Ook de EU onderzoekt overname Figma voor 20 miljard dollar door Adobe

De EU gaat ook onderzoek doen naar Adobe's overname van Figma, dat software maakt om interfaces mee te ontwerpen. De Europese Commissie is bezorgd over een gebrek aan concurrentie op de markt voor dergelijke software. Adobe wil 20 miljard dollar betalen voor Figma.

In een brief legt de Commissie uit dat de overname van Figma de wereldwijde concurrentie voor 'het leveren van interactieve productontwerptools' en 'het leveren van tools waarmee digitale assets gemaakt worden' wellicht in gevaar brengt. Dit omdat de Commissie vindt dat Figma duidelijk een van de grootste concurrenten van Adobe op dit gebied is en het onwaarschijnlijk is dat er nu nog binnen afzienbare tijd een andere concurrent opdoemt.

De Commissie neemt zich voor om verder onderzoek naar de voorgenomen overname te doen om te controleren of die zorgen terecht zijn. Ze zal nauw samenwerken met 'andere concurrentiewaakhonden' om dat uit te zoeken. Daarvoor heeft de Commissie tot 14 december. In het Verenigd Koninkrijk en de VS wordt de overname ook al onder de loep genomen.

Vooruitlopend op de overname lijkt Adobe zijn Figma-tegenhanger, Adobe XD, al uitgefaseerd te hebben. XD is al niet langer los te koop, het staat niet meer in de interface van Creative Cloud en de website van het programma is al offline.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

08-08-2023 • 13:04

39

Reacties (39)

Sorteer op:

Weergave:

zakelijk is misschien andere insteek, maar prive/consument, ben ik afgestapt van adobe.
maak gebruik van deze webbased kloon; https://www.photopea.com/
voor mij als simpele consument, perfect :)
Hey dat is een leuke tip, bedankt! Photopea kende ik nog niet.
Ben recentelijk overgestapt op een Mac en ik mis Paint.net daar behoorlijk, misschien ga ik dit wel als vervanger gebruiken.

Zie je er geen bezwaar in dat je dus wel al je foto's upload?
voor zo ver ik weet, gebeurd bewerken (foto) lokaal. ik zou er geen serieuze prive dingen mee bewerken, gezien het nog altijd een webbased tool betreft :)
Probeer op een Mac vooral eens de Affinity suite van Serif, lagere prijs, geen abbo's, en ik mis Adobe voor fotobewerking en ontwerp niet. Voor animaties en video helaas nog wel, maar dat mag de pret niet drukken. Tenzij je Bridge of CC heel erg in je workflow hebt zitten, denk ik dat je blij verrast wordt.
Mocht je er een paar euro p/m voor over hebben, dan kun je vrij eenvoudig via een VPN in turkije een adobe abonnement afsluiten. Ik betaal al een jaartje een euro of 8-9 per maand voor het volledige CC pakket. Het photoshop only kost je nog minder. De creditcard die je nodig hebt bij het afsluiten regel ik via Skrill, dan omzeil je eventuele landkoppelingen met je eigen card.
Adobe richt zich ook steeds meer op de professionele gebruiker (beroepsmatig dus) Ik werk in de media en ik ken buiten Adobe geen andere programma(suite) dat door middel- en grote organisaties wordt gebruikt voor content creatie, of het nu om fotografie of of grafische vormgeving en editing gaat.

Er zijn tal van uitstekende opties als het gaat om OF/OF, maar als complete digitale bewerk en ontwerp suite is Adobe denk ik uniek (dat betekent niet dat het ook het beste is)
precies dat; zakelijk denk ik weinig keuze, althans; personeel zal snel ervaring hebben met adobe, en minder met indie-developer-suite

maar voor thuis gebruik, vind ik zo'n webbased tool prima :+
Het 'probleem' begint al op de opleidingen - daar wordt standaard met Adobe gewerkt, nauwelijks (als het niet heel specifiek is) met andere opties - die er wel zijn, ook gericht op professioneel gebruik.

Het is eigenlijk het zelfde met Office (van Microsoft) Er is nauwelijks serieuze concurrentie - dat is geen goede zaak. Uit compititief en creatief oogpunt maar ook om politiek-economische redenen.

Hoe vervelend dat kan uitpakken bleek o.a. in Venezuela - Niet alleen werden de supporters van de dicktatuur getroffen toen Adobe en tal van andere (online) VS bedrijven moesten stoppen met levering van producten maar ook diegene die weerstand boden.
Adobe richt zich ook steeds meer op de professionele gebruiker (beroepsmatig dus) Ik werk in de media en ik ken buiten Adobe geen andere programma(suite) dat door middel- en grote organisaties wordt gebruikt voor content creatie, of het nu om fotografie of of grafische vormgeving en editing gaat.

Er zijn tal van uitstekende opties als het gaat om OF/OF, maar als complete digitale bewerk en ontwerp suite is Adobe denk ik uniek (dat betekent niet dat het ook het beste is)
Corel was vroeger nog degene met meeste potentie. Wat Macromedia heel slim heeft gedaan, hun software is makkelijk te cracken. en ook wordt je niet vervolgd, tenzij zakelijk gebruik en / of zodanige bekendheid dat je geacht wordt te betalen, en er ook wat te halen valt bij een zaak.
Ze bespaarden op dure kosten zoals DRM, en maakten in plaats daarvan een superieur product dat iedereen wilde blijven gebruiken. Je kan een failliete consument wel aanklagen maar die zal nooit meer je product kopen, ook niet als hij wel de middelen heeft.

Die publiekelijke uitspraken van Macromedia zijn tijdens en na de overname van Adobe ongewijzigd gebleven. Langzaam pushen ze mensen naar de cloud met meer updates en services. en maken daar goed winst mee.

Het effect van dit beleid is, inderdaad, dat niemand nog iets anders kent.

[Reactie gewijzigd door dwarfangel op 24 juli 2024 11:58]

Corel was idd prima en ik kon me nog herinneren dat vormgevers zweerden bij Quarkexpress

Mbt fotografie biedt Capture One Pro voor professionals zeker nog mogelijkheid heeft ook een hele schare aan prof. gebruikers en voornamelijk in Japan heb je nog Silkypix waar ook best veel prof. nog gebruik van maken.

Een suite als Adobe wordt dan wel aangegeven dat het een totaal oplossing biedt maar als je dan zoiets als Bridge erin durft te stoppen (draak van een stuk software, als je met vele duizenden foto's moet werken) dan is dat iig deels niet waar.
Dat hele beleid is exact wat Adobe in het verleden altijd heeft gedaan. Ze waren niet voor niets de digitale Tommy Hilfiger in dat opzicht.
Photopea is inderdaad een topper voor niet-professionals! Gebruik het zelf ook bijna dagelijks. Als alternatief voor Adobe Illustrator gebruik ik Boxy-SVG. Absoluut een aanrader! Kost slechts een tientje per jaar en werkt voor mijn workflow hartstikke goed!
Ik gebruik deze ook al een tijd en weinig op aan te merken. Alleen jammer dat ze net als Photoshop een abonnement hebben voor advertentievrij.
Affinity Photo geprobeerd, maar dat werkt gewoon niet voor gameontwikkeling. Alpha kanalen snapt Affinity niet. Grappig dat zo'n gratis tooltje het wel helemaal perfect voor elkaar krijgt.

Zal er blij mee zijn als er eindelijk een eind komt aan die oneindige overnames van Adobe en Autodesk. Substance3D is nog via Steam verkrijgbaar gelukkig, maar al die abonnementen van ze zijn behoorlijk irritant.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 11:58]

Ik gebruik zelf Affinity voor simpel werk. Al is het jammer dat ze vorig jaar een nieuwe versie hebben gebracht die niet meer gratis te upgraden is met de reeds betaalde versie. Al is het niet denderend duur of zo, maar ik zie ook niet echt veel features erbij zitten die ik snel wil gebruiken.
Ook de professionals kunnen prima zonder Adobe producten tegenwoordig (laatste 10 jaar zeker). Maar velen zijn te eigenwijs en blijven volhouden dat de grafische industrie Adobe vereist.
Voor mensen die Adobe XD of Figma gebruiken, kijk ook eens naar https://penpot.app/. Deze open-source oplossing is best goed en ook zelf te hosten.
Nog even en we komen weer met Flash :P
En toch vond ik de dreamweaver / fireworks(?) / flash suite erg plezierig, beetje combinatie van wysiwyg en code-kloppen. Mooie fancy dingen (intro) flaah, het had wel wat
Het probleem is dat hele teams met figma werken, je designs moeten uitwisselbaar zijn. Penpot is leuk voor een ZZPer welke niet hoeft samen te werken. Maar voor organisaties is het te risicovol.
Met Lunacy heb je ook een gratis oplossing voor design. Een concurrent voor Sketch (met import mogelijkheid). Dus ook zeker een onderzoekje waard.
Ik heb ook wel eens met Quant-UX gespeeld. Ook gratis en open source (maar wel een eemansproject). Maar respect voor wat die gast voor elkaar gekregen heeft. Live data toevoegen aan je prototypes, geïntegreerde testvoorzieningen, etc.
Adobe had al Adobe Xd, voor 20 miljard hadden ze hier zo veel R&D in kunnen stoppen!

Ik heb zelf recentelijk de switch gemaakt van Adobe Xd naar Figma omdat ik denk dat Adobe Xd niet heel lang meer heeft. Maar erg zonde, zeer fijne tool en ik ga Adobe Xd wel missen. Het delen van prototypes met klanten en developers, het makkelijk kopiëren en plakken vanuit Photoshop en Illustrator.

Maar dit gaat Adobe alleen om de user base van Figma, meer niet.
Of zien jullie dit anders?
Adobe had al Adobe Xd, voor 20 miljard hadden ze hier zo veel R&D in kunnen stoppen!
<knip>
Maar dit gaat Adobe alleen om de user base van Figma, meer niet.
Of zien jullie dit anders?
Ik ken de applicatie niet maar over het algemeen is de strategie van grote softwarebedrijven dat het goedkoper is om (potentiele) concurrenten over te kopen dan zelf iets beters te maken. Zelf investeren kan altijd mislukken en dan stappen klanten niet over. Als je de enige (andere) leverancier opkoopt dan valt er niks over te stappen en hoef je niet te concurreren. Zonder concurrentie kun je de prijs zo hoog maken als je wil.
Figma liep altijd voor op Adobe XD. Het is browser based dus je kan met meerderen live in een project werken of een online database koppelen op uw screen te populaten.

Ook de plugins zijn beter dan XD. Ik heb nooit van XD gehouden en eens je Figma gebruikt is XD een stap terug in de tijd.

Om designs te delen met devs is Figma beter. Ook prototyes maken gaat makkelijker in Figma.

XD is eigenlijk meer een concurrent voor Sketch. Dat draait ook lokaal.

Adobe is nooit een innovatief bedrijf geweest. Geel hun cloud gedoe was een ramp. Ook de performantie van Adobe software is om te wenen. Zelfs krachtige hardware helpt niet als uw files groot worden.

Velen vrezen nu dat Adobe Figma in die zelfde put gaat sleuten door een gebrek aan concurrentie.

Figma is groot kunnen worden omdat Adobe het zo slecht deed. Feedback van de community hielp niet.
Het is inderdaad de userbase, figma is DE marktleider op het gebied van UI design en heeft razendsnel Sketch ingehaald wat alleen op macos draaide en niet de tool is voor collaboratie. Daarnaast begon figma ook steeds meer de snoepen binnen de adobe illustrator markt coor snelle vector tekeningen etc (iconen).
Je kan miljarden investeren, maar daarmee heb je nog altijd geen garantie dat je een goed product ontwikkelt. Nu koopt Adobe Figma omdat het aangetoond heeft te kunnen bouwen wat de markt nodig heeft. De andere 100 tools die het niet haalden worden niet overgenomen door Adobe.
Hoop zo erg dat deze overname niet door gaat. Ik hou van Figma, zelden een tool gebruikt die zo fijn werkt en gebruik het dan ook dagelijks met mijn werk. Ik verafschuw de werkwijze van Adobe en probeer dan ook zo ver mogelijk van hun apps vandaan te blijven.

Adobe XD een tijdje moeten gebruiken in verband met een project, maar daar hebben ze echt flink wat bochten afgesneden wat bij Figma gewoon beter werkt. Vooral het auto-layout gedeelte bespaart je gewoon veel tijd, vooral als het design later aangepast moet worden.

Per definitie moeten we niet willen dat de grootste partij de tweede grootste overneemt, in welke sector dan ook. Zou mooi zijn als hier ooit keer regel- en/of wetgeving voor komt.
+1 Ooit heb ik Version Cue, de voorloper van versiebeheer van Adobe geïntroduceerd bij een groot bureau. Na meerdere jaren gebruik, raakte de ultragare (Mysql) back-end corrupt, waren we alles kwijt en besloot Adobe het product sowieso alweer uit te faseren. Er was echt nul support ondanks een fortuin aan licenties. Al hun pogingen erna met versiebeheer en Cloud hosting durfte ik echt niet meer te vertrouwen. Een gat waar Figma perfect in sprong.

Als iemand een alternatief zoekt voor Photoshop en bijbehorende abonnementen, is Pixelmator Pro echt een aanrader.
Pixelmator is fijn, maar Affinity maakt het voor mij af.
Affinity lijkt me echt het kip met de gouden eieren! Tijdens Corona de V1 versie geprobeerd en bestookten ermee verder door te zetten. Alleen mis ik gewoon na 10 jaar in Photoshop gewerkt te hebben zoveel functies en sommige dingen zijn zo omslachtig dat het gewoon me een hoop extra tijd kost.

Is dat tegenwoordig met de V2 beter?
Dat weet ik niet helaas. Ik maak veel gebruik van designer, niet zozeer van photo
Designer is ook iets praktischer dan Photo dus snap waarom je bent over gestapt! :)
Duidelijk voorbeeld van hoe de aandelenmarkt regeert. Aandeelhouders kijken te weinig naar winst van het bedrijf maar laten zich leiden door stijging van het aandeel. Laat dat nou altijd het snelste gaan door overnames en vooral de emoties eromheen. Nog los van de hele handel in andere bijproducten van de aandelenhandel. Alles om zo snel mogelijk rijk te worden, lijkt mooi maar wat de een verdient wordt door een ander betaald. Ook bij Crypto wordt dit nog wel eens vergeten.
Ik werkte als UX designer en heb de nodige tools voorbij zien komen. Toch heb ik nooit aan Figma kunnen wennen en ben altijd bij (het volgens mij Nederlandse?) Sketch blijven hangen, ondanks de wat vervelende abbonement-model wat ze later geintroduceerd hebben.

Verder is Adobe veel te veel een monopolist aan het worden binnen de design wereld. Al zijn er voorlopig nog wel alternatieven. Ik heb zelf Affinity Suite aangeschaft en zoals al eerder genoemd is er ook photopea.com en https://penpot.app.

[Reactie gewijzigd door Menesis op 24 juli 2024 11:58]

Iedereen kan zich natuurlijk de overname van Macromedia (Flash, Shockwave) nog wel herinneren, of het feit dat ze Cool Edit Pro kochten en er Adobe Audition van maakten. Maar zelfs Photoshop was van origine niet van Adobe. After Effects was ooit niet van Adobe. De overname van Figma past in een hele, hele lange traditie van Adobe om succesvolle concurrenten over te nemen en eigen te maken.
Lijkt me niet handig dat dit doorgaat. Al moet er eigenlijk gewoon een 2e grote speler opstaan, want volgens mij kan het prima. Het enigie probleem is de bestandsstandaarden, maar eigenlijk moet dat over de hele linie gewoon open source worden.
T is wel interessant, dat de VC bedrijven die investeren in Figma, ervoor zorgen dat t doel van de app is om opgekocht te worden. Gewoon zelf winst maken en concurreren levert veel minder op op de korte termijn. Dus dat is een soort perverse prikkel.
De EU kan beter werk maken om gewoon alle bedrijven te verplichten dat data van klanten op een normale en gestandaardiseerde manier te exporteren valt.

Neem nu de bakker om de hoek of je voetbalclub die inmiddels overgeschakeld zijn op een kassa of beheerpakket "in de cloud". Eerst is het bijna gratis, jaren later kost het een klein fortuin en kom je tot deze vaststelling dat je bijna onmogelijk naar een andere aanbieder of product kan zonder te herbeginnen. Zelfde voor wachtwoordmanagers, probeer je 2FA keys maar te exporteren (en nee, daar is niets encrypted aan, dat is gewoon een stukje tekst met 2 parameters). Vendor lock-in moet dringend doorbroken worden.

Als de data geëxporteerd kan worden en het formaat gedocumenteerd is dan volgen de import- tools vanzelf wel. Zelfs banken zijn ondertussen verplicht om een standaard te volgen, kan dus niet echt een probleem zijn om dat voor dit soort kleine prul ook toe te passen.

[Reactie gewijzigd door WhiteDog op 24 juli 2024 11:58]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.