Amazon Games gaat nieuwe Tomb Raider-game uitgeven

Amazon Games gaat de aankomende Tomb Raider-game uitgeven. Het spel is momenteel nog in ontwikkeling en wordt gemaakt door Crystal Dynamics. Wanneer de game precies moet uitkomen, is nog niet bekend.

In een gezamenlijk persbericht beweren Amazon Games en Crystal Dynamics de game 'het grootste, meest uitgebreide Tomb Raider-spel tot nu toe' wordt. Net als bij de vorige Tomb Raider-spellen gaat de game 'breinbrekende puzzels' bevatten. Daarnaast wordt 'een grote verscheidenheid aan vijanden' toegevoegd. De bedrijven geven verder weinig details over de game, waarvan de ontwikkeling zich nog in een vroeg stadium begeeft. Eerder werd al bekend gemaakt dat de nieuwe Tomb Raider in Unreal Engine 5 wordt gemaakt.

Het vorige spel in de serie, Shadow of The Tomb Raider, kwam uit in 2018 voor Windows, Linux, macOS, PlayStation 4 en Xbox One. De vorige Tomb Raider-spellen werden uitgegeven door Square Enix. De uitgever nam in 2009 Eidos Interactive over, dat eigenaar was van Crystal Dynamics. Eerder dit jaar werden Crystal Dynamics, Eidos-Montréal en Square Enix Montréal verkocht aan Embracer Group. Het Zweedse bedrijf nam ook de intellectuele eigendommen van de studio's over.

Shadow of the Tomb Raider: Croft Edition, PS4
Shadow of the Tomb Raider: Croft Edition, PS4

Door Loïs Franx

Redacteur

15-12-2022 • 20:52

96

Reacties (96)

96
96
40
0
0
41
Wijzig sortering
brein brekend waren de puzzels niet van de vorige games? zeker de laatste was net nog geen shooter..
met dit als quote
Daarnaast wordt 'een grote verscheidenheid aan vijanden' toegevoegd.
houd ik m'n hart vast..
Ik vond Shadow of the Tomb Raider (deel 3) anders best te doen omdat ze daar juist opties in stopten om alle hand-holding meuk uit te zetten (OK, bijna alles -- hier en daar zie je nog wel eens een veeg witte verf in de omgeving om aan te geven waar je kunt springen, maar niet bij de puzzels zelf). Alles uit en moeilijkheidsgraad omhoog en dan heb je zowaar iets van een uitdaging. Zelfs qua combat wordt het dan een stuk interessanter om uit te vogelen hoe je langs de vijanden moet sneaken en er zoveel mogelijk in stilte uitschakelt, omdat er als Rambo op los knallen meestal niet lukt.

Om nou te zeggen dat ik snap dat zo'n spel 120 miljoen dollar kost om te ontwikkelen, nee, dat dan weer niet. Mooie jungle wel, maar zoveel zou ik er zelf niet voor over hebben gehad. Ze hebben er blijkbaar toch nog aan verdiend, dus wie ben ik om dat businessmodel tegen te spreken. :P
Als koper van de allereerste TR destijds ben ik nu op zo'n leeftijd dat ik niet meer urenlang achter een schermpje wil puzzelen waar ik nou weer heen moet lopen/springen om een doorgang naar het volgende stukje looppad te komen. Ik speelde de delen graag, maar doe dat nu liever op de wat simpelere manier. De laatste TR vond ik daarom prima te doen: Een eerste keer met wat hulp, een andere keer met wat minder hulp. Gewoon voor de lol, en niet meer hersenpijnigend. Daar zijn in de oude delen best wel wat voorbeelden van.

Ik vrees tevens dat mijn 6 jaar oude pc niet meer geschikt is voor de nieuwe TR als die uitkomt.
Daarom is het ook fijn als spellen voldoende opties bieden om de moeilijkheidsgraad af te stemmen op de wensen/vermogens van de speler. Puristen zullen dan gaan krijsen dat een spel juist eenvoudig of enorm moeilijk "hoort" te zijn, maar die mensen kunnen we gewoon negeren. :P Ik vond deel 1 nog wel leuk omdat het nieuw was, maar bij deel 2 ben ik halverwege opgehouden omdat het allemaal te rechtlijnig werd. Dat deel 3 de optie bood om me juist weer na te laten denken zorgde ervoor dat ik niet ben afgehaakt en het heb uitgespeeld.
Met deel 1 bedoel ik die uit 1996, en niet die uit 2013 ;)
Ik vind het grappig hoe de perceptie van Rambo is veranderd met de nieuwe delen. Want in de originele Rambo was hij zo stealth als hij maar kon. :+

Een kleine observatie.
First Blood wel ja. Daarna is hij toch vooral beroemd en berucht geworden om de vele kogels per minuut die door de vijanden gejaagd moesten worden, met een zo groot mogelijk wapen. Overigens krijgt Lara in deel 3 ook wel originele Rambo-trekjes als ze zichzelf met modder bedekt en hier en daar vallen kan uitzetten voor de vijanden. :P
Inderdaad, en dat belletje voor "secret tomb nearby"...

Deel 1 ging nog qua gameplay, aardig wat survival elementen en veel platforming maar vanaf deel 2 was het net een action game.

Wellicht gaat Amazon ook de "cinematic" kant op die ik overigens wel kan schieten. Dit deden ze ook al bij GOW Ragnarok.
Van mij mogen ze. Laat ik dat nou precies heel goed pruimen.
Inderdaad, de oude tomb raider games waren veel lastiger. Je hand werd ook niet vastgehouden en één verkeerde keuze, en je zat vast in een level.
Nu zou ik dat laatste (vastzitten) niet als positief bestempelen. Als de game je de mogelijkheid geeft je progressie permanent te blokkeren (load save daargelaten), dan is dat in mijn ogen toch wel een tekortkoming. Handmatig moeten reloaden komt de immersie nou niet bepaald ten goede.
Shadow of the Beast 2 nooit gespeeld dan. :) 1 hendeltje verkeerd en je kon het hele spel opnieuw beginnen.
Er is een heel interessante docu over Crystal Dynamics.
Daar krijg je echt de visie te zien wat ze voor ogen hadden met de nieuwe tomb raider reeks. Er was meteen beslist om 3 delen uit te brengen waar Lara bij ieder deel sterker en beter wordt.
Ergens jammer dat ze iet wat van de survival zaken afgestapt waren die prominent in deel 1 te vinden waren. Ik ben echt benieuwd met wat ze nu gaan afkomen.

[Reactie gewijzigd door jinks26 op 22 juli 2024 14:41]

Ik hoop dat ze ooit met een deftige remake komen van Tomb Raider I & II. Los van dat waren de laatste drie Tomb Raider games zeker niet slecht maar er gaat toch heel wat moeten veranderen alvorens we terug kunnen spreken van een uitmuntend deel.
Tomb raider anniversary is als ik het me goed herinner een remake van de eerste Tomb Raider. Game is wel uit 2007 dus graphics zijn ondertussen gedateerd, maar beter dan de orginele Tomb raider 1. :+

Zelf persoonlijk wel kunnen genieten van Shadow of the tomb raider dus ga deze nieuwe waarschijnlijk ook gewoon spelen.
Klopt Tomb raider anniversary is een remake van deel 1
ja maar een remake die alle intressante dingen uit het spel haalde. De puzzels waren opnieuw gemaakt voor een kind van 6 leek het, alle epische gevechten zoals tegen de T-Rex waren opeens quick time events. Nee die remake was echt slecht gewoon. Dan speel ik liever OpenLara, de originele tomb raider met betere textures en opties zoals first person mode.
Ben fan van de oude Tombraider serie maar had nooit gehoord van OpenLara. Hoe gaat dat in zijn werk? Is die te koop ergens?
Is gratis, helaas werklaptop kan ik de site er niet bij pakken maar als je googled op openlara dan vind je hem meteen
En het was (is) ook te spelen op Google Stadia!
Dankzij Stadia terug uren genoten van alle Tomb Raider games. De andere spelletjes speelde ik amper... en ik speelde het nog lang niet uit, zal me ook niet lukken tegen 18 januari.
Heel spijtig dat Stadia Stopt, anders kocht ik dit spel zeker.
Nu ga ik daar echt geen console voor kopen voor die 5 uurtjes per maand dat ik speel.
Het probleem is dat ik altijd een pc gamer ben en nu de videokaarten onbetaalbaar zijn geworden overweeg ik een Xbox te kopen. Het is gewoonweg niet meer te betalen. Het voordeel van een console is dat het lang meegaat en minder kost dan steeds nieuwe videokaarten te kopen.

Dat was overigens ook een van de redenen waarom ik Stadia gebruikte, ook geen grote downloads (Games worden steeds groter en opslag is ook ontzettend duur geworden - of beter gezegd opslag stijgt langzamer in grote dan games).

[Reactie gewijzigd door Remzi1993 op 22 juli 2024 14:41]

Niks mis met een console hoor, maar als mensen roepen dat PC gaming niet meer te betalen is en ze daarom naar consoles kijken dan vraag ik me wel altijd af hoe ze dat vergelijken... Ja, PC gaming ís qua hardware zeker duurder, maar op die console ga je over het algemeen ook niet meer dan 60 fps gaming krijgen. En langzaam maar zeker komen er meer games waarbij je mogelijk weer terug gaat naar 30, zeker als je veel eye candy wil. Als je dat goed genoeg vindt dan kun je ook op een PC met minder investering weg komen en lang door blijven spelen zonder te upgraden. Ja, je moet misschien de settings wat omlaag zetten, maar dat wordt op de console sowieso al voor je gedaan. Dat idee dat je elk jaar je PC moet upgraden komt alleen maar omdat veel mensen om een of andere reden het idee hebben dat ze per se op ultra moeten spelen...
Maar dat is dan toch precies de vergelijking? Je hebt meer of minder krachtige hardware tegen een hogere of lagere prijs op het moment van aanschaf. Koop nu een nieuwe console en je hebt de nieuwste games die het allemaal doen zoals ze voor de console bedoeld zijn; koop een pc in die prijsklasse en je moet op dag 1 de instellingen van je nieuwste games omlaag zetten omdat ze niet alle pixels op je monitor gaan gebruiken. Het is een psychisch dingetje: als je dan toch een nieuwe pc gaat aanschaffen dan wil je het ook in een keer goed doen en dan ben je makkelijk het dubbele kwijt van wat een console kost.
Tja, maar dan ben je jezelf alleen maar voor de gek aan het houden... Ik wil op mijn pc de settings niet omlaag moeten zetten en/of maar 50 fps kunnen halen dus koop ik een machine waar ik sowieso de optie niet had om die hoge settings en fps te halen?
Prima als dat voor je werkt, maar ben dan wel eerlijk dat je die console wil omdat je de vereenvoudigde ervaring fijn vindt (wat een heel valide punt is), niet omdat PC gaming zo duur zou zijn.

edit: trouwens, een klein detail maar wel belangrijk voor dat psychologische dingetje... je hoeft over het algemeen de settings niet omlaag te zetten, je kunt ze niet helemaal omhoog zetten. De meeste games draaien standaard prima op de settings die ze voor jouw hardware detecteren.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 22 juli 2024 14:41]

Klopt helemaal hoor, voor mijzelf was het ook de afweging of ik voor 2000 euro een systeem bij een bureau neer ga zetten waar ik de rest van de dag voor mijn werk ook al met de werklaptop zit of wil ik voor 600 euro in de woonkamer zitten. Dus daar heb ik mezelf zoveel mee "bespaard" dat er ook nog wel een nieuwe tv vanaf kon :D
Ja op dezelfde plek als waar je werkt gamen vond ik ook niet fijn. Ik heb daarom een klein bureautje in de huiskamer geplaatst voor mijn game pc en mijn thuiswerkplek is boven in een apart kantoortje waar ik aan het einde van de dag de deur achter me dicht kan trekken. Voor ik dat deed heb ik een jaar of twee alleen op consoles gegamed want het covid 100% thuiswerken zoog voor mij alle plezier uit pc gaming.

Maar wat die 2000 euro betreft, dat is dus wel ook al een véél krachtiger systeem dan die console. Het 1200 euro systeem uit de laatste best buy guide is dat al. Wel met de huidige prijzen, een jaar geleden waren de gpu prijzen nog wat absurder.
Maar dat is nog steeds het dubbele. Het is veel interessanter om te kijken wat je kan halen tegen de prijs van een console, dus zeg een euro of 500/600. En dan heb je volgens mij wel een low/mid-pc waar je met een console betere prestaties uit games zal trekken (ongefundeerde aanname, dit lijkt mij zo).
Spoel de tijd door met een jaar of 3 en die console draait nog steeds de nieuwste games, maar die 600euro "game"-pc? Dat betwijfel ik. Voor dat geld heb je net een midrange gpu zo'n beetje. Ik bedoel, een 3060 zal er toch wel vanaf moeten kunnen en daar tel je al gauw tegen de 400 voor neer (en daarnaast niet vergeten een monitor enzo, afhankelijk of je al iets hebt voor je werk of iets dergelijks).

Imo, qua prijs is de PC zeker wel een duurdere investering en een die je toch om de paar jaar wel zal moeten upgraden. Koop je een console en je zit minstens 5 jaar wel gebakken. Het is wel wat oneerlijk vergelijken inderdaad, want die consoles zullen ook niet altijd op een ultra-setting met 60fps+ draaien, terwijl dat wel van een pc verwacht wordt. Maar prijs lijkt me nog steeds een prima argument in dit hele verhaal.
Dat klopt helemaal, maar dat is altijd zo geweest. Een PC is altijd duurder geweest dan een console.
Het argument hierboven echter is dat het nu zo duur geworden is dat het niet meer te betalen is en daarom naar console uitgeweken wordt. Goed, misschien is het iets duurder geworden, maar die consoles zijn ook wat duurder geworden. De verhouding is volgens mij niet heel erg veranderd (nu de GPU prijzen wat omlaag gekomen zijn en er vanuit gaand dat je een beetje handig shopt).

Goedkoopste gamen qua initiele hardware investering is altijd console geweest en dat blijft ook zo. De PC heeft lange tijd het voordeel gehad qua gameprijzen, maar die markt is ook verschoven door Gamepass (voor zolang het feest duurt, als de goedkope sluiproutes ooit dichtgaan is het weer minder duidelijk). Maar bij niet te betalen dan hebben mensen het meestal niet over een verschil van 500 euro maar meer over duizenden, mensen staren zich veel te veel blind op de high-end.
De meeste hier, schat ik in, bouwen hun pc zelf. Dus die hoeven ook niet elke keer alles te vervangen. Mijn processor gaat verschillende generaties videokaart mee
Plus op je PC kun je je kaart ook gebruiken voor andere dingen.

Zo heb ik laatst een nieuwe kaart gekocht om stable diffusion te kunnen draaien. Maar voor mij zijn games secundair, dat dan weer wel.
Eerlijk, Shadow of the Tomb Raider is bijzonder goed te doen met HDR en Atmos vanaf een XSX. Waard om te ervaren en vele malen beter dan wat Stadia deed. Zeker Atmos hebben ze heel veel aandacht aan besteedt, de jungle komt echt tot leven.
Fantastisch inderdaad. Ik keek soms echt naar boven om te zien waar al dat lawaai nu vandaan kwam. Of dacht gewoon dat het buiten stormde :+
Videokaarten zijn recent juist wel weer betaalbaar geworden.
Dat er kaarten zijn van 2000 euro betekend niet dat je die nodig hebt, in de consoles zit ook geen gpu die daar ook maar van in de buurt komt.

Voor 200 euro twedehands een rx6600xt gekocht, speel je alle nieuwste titels mee.
Als we naar de specs van de GPU kijken in de consoles zitten ze rond de 6700xt, waarbij de XSX net een paar procent sneller is en de PS5 eigenlijk bijna exact een 6700 non-XT is. Maar gek genoeg is de cpu vaan de bottleneck, omdat het type geheugen daar nier echt optimaal voor is, waardoor je op PC vergelijkbare prestaties kunt hebben met een 6600xt.
Backwards compatible. Echt elk pc spel kan ik nog steeds op mijn huidige pc spelen.
En echt exclusives hebben de consoles ook niet meer.

Door bovenstaande neig ik juist weer steeds meer naar pc. Ook al heb ik een ps5 en xbox series x staan.
Echt elk pc spel kan ik nog steeds op mijn huidige pc spelen.
Ik weet niet of je jou inventaris nog up to date is, want met een i7 920 en een 580GTX kan ik dat moeilijk geloven. ;)
Haha, nee.
3950x met een 6800xt
Dat valt inmiddels wel weer mee. De GPU in de XSX is ongeveer vergelijkbaar met een RX 6700XT. Die kaart is met enige regelmaat rond de €400-450 te krijgen. Niet spotgoedkoop natuurlijk maar ook weer niet volstrekt uit den boze ivm de XSX. Anderzijds zijn XBox games net een stuk duurder geworden. De inflatie komt bij de consoles dus door de achterdeur.

En hoewel het er niet op lijkt dat we met de net nieuwe generatie een grote stap gaan zetten in performance/euro is dat uiteindelijk met de vorige generatie dus wel gebeurt. Bedenk, dat de 6700XT ergens tussen de RTX 2080 en 2080TI zit wat performance betreft (net als de stukken duurdere 3070). Dat mag dan even hebben geduurd door de cryptobros en hub ponzischeme, maar dat komt wel neer op grofweg 2x performance bij de zelfde prijs als 2-3 jaar geleden. Met een beetje mazzel zullen AMD en nVidia voor de 7900XT(X) en 4080 nogal tegenvallende verkopen zien (bij nVidia is dat blijkbaar al het geval). Dan zal er (net als de vorige generatie) nog aardig speling in de prijzen blijken te zitten.

Een groot probleem voor de GPU prijzen is op dit moment ook de zwakke Euro. Dat MS dat nog niet doorgeeft in de prijzen van de XSX is een kwestie van marktaandeel kopen en vervolgens elders de marge terug pakken (onder andere dmv duurdere games). Maar Sony heeft het voor zover ik weet al wel gedaan bij de PS5.
Ik draai nog steeds mijn games met een rx 380 uit en sinds 2015 op een tweedehands pc bak die ik toen had overgenomen met een zeer goede I7 die nog steeds geen bottleneck vormt.
Ik kan niet alle games op max zetten en ook de framerates zijn niet max maar ik heb veel plezier gehad aan cyberpunk 2077 die ik via een keyshop voor +/- 12 eur heb gekocht.
Koop alle games twee jaar na uitgave of als ze onder 15 eur zijn zoals cod die lang kunstmatig hoog worden gehouden.
Voor mij games aan weinig geld waar ondertussen alle bugs uit zijn.
Ik geef al bijna 13 jaar rond 20 eur per maand uit aan games.
Veel plezier gehad aan humble bundle tot een jaar geleden en ben ermee gestopt omdat die bundles niet meer zo goed zijn.
Via bekende keyshops en sales zit ik tegen 2000 games op steam en heb zowat alle grote games op uplay, origin etc.
Deze verzameling op consoles had mij een paar nulletjes extra gekost.
Zal wel zien in 2025 als de ondersteuning stopt van win 10. Mss stap ik dan over naar steamos.
Pc gaming is alleen duur als je het nieuwste en het beste wilt hebben.

[Reactie gewijzigd door El_Bartholomew op 22 juli 2024 14:41]

Heb je ergens ook nog wat extra uren in een week kunnen aanschaffen korting? ;) 2000 games, dat is nogal wat. Ik heb er zelf 600 ofzo, heel veel via Humble Bundle etc. Ik geloof dat daar de helft van nog niet gespeeld is.
Idd, spelen is niet alleen een hobby. Ik geniet er ook van om te verzamelen aan de laagst mogelijke prijs.
Ik ben er vorig jaar mee gestopt.
Ik koop nu alleen de games die ik echt graag wil spelen. Heb een verlanglijstje op allkeyshop.com van 50 tal games die ik wil hebben. Koop er nu 1 tot 2 per maand.
Mijn kinderen, ondertussen 22 en 23 hebben er nog steeds toegang toe via family sharing.
Ik ben al behoorlijk wat jaartjes alleen dus tijd met hopen.
Die verzameldrang had ik ook wel een beetje. "oeh, goedkoop, kopen!" Tot ik eens in statistieken ging kijken. Hoe goedkoop ook, het is allemaal weggegooid geld geweest uiteindelijk. En echt iets tastbaars heb je ook niet met zo'n digitale verzameling.

Toevallig deze week nog eens bij mijn humble bundle keys gekeken, ook daar blijken nog tientallen, zoniet honderden ongeclaimde steamkeys in te staan. Tja....

Gamen doe ik nu bijna alleen nog maar via gamepass en wat simracing games, humble bundles sla ik tegenwoordig lekker over (en op een gegeven moment heb je alles ook wel een beetje).
Mwa, begint nu wel weer te komen hoor.
2e hands 3060 en je kan alles spelen.
Je hoeft ook niet elk jaar je graka te vervangen hè. Ik bedoel 1080p is ook prima, want als dat het niet is speel je het dan wel echt voor de game?
Ik heb een hele lange tijd een playstation gehad voor de exclusives en een PC waar ik dan de rest op kon spelen. maar omdat de nieuwe videokaarten destijds zo belachelijk duur waren heb ik uiteindelijk ook gekozen voor een XSX, nu heb ik beide consoles voor de prijs van 1 (semi high end) videokaart. Tot nu toe nog nul spijt van gehad.
Ik game ook nog maar voornamelijk op mijn Xbox en dat bevalt prima. Prioriteiten zijn ook veranderd, ik heb niet zoveel tijd en zin meer in alles tot in details tweaken en instellen, de kostbare game tijd die ik heb wil ik ook gebruiken om te gamen.

Alleen voor simracing zou ik nog wel eens een leuke upgrade willen doen aan PC (inclusief VR), maar voorlopig kan ik ook prima Dirt Rally 2.0 en assetto corsa via xbox en stuurtje spelen :).
ligt eraan. Voor mij wel betaalbaar
Anoniem: 454358 @telenut15 december 2022 21:27
Je kan natuurlijk ook GeForce now gebruiken, dat werkt ook prima.
Zal ik zeker eens proberen dan. Denk zelfs dat ik de games niet opnieuw moet kopen dan, want die had ik eens gratis kunnen toevoegen aan mijn steam bib, en die heb je daar beschikbaar zeker?
Moet dan wel vanaf 0 herbeginnen...
Een Xbox series X kost 500, 5 uur per maand komt dat op €8,333 per uur om te gamen. Games niet meegerekend, want op Stadia moet je die ook los kopen. Ik zou het wel weten 😅.

En dat is voor 1 jaar, die console gaat zeker nog 5 á 6 jaar mee.

[Reactie gewijzigd door Godjira op 22 juli 2024 14:41]

Series S zou ook al genoeg zijn als het toch een hobby-on-the-side is, die zijn nu voor maar 229 te koop.
Ik heb op een gegeven moment een xbox s gekocht met fifa 2023 digitale code. Die code kon je annuleren waardoor ik uiteindelijk voor €165 een xbox heb.

Dat met 1x in de maand een ~€1 game pass ultimate maakt het allemaal erg goedkoop.

Sommige mechanische gaming keyboards zijn al duurder dan dat bij elkaar.

Met ruim de 30 jaar gepasseerd kinderen baan etc zijn mijn eisen ook wat anders geworden :p
Ja dat is nog meer bang for buck Dan inderdaad.
Als je dan een keertje speelt is het wel fijn het dan op een mooi niveau te doen.

Als je eens in de maand jezelf trakteert op whisky pak je ook geen Jack Daniels.
Dat is sowieso geen Whisky maar Bourbon :+
Het kan nog goedkoper voor sommige games..
Als je de gamepass abbo truuk doet kan je op je PC streaming Xbox games spelen.. heb je niet eens een Xbox meer nodig..
Werkt alleen bij bepaalde spellen, maar bij Forza Horizon 5 werkt de streaming versie sneller (met name de laad tijd) dan op mijn series S..
Je hebt ook gratis versie stadia
Ja die was ik even vergeten, goed punt.
Yep Indeed, heb net TR 2013 heruitgespeeld op Stadia en Rise of the TR net begonnen op Stadia. Zou deze en Shadow of the TR nog op Stadia willen uitspelen voor 18 januari. Ik vind het dus ook super jammer dat Stadia stopt. Werkte heel goed. Waarschijnlijk moet ik nu uitkijken naar Amazon LUNA, maar dat werkt hier nog niet :(
xbox cloud gaming en geforce now zijn blijkbaar alternatieven.
Maar zo goedkoop als stadia zal het ook wel niet zijn (Stadia is gratis in HD)
Stadia gebruikte geen consoles.. Het waren windows/linux games.
xbox cloud gaming is dan iets voor jou. ;) ;)
Ben benieuwd. Amazon Games heeft nou niet bepaald wat je mag noemen 'een goede reputatie.'
Ze zijn eerder een soort van omgekeerde koning Midas: alles wat ze aanraken verandert in stront.

Afgezien van de absolute no-name titels die ze gemaakt en/of gepubliceerd hebben, zijn de paar noemenswaardige titels die ze op hun konto hebben New World; Lost Ark; en Blue Protocol. Waarbij ze voor de laatste twe enkel als lokale uitgever en localisator op treden.

New World was een klein PR drama aan misfires en uitstel; wat uitmondde in een zeer middelmatige westerse MMO (gemiddeld gescoord op een zesje of zo) die iedereen weer vrij snel vergat.

Lost Ark was origineel een Koreaanse MMO en werd in een vorm uitgegeven die nog zo erg stikte van de lootboxes dat deze in NL/BE niet eens uitgegeven mocht worden zonder aanpassingen; welke Amazon niet bereid was te maken. Daarnaast stond Lost Ark er ook om bekend dat Amazon volledig preuts een groot deel van alle outfitting mogelijkheden in de game gecensureerd had; geschrapt had; of totaal vervangen had door westerse 'alternatieven' (lees: totaal andere visuals). De character art hebben ze totaal laten hertekenen; de face meshes aan laten passen om meer westers te zijn; de helft van de cast lukraak geblackwashed zoals dat dan heet. (Terwijl origineel er in de game wereld juist al regionaal verschillende rassen waren.) Hilarisch genoeg hebben ze dat schijnbaar ook nog eens totaal verkloot mbt de lore van het spel. Een ras vampiers die origineel spierwit waren, hadden ze zwart gemaakt. ... En toen bleken er later in aanvullende content ineens lore redenen te zijn dat ze spierwitte huid hadden. Oopsie!

En nu hebben ze recent Blue Protocol van Bandai Namco binnen getrokken en de localisatie in development genomen. Daar lijken ze hetzelfde black-washing trucje en kostuum censuur mee uit te halen. En als klapper, in een knap staaltje ken-je-publiek-niet, hebben ze het originele Japanse stemwerk niet in licentie genomen: English audio only.


Kortom: Amazon Games is soort van de 4Kids van de game uitgevers. Te onpas censureren om iets op te leveren wat volledig aan de Amerikaanse moraalnormen conformeert; een ongezouten, flauw smakende ramp.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 22 juli 2024 14:41]

.oisyn Moderator Devschuur® @R4gnax16 december 2022 09:07
De studio hierachter heeft echter wel de nodige ervaring als het gaat om Tomb Raider games. De vraag is vooral hoe groot Amazon vindt dat haar vinger in de pap moet zijn.
Dat zal best groot zijn - Tomb Raider is inmiddels iconische IP. Kijk maar naar de controverse rond hun Lord of the Rings serie. De studio is best capabel in het hele proces, maar kan compleet overruled worden door de uitgever.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 22 juli 2024 14:41]

.oisyn Moderator Devschuur® @Fireshade16 december 2022 10:31
Kijk maar naar de controverse rond hun Lord of the Rings serie.
Totaal geen vergelijking, Het gaat hier om een studio met ervaring met de IP en waarvan de game al lange tijd in preproductie was voordat Square Crystal Dynamics verkochte. Het is vanuit een zakelijk standpunt ontzettend dom voor een producent om dan ineens te zeggen dat het allemaal anders moet, met 0 ervaring.
Tombraider 1, 2 en 3 vond ik echt uitdagend qua puzzels, maar het weer steeds meer een shooter. Ziet er mooi uit hoor, maar dat hele puzzelen is toch het leukste.
idem. Ik speel het voor de puzzels. Er zijn veel te veel gevechten tegenwoordig ook... ik zet dan nog de settings allemaal op makkelijk en erger me er nog aan.
Ook de verhaallijn met al dat gebabbel hoeft voor mij niet.
Net als bij de vorige Tomb Raider-spellen gaat de game 'breinbrekende puzzels' bevatten.
Het is toch alweer even geleden dat er breinbrekende puzzels in Tomb Raider zaten <zucht>
Hahaha zeker waar. Mag allemaal wel wat moeilijker.

Lara croft - The guardian of light is al iets beter.
Maar dat is geen Tomb Raider game.
Nee.. technisch gezien niet nee…
Laat maar komen een nieuw deel, ik heb wel weer eens zin in een tomb raider.
Tot nu toe altijd van elk deel genoten, de laatste delen waren ook zeker leuk.
Ben benieuwd!
Vond de reboot trilogie fantastisch, dus als ze die nu weten te overtreffen belooft het een heel goede game te worden.
Wel niet zo blij om te horen dat men Unreal Engine gebruikt. Heb er geen twijfels over dat dit een technisch indrukwekkende engine is. Maar ik ondervind altijd dat games die gemaakt zijn in Unreal wat raar aanvoelen qua besturing en beweging. Zien er ook altijd wat vreemd uit op grafisch vlak. Het kan aan mij liggen maar ik merk het altijd onmiddelijk als een game in Unreal gemaakt is door iets eigenaardigs dat ik niet goed kan beschrijven.
De reden dat je weet dat je Unreal speelt is omdat elk Unreal spel eerst hun logo bij het opstarten voor je snuffert houdt (net zoals elke andere engine en spel). Het is minder mysterieus dan je denkt.

Overigens herken ik niet wat jij zegt en naar mijn mening klopt het niet want dat is gewoon heel afhankelijk van hoe de engine door studios gebruikt wordt.
Nou ja breinbrekende puzzels, dat valt nou ook nog wel mee.. Vond de tombes en de puzzels in de oudere games van Core Design toch veel moeilijker. Kan ook zijn dat ik toen veel jonger was, maar toch.
Laat maar komen.

Ik heb heel wat uurtje lol gehad met deze games.

Ik hoop wel dat ze hem niet verneu*en.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.