Microsoft wil Call of Duty-spellen blijven uitbrengen op PlayStation-consoles

Microsoft wil 'Call of Duty en andere populaire titels van Activision Blizzard' blijven uitbrengen op de PlayStation-consoles. Eerder was niet duidelijk wat de overname van Activision Blizzard betekende voor de beschikbaarheid op de PS van oude en nieuwe games van de ontwikkelaar.

Sony zei in januari dat het niet dacht dat Microsofts overname ervoor zorgt dat Activision Blizzard-games verdwijnen van de PlayStation. Het bedrijf verwachtte dat Microsoft zich aan eerder gemaakte afspraken houdt en het de spellen niet exclusief maakt. Microsoft bevestigt dat nu ook.

"Voor alle duidelijkheid: Call of Duty en andere populaire titels van Activision Blizzard blijven beschikbaar voor de PlayStation-consoles zolang de huidige overeenkomst nog geldt. Daarnaast hebben we Sony toegezegd dat we de spellen ook na die overeenkomst en in de toekomst beschikbaar stellen, zodat Sony-fans kunnen blijven genieten van de games waar ze van houden.", schrijft Microsoft-president Brad Smith in een bericht.

Smith voegde eraan toe dat Microsoft gaat kijken of het ook de blijvende beschikbaarheid van Activision Blizzard-games op de Nintendo Switch kan garanderen. Er is een aantal Activision Blizzard-games beschikbaar op de Switch, waaronder Overwatch, Diablo III: Eternal Collection en Spyro: Reignited Trilogy.

Door Loïs Franx

Redacteur

09-02-2022 • 20:43

185

Submitter: Verwijderd

Reacties (185)

185
183
112
1
0
38

Sorteer op:

Weergave:

Straks 'gratis' via gamepass op de Xbox en op de PlayStation betaal je dan gewoon de 60 euro gok ik.
Ik bezit liever mijn games
Ik ook maar dat is niet de toekomst die we tegemoet gaan
Ja een toekomst dat je 3/4 abbo”s kunt afnemen want de grotere studio’s komen met hun eigen dienst 👌(na drie jaar is het geen 15 euro per dienst maar eurootjes of 20/30 want ja het kost veel geld al die servers en inflatie en de onzekerheid op de energiemarkt) dus kan je lekker 80 tot 120 euro per maand dokken. Dan word kopen ineens weer goedkoper voor de consument.

Mooie toekomst. Hopelijk blijft piraterij of koop bestaan.
Niet als de grote hardware platformen hun shit consolideren. EA Play is bijv. onderdeel van Gamepass, alleen EA Play Plus (of hoe het ook heet) kost je extra. Sinds ik Gamepass heb, heb ik nog nooit zo weinig aan games uitgegeven. Er zijn simpelweg teveel games om te spelen.

En ik snap je opmerking over de servers niet, die is namelijk niet anders dan bij games digitaal kopen. Volgens mij begrijp je niet dat het geen streaming dienst is...
Wat denk je van MP servers?? Die moeten ergens van betaald worden.
En op welke manier verschillen de serverkosten van Gamepass van de van gekochte games? Want daar ging het over.
Het moge duidelijk zijn dat de gamepass de ontwikkelaars flink afknijpt. Stel je game verkoopt 1 miljoen keer tegen 70 euro per stuk of je game word door 1 miljoen spelers gespeeld via de gamepass, dat is een krankzinnig verschil, ms betaald geen 70 euro per speler, verre van.

Tuurlijk zal het in de praktijk een combi van beiden zijn.
Veel devs zijn blij met GamePass omdat mensen sneller geneigd zijn om games te proberen die normaal gesproken buiten hun comfortzone liggen. Dat je voor een losse titel moet betalen is een extra drempel. Dus ze verdienen goed door de komst van GamePass. Ook AAA titels die hun playerbase verliezen krijgen zo weer een nieuwe vloedgolf aan gamers die betalen voor micro-transactions of DLC.
Ik wil best geloven dat devs er blij mee zijn, je kunt inderdaad "gratis" een game uitproberen die je normaal nooit zou spelen.

Maar redslow heeft ook gelijk dat het verlies van inkomsten(die is er voor grote ontwikkelaars) ergens vandaan moet komen. MP servers zijn een van de duurste running costs die je hebt, dat kan niet zo blijven als de inkomsten uit de gamepass blijven dalen.


Meer abbos en vooral meer games op de gamepass betekend niet betere opbrengst voor de ontwikkelaar.

[Reactie gewijzigd door Grert op 26 juli 2024 18:23]

Je vergeet de ingame aankopen en season passes.
Zo begon het met Netflix ook. Alles op praktisch 1 stream nu zoveel jaar later is er versplintering.

Met servers bedoel ik meer mee dat bedrijven redenen gaan zoeken om het duurder te maken. Dat zag je met Netflix ook eerst een tientje nu 18 euro. Dat is 80% erbij in paar jaar tijd.

Het klinkt nu leuk en aardig maar over 5/8 jaar is er versplintering en is 15 euro 35 euro geworden.
Ik betaal 15 euro per maand waar ik vroeger elke maand een game van 60 euro kocht.
Dat zeiden de Netflixers 2 jaar geleden ook. Nu heb je Netflix, Disney, Apple TV, Amazon, HBO, etc.
Het grote voordeel van streamingsdiensten is dat je deze vaak kunt delen met familie of vrienden.
Voor zover ik weet gaat dit bij diensten als Xbox Gamepass of Playstation Plus een stuk lastiger.
Licenties van games en services zoals GamePass kan je tussen 2 Xbox systemen koppelen. Dit maakt GamePass enorm aantrekkelijk
Ik heb het zelfs in woningen in het buitenland in gebruik. Does..... en daarbij een Turkse prijs voor 1 jaar gamepass.

[Reactie gewijzigd door Raan7 op 26 juli 2024 18:23]

Voor elke filmfan zijn deze diensten samen niet duur vergeleken met de films los moeten kopen.

Een casual kijker kan gewoon een losse qankoop doen of van de een naar de andere abonement hoppen.

Daarnaast maken deze bedrijven nu meer inkomens waardoor ze meer vette films en series voor hun platform kunnen ontwikkelen.

10 jaar geleden kon ik niet eens alles kijken wat ik wilde omdat het niet eens beschikbaar was en was ik genoodzaakt ilegaal te downloaden.

Nu is alles direct beschikbaar in acceptabele kwaliteit.

Ik ben er heel blij mee!
Dat zijn ze voor mij wel. Niet zozeer omdat ik op de centjes moet letten maar meer omdat het zo verdeeld is.

Waar je voorheen bijna alles op Netflix had wordt het met de maanden verdeelder en houd ik niet meer bij welke serie/film waar te zien is en of ik daar (gedeeld) een abbo voor heb. De versplintering zorgt ervoor dat ik toch gewoon voor piraatje ga spelen. Het was in essentie een heel mooi idee om alles onder 1 dak te hebben, totdat het niet meer zo was
Dat zeiden de Netflixers 2 jaar geleden ook. Nu heb je Netflix, Disney, Apple TV, Amazon, HBO, etc.
, alhoewel ik bij games de voorkeur heb om ze te kopen (gezien Gog/Steam toch goede deals hebben), dat Netflix duurder is geworden snap ik ook wel gezien ze veel meer eigen content maken dat een paar jaar terug (denk ook aan dure series als the witcher).
Maar lang niet alle games die ik wil spelen staan in Gamepass, bijvoorbeeld Elden Ring, dus dan wordt het 15 euro per maand plus 60 euro. Ik moet ook wel toegeven dat ik de spellen die er momenteel inkomen van het niveau "Xbox Live Gold" vind.
Waar baseer jij dit allemaal op? Onderbuik gevoelens tellen niet hè

Ik heb nu al 3 jaar game pass en heeft mij totaal €20 gekost. In November loopt mijn abonnement af, koop ik 3 jaar Xbox live (Braziliaans of Turks, ligt er aan welke het goedkoopst is) en met de nog steeds lopende actie zet ik alles met één maand game pass ( à €10) om naar 3 jaar Game Pass Ultimate en kan ik tot 2025 weer vooruit.

Lang leve de toekomst!
Daar zou ik niet bang voor zijn. Die €70 per game levert voor ontwikkelaars altijd meer geld op dan die €15 per maand van Game Pass.
Heb je daar cijfers voor? Want wat je van ontwikkelaars leest is het financieel zeer interessant om op Gamepass te zitten met hun game.
Kan het even niet vinden, maar Mike Rose had op Twitter gezegd dat Game Pass vooral interessant was omdat het tot meer verkopen leidde. De game kreeg namelijk meer aandacht.

Daarnaast vind Take Two het geen interessant model voor GTA:
nieuws: Uitgever Take Two vindt Game Pass-model niet geschikt voor grote games
Terwijl ze het wel geprobeert hebben. Waarschijnlijk zagen ze de verkopen dus dalen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 26 juli 2024 18:23]

Ik kan mij dat goed voorstellen bij kleinere games. Het werkt op twee fronten: extra marketing en extra mensen die je game proberen.
Zeker, maar het blijft dus interessant om naast Game Pass te blijven verkopen. Het levert gewoon meer op per gebruiker.
Dat komt omdat Microsoft bereid is zware verliezen te leiden op gamepass.
De aantrekkelijkheid voor de gamer is dat het goedkoper is. Goedkoper betekent minder geld voor ontwikkelaars linksom of rechtsom.
Dat is gewoon een kwestie van schaal. Er is een punt waarop meer content niet meer gebruikers binnen gaat trekken. Er is daar gewoon een elastisch effect. Dat wil zeggen dat je niet meer geld uit hoeft te geven aan content, maar dat ondertussen je cashflow wel toeneemt met meer gebruikers.

Verder neem je neem je ook andere factoren zoals de marketing achter Gamepass titels niet mee. De ontwikkelaars van The Ascent waren daar in ieder geval zeer dankbaar voor.
Stadia is geen succes gebleken, Xbox gamebass is enorm gesubsidieerd en development studios verdienen er zeer weinig aan. Het draait nu vooral op Microsoft zijn eigen studios en investeringen.
Stadia is praktisch de antithese van wat Gamepass is. De enige overeenkomst is zo ongeveer dat het beiden subscriptions zijn.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 26 juli 2024 18:23]

Het zijn de 2 uitersten inderdaad maar beide modellen laten problemen zien, 1 op korte termijn de andere op lange termijn.
Je ziet dezelfde problemen met losse games. Het maken van een AAA game kost bakken met geld, dat is een van de redenen dat games nu €70 of €80 (in het geval van Sony) kosten. Je hebt daar vooraf een enorme investering nodig voordat er geld het laadje binnenkomt. In plaats van grote investeringen vooraf zet MSFT in op een constante cashflow.
Dan kan je er ook voor kiezen om geen gamepass te nemen en de games te kopen.
Kan ook beiden omdat games de eerste maanden omstreeks de 60€ a 70€ zijn en omstreeks een 4 a 5 maanden al eens in de aanbieding komen voor omstreeks een 40€ a 50€ en de kosten met een truc https://www.google.com/se...lient=mobile-gws-wiz-serp voor 3 jaar XB Ultimate een 100€ kost.

Dan heb je die 100€ al weer terug verdient met een 3 a 4 spellen en kun je die spellen day 1 spelen en later in de aanbieding kopen en met season passes erbij van omstreeks 20€ a 30 gaat het nog sneller als je dan wacht op een spel als Ultimate edition voor omstreeks 70€ a 80€ terwijl die soms day 1 een 120€ kosten.

Ik zit er zelf ook wel over na te denken om weer een Ultimate abo te nemen maar wacht op spellen zoals Starfield, Elder scrolls, Fable, Hellblade enz. om deze direct te kunnen spelen en dan later te kopen want ja het ik ondersteun graag die spellen maar met wat geduld of een Gamepass kun je veel besparen.
Alleen als we allemaal lekker in de gamepass gaan zitten is dit de toekomst. Maar ja als gamepass groot genoeg wordt volgen ubi, ea, sony etc.. kunnen we weer allemaal dat er niet 1 systeem waar je alles kan streamen.
Als je die toekomst niet ziet zitten kan je ook games blijven kopen ;)
Op steam bezit je anders ook niets. Is gewoon een licentie van de game die je af neemt.
Maar op gamepass kunnen spellen verwijderd worden. Zo was laatst kingdom hearts 3 van squareenix verdwenen. Dat gebeurt op Steam niet. Nu wil ik niet zeggen dat games tijdelijk op gamepass staan, maar toch.
Er is inderdaad een roulatie van third party titels. Niets houd je tegen om daarna de game nog te kopen natuurlijk.
Vraag me uberhaupt af of dat tegenwoordig zoieso nog zin heeft?

De meeste games zijn zo verwikkeld met online services dat zodra de server offline gaat (storing of de stekker er uit) je er zoieso niks meer aan hebt...

Zelfs voor single player games moet je tegenwoordig eerst een account aanmaken/inloggen voor je wat kan doen (Bethesda?)
Over het algemeen kan je die login skippen. Zeker bij singleplayer games. Dat doe ik ook regelmatig want ik heb geen zin om allerlei onzin accounts aan te maken.
Ik heb Gamepass Ultimate maar als ik een game goed vind en vaker speel koop ik m alsnog zodat mocht ik Gamepass ooit opzeggen dat ik 'm dan alsnog in mijn game collectie heb staan.
Je bezit je games niet. Je hebt een recht op gebruik gekocht. Onder voorwaarden.
Games van MS studio’s verdwijnen niet uit Game Pass. Daarnaast ben je bij steeds meer games afhankelijk van de ontwikkelaar hoe lang de games nog speelbaar zijn.
Daar heb je weinig aan als die online servers nodig hebben om te kunnen werken ben ik bang😬
Ik ben een redelijke die hard gamert en Game Pass is dan ook een god send om nieuwe we games te testen of meteen te kunnen spelen. Verlaten games de service of vind ik games zo chill dat ik ze wil bezitten dan koop ik ze alsnog. Het is niet één of/of situatie maar een en/en wat mij betreft. Ik bezit digitaal bijna 600 games maar Game Pass doet me denken aan vroeger naar de videotheek gaan en games te spelen die je zelf (nog) niet bezit.
Het is een niet houdbare situatie voor nu. Studios verdienen dus heel weinig aan gamepass. Microsoft geeft subsidie af om het rendabel te maken. Dus het is nu klanten werven en in de toekomst is het of de vraag of studios er niet uit gaan stappen naast de studios van Microsoft zelf of het wordt fors duurder.
Er zijn genoeg deals met developers waar MS het op een akkoordje gooit om een game te launchen op Game Pass en waar ze controlle houden op de fysieke uitgaves op andere platformen. Het scenario dat het nu niet rendabel is wordt net zo hard tegen gesproken door developers die zeggen juist een bak geld vooraf te hebben gekregen en daardoor de game stress vrij hebben kunnen ontwikkelen. We zullen zien welke kant het op gaat maar de level of entry verlagen in gamen is wat mm ik betreft altijd een pluspunt. Niet omdat ik het zelf niet kan veroorloven maar ik ken genoeg mensen waarvoor dit een uitkomst is om ze een beetje in de loop te houden.
De games die ik echt wil hebben koop ik wel, meestal fysiek, soms digitaal.

Maar ik merk dat ik via GamePass nu ook games speel die ik nooit gekocht zou hebben, echt wel van genoten heb door te proberen, maar niet de moeite waard vind om er 60 euro voor te betalen, misschien wel als ze 20 euro in de sales zitten.
Speel nu ook veel meer verschillende games dan voordat ik GamePass had.
Maar merk vaak, wanneer eenmaal gespeeld, bv. single player doorlopen heb, dat daarna klaar mee ben en naar volgend spel ga.

Zelfde voor films, ik vind het zonde om een hele collectie aan films digitaal/fysiek te kopen terwijl ik ze maar mogelijk 1x bekijk (hooguit 2x).
Voor mij is daarom een streamingdienst of het "online huren" een goedkopere oplossing, zodat ik de film toch kan zien, daarna toch geen waarde meer aan hecht.
De meerwaarde dat mijn games over verschillende devices heen kan spelen met behoud van voortgang zonder opnieuw dezelfde game te hoeven aanschaffen heeft mij over de streep getrokken. Dit is voor mij de echte meerwaarde van een service als Gamepass en ik hoop dat ze dit in de toekomst voor al hun games gaan aanbieden. Ik betrap me er op dat er zelf mijn games op selecteer. Zo fijn dat ik een game op de PC kan spelen en als ik bank wil hangen gewoon beneden op de console verder kan spelen.
Mij maakt het inmiddels niet meer zoveel uit, als de (oude) games er tot einde van tijden ook maar op blijven staan.
Ook valve kan beslissen dat na zoveel jaar bv bepaalde oude games niet meer te downloaden zullen zijn.
waarom?

De meeste games zijn leuk om een keertje te spelen, en daarna nooit meer.
Ik vind gamepass echt geweldig, speel spellen die ik normaal nooit zou proberen.
Omdat het op de lange termijn financieel niet eens haalbaar is. MIcrosoft subsidieerd de boel nu. Naast aodra het succesvol is, krijg je weer dat gemekker met licenties en moet je meerdere subscriptions af gaan sluiten. Vergelijkbaar nu met TV/film content. 3 tot 4 streaming services.
Mensen die helemaal into deze games zijn zal het een worst wezen of ze 1x per jaar voor hun geliefde CoD moeten betalen. Betalen voor games doen we ons hele leven lang al namelijk.
Ook ik ga bijna elk jaar wel overstag en koop de nieuwe cod om verschillende redenen, maar besef ook altijd heel goed dat ik dit spel maar 1 jaar speel.

Wanneer dat opeens kan in de vorm van gamepass wordt die pass opeens toch weer extra interessant, vanwege de extra games die je er dan ook bij krijgt.

Cod is precies zo’n spel wat ik niet in mijn game collectie hoef te hebben maar wel graag wil spelen. De pareltjes van Sony koop ik dan weer liever, omdat ik ze het geld dubbel en dwars waard vind maar ook omdat ik deze verspreid over jaren meerdere keren speel.
Alleen de cod spelers die op PlayStation zitten gaan niet ineens overstappen naar xbox. Meeste zullen gewoon die game voor PlayStation kopen, helemaal nu bekend is dat de game ook daar gewoon uit komt. Spelers kijken toch op welk platform hun vrienden zitten. Ze hebben al een library opgebouwd, trophies etc. Ik zie niet ineens een grote verschuiving plaatsvinden omdat de game nu ineens op gamepass staat op xbox.

Wellicht dat gamepass voor pc meer gebruikers gaat krijgen omdat de games in gamepass zullen zitten. Ik denk dat de fysieke verkopen op xbox wel drastisch zullen dalen.
Ja de fysieke verkopen dalen van elke first party titel als ze in gamepass zitten. Dat is een logisch gevolg. Denk alleen niet dat het Microsoft wat boeit en als mensen gamepass kopen om op pc te spelen dan bereikt Microsoft precies wat ze willen. Abonnees en wel zoveel mogelijk.
Ja de fysieke verkopen dalen van elke first party titel als ze in gamepass zitten. Dat is een logisch gevolg. Denk alleen niet dat het Microsoft wat boeit en als mensen gamepass kopen om op pc te spelen dan bereikt Microsoft precies wat ze willen. Abonnees en wel zoveel mogelijk.
Precies zo veel mogelijk abonnees, ze hebben ook niets gezegt over gelijk uitbrengen op alle platforms, als ze een paar maanden wachten voordat de play station versie uit komt (tja die conversie kost gewoon wat tijd toch) dan krijgen ze waarschijnlijk weer meer abonnees op hun platform van spelers die niet willen wachten...
In principe kost die conversie niet zoveel tijd, ontwikkelen voor beide consoles is redelijk vergelijkbaar en bovendien hebben ze daar jaren ervaring in, ze hebben de Call of Duty games altijd voor beide platformen uitgebracht.

Je zou de games vanaf nu een paar maanden later op PlayStation uit kunnen brengen maar of dat nou echt verschil gaat maken.

Het aantal gamers dat beide consoles heeft staan is erg klein, zo niet onmogelijk door de aanhoudende chiptekorten, je mag al blij zijn dat je één van de twee consoles in huis hebt weten te halen.

En eenmaal gekozen is een console nogal een vendor-lockin met je gamebibliotheek, abonnement voor gamepass en/of online gamen, vrienden die op hetzelfde platform spelen etc.
Dat is niet interessant om zomaar naar het andere platform te wisselen.

Het is vooral voor 'nieuwe' gamers interessant om voor de Xbox te kiezen nu er steeds meer grote titels direct in gamepass komen te zitten door de overnames van Microsoft. Daar valt winst te behalen, zodat men minder snel voor een Playstation kiest zoals bij de vorige generatie consoles het geval was.
Precies, de directe sales boeien geen reet. Je wil een constante cashflow genereren, en die zal op een gegeven moment groter zijn dan de kosten voor Gamepass.
Game Pass word alleen steeds aantrekkelijker, en als je toch een nieuwe console koopt dan is die overstap een stuk sneller gemaakt.
Precies. Gaat ook vooral om “nieuwe” spelers. Als je gaat shoppen voor een console en je ziet met gratis gamepass X aantal maanden. Krijg je dus hele zooi aan spellen erbij voor niks. Dat is aantrekkelijker dan 1 spel bundel waar je na 1 dag op uitgekeken ben.
Ik speel Destiny op Stadia (gratis) en kan spelen met vrienden die op PC, Playstation en Xbox zitten. Crossplay for the win. Off topic, I know, maar just saying, het kan wel.
De pareltjes van Sony koop ik dan weer liever, omdat ik ze het geld dubbel en dwars waard vind maar ook omdat ik deze verspreid over jaren meerdere keren speel.
Ik heb ooit een PS3 en PS4 gehad, daar heb ik toen een aantal spellen op gespeeld en een van beste spellen die ik ooit gespeeld heb is "The Last of Us". Ik heb die toen op de PS3 gespeeld en de remasterd versie op de PS4. Ik heb daarna een mijn PS weg gedaan omdat ik 'm verder niet gebruikte, heb sinds kort een Xbox en ik vind de gebruikers en game ervaring gewoon veel fijner. Maar ik zou wel heel graag "The Last of Us 2" spelen maar ga niet apart een nieuwe PS kopen voor een spel.
tja, de brengen het uit op de ps4 om die 60 euro te pakken en dan alle extra content eerst op de xbox te droppen.
Waarom: op consoles wordt vaak geen winst gemaakt eerder verlies. Dus of er meer of minder consoles verkocht worden maakt niet zoveel uit.

Meer spellen daarentegen bisneen ander verhaal. Sluit jij dus de verkoop op je concurrerende console uit. Dan slecht je het kip met de gouden eieren voor een deel. Of zie ik dat verkeerd?
Op consoles word geen verlies gemaakt - alleen op de hardware. Als men daar 3 games bij koopt heeft Microsoft al winst.
De console is de hardware, de game is de software.
Je kunt de console ook zien als het gehele platform, en dat is winstgevend. Het argument "dat er meer of minder consoles verkocht worden maakt niks uit" klopt dus niet. Je trekt mensen in het ecosysteem.
Maarja, je kunt het ook zo zien, waarom zelf een hoop geld uitgeven aan console ontwikkeling/productie, als je meer verdient met het verkopen van de software. Zeker in de nabije toekomst zullen er waarschijnlijk geen dedicated consoles meer zijn omdat de generic hardware dan al zo snel is, en ook vanwege gamestreaming (dit zijn dus lange termijnsvisies, niet voor de komende 5-6 jaar, maar 10-15 jaar).
De consoles zijn een dienst aan de hele industrie. Dankzij de subsidie op de hardware kunnen meer mensen een console betalen en hebben ontwikkelaars dus een grotere afzetmarkt.
Ik denk dat dit inderdaad de toekomst is, namelijk streaming en de nodige online accounts/values.
Verschilt per platform ik meende dat Nintendo maar één derde van de ontwikkelings kosten heeft voor hardware of was het software ? tegenover MS en Sony en dat Nintendo bijna altijd gelijk winst maakt op hardware terwijl Sony en MS hebben een jaar tot een paar jaar nodig om gelijk te draaien en daarna pas winst op hardware.

Microsoft en Sony hadden volgens mij al beide winst op de XB series X en PS5 Disk maar de XB series S en PS5 Digital worden nog met verlies verkocht en dat is ook wel logisch met die gaten van 100€ en 200€ want er zit wel in alle varianten AMD RDNA2 technology onder de motorkappen :)

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 26 juli 2024 18:23]

Waar heb je het over? Hij zegt helemaal niks over consoles.
De PS4 en 5 en Xbox zijn pc's? ;)
En daar komt ook nog bij dat ze niks over timed exclusive dingen zeggen. het kan ook zijn dat ze dan bijvoorbeeld de eerste 6 maanden enkel op gamepass, en daarna uitbrengen op de PS.
Beetje jammer dat de conspiracy theories over hoe Microsoft het allemaal gaat vergalbakken zo rijkelijk vloeien hoor. Het kan ook zomaar zijn dat ze dat allemaal niet doen en gewoon normaal geld willen verdienen aan COD. Gegeven het feit dat Microsoft met miljarden kan smijten geeft wel aan dat ze niet wanhopige daden hoeven te plegen.

Zie het als een positief teken, ik zie eindelijk eens een klein beetje beweging komen in een normale bedrijfsvoering tussen de twee kemphanen.
Nou zo vergezocht is het niet, ze hebben de Zenimax games ook gewoon exclusief naar hun platform getrokken. Om het nou een complottheorie te noemen is een beetje onzinnig. Het is gewoon een serieuze optie.
ook voor Microsoft is deze acquisitie een enorme risico / investering, het is niet zomaar een studio kopen dat maar goed is in één specifieke genre.
Microsoft moet hoe dan ook een bepaalde return zien en alleen gamepass leden + meer xbox units verkopen is verre van voldoende.

Persoonlijk zou ik single player games alleen uitbrengen op xbox/PC en spellen die zwaar afhankelijk zijn van de community, bijvoorbeeld vanwege het multiplayer aspect, cross platform.
Jij hebt inzage in hun boekhouding om zo stellig te kunnen zeggen dat enkel meer abonnees niet genoeg is? Wat weet jij van hun cashflow af dat elke andere buitenstaander niet weet?
Deze investering is natuurlijk helmaal niet zo enorm voor Microsoft. Is ongeveer 1 jaar free Cashflow. Dus ze kunnen het zich prima veroorloven zelfs als er nooit meer iets aan verdient wordt verdient wordt.

Wat voor hun inderdaad belangrijker is ook volgens de diverse interviews van Phil Spencer en Nadala is dat deze overname het moeilijker maakt voor concurreren (apple, Facebook, netflix, Google en amazon) om toe te treden tot de games markt en dat het er toe lijdt dat Microsoft contact houdt met jeugdige gebruikers. Wat uiteindelijk lijdt tot meer Office en azure verkopen.
Microsoft heeft ongeveer 130-140Milard aan cash op dit moment, helft daarvan gaat nu naar Activision. Het is een enorme investering voor Microsoft die ze niet zomaar doen.
Of een modus. Sony heeft al een paar keer en coop mode gehad die niet naar de andere platformen kwam
Het gaat mij niets verbazen als MS zo vriendelijk is om geen één platform exclusieve voordelen te geven inclusief XB en dat Sony niet de Crossplatform voorwaarden van MS gaat accepteren en op die manier zelf PS spelers CoD afnemen gaat en dan heeft XB naast Gears & Halo ook CoD dus ja als shooter fan kun je niet veel anders dan voor XB gaan.
CoD is gewoon crossplay en andere shooters zijn dat ook. Waarom zou dat opeens gaan veranderen? Maar je hebt helemaal gelijk, mensen gaan zich betrapt voelen en zullen massaal overstappen naar Xbox en hun PS5 te koop zetten. Die kunnen inderdaad de shooters spelen die ze altijd al hadden willen spelen zoals Halo en Gears.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 26 juli 2024 18:23]

Maar nu kan het nog wel uitgezet worden. En xbox kan dat niet. Die zijn verplicht met pc spelers te matchen.

Ok, het kan diep in de xbox account settings wel, maar niemand doet dat dus dan valt er niets te matchen.
Als de Activision deal wel door gaat dan kan MS het woord houden dat CoD enz. Multiplatform en Crossplatform blijft maar hun maken dan wel de voorwaarden terwijl Sony in het verleden daar soms niet mee akkoord ging dus wie weet wat er gebeurt als MS bij Sony aan klopt van zo gaan wij het doen van Take it or leave it..

Andersom ook met Destiny daar zal Sony straks ook voorwaarden van kunnen bepalen terwijl het wel multiplatform en crossplatform kan blijven en nee waarom zou je overstappen van het ene platform naar het andere als je prima beide kunt gebruiken ?

Mijn Switch en XB en PS4 konden prima naast elkaar staan en kregen om de beurt aandacht en XB als main Console en de Switch en PS voor exclusives en andersom kan ook het is maar net waar en hoe je geïnvesteerd hebt alleen ik heb serieus mijn twijfels of Sony samen wil spelen..

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 26 juli 2024 18:23]

En dan vergeet je voor het gemak even dat Sony dit jaren gedaan heeft in een contract afspraak met Activision mbt Call of Duty?
Mwa, ga daar maar niet zo van uit. CoD moet het vaak hebben van de initieele verkopen, en als die op de PS pas een half jaar later uit komt dan zijn een hoop mensen al niet meer geinteresseerd. Microsoft is niet dom, het draait allemaal toch om de software verkopen, en zeker als je naar de langere termijn kijkt waarbij er waarschijnlijk geen dedicated consoles meer zullen zijn. Hoe meer platformen, hoe meer geld er binnen komt.
Mwha, het gaat MS niet om software verkopen. Het gaat MS om 1 ding: Game pass. Dat is het platform. Ze willen iedereen in het ecosysteem hebben.
Ofwel software verkopen, want dat is gamepass gewoon.. een abo is ook gewoon verkoop.
Ja maar jouw punt is dat ze hem niet een half jaar later uit willen brengen op de ps, vanwege de software verkopen.

Mijn punt is dat het MS dat geen zier interesseert, ze willen iedereen naar gamepass trekken. Dan is het juist wel een idee om de games daar eerst op uit te brengen.
Dat hoef je niet te gokken hoor. Dat gaat gewoon gebeuren.
Zelfs met Sony's MLB: The Show 22 is dat het geval. :)
verkeerde

[Reactie gewijzigd door Boender op 26 juli 2024 18:23]

Dat komt niet door Sony, maar door MLB vermoed ik.
Die kans is groot ja. En bij toekomstige producten "geoptimaliseerd voor Xbox consoles". Dat trekt wel weer wat twijfelaars over de streep voor ze :P
Of zoals Warzone, F2P, met microtransacties. ;)
Ja ga er maar van uit en daarmee speelt xbox zometeen de playstation onderuit. Het komt er gewoon op neer dat over 2-3 jaar ze gewoon 15 euro per maand vragen voor games en je zelf nooit meer games hoeft te kopen als je dat wilt en dat voor 180 euro op jaarbasis.

Dus 60 euro vs gratis (180 euro op jaarbasis) zal denk ik een x aantal mensen doen besluiten om over te stappen en denk dat over 2-3 jaar ook xbox wel eens groter gaat worden dan playstation .

[Reactie gewijzigd door Noresponse op 26 juli 2024 18:23]

Tenzij gamepass ook op playstation komt. Microsoft wil dat maar al te graag.
Van mijn part wordt alles Multiplatform via Gamepasses van XB op Switch en PS en andersom dan kan iedereen op elk platform alle spellen spelen via huren en als je een spel kopen wilt dan kan dat alleen op dat platform die ook de uitgever is.
Nou ja, de spellen zijn nu toch al €60 per stuk voor de PlayStation
Dus er verandert voor PlayStation spelers eigenlijk helemaal niets
Overigens zullen bij zulke scheve prijzen de ACM en andere controlerende instanties ook gewoon ingrijpen om machtsmisbruik tegen te gaan
Tja, als je aanhalingstekens niet snapt, dan snap ik dat je de rest ook niet snapt!
Het zou me alleen niks verbazen als een groot deel van de studios van CoD word afgehaald om met andere projecten bezig te gaan. Er werken namelijk ontzettend veel studios aan deze games.
Waarom denk je dat het maken van die games wel met minder af kan? Met een toenemende mate van complexiteit in de ontwikkeling lijkt me dat niet heel verstandig. Als er nu al drie studios nodig zijn om jaarlijks een nieuwe CoD uit te brengen, hoe zal dat dan in de toekomst zijn? :) Als je dus gaat minderen, betekent dat dus ook minder CoD games. Niet dat ik dat erg zou vinden, maar ik kan mij voorstellen dat het gros van de spelers met een jaar meestal wel uitgekeken is op een CoD-release.
Het zijn er geen drie hè. Er zitten ook talloze support studios bij zoals Toys For Bob en zelfs Blizzard.
Ook Activision zelf heeft het al over niet meer jaarlijks een CoD uitbrengen zodat er meer tijd aan de afwerking besteedt kan worden
Sterker nog; alle studio's onder Activision werken aan Call of Duty momenteel, en Microsoft heeft al gezegd dat daar een einde aan zal komen zodat de studio's weer andere projecten die ze willen kunnen aannemen met bestaande of nieuwe IPs.
Ik meen recent ergens te hebben gelezen dat ze voor CoD binnenkort maar één keer in de twee jaar een nieuwe game uit gaan brengen, om zo langer aan de game te kunnen werken en zonder de extreme tijdsdruk, waardoor de studio's nu ieder jaar elkaar afwisselden
Naar mijn idee is dit ook een prima plan, zolang de games genoeg updates krijgen
Ik vond het persoonlijk altijd jammer om na een jaar alweer van game te moeten wisselen omdat de oude binnen 3 maanden na de release van de nieuwe bijna uitgestorven is
Tja. Niet verrassend. Inbegrepen in Gamepass of €69,99 op de PS5. Dat is al goede reclame voor de value van Gamepass. Met het beschikbaar houden maken ze ook goede sier 'wij zijn er voor alle gamers' en de omzet van de PS5 sales is natuurlijk ook gewoon voor Microsoft.
Ik denk dat het voor de mainstream gamers niet veel uitmaakt. Die betalen liever eenmalig een bedrag dan iedere maand geld spenderen aan gamepass zij toch niet gebruiken.
Aah ja, die consumenten die nu ook altijd DVDs/Blu-Rays koopt en niet een abonnement pakt op en Netflix, en Disney+, en *insert TV streaming service here* en diezelfde consument die nu naar de platenwinkel gaat voor de laatste muziek te kopen want niemand gebruikt Spotify, Apple Music, *insert music streaming service here*.

Wacht...

Dit hele argument is achterhaald. Of je het nu persoonlijk leuk vind of niet, abonnement zoals Game Pass zijn de toekomst, en gezien Microsoft erin geslaagd is om 25 miljoen ervan te verkopen lijkt een groot stuk, inclusief de mainstream, het niet met je eens te zijn. Dit is net geen 25% van de maandelijkse Xbox gebruikers.

En mensen die enkel twee potjes CoD spelen? Wel, daar is Game Pass nu eenmaal niet voor. Maar hoeveel mensen denken daadwerkelijk zo? Van zodra je 2 grotere games koopt per jaar ben je al goedkoper af met Game Pass dan met die 2 games te kopen. Het hele idee van Game Pass is ook juist om de drempel om andere games te ontdekken te verlagen. Zat mensen die via GP games hebben ontdekt die ze anders nooit zouden hebben gespeeld. En opnieuw; als je CoD speelt en je ontdenkt ook maar 1 andere game via die service, heb je je geld voor dat jaar al terug verdiend.
Ja dus? Replay waarde van een game vergelijk je toch niet met een film of een serie? Of kijk je iedere dag een film terug op je DVD? Nogmaals, appels met peren vergelijken. Je hebt ook eaplay of ubisoft supscriptie, waarvan genoeg mensen ervoor kiezen om de game alsnog te kopen.
Vind het bijzonder hoe sommige mensen hardnekkig trends en ontwikkelingen blijven ontkennen. Ik ben er ook geen fan nee, ik ben ook nostalgisch en koop ook het liefst een doosje met game en boekje (snif). Maar de markt gaat nu eenmaal deze kant op. Bezit wordt huren/leasen/abo, ook in gaming. Een digitale licentie kopen van een game (wat je nu al feitelijk doet, ook als je een disc koopt voor je Xbox) zal net als Blurays wel blijven bestaan voor de liefhebber, maar het is heel waarschijnlijk dat abo's zoals Gamepass steeds meer de losse verkoop gaan kanibaliseren.
Het stimuleert denk ik ook ontwikkelaars om spellen te maken die je wil blijven spelen. Gok maar zo dat MS je beloond als ontwikkelaar als gamers je spel willen blijven spelen.
Het grootste voordeel van Gamepass is dat je vrienden met Gamepass dezelfde multiplayer titels hebben. Dus je hebt nooit gezeik dat iemand een game niet heeft en je kan veel vaker random shit proberen met elkaar.
Diezelfde mainstreamers die ook trouw DVD's blijven kopen i.p.v. een Netflix abo? Zou er niet zo stellig van uitgaan...
Iets met appels en peren? Dat zijn toch twee totaal verschillende groepen? Dat jij misschien ieder soort game wilt uitproberen, geldt niet voor iedereen. Sommige mensen die spelen hooguit een tot twee potjes COD en vinden het goed. Zulke mensen hebben echt geen gamepass nodig.
Gaming markt bevat zeer veel collectors. Naast er begint nu ook langzaam meer bewustwording te ontstaan dat al die subscriptions niet goedkoop zijn en je bezit niets.
Collectors van wat? Als Valve ooit besluit te kappen met Steam ben je ook gewoonweg alles kwijt, hoor.
Gabe heeft aangegeven dat er voor deze situatie een plan in werking treed. Concrete details zijn niet gegeven.
Gaming markt bevat zeer veel collectors. Naast er begint nu ook langzaam meer bewustwording te ontstaan dat al die subscriptions niet goedkoop zijn en je bezit niets.
Je bezit sowieso niks behalve een voorwaardelijke licentieovereenkomst.
Als jij elke maand 1 game download, is de gamepass goedkoper.........
En als ik jaarlijks alleen fifa en cod speel?
Dan is het weinig intressant. Met 1 game erbij is het wel weer intresssant
Dat zijn voornamelijk de mainstream gamers, met af en toe iets anders. De vraag is dan of dat toevallig op gamepass staat.
Ja, ik vind de woorden van Brad Smith ook heel erg voorzichtig gekozen ...
"Voor alle duidelijkheid: Call of Duty en andere populaire titels van Activision Blizzard blijven beschikbaar voor de PlayStation-consoles zolang de huidige overeenkomst nog geldt.
Dit is uiteraard gemakkelijk.
Daarnaast hebben we Sony toegezegd dat we de spellen ook na die overeenkomst en in de toekomst beschikbaar stellen, zodat Sony-fans kunnen blijven genieten van de games waar ze van houden."
Ik zie daar wel onbenoemde voorwaarden aan verbonden. En inderdaad, misschien alleen "beschikbaar" via Game Pass...
Waarom niet gewoon €80, dat vraagt Sony zelf ook al voor hun games. Dat is blijkbaar de standaard die ze willen op hun platform.
Aangezien er volgens mij meer Playstations in omloop zijn zou het hun heel veel omzet en winst kosten zouden ze het niet doen.
De Xboxen schijnen momenteel harder te verkopen dankzij de chipproblemen. Volgens mij zijn de totale aantallen zelfs 50-50 momenteel.
De series S'en zeker ?
Klopt. Deze heeft een kleinere chip waardoor er meer van gemaakt kunnen worden. Het zal geen verrassing zijn dat producten die beschikbaar zijn beter verkopen dan producten die dat niet zijn.
Als je ziet hoeveel cod op ps verkoopt, is het prima. Al zullen sommige fanboys niet blij zijn ;)

Dit is gewoon extra geld voor ms.

[Reactie gewijzigd door Amaze86 op 26 juli 2024 18:23]

Zou tijdens het opstarten van de game naast het Microsoft logo ook nog ergens het Xbox logo getoond worden? :+
Geveurt dat nu al niet met minecraft? en Sony logo met MLB show...op xbox
Speelde vandaag FIFA in de Champions League modus en viel me vandaag pas op dat er PlayStation reclame zit in de Xbox versie.

Het is allemaal wel wat soepeler aan het worden dan het hiervoor was denk ik. :)
Dat komt omdat Sony een officiële sponsor is van de Champions League, die sponsoren neemt EA vervolgens gewoon over in de game.
Het is allemaal wel wat soepeler
Nee, niets soepels aan. Dit soort reclame-uitingen is allemaal keihard financieel-contractueel vastgezet. Games als FIFA zijn geen hobby-dingetjes.
Kan prima, in een Sony TV vindt je ook Philips of Samsung IC's.
Ze zullen blij zijn dat er tenminste mensen in de lobby zitten. Die zijn een stuk leger zonder PS.
Nou daar vanaf volgend jaar zullen die cod servers bomvol zijn met cod icm gamepass :)
Wellicht doen ze dit ook om de overname ook doorgaan te laten vinden. Er staat al een onderzoek gepland namelijk. Maar niet meer dan logisch dat dit gebeurt, net zoals Sony met Destiny doet.
Ja goed punt. Zie ook deze advocaat die beweert dat microsoft in gaming misschien wel derde is, maar dat de subscription based gaming een nieuwe markt is waar ze wel de leider in zijn. Misschien dat de ftc hierover gaat vallen, hoewel ze niet snel zo ver zullen gaan dat ze de deal tegenhouden
https://youtube.com/watch?v=D6GTrNw8B9M&feature=share
Ze zijn derde in de wereld. Maar in de VS worden ze natuurlijk wel erg groot met de overname van bethesda en Activision-blizzard. Daar zal in Amerika ook naar gekeken worden, dat ze niet teveel macht krijgen in de VS.

Volgens mij zijn er nog 4 andere grote uitgevers in de VS. Maar dat zijn maar kleine jongens vergeleken met wat Microsoft nu in handen heeft. (o.a. EA, take two etc.)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 26 juli 2024 18:23]

Uiteindelijk maakt het allemaal weinig uit onder welke globalistische vleugels ze terecht komen. Deze mastodonten zijn allemaal een deel van eenzelfde groter bedrijf dat altijd de pseudo concurrenten kan bijsturen alsof het lijkt dat er een open markt bestaat. Gewoon even de yahoo finance erop nakijken en je weet genoeg...

[Reactie gewijzigd door junkchaser op 26 juli 2024 18:23]

Dit was toch al bekend? Of mis ik iets waardoor dit toch andere nieuws is? https://tweakers.net/nieu...n-beschikbaar-houden.html
men heeft het nogmaals bevestigd. Spencer's quote waar je gelinkte bericht naar verwijst is nog redelijk open voor interpretatie met woorden als 'intent to honor'. Sams maakt het nu concreter:
First, some commentators have asked whether we will continue to make popular content like Activision’s Call of Duty available on competing platforms like Sony’s PlayStation. The obvious concern is that Microsoft could make this title available exclusively on the Xbox console, undermining opportunities for Sony PlayStation users.

To be clear, Microsoft will continue to make Call of Duty and other popular Activision Blizzard titles available on PlayStation through the term of any existing agreement with Activision. And we have committed to Sony that we will also make them available on PlayStation beyond the existing agreement and into the future so that Sony fans can continue to enjoy the games they love. We are also interested in taking similar steps to support Nintendo’s successful platform. We believe this is the right thing for the industry, for gamers and for our business.
Microsoft wil niet de helft van zijn omzet op CoD overnight zien verdampen vermoed ik. En ik denk dat er de komende jaren een groeiend gat ontstaat tussen de user experience en value for money die je krijgt als je het op een Xbox speelt vs een Playstation.
Om heel eerlijk te zijn denk ik dat dat gat er sowieso al aan zat te komen, gezien het feit dat allebei de consoles RDNA graphics gebruiken, maar dat Microsoft natuurlijk al de ondersteuning van Windows heeft, waar games al op extreem hoge kwaliteit beschikbaar zijn, en dat dus makkelijker over kan zetten naar de Xbox
Sony moet de ondersteuning speciaal voor de PlayStation ontwikkelen
T is wel slim ze besteden 68 billion ze moete op zn minst wat winst ervan pakken
Op zich niet zo gek toch? Hun andere software wordt ook voor concurrende platforms uitgebracht.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.