FromSoftware heeft de servers van Dark Souls III na zeven maanden terug online gebracht. Hierdoor is het opnieuw mogelijk om multiplayerfuncties te gebruiken. De ontwikkelaar stelt dat het nog steeds aan het werk is om dezelfde kwetsbaarheden in Dark Souls I en II te verhelpen.
De servers van Dark Souls, Dark Souls: Remastered, Dark Souls II en Dark Souls III gingen eind januari offline nadat een een remote code-execution-kwetsbaarheid werd ontdekt. Die kwetsbaarheid werd gedemonstreerd tijdens een uitzending van Twitch-streamer The__Grim__Sleeper. Via de kwetsbaarheid kon een aanvaller dezelfde rechten binnen een computersysteem krijgen als de rechten waarmee de game het moest doen. Dark Souls III maakte geen gebruik van adminrechten, maar het was wel mogelijk om via deze kwetsbaarheid andere kwetsbaarheden in een systeem uit te buiten en dat maakte de ontdekking des te ernstiger.
Kort na de ontdekking van de kwetsbaarheid schakelde Bandai Namco de servers van alle Dark Souls-titels uit, al deze games zouden immers dezelfde kwetsbaarheid bevatten. Hierdoor was het niet meer mogelijk om de pvp-modus (invasions) te gebruiken. De coöperatieve elementen van het spel waren ook niet meer te gebruiken, waaronder berichten die spelers voor elkaar achterlieten in de speelwerelden. Het is vooralsnog niet duidelijk wanneer de servers van deze games opnieuw online komen. FromSoftware schrijft op Twitter wel dat het daarmee aan de slag is.
Na de demonstratie van de kwetsbaarheid zwol de kritiek op FromSoftware en uitgeverij Bandai Namco aan. De Dark Souls-gemeenschap was in de eerste plaats niet tevreden met de manier waarop de twee gamebedrijven omgingen met deze kwetsbaarheid. De hacker die de kwetsbaarheid had aangetoond, vermeldde immers dat hij de kwetsbaarheid al had gemeld aan FromSoftware en Bandai Namco. Zij hadden er tot op dat moment niets mee gedaan. De Dark Souls-community kwam eind mei met een eigen patch voor de kwetsbaarheid. Dat FromSoftware en Bandai Namco toen nog geen oplossing hadden geïmplementeerd, schoot bij velen in het verkeerde keelgat. Heel wat fans van de Dark Souls-games vreesden overigens dat de multiplayerfuncties van de game definitief uitgeschakeld gingen worden door FromSoftware en Bandai Namco.
:strip_exif()/i/2005310346.jpeg?f=imagenormal)