Remaster Age of Mythology: Retold komt op 4 september uit - update

De remaster van Age of Mythology komt op 4 september van dit jaar uit en krijgt de subtitel Retold. De game komt uit op de Xbox Series S en X, op de Xbox One, en op de pc via Steam.

Microsoft noemde de releasedatum zondagnacht tijdens de Xbox Showcase. Het bedrijf heeft ook meteen een nieuwe trailer voor de game getoond. Age of Mythology: Retold komt op 4 september uit. Age of Mythology: Retold is een remaster van het origineel Age of Mythology uit 2002. Microsoft heeft hem in 2022 al aangekondigd, maar deelde er sindsdien weinig details meer over. Op de Steam-pagina van de game staat dat spelers weer kunnen kiezen uit verschillende goden uit de Griekse, Noorse en Egyptische mythologie, en dat er vijftig missies in het spel zitten.

Update, dinsdag: Het artikel suggereerde dat het om een remake van Age of Mythology: Retold gaat. Het artikel is aangescherpt om te reflecteren dat het om een remake van Age of Mythology gaat met de subtitel Retold.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

10-06-2024 • 10:07

47

Reacties (47)

47
47
40
0
0
3
Wijzig sortering
Ik begin alle remasters/reforged/hd editions etc. een beetje zat te worden. (Om maar niet te beginnen over CoD 27, of weer een 'nieuwe' Assassins Creed.

Is de inspiratie op bij de grote ontwikkelaars?
Inderdaad hoeveelste versie van een soort remaster is dit?
De eerste van het origineel uit 2002, voor zover ik weet. Van mij hoeft het over het algemeen ook niet, maar in een dood genre als RTS is elk spel welkom.
Dood genre?
Volgens mij is het veel populairder nu, dan 10 jaar geleden. :)
Misschien niet zo populair als eind jaren 90, maar toen was er weinig anders.

Zeker als je ziet hoeveel RTS games er in 2024 groot zijn of uitkomen... Ook tournamenten in e-sports zijn aanwezig gecombineerd met flinke twitch en youtube communities.

- Age of Empires series blijft continu nieuwe content krijgen en AOE IV is echt heel tof en heeft een flink groeiende community,
- Manor Lords was meest gewishlist op Steam
- Veel RTS / Grandstrategy combinaties als Stellaris zijn echt enorm qua community en krijgen continu nieuwe DLC.
- Sins of a Solar Empire II lijkt me een redelijke concurrent van Homeworld 3 en verwacht ik veel meer van.
- Age of Mythology Retold komt dus binnenkort uit.
- Fallen Frontier wordt ook een erg toffe homeworld-ish game, erg toffe stijl overigens.
- Red Alert achtige game: Tempest Rising ziet er fantastisch uit.
- Sanctuarry Shattered Sun lijkt een mooie opvolger van de Supreme Commander series te worden.
- Industrial Annihilation, toffe combinatie van Planetary Annihilation en Factorio
- Company of Heroes 3 blijft enorm goed door ontwikkelen.

Dit is puur even uit mijn hoofd.
Oké, dood is misschien niet het juiste woord, en misschien ben ik enigszins bevooroordeeld omdat spellen als Homeworld en Manor Lords mij qua uitstraling niet echt aanspreken. Ik zoek vooral een nieuwe Warcraft of Starcraft waar ik gewoon lekker uren in de campaign kan stoppen.

Stormgate zag er in eerste instantie goed uit, maar de laatste updates weten mij nog niet echt te overtuigen.
Vergeet niet dat Warcraft en Starcraft ook al diamanten waren in die tijd in een zee van ongeïnspireerde meuk.

De reden dat men altijd maar denkt dat vroeger alles beter was is omdat men énkel de juweeltjes herinnert.
Muziek is een mooi voorbeeld ter illustratie. Elke oudere generatie denkt dat hun muziek beter is dan 'die troep van vandaag de dag', terwijl ze niet beseffen dat zij enkel de top 1% van liedjes uit hun tijd luisteren... en dus in der daad alle overige 'junk' vergeten zijn. De verhoudingen tussen juweeltjes en junk is altijd redelijk hetzelfde geweest, en zal dat waarschijnlijk ook altijd zo blijven. :+

Zelf zou ik graag een nieuwe Ground Control willen.
Ground Control 2 vond ik echt briljant. 't was geen moeilijk spel, maar dat vond ik juist chill.

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 23 juli 2024 05:18]

Ik ben zelf ook geen grote fan van RTS games en laat het gros links liggen. Ik kan je AoM echter wel aanraden. Ik heb in mijn jeugd uren in de campaign gestoken. De enige RTS games die ik wél leuk vond waren AoM, WC III, C&C Generals en Warhammer Dawn of War.

Ik kijk er dan ook naar uit om de campaign van Retold weer te spelen.
Vergeet Beyond All Reason (BAR) aub niet ;).
Vroeger werd je doodgesmeten met de Red Alert klonen, maar in feite is dat een heel ander (sub) genre dan wat je nu vooral op de markt ziet.

Aan supply chain simulators geen gebrek (Factorio e.d.), op Settlers / Anno gebaseerde city builders zijn een compleet genre an sich geworden. Je noemt er zelf al een paar, en het gaat van cozy tot hard core survival, tot verhalend en/of roguelite aan toe.

Ik heb het idee dat de klassieke RTS games waar je vooral veel en snel moest kunnen klikken, geen pauze had én hoge productiewaarden had, toch wel een vrijwel uitgestorven soort is. Het competetieve er van leeft op het moment vooral voort in de MOBA games als LOL heb ik het idee.

Des te meer tof te zien dat dus ook SupCom en Red Alert ook navolg genieten.
Ja, is het nu een stuk beter gesteld met CoH3? Reviews waren aan het begin echt zeer slecht en heb het daarna eigenlijk niet meer gevolgd. Terwijl CoH één van m’n favoriete spellen ooit is
COH3 is momenteel mijn meest gespeelde game.
de MP balance is goed en nu er meer maps zijn en wat meer andere opties sinds release vind ik het persoonlijk erg leuk. ook introductie van de surrender optie heeft er voor gezorgd dat er naar mijn idee minder mensen zijn die opeens leaven wat het ook een stuk leuker maarkt
Nou valt eigenlijk mee het is niet zo erg als bij Age of Empires

Origineel uit 2002
Verbeterde versie in 2014
Uitbreiding in 2016 welke volgens mij gratis was, deze was voor de 2014 versie.
De Tale of the Dragon uitbreiding was niet gratis en helaas van erg lage kwaliteit.
Ah oke dat wist ik niet geen idee of ik die heb eigenlijk, ik heb wel de verbeterde versie in Steam van 2014.
Maar goed dan ga ik deze wel aanschaffen, op zich wel leuk om te blijven spelen af en toe :).
South of Midnight, Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Atomfall, Clair Obscur: Expedition 33, Flintlock: The Siege of Dawn, Clockwork revolution.

Er zijn echt wel grote games in ontwikkeling, naast deze remasters. Maar het lijkt wel een tweesporen beleid. Is het ene geen succes, dan hopelijk de andere.
Maar hoe nieuw en innovatief zijn die nieuwe games? Ik heb de showcase gekeken en naast dat alle trailers alleen maar gelijkwaardige actie lieten zien maar dan in andere setting, zien steeds meer games er uit als een generieke shooter.

Ik mis de innovatieve games van vroeger waar nieuwe elementen werden geïntroduceerd of sterke verhaallijnen aanwezig waren.
Misschien omdat origineel zijn altijd moeilijker wordt na verloop van tijd? Op een bepaald moment is alles een keer gedaan. Dat is met boeken en films net zo.
Nou, er zijn meerdere tropes, thema's, principes, player-modes, enz. - dus het aantal combinaties zou toch heel groot moeten zijn....
Niet elke variatie is echter vernieuwend genoeg dus vallen er wel een aantal weer af.

Maar ondanks dat zou het dus nog steeds mogelijk moeten zijn om originele verhalen/spellen te maken. Natuurlijk zitten daar dan wel uiterst herkenbare elementen in. Dus kan het voor sommigen niet vernieuwend genoeg zijn.
Je allerlaatste zin. Dat dus. We kunnen het in vele vormen gieten maar herhaling van zetten is onvermijdelijk. Sommige storen zich daar aan. Ik niet echt zolang de totale ervaring maar de moeite waard is.
Ja - helemaal mee eens. Stom genoeg wordt op basis van nostalgie veel verwacht (ook door de uitgevers/makers), maar is het juist die nostalgie die het de kop kan kosten omdat "het niet zo goed is als het origineel" - wat eigenlijk is: de ervaring [bij het origineel] was plezierig en de negatieve aspecten zijn naar de achtergrond vervaagd maar de nieuwe versie (remake) geeft weer wat nieuwe negatieve aspecten en die vallen dan extra sterk op.
En die oorsponkelijke ervaring gebeurde ook nog eens in een heel ander 'speelveld' - dus men was jonger, speelde/keek het misschien met andere vrienden, de concurrentie was duidelijk anders, minder voorgaande ervaringen.

Ik heb ook wel met nostalgie gekeken naar oorsponkelijk materiaal - en echt gedacht "dat stelde eigenlijk niet veel voor..." maar mijn geheugen roept "het was geweldig!".

En mensen die het origineel midner goed kennen maar wel al die positieve verhalen hebben gehoord(!), zijn soms helemaal teleurgesteld. Want die hebben die speciale herinnering helemaal niet.
Daar ben ik het wel mee eens eigenlijk. Hoeveel games gaan tegenwoordig wel niet over een wereld, waarin jij de uitverkorene bent en tegen zombies moet vechten. Ik ben wel echt helemaal klaar met al die zombie games. Ik kan wel echt terugverlangen naar de No One Lives Forever games, of de games van Peter Molyneux. Okay hij beloofde altijd net te veel, maar Black&White, Fable het waren wel grensverleggende games. Daarvoor moet je tegenwoordig toch wel bij indie games zijn denk ik.
It Takes Two was wel zo'n game bijvoorbeeld.
Het voelt vaak wel als makkelijk scoren. Lekker inspelen op de nostalgie door een geliefde game op te poetsen en opnieuw uit te brengen met een mooi prijskaartje.

Ik vind zelf dat Microsoft er wel goed z'n best op doet. Voor AoE 2 zijn ook nog nieuwe uitbreidingen gekomen, dat is toch meer dan alleen nieuwe graphics en klaar.

De remasters van GTA 3,VC,SA zijn dan weer volledig mislukt. Net als Warcraft 3.

Het is dus zeker geen garantie op succes, maar je weet wel dat genoeg mensen er interesse in hebben omdat ze 'het gevoel van toen' weer willen evenaren.
Maar wat is het prijskaartje dan? Ik bedoel: als de prijs niet heel hoog is dan is het toch goed? Er is moeite gedaan voor verbeteringen en het spel op zich was niet slecht toch?

Als je opnieuw een oud meubelstuk lakt en het verkoopt, dan is het misschien geen origineel ontwerp maar toch prima bruikbaar?
Dat er geld voor gevraagd wordt is niet meer dan logisch natuurlijk. Diablo 2: Resurrected bijvoorbeeld kost 40 euro, terwijl AoE2: Definitive Edition 20 Eu kost.

Dus ja, wanneer is een prijs redelijk? Beide games zijn legendarisch voor hun tijdperk. 40 euro voor een remake, terwijl je her orinineel misschien nog hebt, is gewoon veel. Vind ik iig ;)
Dat ben ik met je eens - eigenlijk zouden ze dan een korting moeten geven als je origineel al hebt [en dus al eens betaald hebt] (maar de controle erop is natuurlijk niet voorzien dus moeilijk waterdicht te krijgen).
Dit is een volledige remake. En zal dus meer spelen als AoE IV. Werd de hoogste tijd. We hebben het hier niet over een 4K texture pack of zo.

Dit maakt een fantastische game van vroeger weer speelbaar als een moderne RTS! Kijk er echt mega naar uit.
Jij bent het zat, anderen niet. Dit wordt een lang verwachte remaster die veel goeds kan brengen. AOE 2 is ook geremastered en heeft sindsdien een enorme vlucht genomen.
Remasters/reforged/hd edities zijn safe bets. Zeker in een tijdperk waarin het maken van games vele miljoenen kost en de opbrengst flink tegen kan vallen ondanks hypes en goede reviews.
Dan is een remaster van een populaire klassieker een beter idee. De oude garde kan weer laten zien dat 'vroeger alles beter was, kijk maar' terwijl de nieuwe garde de kans krijgt om er kennis mee te maken.

Hetzelfde zie je overigens gebeuren in films: ook daar worden oude concepten uitgemolken of (opnieuw) gereboot. Gegarandeerd geld is altijd makkelijker dan nieuw geld proberen aan te boren.
Als de remaster van een goed spel echt wat biedt (bijvoorbeeld duidelijk mooiere graphics of nieuwe content) zie ik nog wel de meerwaarde, zou mooi zijn als MS net als bij AOE 2 nieuwe expansions toevoegd.
Wat vet! Ziet er ook echt goed uit. Mis nog wel wat info hier in het artikel. Zoals de prijs, 29,95. Mooie prijs voor een remake. Premium edition is er schijnbaar ook, met 2 expansions in het vooruitzicht? Vraag me af wat dat dan is. Denk zelf de Titans uitbreiding die destijds ook is uitgebracht en wellicht een nieuwe? Hoe dan ook, deze herfst zit ik gebakken :Y)
De titans zitten al in de trailer, dus lijkt me dat die direct in de game gaan zitten dan? :-)
Ik twijfelde nog, maar het is zo lang geleden dat ik het niet herkende. Maar dat betekent dat de 2 expansions die komen helemaal nieuw zijn, dat is al helemaal leuk!

En wat ik nog meer mis, de game komt direct op gamepass (de standard edition).

[Reactie gewijzigd door B-Bandit op 23 juli 2024 05:18]

Bij de premium editie:

7 dagen early acces
een god packs: Freyr(dus Noorse saga)
legacy deity portrais pack
2 uitbreidingen
ik speel em nog steeds, af en toe. Fantastisch spel!
jaa ik ook ik vind hem geweldig
Prostagma? Voulome!

Goeie tijden vroeger :Y)
Zo veel gespeeld in mijn jeugd, jammer dat je altijd maar een beperkt leger kon bouwen.

Ik wacht eigenlijk gewoon op een nieuw deel ipv al de remasters.
Er zitten klaarblijkelijk al nieuwe gods in de game (nog onduidelijk of het major of minor gods zijn) en er zijn sowieso twee uitbreidingen gepland. Dus het is niet alleen meer van het oude.
Ik vond Age of Mythology altijd de beste, beter dan Age of Empires, maar ik ben vast gewoon raar. :+
Helemaal mee-eens.
Door mythische invulling veel groter verschil tussen units.
jammer dat ze de chinese civs niet er gelijk bij doen maar het zal waarschijnlijk de eerste dlc zijn. de chinese civs hadden wel wat meer werk nodig. ik heb er zin in!!
Het origineel heb ik helemaal grijs gespeeld, ik heb ook een paar jaar geleden nog die soort remaster gespeeld, maar hier heb ik wel zin, ben alleen benieuwd hoe dit op een console gaat spelen, want ben bang dat mijn laptop hem niet aan kan.
Dit was de eerste game waar ik een Beta voor heb gespeeld. Deze werd nog op een CD gestuurd, gewoon via de post. Ik voelde mij toen echt uitverkoren :9
We dus al een remaster?
En nu komt er een remake?
En ze noemen het geen definitive edition voor de verandering.
Ah, THE THRILL OF VICTORY !

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.