Nacon stelt Test Drive Unlimited Solar Crown uit tot volgend jaar

Nacon stelt de release van racegame Test Drive Unlimited Solar Crown uit. De game zou dit jaar verschijnen, maar is nu opgeschoven naar volgend jaar. De studio deelde daarnaast nieuwe details en gameplaybeelden tijdens een livestream.

Nacon bevestigt het uitstel van zijn komende racegame tijdens een livestream. De game werd in 2020 aangekondigd en stond aanvankelijk op de planning voor september 2022. De titel werd eerder al uitgesteld tot dit jaar en moet nu begin 2024 verschijnen. Het bedrijf deelt geen concrete releasedatum.

De ontwikkelaar toonde daarnaast de eerste gameplaybeelden van Solar Crown. Die demo begint in het Solar Hotel, waar spelers allemaal een eigen kamer met uitzicht op Hongkong krijgen. Spelers kunnen in het hotel onder meer hun progressie in de game bekijken en multiplayersessies beginnen met andere spelers. De studio toonde ook beelden waarop geracet werd.

Nacon houdt daarnaast een besloten bèta van de game, die op 24 juli begint en drie dagen duurt. Spelers kunnen zich inschrijven voor de bèta via de Test Drive Unlimited-nieuwsbrief, hoewel dat geen garantie voor deelname biedt. De ontwikkelaar zegt niet op welke platforms de besloten bèta beschikbaar komt.

Solar Crown is de derde game in de Test Drive Unlimited-serie. De recentste titel in die franchise, TDU 2, verscheen in 2011. Solar Crown wordt een openwereldracegame die verschijnt voor de PS5, Xbox Series X/S en pc. De game moet ook verschijnen op de Nintendo Switch, hoewel dat logo ontbrak tijdens de livestream. Dat kan suggereren dat de Switch-versie is geschrapt, net als de eerder geannuleerde PS4- en Xbox One-versies. Nacon bevestigt dat echter niet.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

13-07-2023 • 17:37

39

Submitter: Xtuv

Reacties (39)

39
38
17
2
0
17
Wijzig sortering
Geen woord over de reden voor het uitstel? De developers staken momenteel (ze zijn in Frankrijk gebaseerd) tegen het beleid van de publisher.
Ondanks dat TDU 2 niet de beste en meest realistische race game was, is het wel één van de beste kwa sfeer.

De muziek, de setting, de omgeving, de hele sfeer en de locaties van de huizen die je kon kopen. Dat was allemaal zo goed gedaan, je kocht TDU 2 niet alleen voor te racen, maar ook om alles erom heen.

Ik heb me tientallen uren, zo niet honderden uren vermaakt met TDU2. Het was ook heerlijk om een lekker muziekje op te zetten, en gewoon door het spel te rijden.

Bij de nieuwe Test Driver, krijg ik echt de NSF, The Crew gevoel, wat een gigantische tegenvaller is.

Wat was het ook vet om naar een auto dealer te rijden, auto te bekijken, test rijden en dan beslissen om te kopen. Tegenwoordig zie je auto's in een lijst staan, je koopt die en spawned magisch in je garage.

Die kleine details maakte TDU2 een zéér goede race game. Soms moest je ook auto's terug zoeken, als je was vergeten in welke garage je die had geparkeerd.

Dat was de kracht van TDU, atmosphere en immersion.

Heerlijke trailers
https://youtu.be/S-lNSBX5FCE

https://youtu.be/HuTppzi60h0

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 23 juli 2024 05:11]

oh god.. ik zie al ZO veel dingen die me nu al irriteren... waarom nu weer een combopunten systeem? het is geen NFS... ai ai.. voor de rest.. matig, geluid lijkt niet super, graphics zijn okay, maar niet meer dan dat. het lijkt ontzettend arcade te zijn :( en dan die glowing lijnen op de weg... like, really? wegafzettingen met holografische pijlen.. het overal doorheen kunnen rijden blijkbaar... dit is gewoon een NFS rip-off en daar wordt ik erg verdrietig van.

Ik hoop zo dat dit een waardige opgolger wordt voor TDU2, maar van wat ik gezien heb ga ik mijn adem niet in houden.

[Reactie gewijzigd door Visgek82 op 23 juli 2024 05:11]

Testdrive was nooit een sim race game.
Dus en was altijd al lelijk qua game en noot serieus genomen. Nooit het niveau gehaald van een nfs die opzich wel mooi was.
Test Drive is toch al veel ouder dan nfs? De eerste versie stamt uit 1987. Die werd destijds realistisch genoemd, al zou je dat nu niet meer zo classificeren.
Door spellen als Test Drive is het genre van race sims juist ontstaan.
De oorsprong van sims kun je eerder terugleiden naar Pole Position uit 1982 dan naar Test Drive: Dat is altijd al een 'arcade' game geweest als je de huidige arcade/simcade/sim categorieën toepast. Test Drive heeft nooit iets voor sims betekent, net zoals NFS.

Overigens is Test Drive een serie die door enorm veel verschillende developers onder handen is genomen. Als je diep in TDU zit moet je eens naar The Crew kijken, welke is gemaakt door de developers van TDU (gedeeltelijk, maar met dezelfde engine).

[Reactie gewijzigd door Khrome op 23 juli 2024 05:11]

Grijs gespeeld op de Amiga, mooie tijd
Uhm wellicht herinner jij TDU 2 anders dan hoe ik dat doe echter;

de game voelde voor mij altijd al arcade aan, er was destijds ook al een combo punten systeem, glowing lijnen waren ook al op de weg en waren de wegen afgezet met pijlen dan wel niet met holograaf maar een simpel matrix bord.

naar mijn inziens is het een opvolger van TDU2 alleen helaas niet vernieuwd
Was n alpha build dus tjah
Het is even geleden hoor, maar was TDU al niet altijd arcade? Racing lines zijn daarbij niks nieuws, zelfs in sim racers kan je die soms aanzetten. Enne, Forza Horizon, een van de tegenhangers van deze game wel es gespeeld? Daar kan je echt door alles behalve gebouwen heenrijden. Geen grasmaaiers meer nodig :+

Verder nog erg kaal en de graphics zijn wat eenvoudig, eens. Maar goed, ze hebben nog even om dat te verbeteren. Racing games zijn de afgelopen jaren niet enorm vooruit gegaan qua graphics, als je het mij vraagt. Of laat ik het omdraaien, racers van 5 tot 10 jaar terug komen verbazingwekkend goed mee nog qua looks. Dus ook al blijft het wat achter, voor mij stoort dat meestal niet enorm. Maar alles wat ze nog op kunnen poetsen, graag natuurlijk!
Even een TDU 2 filmpje opgezocht en ik zie eigenlijk alle punten waar je het over hebt.

Ik denk dat je even TDU 2 nog eens moet spelen, want je lijkt een ander spel voor ogen te hebben.
TDU2 had juist heel rare physics vergeleken met deel 1. TDU was acceptabel als je racesims gewend was, TDU2 ben ik na een aantal uur mee gestopt. Was in alles veel beter behalve het belangrijkste. Dat zelfde gevoel heeft the Crew 2 helaas ook. Misschien nog aardig met een controller, maar met een stuur moet je echt zó tegen je gevoel rijden dat alle lol eraf is. En voor een open world racer ben ik best bereid wat artistieke physics vrijheden te accepteren....
Hoe weet je dat als je deze nieuwe versie nog nooit hebt gespeeld?

TDU2 is toch echt verschrikkelijk met een stuurtje en nog nét verdraagbaar met een gamepad.
Niet als je het goed instelde. Ik heb daar perfect mee kunnen rijden en het was zeer realistisch.
Dus net zo realistisch als een Assetto Corsa Competizione? TDU2 is een van de meest arcade racers ooit gemaakt net zoals bijv. the Crew en NFS. FH en FM zijn iets meer op realism gericht, maar daar komt TDU2 echt niet bij in de buurt.
Prima.

Ik ben iig blij dat ze het een jaar uitstellen. Zo te zien hebben ze de tijd meer dan nodig. Mss kunnen ze het beter schrappen.

[Reactie gewijzigd door Visgek82 op 23 juli 2024 05:11]

Lekker negatief :)
Beetje teveel azijn bij je eten gedaan vandaag?

TDSC zou niet zoals voorgaande games worden, TDU2 was imo een van de beste openworld racegames ooit gemaakt. Een nieuwe NFS tipt er niet aan., een nieuwe FH of the crew ook niet imo.

Dit is maar een trailer, een alpha version van de game, die bij lange na nog niet af is, dus alle kritiek die je hebt, kan je niet confirmen uit dit stukje gameplay van wat je nu gezien hebt, je hebt de game niet getest zelf.
Welnee, de ondersteuning van racesturen was ontzettend belabberd en bood geeneens FFB. Het was bijkans nog slechter als TDU1.
Hoe kom je erbij?
Ik had met mijn Logitech MOMO gewoon force feedback hoor. en later met mijn G25 ook.
Als je dat FFB noemt heb je wel een erg lage standaard. Daar komt nog bij dat er een giga dead zone in het stuur zat, wat het totaal onrealistisch maakte.
Dat was allemaal in te stellen. Ik denk dat je je het verkeerd herinnert. Totaal geen issue met deadzone gehad.
Ik heb maar gewoon de proef op de som genomen en TDU2 opnieuw geïnstalleerd. En het werkt inderdaad gewoon. Nu had ik toen een logitech momo racing en nu een g29 maar ik neem aan dat die eerste dan ook zou moeten werken. Inmiddels zijn er bepaalde mods gekomen die een en ander wat realistischer zou moeten maken, maar het blijft toch wel erg arcade aanvoelen allemaal.
Wat zien de ingame beelden er beroerd uit zeg... Een hartstikke dode wereld, enorm vervelende motion blur (teveel en van beroerde kwaliteit), er lijken enorm veel issues te zijn met inconsistente frametimes of een inconsistente framerate, de handling lijkt totaal geen gewicht te hebben (dit moest richting sim gaan toch?) en je ziet echt heel veel pop-in en, aliasing en problemen met schaduwen. Grafisch is het ook middelmatig at best.

Geen wonder dat ze zó lang geen beelden hebben laten zien, los van screenshots aangezien je die issues daar niet op ziet :+

Edit: besef ook dat deze game oorspronkelijk in 2022 uit had moeten komen, en dat er sinds 2020 aan gewerkt wordt. Ik had weinig hoop voor deze game, maar deze beelden maken het er niet beter op.

[Reactie gewijzigd door SomerenV op 23 juli 2024 05:11]

De first-person footage is belachelijk. Het gedrag van het voertuig komt totaal niet overeen met wat er met het stuurwiel gebeurt, dat veel te weinig draait. De handen van de spelerskarakter zijn ook niet goed gesynchroniseerd met het stuurwiel.

Dit is echt amateur hour. Het hoort niet moeilijk te zijn, mensen kunnen het nota bene in games modden die nooit zijn bedoeld als voertuig-simulator. Waarom heeft Nacon hier moeite mee?
Nacon heeft al moeite met een platformer, laat staan een 3D adventure (The Lord of the Rings: Gollum anyone?). Dit is duidelijk te hoog gegrepen voor ze.
wellicht ligt het aan de opnamen of mijn pc? maar er is zoveel motion blur dat het spel lijkt te lopen op 20 fps :+
De video is 25FPS. Waarschijnlijk vanwege de combinatie van echte en gameplay beelden.

Ziet er echt niet uit. Compleet verkeerde manier om gameplay op te nemen natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 05:11]

Jeetje wat een zure commentaren hier.

Wat vet dat deze serie weer is opgepakt, dat ze weer een gebied redelijk accuraat 1-op-1 proberen na te maken. De map ziet er weer goed groot uit, unlike NFS waar je in een paar minuten een rondje om de wereld rijdt.
Ik ben heel blij dat ze er mee bezig zijn, maar ik herken ook wel wat kritieken. Vind de wereld wel echt dood.
Dacht dat het misschien mijn roze bril was maar ik heb even wat TDU2 beelden opgezocht en dat meet zich toch aardig aan wat er twaalf jaar geleden is neergezet.
Ik heb wel wat hogere verwachtingen inmiddels.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 23 juli 2024 05:11]

Bevat de video een groep influencers die de game speelt? Het komt op mij over als een hoop gelach en dom geouwehoer wat de suggestie moet wekken van een intens leuke en gezellige multiplayer, maar wat in de realiteit flink tegen valt.
Waanzinnig goeie tijden beleeft met TDU, online met wat mensen afspreken aan de vuurtoren, vaak met een auto thema en dan gewoon uren cruisen door Hawaii tot we het beu waren.

TDU2 was al een pak minder en ik vrees het ergste voor Solar Crown, ze vissen in dezelfde vijver als Forza en dat staat toch mijlen verder dan dit.
Dit... Lekker rond tuffen op 't eiland... Beetje ouwehoeren erbij... Sweet memories...

Niet heel overtuigd door de beelden helaas...
Kan de keuze alleen maar toejuichen, het ziet er ook ECHT beroerd uit.

[Reactie gewijzigd door IKON op 23 juli 2024 05:11]

Misschien is de gameplay goed, maar grafisch ziet het er enorm gedateerd uit.
Vind het er vooral out dated uitzien als ik eerlijk ben…… speel nog wel even Horizon 5 verder vermoed ik

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.