Nacon stelt release Test Drive Unlimited Solar Crown uit tot 2023

Game-uitgever Nacon stelt Test Drive Unlimited Solar Crown uit tot 2023. Ontwikkelaar KT Racing heeft meer tijd nodig om de racegame af te maken. Het was eerst de bedoeling dat de game dit jaar nog zou verschijnen.

KT Racing is wel van plan om binnenkort te starten met gesloten bètatests. Het is niet duidelijk wanneer in 2023 de game moet verschijnen; Nacon maakt geen nieuwe releasedatum bekend. Test Drive Unlimited Solar Crown moet het derde deel worden in de serie.

Daarnaast komt de game niet langer naar de Xbox One en PlayStation 4. De ontwikkelaar wil 'volledig gebruikmaken van de technologie van de nieuwste generatie consoles' en daar zou ondersteuning voor de PlayStation 4 en Xbox One niet goed in passen. Het is niet duidelijk of de game nog naar de Nintendo Switch komt, wat eerder wel is aangekondigd.

Test Drive Unlimited Solar Crown gaat zich afspelen op Hong Kong Island. KT Racing wil het eiland op een schaal van 1:1 namaken. Volgens de ontwikkelaar betekent dit dat er meer dan 550km aan virtuele wegen moeten worden gecreëerd.

Door Robert Zomers

Redacteur

19-05-2022 • 08:44

32

Submitter: G_Dragon

Reacties (32)

32
32
14
2
0
13
Wijzig sortering
550 'echte' kilometers nabouwen.. Voor wie? De bewoners van het eiland zodat ze 'hun' eigen weg kunnen herkennen? Als het 550 fictieve kilometers zijn zou dat mij echt niet boeien, ik weet het verschil toch niet.
De spel ervaring :)

Deel één en twee speelde zich ook af in 1:1 nagebouwde eilanden, Hawaï/Oʻahu en Ibiza. Dat speelt/voelt toch anders dan een wereld die door een level designer is ontworpen.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 25 juli 2024 14:26]

Tja, een level designer van een race game wil routes maken die uitdagend zijn tijdens een race. Maar A2 racer in een 2023 Test Drive jasje zit toch niemand op te wachten ;)
Heb jij überhaupt TDU en TDU 2 gespeeld? Ik heb beide delen grijs gespeeld en deel 2 via Project Paradise 2 is weer online te spelen. Het is een geweldige game en een rondje Oahu duurt minimaal 30 minuten. Ter vergelijking, een rondje Mexico in Forza Horizon 5 duurt 8 minuten.
Je draait het (verkeerd) om. Prima dat er 550km aan racekilometers in de game zitten en dat rondes 30 minuten duren (genoeg simracers die uren achter elkaar rijden).
Mijn punt was (en is) dat die 550km voor mij niet per se de echte 550km van het eiland hoeven te zijn, mogelijk ten koste van extra tijd en geld voor de ontwikkelaar. Mijn vergelijking met A2 Racer is dat als je TDU4 "The Netherlands" net zo realistisch zou maken, dat je dan in slaap valt tijdens het rijden door die rechte stukken, ook op de binnenwegen.
Ik zal het iets genuanceerder verwoorden:

Wat heb je aan de zoveelste rondjesrijdengame als je een fikse open world game kan krijgen waar je letterlijk lang moet rijden om ergens te komen ?

Je benoemt A2 Racer, maar TDU1/2/SC is in niets vergelijkbaar met de gouden ouwe Davilex-racer.
Het gevoel wat ik in TDU1 en 5 jaar later in TDU2 had, is onvergelijkbaar met welk spel dan ook. Ik speel FH4 momenteel, daar beleef ik intens veel plezier aan (veel meer dan FH5 die ik maar weggelegd heb). Doch mis ik het gevoel van ruimte. Prima dat jij je vermaakt met een gebied met 3km racekilometers, maar je mist denk ik toch echt het punt cq het gevoel dat menig gamers hebben bij de TDU series.

Mijns inziens kan je hier enkel (goed) op reageren als je daadwerkelijk een van de twee of beide games gespeeld hebt. En daarbij langer dan tien, twintig, dertig uur. Eer je een beetje wat weet van het eiland Oahu in TDU2 (in TDU1 waren de wegen een stuk minder aanwezig), ben je al gauw 100 uur verder.

Ik wacht rustig op TDUSC. Ik ben benieuwd wat ze ervan maken en óf het ze lukt om het gevoel van toen te waarborgen in een nieuw jasje. Of het nu in 2022, 2023 of 2030 uitkomt, maakt mij niet zoveel uit. Ik game al (met name op PC) sinds 1985 dus die paar maandjes/jaartjes maakt niet veel uit.
Ik zie het als een andere soort uitdaging, juist doordat de wegen niet ontworpen zijn om op te racen. Als fan van de vorige twee games kijk ik dan ook erg uit naar dit deel. Hopelijk is er een markt voor.

Voor mensen die dit concept niks vinden heb je games als Forza Horizon, Need for Speed en The Crew.
-------------------
Wel ben ik heel benieuwd of Hong Kong het TDU gevoel kan geven omdat het een totaal ander eiland is dan de vorige games. Het is ook een heel stuk kleiner waardoor het vooral een "city racer" zal zijn.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 25 juli 2024 14:26]

Ik had even gekeken, ook zoals eerder genoemd. Hong Kong is blijkbaar (wist ik ook niet) meer dan alleen stad. Als de hele autonome regio namaken heb je ook bergen en andere steden. Dan vind ik het nog wel wat hebben.
Hong Kong en Oahu resp. 1100 vs 1550 m2 land.

[Reactie gewijzigd door Ascathon op 25 juli 2024 14:26]

De stad zelf ligt voor het grootste deel niet op het eiland.
Juist dat op Oahu zo door die bergen slingeren zal ik dan wel missen. Toch even toeren en door die haarspeldbochten slingeren.
Of ze moeten de hele "autonome" (kuch) regio digitaliseren en dan ook alle steden daar meepikken. Dan is dat zeker wel wat gaver.
Enige spel waar ik naar uitkeek. Alles, maar echt alles wordt hedendaags uitgesteld. Heb liever dat er niks wordt aangekondigd en dan gewoon gereleased wordt.

Jammer :(
Je kan ook blij zijn dat het wordt uitgesteld en je niet zo'n CP2077 ervaring hebt bij release.

Ben het er wel mee eens dat developers in deze tijden iets voorzichtiger zouden mogen zijn met aankondigen, maar uiteindelijk heb ik liever dat ze uitstellen dan gewoon toch releasen
Wat? CP2077 is juist meerdere malen uitgesteld.
Het betekend dus niks dat de game er beter van wordt. Getuigen ook hoe CP2077 uitgekomen is.
Uitgesteld, en ze hebben flink gesneden, en toch nog een van de meest buggy releases in de afgelopen jaren.

Het is inderdaad geen magische fix, maar stel je voor hoe CP2077 was als ze 'm niet hadden uitgesteld
Heb me prima vermaakt met CP. Zelfs al bij release. Er zijn veel ergere releases geweest. Probleem is dat CP heel lang en te lang gehyped is. Maar CP was niet de trendsetter.
Snap niet dat mensen CP nog als voorbeeld gebruiken voor "beter uitstellen dan zomaar releasen".

Als er één release is die laat zien dat uitstellen niks zegt over de staat van het spel, is het CP wel.
Hedendaags? Spellen worden echt al jaren uitgesteld, op z'n minst al sinds begin 2000. Niks nieuws, maar misschien valt het op vanwege de "early access" trend van de laatste jaren.
Als je de "game" nieuws beetje volgt dan zie je dat heel veel games uitgesteld zijn sinds covid. Vele games zelfs naar 2023. Zo extreem heb ik het nog nooit gezien.
Volgens mensen uit de industrie zijn uitgevers vaak ook verplicht aan aandeelhouders en release schedules uit te geven, zodat er kennis is van wanneer er geld terug verdiend kan worden door de investeerders.

Dus helaas kan er niet echt onderuit gekomen worden.

Alanah Pearce, voormalig werkzaam in de journalistiek ervan, en nu huidig werkzaam bij de schrijvers van God of War heeft hier een youtube video over op haar kanaal.
Heb liever een game die te laat is uitgekomen maar dan ook goed is ontwikkeld dan een game die ze half klaar de deur uitschoppen.
Wel goed dat dat filmpje erbij zit. Maakt een hoop duidelijk wat we kunnen verwachten :+
Wel goed dat dat filmpje erbij zit. Maakt een hoop duidelijk wat we kunnen verwachten :+
Inderdaad, dat filmpje is echt waardeloos, maar het is wel teaser in plaats van trailer.
Niet onverwacht. Nog geen seconde aan gameplay van gezien.

Verder lijkt het ook niet helemaal lekker te gaan met de ontwikkelaar, maar we gaan zien waar ze me komen. Ik keek er wel naar uit maar had er eigenlijk weinig vertrouwen in.
Aw. En KSP2 is ook al uitgesteld naar 2023. Twee games waar ik enorm naar uitkeek.
Maar liever wat meer tijd om een deftig product af te leveren dan een Cyberpunk 2077 of zo.

Developers kunnen in plaats van datums te geven ook gewoon de Team Cherry approach opgaan en niks lossen tot het er effectief is.
550 km is niet zoveel. TDU2 had een veelvoud daarvan. Alleen Ibiza was al veel groter en dan had je ook nog het grotere Oahu.

Niet dat ik het ga spelen, want het blijft toch teveel arcade met waarschijnlijk slechte ondersteuning voor stuurtjes.
Hong Kong heeft wel wat meer gebouwen dan Ibiza.
Klopt, en ook drukke straten, daar je niet snel kunt rijden. Dat ergert sommige mensen :')
Vandaar vele rode taxi's.

Dat ze Hong Kong Island als map gaan gebruiken is voor mij als Hong Kong liefhebber de beste nieuws! Maar toch hoop ik dat ze de gebouwen ook gaan nabouwen. Hong Kong heeft overdreven veel flats.
Welja weer uitgesteld zoals zoveel games.
Voordat het spel uitkomt ben ik het alweer vergeten en speel ik wat anders.
Dat anders is ook uitgesteld. :)
Anoniem: 562971 19 mei 2022 10:02
Verbazingwekkend dat game bedrijven überhaupt nog komen met een release datum, want het is echt standaard geworden dat release datums uitgesteld worden. Voor mij geen probleem want games kopen op dag 1 of extra betalen voor een dag eerder 🤣

On topic en in de min :z

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 562971 op 25 juli 2024 14:26]

Even in de pessimistische modus, maar het kan zijn dat ze gewoon een onhaalbare datum opgeven om in eerste instantie in het nieuws te blijven. Vervolgens komt die datum in zicht en dan doen ze een PR videootje met krokodillentranen de deur uit waarin ze hun excuses aanbieden dat ze de datum niet gaan redden, maar dat ze liever een goed product neerzetten met wat vertraging.
Genoeg gamers die dat slikken als zoete koek.

Maar goed dat is natuurlijk de extreem cynische manier van ernaar kijken.
Is er al bevestigd of TDU 3 wel of geen VR support gaat hebben?
(lijkt me heel sterk dat ze dit speelbaar en toch grafisch acceptabel voor elkaar zullen krijgen voor zo veel km)

Ik heb veel plezier gehad destijds aan TDU 1 en 2, maar voor race games/sims kan ik persoonlijk echt niet meer terug naar pancake.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.