Ghost of Tsushima is meer dan acht miljoen keer verkocht

De samuraigame Ghost of Tsushima is acht miljoen keer verkocht sinds zijn release in september 2020 op de Playstation 4. De actiegame verkocht binnen drie dagen na zijn release al 2,4 miljoen exemplaren.

Ontwikkelaar Sucker Punch laat op Twitter weten de mijlpaal van acht miljoen verkochte exemplaren te hebben bereikt. Het is onduidelijk of ook de verkoopcijfers van de Director's Cut uit 2021 zijn meegeteld. Die re-release bevat een verhaaluitbreiding en werd zowel voor de PS4 als PS5 uitgebracht.

Binnen drie dagen na de release gingen er al 2,4 miljoen exemplaren van de game over de toonbank. Binnen vier maanden stond de teller al op vijf miljoen. Volgens Sony was de game de snelst verkopende originele firstpartygame die het bedrijf heeft uitgegeven voor de PlayStation 4.

PS4-exclusive God of War haalde in min of meer hetzelfde tijdsbestek tien miljoen verkochte exemplaren. Binnen twee jaar had Horizon Zero Dawn, van de Nederlandse ontwikkelaar Guerilla Games, ook de tien miljoen verkochte games behaald.

Ghost of Tsushima

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

05-01-2022 • 16:36

27

Reacties (27)

27
25
17
0
0
6
Wijzig sortering
Ik heb een hele korte impressie gehad (2uurtjes) bij een kennis.
Maar ik vond het vrij herhalend? Dorp bevrijden, mensen redden en door naar het volgende dorp.. Blijft dit zo? Of slechts een moment opname.
Als je voor Platinum gaat, dan is dat doorgaans het geval. Ook als underpowered bent, dan zul je wat repetitieve dingen in de game moeten doen. Echter, het verhaal zit goed in elkaar. Brengt wel goede spanning mee. En sidemissions kunnen ook erg pakkend/interessant zijn/blijven. Een aantal sidemissions hebben meerdere delen, wat zorgt voor kortere verhalen naast de main game.
Dat is standaard bij de meeste (semi-)open world games. Zolang die gameplay maar goed genoeg aanvoelt en je de subtiele verschillen groot genoeg vindt, is het prima te doen.
Klopt, dit is een zeer repetitief spel en verveelt qua game-play heel snel. Grafisch een pareltje maar daarmee is alles gezegd.
Nu nog zorgen dat die games een maand of wat later op de PC verschijnen i.p.v. een jaar of 4.
Ze gebruiken exclusieve titels om hun hardware aantrekkelijker te maken, dus met zo'n korte termijn schieten ze zichzelf dan in de voet. Daarbij kost een goede port ook gewoon tijd. Maar het is wel fijn dat exclusives tegenwoordig sowieso vaker naar PC komen, zit een hoop mooi spul tussen :)
Nou lijkt me niet het sterkste argument. Leuk dat deze titel PS exclusive is en ik ben zeker geintereerd in het spel, maar ik ben een PC gamer en stap echt niet vanwege een exclusie titel over naar een console. En ik schat in, dat ik daar niet alleen in ben.

Ik snap deze redenatie t.o.v. andere consoles, maar PC gamers investeren normaal gesproken in hun PC en niet ook nog eens in een console. En als ze dat al wel doen en en ze hebben geen PS, gaan ze echt niet alsnog een PS ook aanschaffen voor die paar exclusive titels.

Misschien dat het ze te veel werk is om te porten naar PC en dat het niet rendeert, kan ik als argument nog wel begrijpen.
Naast PC-only gamers is er ook nog een (hele) grote groep gamers, waarvoor het allemaal niet zo veel uitmaakt. Die wisselen tussen consoles per generatie, of hebben iedere console van een generatie of een console naast hun PC. Ik behoor tot die laatste groep. ik vind het heerlijk om vanaf de bank te gamen, maar ik speel bijvoorbeeld ook graag een strategie spel (RTS/4X) en dan doe ik liever op PC. Op de console speel ik echt niet alleen maar exclusieve titels, maar die zijn wel een belangrijke reden geweest voor de keuze tussen PS/Xbox/Switch; PS heeft voor mij het sterkste aanbod in exclusives. Maar ook de PC kent voldoende exclusives, niet vanwege een deal of opgekochte studio, maar effectief omdat ze gewoon nooit naar een console gaan komen. Ik heb ook genoeg titels dubbel, die heb ik op zowel console als op PC gespeeld.
Ik hoop dat ze met een 2e deel uitkomen!
Waar ze dan ook een echte RPG van maken met items en skils.
Het adventure-RPG is misschien juist wat deze game zo goed maakt, een echte RPG is vaak een heel andere klasse van spelen.
Ook wordt het vertellen van een verhaal erg moeilijk.
In een echte RPG zou je ervoor moeten kunnen kiezen om juist de “zoon” te worden ipv de “ghost” en dat zou voor de storytelling misschien niet de juiste beslissing zijn geweest.

Verder hoop ik ook zeker op een 2e deel, of nog wat meer dlc voor het eerste spel. (Het nieuwe eiland had een redelijk kort verhaal en had wat langer gemogen, de nieuwe vijanden vond ik echt wat toevoegen aan de manier van spelen namelijk).
Net zoals deel een dus? :+
1 van de weinige spellen die niet vervelend en ook leuk zijn om platinum te halen.
Inderdaad. Ik zei toevallig vanavond tegen iemand dat ik voor het eerst sinds jaren weer eens een spel ala GOT uitgespeeld hebt zonder ergens het gevoel gehad te hebben dat het een grind was. De variatie in (side)missies en opdrachten is perfect in balans imo.

Ik kijk zeker uit naar een deel 2. Zelfs nog meer dan de nieuwe Horizon
Ghost of Tsushima is zo'n game die me misschien nét over de streep kon trekken om toch maar een PS4 te kopen vorige zomer. Ik heb het nog altijd niet gedaan (en ga waarschijnlijk blijven twijfelen) maar krijg er altijd zin in als ik dergelijke artikels lees.

Gezien de 2-3 jaar die Sony de laatste jaren neemt om hun exclusives naar PC te brengen is het toch nog wat wachten, jammer genoeg. Genoeg te spelen intussen wel dus, kwestie van geduldig te zijn :P
Zou deze game graag op PC willen spelen!
Had nog veel meer kunnen zijn als het niet Excl. was.
Of ze verkopen juist meer Playstations omdat games als deze exclusief blijven :)
En dat is precies de vinger op de zere plek want dat gebeurt juist niet en daarom brengt Sony nu ook eigen titels op de PC uit. Dat is de enige reden.
De afzetmarkt voor consoles is begrenst (met ruimte voor enige groei) omdat grote groepen gamers niet op een console willen of zullen spelen. Om voor hen moverende redenen en die kopen dus nooit en te nimmer een console.
Terwijl het uitbrengen van een spel zowel voor de PlayStation als PC (en eventueel mobiele telefoon) de afzet van de PlayStation hardware en software niet (of nauwelijks) bijt, levert dit veel meer geld op voor Sony. Sony is niet gek het is geen liefdadigheidsinstelling.
Het uitbrengen van enkel de spel (fysiek of digitaal) is veel goedkoper en winstgevender omdat de marges beter zijn dan op de hardware.
Dat gebeurt wel, alleen niet zozeer met PC. Xbox en in mindere mate de switch is de concurrentie voor PlayStation, en door die exclusieve games heb je een goede reden om deze aan te schaffen.
Je houdt geen rekening met het volgende. Elke game die wordt is inderdaad winst. Maar op een pc heb je meer aanbieders. Koop je bijvoorbeeld Fifa dan is ditndus zonder Sony Dus niet elke spel wat op de pc verkocht wordt heeft Sony dus winst op. Inclusief alle lootboxes die dus niet via de ps store gaan meer.

Maar ook als iemand een console heeft is de kans groot dat hun volgende spel voor dezelfde console is. Ja er zijn genoeg mensen die maar enkele spellen spelen op de console en de rest op de pc. Maar er zijn ook genoeg mensen die alleen maar een console hebben zoals ik. Ik kan je dus garanderen dat mijn volgende spel weer een ps4 of ps5 wordt omdat ik dus niets anders heb. En mijn library heeft ondertussen 670 games (geen gratis ps+ games). De meeste games zijn dan wel met flinke korting gekocht of waren gewoon goedkoop bij release. Maar toch zijn er heel wat euro's naar Sony gegaan.

Dus ik denk inderdaad dat ze verliezen hebben door het niet snel op de pc uit te brengen maar dus door de "vendor lock" van een console hier wel weer de verliezen terug verdienen.
Sony verkoopt hun hardware toch met een verlies? (verkopen voor minder geld dan het ze kost om het te produceren)
Ongetwijfeld maar ze hebben nog de optie om het op pc uit te brengen.
Net een ps5 op kop weten te tikken, meteen ps5 versie van dit spel gekocht, geweldige game, fantastische sfeer (beelden). Kom van een PC, mooie showcase wat de ps5 kan. Viel helemaal niet tegen, en de ps5 controler is echt geweldig in dit spel.
Mooie game, maar ze hadden wat mij betreft wel veel meer met de ps5 controller mogen doen. Er is amper gebruik gemaakt van de adaptive triggers bij het gebruiken van je wapens en doen van acties.
Kijk eens hier en er gaat een wereld voor je open....

https://tweakers.net/games/aanbod/

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.