR-headsets uit. Ontwikkelaars kunnen de bètaversie van de opensourceapp gebruiken om in en voor XR-platforms games te ontwikkelen.
De app is via de Horizon Store op de Meta Quest 3 en Meta Quest Pro native beschikbaar, mits Horizon OS 69 of nieuwer geïnstalleerd is. De port van de Godot Editor voor Android ondersteunt zowel 2d-panelen in VR als ook 3d-zicht, aldus de ontwikkelaar, die zowel voor de Godot Foundation als voor Meta werkt. Op deze manier moeten ontwikkelaars de gameontwikkeltool op reguliere schermen kunnen gebruiken, om het resultaat vervolgens in VR te kunnen testen.
Volgens de organisatie gaat het om een belangrijke stap in de ontwikkeling van Godot voor de OpenXR-standaard. Deze standaard voor XR-toepassingen is net als Godot opensource. Onder meer Unity, Blender en Unreal Engine ondersteunen de standaard ook. De Godot Foundation startte in 2021 al met een proof-of-concept van het project.