Amazon brengt New World voor consoles uit met Aeternum-uitbreiding

Amazon Games kondigt de New World-uitbreiding New World: Aeternum aan voor de pc, PlayStation 5, en Xbox Series X en S. De game bevat alle content van de oorspronkelijke game en introduceert het nieuwe eiland Aeternum. Het spel komt op 15 oktober uit voor ten minste 60 euro.

Dat laat Amazon Games tijdens het Summer Game Fest weten. De komende mmorpg bestaat dus uit de bestaande basisgame New World, de dlc Rise of the Angry Earth en de nieuwe Aeternum-uitbreiding. Dat geheel komt op zowel de pc als consoles uit, maar pc-gamers die de basisgame en de dlc al hebben, hoeven het spel niet nog eens aan te schaffen. De uitbreiding introduceert ook direct crossplay.

New World: Aeternum speelt zich op een nieuw eiland af en omvat een nieuw verhaal. De uitbreiding bevat daarnaast een grote pvp-zone, een raid voor tien spelers, nieuwe solotrials en nieuwe personagearchteypen. Amazon Games claimt daarnaast een verbeterd level- en dialoogsysteem te hebben ontwikkeld.

Door Yannick Spinner

Redacteur

08-06-2024 • 07:23

24

Reacties (24)

24
24
12
1
0
9
Wijzig sortering
Was dat niet die game die bepaalde GPU’s bijna liet ‘ontploffen’?
Achteraf bleek het gewoon aan de GPU’s te liggen, niet de game.
Niks achteraf.

Het is onmogelijk voor software om een GPU om zeep te helpen, en dat werd vanaf het eerste moment ook gewoon gezegd door mensen die er verstand van hebben :)
Anoniem: 1849202 @Hieronymuski9 juni 2024 16:37
Het geeft in de werkelijkheid het volgende aan over het spel:
A: Het spel is slecht geoptimaliseerd.
B: Het spel is grafisch uitermate geweldig.

In geval van New World, was dit eerder optie A waarbij de grafische kaarten van mensen kaduuk gingen omdat het hoofdmenu met unlimited FPS bleef runnen, met als gevolg dat de grafische kaarten overuren maakte en de kwetsbaarheden aan het licht kwamen van deze apparaten.

Het is niet heel gek om te bedenken dat die grafische kaarten die kaduuk zijn gegaan, rustig naar behoren zouden werken totdat deze persoon een nieuwe computer had gekocht enkele jaren later, omdat er vrijwel geen spellen zijn die langere periodes zulke workloads tijdens het spelen te verduren krijgen.

Dus om enkel te stellen dat het licht aan de GPU's vind ik ook wel crue, het is begrijpelijk, maar anderzijds mag je van Amazon verwachten dat zij een spel fatsoenlijk optimaliseren, ze komen dan in deze wel heel gemakkelijk weg met hun fout. Tegelijkertijd mag je uiteraard van een fabrikant van een GPU verwachten dat zij fatsoenlijke hardware leveren.

Maar goed dat is niet de enige en ergste fout van Amazon:
https://steamcommunity.com/id/wilsol2/recommended/1063
730/
Originally posted by Amazon CS Employee Vidushi:
Hello Adventurer,

Thank you for taking time from your busy schedule to contact us.

I am sorry for the inconvenience with game.
Unfortunately we are unable to locate this character on your linked account.

We'd appreciate your feedback. Please use the buttons below to vote about your experience today.

Best regards,
Vidushi
Stel je voor dat je character plots foetsie is en zelfs de developers zeggen 'Ja sorry, we kunnen je character niet vinden nadat je hier 300+ uur speeltijd in hebt gestoken'

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1849202 op 23 juli 2024 19:44]

Zelfde gezeik gebeurde vervolgens met The Last of Us Part 1. Hordes mensen die het spel de schuld gaven dat hun GPU te heet werd.
Dat was een nieuwe anticheat mechanisme :+
Als je geen gpu hebt om het spel mee te spelen kan je ook niet cheaten 8)7
Ben benieuwd hoe zo'n MMO RPG game zich vertaald naar een console met een controller ipv muis en toetsenbord. Moet haast wel super gelimiteerd zijn in de controles en interface
Neem is een kijkje hoe elder scrolls online of final fantasy dat doet zou ik zeggen
zal wel mee vallen, het aantal spells (aanvallen) die je hebt is max 6 kan makkelijk met de knoppen
Ik heb een tijd final fantasy mmo op de ps5 gespeeld maar dat ging bijzonder soepel.

De controls zaten heel goed in elkaar en na een klein beetje wennen kon ik zelfs aps healer makkelijk mee met de end game content.

Dus het is zeker wel mogelijk
Werkt prima, je krijgt alleen een andere control scheme. Met XIV is het een trigger + een van de linker of rechter knoppen (dpad of die andere), met twee triggers heb je dan al 16 actions, met vier 32, en als je ze tegelijkertijd indrukt heb je er 64. En pookjes werken gewoon lekkerder dan toetsenbord en muis. Targeten gaat met de D-pad, boven/beneden voor enemies en links/rechts voor party members.
New World is toch eigenlijk compleet geflopt?
het blijft wel een mooie speel wereld.
trouwens de Lore vond ik ook prima...je kan als solo speler goed uit de voeten daar mee.
vond alleen de Dungens wat minder { niet wat we gewend zijn } .....de gear was echt farmen { om te maken dan } de wapens qsts of upgrades.

way ik minder vond is.......leeg loop en werd de realms samen gevoegd...met Franse en Spaanse spelers.....die totaal geen moeite/laat staan english te typen/spreken.

het is voor mij ook weer een jaar geleden...
New world is redelijk "dood" op de PC.
https://steamcharts.com/app/1063730

Ik denk dat ze nog een laatste stuiptrekking proberen met een release naar consoles, maar vrees dat dit niet echt meer te redden is.
Amazon games als publisher steekt liever hun kop in het zand dan dat ze echt iets doen om een game te verbeteren/helpen.

Zo ook Lost Ark.
Sinds dag 1 dat dit op de amerikaanse, en europese markt beschikbaar kwam werd het overspoeld met bots (omdat de aziatische markt verplicht hun BSN moet koppelen aan online games, iets wat hier niet verplicht is). Je kon in elke town en farmspot een paar dozijn zien rondlopen in een treintje. "human centipede". Sommige teleporteren, spammen gold-sale chat, joinen random games en verpesten het spel.
Op steamcharts is ook te zien hoe er een paar (2-3) banwaves uiteindelijk zijn gedaan.
https://steamcharts.com/app/1599340
Waarbij de hoeveelheid "spelers" meer dan gehalveerd word.
Veelal te laat en te weinig effort vanuit de makers. Buiten de microtransacties waar je mee platgegooid werd.

Persoonlijk zou ik sindsdien ver uit de buurt blijven van Amazon games als die ook maar iets publishen.
Ze willen maar 1 ding, en dat is grof geld verdienen.
Als je dan 100k bots rond heb rennen om de "active playercount" lekker hoog te doen lijken is ze dat prima.
Dit gaat over New World, maar laat inderdaad de onervarenheid van AGS zien. New World had zo een mooie game kunnen zijn, maar als je als gamestudio feedback van je gamers negeert, waar zat bewijzen op new World forums zijn, dan verdien je dit 100%
New World is niet exclusief alleen via Steam te spelen dus het aantal spelers is meer dan dat je opgeeft.

Bots in Lost Ark hebben niets te maken met New World....beide zijn het 2 verschillende games..
Diablo 2 en 3, net als Lost Ark Arpg's, hebben ook mega veel bots dit heeft niets met geld verdienen te maken omdat het spel al verkocht is en er geen abonnementen betaald wordt...
Goede bots zijn hard tegen te gaan.
WoW heeft ook lange periodes gehad dat de servers overspel werden door bots.

Een bedrijf wat veel geld wil verdienen is trouwens niet ongewoon.. en kan hand in hand gaan met goede games uitbrengen.
Steam is natuurlijk wel het grootste platform op pc, met een marktaandeel van 80+. Dus die cijfers zeggen wel degelijk wat.
Dank voor alle info @ comments. Wil toch graag herhaling van teleurstelling voorkomen (kijkt naar Anthem).
Waar reageer je op? En wat heeft Anthem überhaupt met dit artikel te maken?
Zo kunnen we elke spel wat tegenviel na lauchdate tot in de eeuwigheid wel overal als voorbeeld gaan nemen.
Om in jouw vergelijking te blijven zijn er ook spellen die het toch waarmaken na een ruwe start, No mans sky bijv.
Ps: Ik heb trouwens erg genoten van Anthem.
Console release is nodig, hopelijk brengt dit wat extra spelers want het spel is eigenlijk redelijk leeg met enkel de PC kant.

Wel iets dat mij opviel en waar ik mij vraagtekens bij stel is dat Amazon het spel niet langer market als zijnde MMO maar:
"Experience a thrilling action RPG set on the supernatural island of Aeternum."

Dus misschien gaan ze de focus meer naar single player verleggen, wat op zich niet zo'n slecht idee is als je zo weinig spelers overhebt natuurlijk.
Niet eens voor hun Amazon Luna cloud gaming platform?
Snap niet waarom ze niet character progression en market economy cross worlds maken. Cue's in een volle wereld is zo'n afknapper. Andersom is het ook erg gaar om in een world te spelen die dood is kwa spelersaantal.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.