Mortal Kombat 12 is aangekondigd en krijgt release in 2023

Warner Bros. Discovery heeft aangekondigd dat Mortal Kombat 12 in de maak is en ergens dit jaar zal uitkomen. Het bedrijf maakte hier een kortstondige melding van tijdens een mondelinge toelichting op de recentste kwartaalcijfers.

David Zaslav, de ceo van Warner Bros., meldt tijdens de mondelinge toelichting dat Mortal Kombat 12 en Suicide Squad: Kill the Justice League uit zullen komen in 2023. Van de laatstgenoemde titel is nu ook een nieuwe trailer beschikbaar. Beide titels komen volgens Zaslav nog dit jaar uit en hebben 'ambitieuze releaseprognoses', maar hij noemde geen specifieke releasedata.

Buiten deze aankondiging in het kader van de financiële resultaten van Warner Bros. Discovery heeft het bedrijf andere publiciteit aangewend voor Mortal Kombat 12. Ook NetherRealm, de ontwikkelaar van voorganger Mortal Kombat 11, heeft er nog niets over naar buiten gebracht. Een trailer ontbreekt bijvoorbeeld.

De ceo van NetherRealm, Ed Boon, heeft eerder al wat hints gegeven over de komst van de nieuwe game in de reeks. In die zin is de komst van Mortal Kombat 12 geen enorme verrassing, maar Boon zegt er verder nog niets over, behalve een grap op Twitter over Injustice 3. NetherRealm maakte in juli 2021 bekend zich 'na meer dan twee jaar ondersteuning voor Mortal Kombat 11' op zijn volgende project te richten. Er werd eerder gespeculeerd dat Injustice 3 het nieuwe project zou zijn. Boon zei in november vorig jaar dat Injustice 3 of Mortal Kombat 12 de volgende game wordt.

Mortal Kombat 11 kwam in april 2019 uit en werd vrij goed ontvangen. De game kreeg meerdere dlc waarmee onder meer de nodige nieuwe personages werden toegevoegd. Tweakers publiceerde vier jaar geleden een review van Mortal Kombat 11.

Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11

Door Joris Jansen

Redacteur

24-02-2023 • 08:58

43

Reacties (43)

43
43
17
2
0
23
Wijzig sortering
Ik weet het niet met MK, elke keer ben ik enthousiast, en dan koop ik de nieuwe, en dan speel ik het 2 of 3 uurtjes en dan blijft hij weer liggen... Dus ja, ben benieuwd naar deze! _/-\o_
Haha. zeer herkenbaar.

Heeft uiteraard ook te maken met een stukje jeugd sentiment, maar wat me uiteindelijk toch altijd het meeste tegenvalt is de button input voor de combo’s.

Daarnaast staat MK ook echt bekend voor slechte charachter balance (patches) waardoor sommige charachters echt veel te overpowered zijn en je favoriete charachter dus mogelijk helemaal geen kans maakt online of tijdens tournamenten.

Street Fighter 6 komt in Juni al uit en die doet het wa mij betreft een stuk beter. Ze hebben tevens al aangekondigd dat er iemand miljonair gaat worden tijdens de nieuwe tournamenten, dus dat zal de community natuurlijk flink stimuleren.

Anyway, wordt dus weer een leuk jaar voor de fighting game liefhebbers;)
Heb ik net zo. X gekocht in de aanbieding, heel leuk en vrij makkelijk in te komen. Maar na een regenachtige zondagmiddag spelen nooit meer wat mee gedaan. Ik wacht wel tot die een keer in een PS + collectie zit.
Ja. Ik speel meestal de story mode uit op een moeilijke setting en dan laat ik het ook liggen. Ik heb al deze MK games iedere keer wel pas steeds ver na hun release dat gekocht in een goede aanbieding zodat ik maximaal een tientje voor de game en alle DLC kwijt ben..
MK is dan ook het leukste op de bank met een paar maten die de game ook onder de knie hebben. Maarja, dat geldt natuurlijk voor meer fighters.
Persoonlijk heb ik de indruk dat MK nooit echt een goede fighter is geweest. De mechanics kwamen nooit in de buurt van SF, Tekken, SC en de ArcSystem games. To name a few.
Lore en fatalities waren vooral leuk, maar dat is gewoon een minder duurzaam recept om een game lang te spelen.

Tegenwoordig ben ik zo lui dat ik die games niet eens meer speel, maar op youtube even de fatalities en story kijk. Wat me daarbij altijd opvalt is dat de MK methodiek vooral een focus heeft op meer. Niet perse anders of beter. Verhaal wordt gewoon meer van die Michael Bay meuk. Fatalities worden langzaam maar zeker complete combos. En ook lijk je tegenwoordig tijdens de gevechten zelf al nagenoeg fatalities te doen, maar om de een of andere redenen kan een karakter daarna lekker doorspelen.

Maar goed, voor ieder was wils. Laten we hopen dat MK12 echt een ontzettend gave game wordt.
Ik hoop dat Dead or Alive 7 ooit weer leven in wordt geblazen.
Eens. Vanaf deel 1 ging het al fout met het hebben van een knop om te blokken. Dat is gewoon contra-productief als je SF-achtige besturing gewend bent.
Ja dat heb ik nooit begrepen. Voelde absoluut niet intuitief.
Met zowel MK2 en SF2Turbo op SNES.... Altijd als ik weer rondje fatalities had gedaan, moest ik daarna Ken even aanslingeren om er wat tastu's en dragon punches uit te knallen. Gewoon omdat het zo lekker voelde. Een game die ik nog steeds wel eens opstart. For old time sake.
One Must Fall 2097 was ook vele malen beter dan MK.
...
Verhaal wordt gewoon meer van die Michael Bay meuk. Fatalities worden langzaam maar zeker complete combos. En ook lijk je tegenwoordig tijdens de gevechten zelf al nagenoeg fatalities te doen, maar om de een of andere redenen kan een karakter daarna lekker doorspelen.
...
Idd. het critical hit systeem is ondertussen een op zichzelf staande fatalitygenerator, nekken worden gebroken, schedels ingeslaan, ruggen in twee geknakt, harten doorboord.. en hup een seconde later staat ie weer te huppelen.

Nu, niemand gaat op zoek naar realisme in games als MK, maar vroeger had je de fatality en dat was het einde van de match. Nu heb je -zoals je zegt- tijdens een gevecht ook al fatalities (ok, technisch zijn het critical hits maar visueel zijn ze in elk opzicht fatal) ...maar dan gaat het gevecht gewoon door met een ietsjes lagere healthbar, het voelt raar aan.

En nu ik toch bezig ben... mag ik heel even ranten op de Predator z'n f***** agro-brul die alle momentum uit de match haalt en o zo makkelijk kan uitgebuit worden.

... je kan kiezen om het niét te doen natuurlijk, maar het haalt wel alle spanning uit de match als je het weet, ik hoop echt dat dit eruit geprogrammeerd wordt met de komende MK.

[Reactie gewijzigd door PinusRigida op 23 juli 2024 15:03]

ja dit dus.
Ook binnen een volledige onrealitische context heb je nog zoiets als 'geloofwaardigheid'.

Ondanks mijn grote liefde voor Terminator, Predator, Robocop en noem ze op, was ik eigenlijk helemaal geen fan van die cross overs. Ik weet ook niet precies waarom, want ergens past het wel.

Maar ik heb altijd de indruk gehad dat bij MK heel veel tijd en aandacht aan de randzaken wordt besteed, maar niet perse aan de kern.

Wellicht gaat 12 verrassen, maar mijn verwachting is getemperd.
En ook lijk je tegenwoordig tijdens de gevechten zelf al nagenoeg fatalities te doen, maar om de een of andere redenen kan een karakter daarna lekker doorspelen.
Dat is voor mij de afknapper. Je introduceert een x-ray achtige fatality waarbij botten gebroken worden. Het poppetje in kwestie vecht vervolgens vrolijk verder alsof er niks is gebeurd.
De gameplay in de trailer voor Suicide Squad: Kill the Justice League doet mij denken aan Prototype. Het lijkt wel op een spirituele opvolger.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 15:03]

Het is wel goed gemoderniseerd naar 2023..
BATTLEPASS !!
UPGRADES!!
GEARSCORE!!
FULL EXPERIENCE WITH 4 PLAYER CO-OP!!

Ugh
Oh, geen mening over de rest. Ik ben een geduldige speler. Als het interessant lijkt en ooit als 'volledig spel' te koop is voor een goede prijs, dan kijk ik er wellicht eens naar.

Mijn backlog is groot, mijn portemonnee is niet zo dik als dat ik zou willen, en mijn geduld voor bullshit is lang geleden volledig verdampt. Een spel moet bijzonder zijn best doen voor een kans om gezegend te worden met een moment van mijn speeltijd.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 15:03]

Lekker laten gaan en de game twee jaar later voor een tientje uit de budgetbak halen. Met MK11 ook gedaan, alle DLC en rommel erbij.
“Capitalized features (that nobody wants) !!!!1!!11!” :D

[Reactie gewijzigd door IrBaboon79 op 23 juli 2024 15:03]

It’s not a feature, it’s a design bug.
Heb een paar maanden geleden 11 gekocht, vond hem best goed wegspelen. Ik ben nooit goed in Mortal Kombat geweest, maar heb de setting wel altijd vet gevonden. Denk dat ik deze ook pas na een tijdje ga kopen.
Ik heb volgens mij MK10 nog een keer geprobeerd enkele maanden geleden. Vond het heel erg lastig, zelfs in single player. Maar misschien komt dat doordat ik bij racespellen, FPS etc. al gewend ben aan de besturing, en ik praktisch nooit snelle vechtspellen speel. Bovendien wordt mijn reactiesnelheid er niet beter op...

[Reactie gewijzigd door RonnnL op 23 juli 2024 15:03]

Ik vond 11 persoonlijk makkelijker dan 10, dat weet ik wel, van 10 toen der tijd nog de review exemplaar ontvangen.
Ik ben ook fan van het eerste uur (met diskettes op de Amiga bij mijn neef), maar om eerlijk te zijn heb ik het na de Mortal Kombat game op de PS3 in 2011 (heette die MK9, met dat beeldje van Scorpion en Sub-Zero erbij iig) een beetje laten verwateren. Ik heb bij vrienden nog wel de latere games gespeeld, maar als ik brutally (pun intended :) ) honest ben, zijn er een paar dingen die ik niet perse slecht vind, maar niet echt bevorderlijk voor de game:
- het gehakketak tussen de verschillende MK spellen qua speelsnelheid (zeg je dat zo?) vind niet altijd even fijn aan. Vaak heb ik dan moeten wennen aan de snelheid van de game (die is overigens de laatste 2 spellen wel ok). Ik neig toch naar de speelsnelheid van die MK game van de PS3 uit 2011
- ik snap dat ze het doen, maar ik heb het altijd al on-Mortalkombats gevonden om bestaande moviekarakters zoals Robocop, Terminator, Spawn en andere bekende superhelden erin te doen. Voelt soms een beetje lazy aan, alsof ze niets originelers kunnen verzinnen
- de fatalities....ze zijn na MK3 toch altijd wel wat over the top geweest, maar tegenwoordig zijn ze echt teveel overboard gegaan mijns inziens (en ze duren te lang): iemand kop erafhakken doet het hem, maar dan achteraf nog de darmen eruit halen en daar nog springtouwtje mee spelen of wat ze dan ook allemaal nog verzinnen...nah dat hoeft voor mij echt niet zo.

Wat mij betreft mogen ze wat meer terug naar de oudere setting, waarbij het nog euforisch aanvoelde dat het je ein-de-lijk lukte om die brutality uit te voeren, of om iemand in "the pit" te gooien. Die leuke extra secrets zoals een uppercut maken bij "TOASTY" en dan tegen een geheim karakter vechten...Kortom, de oude nostalgie voelen lukt mij niet bij de laatste MK's. Voor mij is niet nu niet veel meer dan een grafisch en commercieel meegegroeide game die elke keer weer een schepje erbovenop gooit. Zoals iemand anders al aangaf; ik speel het een half uurtje, leuk, maar daarna laat ik het met hetzelfde gemak gewoon weer liggen.
Ik speel nog steeds MK2 op de Gameboy zo nu en dan en ondanks hoe vreselijk simpel dat is, ben ik daar vaak wel een tijd mee bezig. Soms achter de pc (emulator) MK1 en MK2 spelen, super.
Ondanks dat, blijf ik toch altijd wel benieuwd naar nieuwe MK spellen, maar tot nu toe hebben ze me nog niet verrast. Ik ben benieuwd wat MK12 gaat brengen.

Maar goed, ik wil zeker niet de purist uithangen ofzo, tis gewoon een kwestie van smaak en ik snap dat je mee moet gaan met huidige tijden e.d en je kunt niet iedereen pleasen. Als er iéts is dat ik de afgelopen tijd heb gemerkt, is dat nostalgie bijna nooit teruggehaald kan worden, een enkele keer misschien, en I guess that's how nostalgia works; het bestaat in je herinneringen van toen met de setting van toen, en je bent niet meer degene van toen en de wereld is niet meer van toen en in theorie is het ook niet helemaal "eerlijk" om een gamereeks zo te beoordelen in de huidige tijd, maar ik kan er niks aan doen :S....
Als je de echte MK2 arcade een keer wilt spelen. Hij staat in het Game museum in Zoetermeer, naast Killer Instinct.
12.. Probeer me altijd voor te stellen of er dan in 2050 een MK 36 zal zijn.
Ik direct door scrollen naar de video, denk yes een trailer. Ik dacht ziet er ook niet uit en een haai wtf.. Toen viel het kwartje.
Fantastisch nieuws, ik vond Mortal Kombat 11 verrassend goed! Mijn vingers zijn wel te traag geworden om de meest geavanceerde combo's uit te voeren, maar toch heb ik er nog steeds plezier aan.
Met button bashen kom je nog steeds een heel eind ;)
Tof! Super blij mee. Let's go!
Anoniem: 1664360 24 februari 2023 10:27
Super gaaf!

Vond die cutscenes altijd zo vet!


Kijk er erg naar uit
Door MK II, 3 en die eerste film ga ik ze waarschijnlijk altijd blijven kopen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.