Nintendo deelt eerste screenshots Hogwarts Legacy voor de Switch

Nintendo deelt in de virtuele Store de eerste screenshots van de Hogwarts Legacy-versie voor de Switch. De consoleversie van de game werd al meermaals uitgesteld en daaropvolgend werd de Switch-variant nog eens uitgesteld. De game komt op 14 november uit voor de handheld.

Uit de screenshots is op te maken dat Hogwarts Legacy op grafisch niveau minder detail en scherpte ondersteunt dan andere versies van de game. Dit heeft met de hardware van de Switch-handheld uit 2017 te maken. Een socialemediagebruiker onder de naam gets0410 vergelijkt in een tweet de gedeelde screenshots met de current-gen versie.

Hogwarts Legacy zou oorspronkelijk eind 2022 uitkomen, maar werd in eerste instantie uitgesteld tot februari van 2023. Daaropvolgend werden de PS4- en Xbox One-varianten enkele maanden uitgesteld, terwijl de Switch-versie een halfjaar later moest uitkomen. Hogwarts Legacy is een roleplayinggame die zich afspeelt in het Harry Potter-universum. Spelers maken een eigen tovenaar aan en gaan in de leer op tovenaarsschool Zweinstein.

Hogwarts LEgacy switchHogwarts LEgacy switch
Hogwarts LEgacy switchHogwarts LEgacy switchHogwarts LEgacy switchHogwarts LEgacy switch

Door Yannick Spinner

Redacteur

18-10-2023 • 17:08

70

Reacties (70)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb hier dus echt gewoon 0 moeite mee. Ik heb echt genoeg tijd gespendeerd aan games grafisch te modden om ze zo mooi mogelijk te maken, maar aan de andere kant speel ik net zo goed oude spellen als ze leuk zijn. En merk dat hoe ouder ik wordt, hoe minder zin ik heb om veel tijd met grafisch spul bezig te zijn en gewoon wil spelen. Het feit dat ik dit in de trein en in het vliegtuig kan spelen, en thuis dan door kan op de TV, is mij tegenwoordig meer waard dan state-of-the-art graphics en mods. Daarbij moet ik zeggen dat ik het nog heel erg vind meevallen. Had erger verwacht (en hem dan alsnog gehaald). Kan niet wachten op release :D .

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 22 juli 2024 18:13]

Helemaal eens, zeker aangezien games tegenwoordig zo slecht geoptimaliseerd worden en zonder DLSS/FSR niet meer kunnen presteren. Vaak zet ik de settings van ultra naar medium en dan besef ik dat ik tijdens het spelen zelf amper verschil merk. Dan liever een game die "er gewoon okay uit ziet" met leuke gameplay/verhaal dan die grafische hoogstandjes.
Het is eigenlijk zelfs raar dat het gebracht wordt als nieuws. Natuurlijk zijn de details minder op de Switch, dat weet iedereen.
Het zou pas nieuws zijn als als het omgekeerd was. Of als de Switch weer een impossible port krijgt.
Prima om te verwijzen naar vergelijkingen hoor, maar nieuws is meestal informatie die mensen nog niet weten ;)
Het nieuws is hier dat er screenshots gedeeld zijn, niet dat het minder is dan de andere versies.
Ja gewoon dit. Ook op mijn steamdeck ga ik niet prutsen om het maximale er uit te krijgen. Default settings en het speelt goed is vaak goed genoeg.

Zelfde met de switch, koop vaak spellen puur om ze zonder tv te kunnen spelen.
Grotendeels eens. Maar de laatste Pokémon (violet) voor de switch liet mij wel inzien dat ook al is het spel nog zo leuk, het echt verpest wordt door de slechte prestaties
Maar slechte prestaties en slechte graphics zijn niet hetzelfde he ;) .

Heb me trouwens prima vermaakt in Pokémon Violet, zelfs met de problemen. Maar ik heb als kind spellen op 15~20fps gedpeeld omdat dat het beste was dat tiener ik aan PC kon krijgen. Maar het probleem bij Pokémon Violet is niet "het is lelijk" of "dit had er mooier uitgezien op betere hardware". Het probleem zit hem daar echt in performance. Dat spel was beter geweest als het mindere graphics had maar wel helemaal soepel draaide. Dat is, er vanuit gaande dat de graphics zo zijn zodat het soepel draait, het tegenovergestelde van het "probleem" van Hogwards Legancy.
Nee maar te zware graphics voor een platform kan wel leiden tot slechte prestaties, en dus een slechte gameplay ervaring.
Z'n opmerking is dus wel gerelateerd aan het onderwerp.
Ik sluit me wel aan bij je opmerking over violet.
Dat probleem hadden ze bij de 3DS ook, de 3D battles waren eigenlijk te zwaar voor de handheld, en daarmee verpest het je gameplay ervaring.
Maar ja, de Pokémon games die de laatste tijd zijn uitgekomen die zijn inmiddels ook wel berucht geworden om alles wat er mis mee is, en The Pokémon Company is sowieso zo'n beetje de meest luie ontwikkelaarsstudio die er is, want ze weten dat ook met het gemiddelde niveau wat zij ons bieden, het toch wel verkocht wordt.

Dus in die zin is die game serie niet echt een goed voorbeeld want die games draaien niet slecht of minder vanwege de hardware, maar vanwege slechte optimalisatie en halfslachtig programmeerwerk.
En daarbij ziet het er gewoon dik prima uit voor op de switch :)
Hopen maar dat die noise een beetje stabiel is, als dat constant wijzigt dan is het wel een beetje jammer.
Ik heb precies hetzelfde. Deed vroeger hard mijn best om Fallout New Vegas er grafisch zo mooi mogelijk uit te laten zien. Ben gisteren weer begonnen zonder mods, en het is echt een prachtige game. Art style zal voor mij altijd belangrijker zijn, en krijg toch altijd wel een beetje een frons door hoe geobsedeerd sommigen zijn met graphics. Maarja ieder zijn ding. Dat gezegd te hebben, ben ik zeer positief verrast over hoe goed HL er nog steeds uitziet op de switch. Oude beestje kan prima wat aan als mensen echt hun best doen met optimalisatie. Er van uit gaande dat dat hier ook gebeurt is (mag ik met de late release date wel hopen hahaha).
Ieder ze ding idd, Games als Fallout en Skyrim modden is bijna een hobbie van me geworden, erg leuk om te zien wat je er van kan maken.

En of grafisch belangrijk is of niet vind ik heel erg verschillen per game.. Fallout New Vegas zou ik bijvoorbeeld nooit meer spelen zonder (grafische) mods, daar vind ik het type game gewoon niet voor geschikt, terwijl het me echt niks uitmaakt hoe bijvoorbeeld Kenshi, Mount en Blade of Minecraft er uit ziet
Iedereen negatief in de comments over graphics en framerate terwijl dit gewoon goed nieuws is voor Switch bezitters. Of mag het niet van jullie, deze game naar Switch porten? Nou dan.
Er zitten hier gewoon een stel inzettende grafie zeurders, die vinden 30fps etc niet meer kunnen in dit jaar.
Het moet minimaal 60 maar liefst 120 zijn, en 1440 of 4k resolutie zijn want 1080p kan ook niet meer.

Hiervoor kopen mensen geen switch dat zijn geen grafie junks, die kopen een spel voor de fun en dat ze het kunnen spelen.
Daarbij is er helemaal niks mis met 1080p en 30fps, en ik vind het tof dat switch gamers met dit toffe spel nu ook eens aan de slag kunnen.
Alsof de switch ooit 30fps 1080p zou kunnen draaien, dat ding draait op een oude Tegra SoC die ergens in 2012 uit is gekomen. Nintendo had al lang iets kunnen doen aan het probleem, maar koos er voor gewoon lekker veel geld te blijven verdienen aan de verouderde hardware. En we hebben het met pokemon gezien (en eigenlijk ook zelda) het feit dat de steam deck die games beter en met minder stutters draait dan de officiële hardware is toch wel heel erg triest en dan alles omdat men niet een nieuwe SoC wilde integreren.
Nintendo kan dat prima kiezen, als een game niet presteert is dat toch echt de developer zijn schuld en niet die van Nintendo. De developer was immers op de hoogte van die beperking.

Dus heeft echt nul komma nul met hardware te maken, maar wel met wat devs ermee doen.
Maar goed voor Zelda is Nintendo toch echt zelf de dev en ze hadden het zich zelf toch echt een stuk makkelijker kunnen maken, zeg 3 jaar geleden. Die OLED variant had gewoon meteen een compleet nieuwe SoC moeten krijgen.
Wellicht, maar nog is dat geen excuus voor slecht presterende software. Software wordt niet magisch uit zichzelf zo zwaar, dat zijn toch echt de keuzes van de dev.
Het ziet er uiteraard veel minder uit dan op andere spelcomputers maar voor de switch kan het. De vraag is hoe speelt het en hoe is de snelheid. Het zou zomaar kunnen dat met deze settings het spel nog steeds slecht performed en dan zou ik het liever ook niet zien.
Ziet er erg goed uit toch nog. Voor de switch. Wel zal het 30fps worden. Ach ja
Het zal in het beste geval 30fps zijn. Maar het is ook goed mogelijk dat we geen eens een stabiele 30fps zullen krijgen, maar meer iets tussen de 20-30fps. We gaan het zien.

Een stabiele 30fps is best speelbaar, daaronder wordt het substantieel slechter.
Flashbacks, naar m'n ps3, dit kan de switch helaas niet aan......tijd voor de switch 2 ;)
Zolang je dit niet op een tv speelt is het in handheld mode nog best oké denk ik. Een kleiner scherm verminderd ook al aardig wat aan details het er minder uit ziet.

Zolang het maar een constante 30fps is, dan is het nog goed te doen.
Aan iedereen die de graphics ondermaats vinden, vergelijk de beelden eens met Breath of the Wild, die gebruiken net zulke resolutie textures, alleen verscholen achter art style.

Toch knap om zo’n game speelbaar te krijgen op de switch. Zie je het al voor je om Elden Ring op de switch draaibaar te krijgen?
Als de framerate en laadtijden acceptabel zijn komt deze er wel. Graphics lijken prima voor de Switch.
Toch erg knap als ze dit voor elkaar krijgen. De switch heeft wel meer “impossible Ports”. In handheld modus is het gewoon hartstikke leuk en ziet er prima uit.
Bazengame maar als je de keus heb speel hem op een xbox of ps.. grafisch zoveel verschil...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.