Gerucht: AMD's Strix Halo-processor heeft twee Zen5-chiplets en igpu van 307mm²

AMD's aankomende Strix Halo-processor bestaat mogelijk uit drie dies, die samen 439mm² groot zijn. Ook zou het model een 256bit-geheugenbus krijgen. Dat blijkt uit nieuwe gelekte documentatie.

Een leaker heeft informatie online gezet met documenten die van AMD afkomstig zouden zijn. In de documenten staan specificaties over AMD's Strix Halo-laptopprocessors, die het bedrijf nog niet heeft aangekondigd. Op de slides is te zien dat de processor mogelijk een 256bit-geheugenbus heeft voor Lpddr5x-geheugen, dubbel zo groot als gebruikelijk bij dualchannel-DDR5. Dat komt overeen met eerdere geruchten, waaruit ook bleek dat de processor 128GB geheugen zou kunnen ondersteunen.

Op de afbeeldingen is te zien dat de processor bestaat uit twee zogenaamde ccd's, chiplets met daarin Zen 5-cpu-cores. Per stuk zijn deze dies 66,3mm² groot. Maar vooral de I/O-die, die voor een groot deel bestaat uit de geïntegreerde RDNA3.5-gpu, valt op. Die meet 19,18x16,02mm voor een totaaloppervlak van 307mm². De igpu zou 40 compute-units hebben en vooral daarom zo groot zijn.

Alle dies van Strix Halo samen meten 475mm², wat bijna twee keer zo groot is als de monolithische die van de Strix Point-socs, die recent op de markt kwamen als de Ryzen AI 300-processors voor laptops. Die hebben een igpu met maximaal zestien compute-units, minder dan de helft van Strix Halo dus. De nieuwe leaks zijn ook een bevestiging dat de apu op een FP11-socket werkt en in drie configuraties beschikbaar komt, met tdp's van respectievelijk 60, 92 en 129W.

AMD Stryx Halo dies

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

02-08-2024 • 13:05

36

Reacties (36)

36
36
19
1
0
15
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Damn, dat is echt een monster van een igpu!. Ik heb een G14 met een 8945HS, deze heeft 12 gpu cores. Dit is 3x zoveel. En ik kan al prima gamen op de igpu. The future is looking bright!
Echt een gigantische sprong inderdaad:
  • AMD Renoir (2020) had 8 CUs (512 shaders)
  • AMD Cezanne (2021) had 8 CUs (512 shaders)
  • AMD Rembrandt (2022) had 12 CUs (768 shaders)
  • AMD Phoenix (2023) had 12 CUs (768 shaders)
  • AMD Strix Point (2024) had 16 CUs (1024 shaders)
En om nog wat andere GPUs er bij te pakken:
  • De Steam Deck GPU had 8 CUs (512 shaders)
  • De RX 6500 XT GPU had 16 CUs (1024 shaders)
  • De RX 7600 XT GPU had 32 CUs (2048 shaders)
  • De Playstation 5 GPU had 36 CUs (2304 shaders)
  • De Xbox Series X GPU had 52 CUs (3328 shaders)
Dus met 40 CUs zit je qua formaat op een low mid-range desktop of console GPU, met een nieuwere architectuur. Waarschijnlijk is de Strix Halo GPU wel (flink) lager geklokt in de meeste apparaten.

Maar hier zou je prima een console omheen kunnen bouwen!
Is het te kort door de bocht te veronderstellen dat die console technologie zich heeft vertaald in dit IGP ontwerp?

Mijn kennis van die consolearchitecturen is schetsmatig, maar de integratie tussen processor en werkgeheugen is bij consoles bijzonder en heel groot. Dit IGP ontwerp een spin off te noemen van de recente console ontwerpen is daarom misschien te makkelijk.

Veiliger is te zeggen dat de kennis opgedaan bij de consoles (thermische performance ed.) AMD heeft kunnen helpen bij dit IGP ontwerp. In de mate waarop, daar ben ik wel benieuwd naar.

Edit: echt even gezocht naar een relatie tussen deze IGP's en die consoles, maar nergens wordt deze gelegd. Bijvangst een hele mooi die foto op tweaktown.

[Reactie gewijzigd door teacup op 3 augustus 2024 14:57]

Nou Nee PS5 is Zen 2 dit is zen5 en dus APU op andere node dan past er meer in aantallen op.
Het beleid van iNtel en AMD is wel de budget dgpu markt weg drukken met wat beefier igpu. Als console Zen2 met RDNA2 36 /40 CU heeft zou huidige gen op dieshrink van nu in de 60CU hebben.
word bandbreedte geen probleem voor de Igpu zo?
Ik denk dat dat primair afhangt van de hoeveelheid pcie lanes die de gpu krijgt naar de CCD's. Weet niet hoeveel infinity fabric aankan en of deze cpu een grotere hoeveelheid lijnen heeft, maar daar zal AMD vast wel over nagedacht hebben hoop ik!
dat hoop ik ook maar ben een beetje verbaasd dat DDR5 niet de beperkende factor blijkt?


dat is alles waar ik het op redidt over zie gaan overdreven gezegd leuk maar grotere APU dan X word lastig want bandbreedte

EDIT zie reactie van @watercoolertje AMD lijkt daar gelukkig rekening mee te hebben gehouden

[Reactie gewijzigd door atthias op 2 augustus 2024 13:23]

Waarom zou het aantal PCIe lanes naar de GPU uitmaken? Dit soort chips gaan in laptops met unified RAM dus er hoeft vrijwel niks over PCIe om tussen te GPU en de CPU te communiceren.
De PCIe Controller en de geheugen controller zitten op de zelfde chip als de igpu zelf. Daar zit dus geen bandbreedte beperking.
Mogelijk om die reden dan ook een 2 maal zo grote geheugenbus dan gebruikelijk?
Op de slides is te zien dat de processor mogelijk een 256bit-geheugenbus heeft voor Lpddr5x-geheugen, dubbel zo groot als gebruikelijk bij dualchannel-DDR5.
aah goed punt had ik wel gelezen maar de link niet gelegd waarvoor dank

dat zal zeker helpen ja
Leuk , maar kan je deze igpu ook naast een discrete gpu gebruiken, als ik er een radeon bij gebruik ?
met mn intel 7700k kan dat iig niet

[Reactie gewijzigd door Metallize op 2 augustus 2024 13:34]

Dat ligt eraan, wil je deze als hybrid crossfire gebruiken of gewoon als 2e GPU om meer monitoren aan te sturen? Dat laatste kan wel, dat eerste is tijden geleden afgeschoten.
Het liefste wil je eigenlijk je discrete GPU volledig kunnen uitschakelen bij normaal desktop gebruik. Ik ben benieuwd of dit mogelijk is met deze nieuwe APU.
Weet iemand dat toevallig?
Er zijn directx12 api's die multigpu (cross-vendor) toestaan. Het inbakken van de ondersteuning in games is alleen veel moeilijker dan bij bijvoorbeeld SLI en crossfire.
Hoe bedoel je exact dat dit niet kan, volgens mij kan een 7700K bijvoorbeeld de iGPU gewoon gebruiken voor bijv. quicksync of meerdere schermen, terwijl er een dGPU aanwezig is.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 2 augustus 2024 14:35]

niet tenzij je een montior aansluit op de hdmi van het moederbord . ik bedoel meer in de trend van , laat je direct gpu de game renderen en je youtube video's etc renderen op de igpu.

Bij mn I7 kun je het wel , maar dan is het altijd een gezeik als je een venster met een youtube filmpje versleept naar een ander scherm waar het dan crashed , ook kwa vensters die moeten dan opnieuw gerenderd worden :) ( wat ik toen in 2017 geprobeerd had )
T zou toch niet zo moeilijk moeten zijn voor Windows/Linux om een igu en een dgpu apart aan te spreken ?

[Reactie gewijzigd door Metallize op 2 augustus 2024 15:43]

Was het niet zo dat je met Fluid Motion Frames, je de onboard GPU dit gedeelte kan laten doen en de game door de discrete GPU kan laten uitvoeren

Dacht dat ergens gehoord of gelezen te hebben, klinkt wel als een toffe feature

Verbaast me dat er nog geen losse kaarten zijn die je naaste je GPU prikt die dan AI en upscale taken kan uitvoeren voor je GPU (Beetje net zoals die losse PhysX kaarten die je toen had)

[Reactie gewijzigd door Sinester op 5 augustus 2024 11:44]

Toch vind ik meer GPU capaciteit voor een CPU een twijfelachtige toevoeging. Ik neem aan dat het stukken goedkoper is om het gecombineerd te produceren, maar hoeveel overkill aan GPU capaciteit beland er wel niet in machines bij consumenten die daar vrijwel geen gebruik van maken?
Ik vermoed zelf dat er geen fabrikant zal zijn die een van deze (ongetwijfeld kostbare) Strix Halo APUs in een laptop/handheld zal zetten en dan zal marketen als 'huis-, tuin- en keukenlaptop'. Volgens de geruchten gaan deze APUs qua prestatie in de regionen gaan zitten van de low- tot mid-end dGPUs, denk aan de laptop versies van de RTX 4050 tot 4070. Die gaan dus gewoon in gaming laptops, handhelds of misschien wel (customized in) consoles worden gezet :)
Ik kom voor mijn werk met enige regelmaat bij mensen thuis om hen computerles te geven, maar ik verbaas me met enige regelmaat over de hardware die men tot beschikking heeft. Soms is het complete overkill en dan meestal in de vorm van een zware GPU terwijl ze helemaal niet gamen of iets dergelijks. Vaak is het ook oude troep die niet meer voldoet aan hedendaags gebruik als laptops zonder SSD. Het is bijna schandalig dat die dingen nog verkocht worden, in ieder geval aan deze doelgroep.
Maarja, ook genoeg mensen die wel juist dit willen en niet apart een dure losse GPU er bij willen pluggen, zeker niet als je het klein wilt houden.
Voor mensen die minder willen zijn er ook nog andere varianten.
Een GPU heeft meer nut dan gaming toch? En als we alleen maar een beetje browsen hebben we ook niet twee dies met Zen5-cores (16 cores samen neem ik aan) nodig...
Oh, voor wat dan nog meer, voor de doorsnee gebruiker? Hardware decoding en encoding voor video gaat meer dan genoeg met een iGPU.
Misschien wat video montage of zo? Of wat andere beeldbewerking. Wat wel past bij een 16-core CPU.
Als je alleen video wil kijken heb je dat ook niet nodig uiteindelijk.
Voor de laptopfabrikanten is de overstap van 2 chips naar 1 chip een groot voordeel om de kosten van laptops te drukken. Met 256bit geheugenbus kan het PlayStation 5 of 192 bit grafische kaarten zoals RX 6700 XT of RTX 3060 bij te houden.
Eigenlijk niet, probleem nu is dat consument client tak , gros niks aan 20 core 32 of 96 HEDT dus high-end is heden meer cores. je moet toch iets met die transistor density
later gaan we voorbij 1nm nodes wat moet je dan, ik denk dat memory ook naar soc gaat naast veel meer gpu cores. NPU groter en andere acceleratoren.
De Trent is nu dat als niks aan 10++ cores hebt je CPU zuiniger wordt .
Die beige kast van 80286 tijd perk is nu Nuc formfactor geworden ipv 250 watt 50watt PC. ben je power user kan ver voorbij de kilowatt gaan met heden top end PC builds.
Ik ben heel benieuwd hoe de 60W versie hiervan gaat presteren. Bij 92 en 129W zit je toch meer in het dGPU terrein qua koeling en bijbehorend geluid in een klein systeem.

Ik heb me tot op heden nog niet laten overhalen tot gamen op hogere resolutie dan 1080p, onder de noemer "als je niet beter weet blijft het prima". Ik vind FPS belangrijker dan resolutie. De huidige APU's van Strix Point komen toch aardig in de buurt om leuk te kunnen gamen op 1080p, maar zijn het nog net niet qua FPS.

Het lijkt me echt heel fijn om in plaats van een grote desktop een mini pc achterop een monitor te bevestigen en dat in een beweging mee te kunnen nemen naar lan-parties.
Ik heb net mijn 65W CPU vervangen door een 105W CPU met een Dark Rock 4 koeler, en ik kan je vertellen dat de max temp (zonder overklokken) van 50 graden naar 75 graden is gegaan, met medium setting op mijn fan in de stille kast. Da's een stuk hoger, maar dat geluid komt echt niet in de buurt van een GPU die op vol staat te draaien. En dan hoor ik de Dark Rock niet eens boven mijn fan in de kast uit. En dan heb ik niet eens een AIO met meerdere fans gebruikt. Geen idee of 130W nog goed te behappen is natuurlijk, ga er geen CPU voor aanschaffen.

[EDIT] Oh, klein systeem, je bedoelt mini-ATX, dan heb ik niets gezegd. Alhoewel de warmte me nog steeds minder lijkt dan met een dGPU, dus als er een AIO in past...

[Reactie gewijzigd door uiltje op 2 augustus 2024 17:47]

Voor al de rest is 1080p toch niet echt lekker meer. Voor alles behalve games wil je wel een hogere resolutie.

Of je moet een heel 2e systeem bouwen met een 1080p monitor alleen om te gamen, dan een 2e bureau bouwen/kopen, dubbel randapparatuur, en om dat allemaal aan te halen is ook wel veel.
Over een aantal jaar met een (zeer waarschijnlijke) HBM overcapaciteit, kunnen ze dat als Systeem geheugen gaan gebruiken voor APU's. Dan kan de IGP volledig benut worden.
Deze strix halo apu heeft (naar gerucht) het dubbele bandbreedte (256 bit) t.o.v. normale dual channel ddr5 (128 bit). Dus dat helpt ook wel
Zit te wachten op de Steam Deck 2 hoop dat we een grote stap dichterbij zijn.
Denk dat dat nog even duurt als ik kijk naar de power consumption van deze chip (beginnend bij 60 watt). Echter zou je in principe met één zen 5 CCD al genoeg hebben voor een steam deck, gezien daar vooral de GPU van belang is. Eventueel terugschoreven naar 30 watt, kost je wat performance, maar dan kan je op de accu tenminste een uurtje of 3-4 high quality gamen (en langer op lager vermogen). Deze chips zijn als ik naar de specs kijk wel echt hoger segment. De doorsnee gebruiker heeft geen 2 CCD's met zen 5 cores nodig.
Dichterbij wel maar ik denk dat er eerst een custom APU zal moeten komen met RDNA4 + Zen5. Daar wordt ongetwijfeld al aan gewerkt maar is nog helemaal niks over bekend.
Ik kijk enorm uit naar deze type CPU! Een tijdje geleden gezocht naar allerlei 7945HX laptops, maar wist ook tegelijkertijd dat er een nieuwe generatie aan zat te komen.
Aan de andere kant zie ik AMD de Ryzen 9 AI 3xx Series ook wel uitbreiden, tot bijv. een 380/385/390 met 16c, met misschien wel 8p (Zen5) en 8e (Zen5c). Zeker gezien die 3xx Series een TDP kunnen hebben tussen 15W - 54W:
The previous performance classes U/HS/HX are also completely gone. Instead, the new Ryzen AI 9 HZ 370 now covers a TDP range of 15 to 54 watts and replaces the old U and HS performance classes.
bron: https://www.notebookcheck...gon-X-Elite.868641.0.html

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.