New Game+-modus Like a Dragon: Infinite Wealth komt niet naar standaardeditie

Like a Dragon: Infinite Wealth krijgt een New Game+-modus, maar alleen voor eigenaren van de Deluxe- of Ultimate-editie en niet voor die van de goedkopere standaardversie. Doorgaans maken ontwikkelaars New Game+ juist gratis beschikbaar voor alle spelers.

De basegame bevat volgens de officiële website van Like a Dragon: Infinite Wealth geen New Game+-modus. Deze modus zou alleen aanwezig zijn in de Deluxe- en Ultimate-edities die tegen een meerprijs aan te schaffen zijn. De standaardeditie heeft een digitale adviesprijs van 70 euro, terwijl de Deluxe- en Ultimate-edities 85 en 110 euro kosten. Naast een New Game+-modus krijgen spelers bij aanschaf van de duurdere versies extra bonussen, waaronder een extra dungeon en outfits.

De New Game+modus is in diverse games te starten na voltooiing van alle hoofdmissies. Het geeft spelers de mogelijkheid om een game opnieuw te ervaren, waarbij bepaalde voortgangselementen zoals ontgrendelde vaardigheden behouden blijven. In Like a Dragon: Infinite Wealth is dit alleen mogelijk voor spelers met een duurdere uitvoering van de game. In Yakuza: Like a Dragon uit 2020 was dit voor spelers in Japan al het geval. De ontwikkelaar trekt deze lijn nu door naar alle spelers wereldwijd.

Like a Dragon: Infinite Wealth is het achtste deel in de Yakuza-serie. De actiegame wordt ontwikkeld door Ryu Ga Gotoku Studio en uitgegeven door SEGA. De game verschijnt op 26 januari voor de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One en pc.

Door Sabine Schults

Redacteur

21-01-2024 • 11:25

91

Submitter: DenHond

Reacties (91)

91
87
39
0
0
28
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Wat een naaistreek. Gaan we nu normale features achter een betaalmuur zetten?
It's Sega... €70 per titel is niet voldoende en de standaard DLC niet voldoende dat veel/genoeg mensen de Deluxe of Ultimate versie halen. Op de Steam page kan je momenteel alleen pre-orderen en dan alleen de Standaard, Deluxe of Ultimate versie, de vraag zal zijn of je na release nog wel kan upgraden zonder het hele spel opnieuw te kopen, bij sommige titels was dat mogelijk bij Sega, bij andere niet. Een aantal (Japanse) uitgevers hebben er een handje van dat je later je standaard versie niet kan upgraden naar een 'hoger' level, soms kan je wel wat DLC los kopen, maar sommige DLC is exclusive aan de Deluxe/Ultimate versies van games...

Maar... Euh... Het hele spel staat al achter een betaalmuur, dus dat bepaalde features achter een duurdere variant hangen als 'optional' DLC is niet zo heel vreemd. Wat lastig wordt is dus als je daarvoor direct de duurdere of duurste versie moet halen omdat je later niet kan upgraden...
It's Sega..
Nou wat je hier zegt verbaasd mij nogal. Van Ubisoft of EA had ik het verwacht. Maar van Sega nou juist niet.
Sega flikt dit geintje in thuisland Japan al langer. Vziw niet alleen bij de Yakuza serie. Maar hun westerse afdelingen zijn er steeds voor gaan liggen om dat in de internationale uitgaves ook zo te doen. Als je niet op de hoogte bent van die kapriolen in Japan, dan zou het je inderdaad verbazen- ja. Maar anders niet.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 22 juli 2024 21:17]

Het is een studio met matige games, die al langere tijd worstelt om overeind te blijven. Dit is gewoon een noodgreep om niet failliet te gaan.
https://companiesmarketcap.com/sega-sammy-holdings/earnings/

SEGA maakt een gezonde winst. Investeren ook flink in nieuwe projecten.
Ryu Ga Gotoku - Studio
Sega - Uitgever
Sega is meer dan een studio. Onder Sega vallen bv. ook Creative Assembly (o.a. total War) , Sports Interactive (Football Manager), Relic Entertainment, Atlus (o.a. Persona) en Two Point Studios.

Over de kwaliteit van de games kan men twisten. Persoonlijk vind ik de Yakuza games, een aantal Total War games, de Persona games en Two Point Hospital geweldig.

On topic - Dit is wel een hele slechte ontwikkeling als dit niet meer in alle edities beschikbaar komt.
Wellicht voor jou, maar Sega maakt alles behalve matige games....
Vermaak ons eens, wat zijn wel topgames in jouw ogen?
Daarom krijgen de meeste like a dragon games ook een metacritic score boven de 80. Omdat ze matige games maken.....
Daarom krijgen de meeste like a dragon games ook een metacritic score boven de 80. Omdat ze matige games maken.....
Hangt er een beetje vanaf welke metacritic score je aanhoudt. Als het gaat om alle "professionele" reviews, dan heb ik zoiets van 8 op een schaal van 7 tot 10 is geen monsterscore. Want tenzij een game echt abject slecht is geven de meeste professionele reviewers niet lager dan een 7 omdat hun publicatie de advertentie inkomsten van de uitgever van diezelfde game niet wil mislopen.
Maar goed dat is mijn cynische insteek.

Voor user reviews ben ik van mening dat de bulk het of een 10 geeft of een 1, want iets er tussen in is te veel nuance als je een fanboi bent of juist van mening bent dat de developer je opgelicht heeft. Dan zou ik 80% score ook alleen nog zien als "overwegend positief" maar niet als iets heel bijzonders.
Maar ze zullen ook niet heel snel een 9 of 10 geven, want ongeloofwaardig overkomen willen ze ook voorkomen.
Je weet dat metacritic een gemiddelde is van alle reviews bij elkaar?
Is maar goed dat je permanent je leeftijd in je username hebt geschreven want veel beter is het zo te zien niet geworden in die 23 jaar.
Ik ga stuukkk. Je hebt daadwerkelijk een bord voor je kop hangen @jaaoie17
Dit was ook al (soort van) het geval in Judgment 2, waar een hele gevecht style achter DLC hing... Het is ook echt belachelijk, vooral de prijzen laten je denken dat je iets speciaals krijgt maar het is 15 euro voor cut content en dan nog 25 euro er boven op voor een paar outfits, in game liedjes en een booster.

[Reactie gewijzigd door Joshuffle op 22 juli 2024 21:17]

€70 per titel is inderdaad niet voldoende. Er is een aantal mede-tweakers dat je zal uitleggen wat het achter de schermen allemaal kost. :Y) :+
Nou dan hebben ze pech en moeten ze anders gaan werken, want ik ben juist minder gaan betalen voor games de laatste jaren. Kocht ik eerst nog elke game die ik wilde spelen full price day one moet het nu al gek lopen wil ik meer dan €40 betalen.

Games gaan in notime naar 25-50% sales en dan krijg je de game met de (vaak) nodige patches dus waarom zou ik een sp game nog op dag 1 willen spelen?

Dan heb je nog Gamepass, Indie/double A studio’s die originele concepten voor minder aanbieden en een backlog waar je u tegen zegt. Verhoog die prijzen maar… ik wacht wel 😅
Dit heb ik ook. Waar ik vroeger bijna alles voor 60 euro op de dag van de release kocht met zo nu en dan een collectors editie van 120 euro koop ik tegenwoordig bijna al mijn spellen voor maximaal 30 euro en collectors edities komen er al helemaal niet meer met die prijzen. Games moeten nog wel heel bijzonder zijn, wil ik er de volle mep voor betalen en dit gebeurt tegenwoordig ook al bijna niet meer. GTA 6 zal ik de 70 euro voor over hebben en waarschijnlijk de volgende COD (Dit jaar overgeslagen, vind het leuke games met vrienden en later kopen kom ik er totaal niet meer in omdat ik kansloos afgeschoten word). Maar daar blijft het wel een beetje bij. Ik ben ook veel meer samen met vrienden aan het kopen. Hun kopen game 1 en dan ik game 2 en dan ruilen we daarna om.

Gevoelsmatig verdienen ze met de 70 euro cap een stuk minder...
precies dat; koop praktisch geen games meer voor 'full retail'
Met dank aan de kinder. Generatie nix en hun, pappie. Credit card.. Voor fortnite bv
Stem met de portemonnee gewoon niet kopen of over tijd wanneer er aanbieding is met alle content. Ik heb al veel games niet gekocht om deze reden. Als ik zie dat base game 60 euro kost en bij release er al +3 DLC's zijn totaal nog eens 60 euro hoeft het al niet meer.
Ik zie het helaas wel gebeuren dat games wat dat betreft 'modulair' worden: betalen voor het deel dat je (wel) wilt spelen.

Daar komen dan de microtransactions nog bij. Beiden natuurlijk enkel te kopen met in-game credits, maar de prijzen met die credits of ruim binnen een bundel passen, waardoor je in-game credits overhoudt, of dat je 2 in-game credits bundels koopt en nog veel meer in-game credits overhoudt.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 22 juli 2024 21:17]

Simpele oplossing (ook voor de gemoedsrust)

1. Speel een ander spel (om het even wat).
2. Kijk na een jaartje in de gewenste shop.
3. Koop de Complete/Premium/Goty/Director's Cut/Like A Financial Smart Dragon editie met alle dlc voor ongeveer 40% van de originele verkoop prijs
4. Geniet.

Werkt altijd 8)
Dat doe ik dus ook altijd. Behalve bij MMO's dan, dat is zo lastig.
5. Speel het spel met de meeste bugs er al uit, in plaats van de buggy beta bende dat de meeste games bij release zijn.
Nooit een Yakuza game gespeeld zo te lezen (want je reageert immers op een Yakuza, ala "like a dragon" artikel)

Die zijn nooit buggy, ik heb ze allemaal op PC. Draait perfect. Ook op dag 1.
Ik heb ook zat games in 2023 gekocht die niet buggy waren; kwestie van smaak I guess ?
Dan heb je Ishin niet gespeeld denk ik, die had een probleem waar elke camera cut elk character werd gerespawned waardoor je een halve seconde keek naar een lege plek voor ze, en aangezien de games bekend staan voor dit soort "cutscenes" was dit dus elk gesprek zo tenzij het pre-rendered was, zeer storend voor de immersion.

Zelfs BG3 was buggy voor een lange tijd en chapter 3 nog steeds, het ligt eraan hoeveel bugs je tolereert.
Simpele oplossing (ook voor de gemoedsrust)

1. Speel een ander spel (om het even wat).
2. Kijk na een jaartje in de gewenste shop.
3. Koop de Complete/Premium/Goty/Director's Cut/Like A Financial Smart Dragon editie met alle dlc voor ongeveer 40% van de originele verkoop prijs
4. Geniet.

Werkt altijd 8)
Nog veel simpelere oplossing (ook voor de gemoedsrust).

1. Stem met je portemonnee, steun een developer die zulke fratsen uithaalt niet.

[Reactie gewijzigd door Donstil op 22 juli 2024 21:17]

Inderdaad. Koop het spel gewoon helemaal niet. Genoeg andere leuke games.
Je bedoelt de uitgever, denk ik. Sega is de uitgever. Dat maakt het juist zo zuur, want ik kan me voorstellen dat de ontwikkelaar (Ryu Ga Gotoku) hier niet zoveel over te zeggen heeft.
Je bedoelt de uitgever, denk ik. Sega is de uitgever. Dat maakt het juist zo zuur, want ik kan me voorstellen dat de ontwikkelaar (Ryu Ga Gotoku) hier niet zoveel over te zeggen heeft.
Developers hebben ook wel iets te vertellen natuurlijk maar developer of uitgever maakt niet zoveel uit. De boodschap zou hetzelfde zijn.
Uiteraard is de boodschap hetzelfde die hier van uitgaat. Maar ik beweer dan ook niet het tegenovergestelde. Voor mij maakt uitgever of developer zeker wel uit, ik kijk/relativeer wat verder. Ik vind dit namelijk hele vervelende praktijken, maar ik kan mij voorstellen dat RGG het wellicht graag anders had gezien. Ik heb trouwens geen persoonlijke connectie met iemand in deze industrie, dus zoals velen hier is dit ook maar een aanname.
Ik zou wachten tot ie in de ‘steam sale’ 1,50 is of zo… 140% betalen en de game dubbel bezitten… dan kan je beter wachten tot tzt de game gewoon 40% is gezien je tegen die tijd toxh overnieuw begint
Of zie de communitie stennis schoppen en de developer overstag gaan en toegeven dat ze een fout hebben gemaakt. (lees: Nee nee dit was maar tijdelijk of het is verkeerd begrepen/vertaald excuus)
Of game niet, 💪
Steeds meer en meer AAA studio’s pushen bizar idee waardoor ze zelf in eigen voet schieten.

Ik voorspel dat dit zal meer piracy boosten.
Ze zullen waarschijnlijk 20% van de gebruikers verliezen, maar meer dan 20% aan inkomsten behalen door deze nieuwe bizarre ideeën. Netto gaan ze er vrijwel altijd op vooruit.
recente sega games zijn helemaal niet te priaten, dus dat gaat niet op. (piracy is sowieso al de weg van de dodo, alleen als developers ervoor kiezen om geen drm toe te voegen kun je een game piraten, anders kun je lang wachten)
recente sega games zijn helemaal niet te priaten, dus dat gaat niet op. (piracy is sowieso al de weg van de dodo, alleen als developers ervoor kiezen om geen drm toe te voegen kun je een game piraten, anders kun je lang wachten)
U beschikt over een zeer gezonde dosis humor. Geen enkele DRM is 100% onverwoestbaar, wat nodig is is tijd en doorzettingsvermogen. Menigmaal wordt Denuvo nog weleens gekraakt, voor Sonic Mania al na iets langer dan een week na release. Gemiddeld moet je wel een jaar wachten, maar tegen die tijd ligt menigeen game ook al in de grabbelton. Om nu te stellen dat piracy op zijn einde loopt is een utopische visie voor publishers, maar niet echt realistisch.
Nog, even krijg, je reclames. Tijdens het, gamen,
Lullig voor de mensen die een pre-order hebben staan :P Maar toch een bijzondere manier om je hogere vorm aan te bieden, Fifa en consorten hebben al jaren 3 versies, maar die waren nooit 'gelimiteerd' in gamemodus.
En aja wie speelt nu game plus, voor. Zo'n, game, een enkeling, na 100 uurr heb Ik in ieder geval, elke game voor altijd wel, gehad
Dodgen deze game dus, maar goed, zo begon het ook met ingame purchases en DLC, uiteindelijk zullen dit soort moves wel succesvol worden. Jammer maar helaas. Je kan zeggen dan koop je het toch niet, maar helaas doen miljoenen andere mensen dat wel voor je, dus dan heb je weinig te kiezen.
Game is toch, top.. Fuk, sega niet, de makers,
Schandalige praktijken..Games boven de 50 euro koop ik gewoonweg niet. En de uitgevers die daar ruim boven gaan zitten met hun prijs laat ik gewoon links liggen tot er minimaal 60% korting op zit.
Lesje van opa mar. Jongens en meisjes,

Doe, zoals ik... Game voor 50eu,gekocht Engels site en pre bonus...

Bijdewee 50eu plus is een goede game ook wel waard als je kijkt hoeveel uren je er plezier van, heb..

Uurtje. Kroeg, is duurder
Einde v de les kids
Leuke serie jammer van dit soort praktijken, nergens voor nodig.
De enige ervaring die ik met NG+ heb is Starfield en dat was me toch een deceptie.

Maar dit klink als iets wat net zoals microtransacties wel eens het nieuwe normaal zou kunnen gaan worden. Net als 3 dagen of een weekje 'early acces' voor een meerprijs van tientallen procenten.

Mij niet gezien, zulke spellen zal ik zo veel mogelijk links laten liggen, maar zodra titels die ik 'moet' hebben er gebruik van gaan maken heb je eigenlijk geen keus. Ik houd m'n hart vast voor wat bijvoorbeeld GTA 6 gaat worden/doen.
Ik speel bij SnowRunner eigenlijk alleen maar NG+.
De normale settings zijn te makkelijk, je kan dan gratis recoveren, peut is gratis, je zwemt na het eerste uur spelen dusdanig in het geld dat je er geen seconde meer over hoeft na te denken. Er is letterlijk geen money-sink in die modus. Alles wat je koopt kan je later 1 op 1 terugverkopen, er is geen enkel investeringsrisico.

In Hardmode verkoop je trucks slechts voor 50% terug, maar trailers kan je helemaal niet terugverkopen. Iets wat ik dikke onzin vind. Dus in NG+ kan ik dat op 30% zetten. Zodat er een stuk minder missies zijn waarbij de overweging "de trailer kost meer dan dat de missie ooit oplevert" een ding is. Genoeg missies in game hebben een trailer nodig die 9k of 14k kost, terwijl de missies nog geen 10k opleveren. In SP is dat niet zo'n issue omdat je de investering dan maar 1 keer hebt en wel 3 of 4 missies voor die trailer, maar in MP kom je al gauw meerdere keren zo'n trailer aan het kopen zodat niet 2 van de 4 spelers voor spek en bonen meedoen en dan gaan de marges rap het raam uit.

Combineer dit met het gegeven dat in multiplayer alleen de spullen van de host blijven staan en het wordt als host wel een heel duur geintje in Hardmode om je vrienden van trailers te voorzien, want als de game crashed, en de trailer is niet van de host dan verdwijnt die trailer met de lading die er op ligt. De speler van wie de trailer was is dan het geld kwijt en bij genoeg missies moet je dan de hele missie resetten om de specifieke lading terug te krijgen.

NG+ laat ons om die dingen heenwerken. En je kan zaken als recoveries en dergelijken zo duur maken dat je ook in de end game wel drie keer nadenkt voor je op die knop drukt. NG+ lost dan dingen op die de developers om de een of andere reden niet als een op te lossen probleem zien.
Jammer. Jammer
Wie speelt nu een game niet voor die nonsens
Als een groot Like A Dragon / Yakuza liefhebber vind ik dit wel heel erg jammer dat extra zou moeten betalen voor een New Game+ Mode. Ze zeggen niet letterlijk betalen, maar als je het alleen maar naar een bepaalde versie laat uitkomen, die duurder is, dan betaal je er tenslotte wel voor.

Hoop dat ze hier toch nog op terug gaan komen, want dit vind ik wel zuur zeg.
Game publishers worden vandaag de dag geleid door allerlei spreadsheet managers die alleen de aandeelhouders tevreden willen houden. Het komt er op neer dat ze letterlijk niks om gamers geven en allerlei smerige trucs zullen verzinnen om zoveel mogelijk geld binnen te harken.

Kritiek van gamers interesseert ze net zoveel als de stenen waarop ze lopen, helemaal niets dus.

Er zijn 2 dingen wat ze echter wel pijn doet:
refunden en daardoor geld wat ze mislopen, en slechte reviews.

Er zijn vandaag de dag daarom maar 2 dingen mogelijk om publishers naar gamers te laten luisteren:

- rrefunden
- review bomben.


Blijft dit eindeloos herhalen totdat ze van irritatie uiteindelijk maar wel zinnige maatregelen moeten terug halen.

[Reactie gewijzigd door PredCaliber2 op 22 juli 2024 21:17]

Kinderen kinderenctoch snappen jullie dan niet dat je de. Maker hier. Mee hebt.. Die kan er toch niets. Aan doen
Zo jammerr dit

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.