Strategiegame Humankind krijgt 'direct touch'-optie op Stadia voor smartphones

De komende strategiegame Humankind krijgt bij release een nieuwe 'direct touch'-functie voor de mobiele versie van Google Stadia. Daarmee is het de eerste game die volledige ondersteuning voor touchbediening biedt op dat platform.

Met de direct touch-feature kunnen Humankind-spelers de interface direct bedienen via aanrakingen op hun telefoonscherm, merkte ook 9to5Google op. Daarmee zou de game functioneren als een meer traditionele smartphonegame. Voorgaande Stadia-games op smartphones boden voor de bediening een overlay met knoppen op het scherm, die softwarematig een controller moeten nabootsen. Gebruikers kunnen Stadia-games op hun smartphone ook spelen met een bluetoothcontroller.

De direct touch-functie laat de game echter direct reageren op de aanrakingen van gebruikers. In Humankind kunnen spelers bijvoorbeeld een keer op een in-game object drukken om deze te selecteren, een vinger ingedrukt houden geeft gebruikers een preview van content, een tik met twee vingers annuleert, een tik met drie vingers weergeeft het pauzemenu en gebruikers kunnen hun vingers om hun zicht op de gamewereld te bewegen. De direct touch-feature zou aanvankelijk alleen beschikbaar komen voor Android. De functie wordt volgens 9to5Google later toegevoegd aan Stadia voor iOS, dat via een webbrowser werkt.

Humankind op Google StadiaHumankind op Google StadiaHumankind op Google Stadia

Afbeeldingen door Stadia, SEGA en Amplutude, via 9to5Google

De strategiegame van Amplitude Studios krijgt ook ondersteuning voor Stadia's State Share-functie, waarmee gebruikers savebestanden kunnen delen met vrienden. Gebruikers kunnen met State Share een screenshot of videoclip maken en deze delen met vrienden. Die vrienden kunnen er vervolgens voor kiezen om door te spelen in dezelfde spelwereld.

In het geval van Humankind kunnen gebruikers ook een 'Leave Your Mark'-functie gebruiken. Daarmee kunnen spelers hun spelwereld delen nadat ze de laatste zet hebben voltooid. Vrienden kunnen vervolgens verder spelen in diezelfde spelwereld en hun vooruitgang vergelijken met die van de oorspronkelijke speler.

Humankind verschijnt op 17 augustus voor Windows, macOS en Google Stadia. Het betreft een 4x-strategiegame, die gelijkenissen toont met de Civilization-serie en Amplitude Studio's eerdere games, zoals Endless Legend. Tweakers publiceerde eerder een preview van het spel.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

14-08-2021 • 11:05

26

Submitter: TimeWaster

Reacties (26)

26
26
14
1
0
8
Wijzig sortering
Vraag me af of het dan niet gewoon de moeite waard is om er een mobile port van te maken, net als Civilization. Bespaart je dan ook flink wat MB’s op je dataplan.
Als je een beperkte databundel hebt is dat inderdaad een argument.

Echter heb je nu dus helemaal geen krachtige smartphone nodig, hij wordt minder warm, en de accu gaat lang mee. Daarbij schakel je naadloos over naar een ander scherm, bv een TV.

Nee, ik zie niet waarom we nog ooit terug zouden willen naar de rekenkracht uit een mobiel apparaat halen. Ik zet m'n koude laptop lekker op schoot tijdens het spelen van Cyberpunk wanneer m'n vriendin de TV bezet heeft, en dat zonder deze laptop aan de lader te hangen.

State sharing klinkt hier trouwens wel heel tof! Misschien dit spel toch maar aanschaffen tzt. 'Leave Your Mark' lijkt me best cool

[Reactie gewijzigd door 12345j op 22 juli 2024 16:31]

Één woord: latency. Bij het streamen van games valt het me direct op. Bij mobiele spelletjes maakt dit niet zoveel uit, maar bij spellen als Cyberpunk wel.
Heb je wel Stadia geprobeerd? Ik weet dat Xbox Cloud latency issues heeft (en meer), maar dat geld niet voor Stadia...
Stadia heeft zeker nog een aanzienlijke latency, al is deze inderdaad een stuk lager dan Gamepass Ultimate Cloud Gaming.
Iemand op Reddit heeft hier drie weken terug nog een inzichtelijke meting voor gedaan.
Console (PS5 en Xbox Series X) en Stadia hebben bijna de zelfde latency. Stadia heeft zelfs lagere latency dan console als we jouw bron vergelijken met deze bron: https://attackofthefanboy.com/news/ps5-xbox-input-latency/
N=1, maar de latency is de reden dat ik uiteindelijk Stadia pro heb opgezegd. Ik speelde bekabeld via een chromecast Ultra en bijvoorbeeld Mortal Kombat was onspeelbaar. Destiny ging dan wel weer goed.

Ik ga het binnenkort wel weer eens proberen, het concept spreekt me namelijk wel heel erg aan.
Latency is niet te merken. Ik speel al een jaar Destiny 2 met veel plezier op Stadia.
Mee eens. Ik speel alles op Stadia alsof ik lokaal op een console speel.
Onbeperkte mobiele data is toch nog veraf in Belgie.
Kan ook perfect gebruikt worden als je thuis of ergens op vakantie op wifi zit en even lekker op de bank of in bed een spelletje wil spelen. Want stadia werkt ook niet al te vloeiend op 4G heb ik al gemerkt. Wss dat het met 5G wel goed werkt
Ah? Waarom hangt half Vlaanderen dan vol met reclame voor One van Telenet die exact dat belooft?

Slecht voorbeeld, blijkbaar weten ze daar niet wat "onbeperkt" betekent. Proximus biedt het intussen wel overigens.

[Reactie gewijzigd door Andros op 22 juli 2024 16:31]

Touchbediening werkt best prima bij de games op Gamepass die het ondersteunen. Echter zou ik niet zo snel een game op Stadia kopen, omdat je niet de optie hebt om je games wél lokaal te spelen als je dat zou willen.
De voordeel van Stadia versie is dat je het maar 1 keer hoeft te kopen en je hebt het meteen voor PC, laptop, TV en mobiel.

Binnenkort komt GTA remaster, je zou hem op Steam, Android en eventueel op console kunnen kopen, 3x de hoofdprijs. Of je koopt het 1x met Stadia en je hebt het op PC/Laptop, telefoon en TV..
Of je koopt hem op console/pc en stream hem van console naar pc/laptop/telefoon en tv hangt je Xbox/PS al aan.

Beetje met je huidige techniek meegaan.
Kost wel zo'n €1000 meer, maar dan heb je ook wat!
Een xsx kost je 499. Neem een xss en je bent klaar voor 299. En uiteraard is een game pc duurder. Maar als je hem toch al op steam koopt heb je die toch ook. En dan kost streamen vanaf je pc niets extra.
Dan je er vanuit dat Stadia een lang leven krijgt. En je hebt niet de mogelijkheid de beste lokale ervaring te krijgen. Ze moeten ook een lokale installatie gaan aanbieden. Als ik een Gamepass game speel dan kan ik dat overal doen, maar ook op lokale hardware. Er zijn volgens mij ook al streaming services waarbij je je gekocht Steam game kan spelen. Dat is veel interessanter.
Het streaming gedeelte van Gamepass Ultimate verwijdert daarentegen helaas wel regelmatig games (op de Netflix-manier). Op Stadia is dat voor één game gebeurt (Football Manager 2020), waarbij deze beschikbaar is gebleven voor mensen die het spel al in bezit hadden.
Ahh mooi, hopelijk volgen andere games die daarvoor geschikt zijn ook, zeker op een touch screen roept het hele sensopatische appèl op om te swipen en veegbewegegingen te maken.
Maar het lekkerste blijft voor mij toch kb/m of controller.
Weet al precies hoe dit gaat uitpakken.

- sluit laptop af want het is al laat.
- gaat naar bed
- pakt telefoon: nog één turn...
Het zal dan zonder twijfel ook in de game pass variant komen. Bij launch al direct beschikbaar.
Hopelijk dan ook direct met touch.
Nee alleen de native pc versie zit nu in game pass. Dus geen cloud en geen Xbox.
Hopelijk ondersteunt de game zelf op non-stadia ook gewoon touch input. Genoeg mensen die inmiddels een touch-screen hebben. Natuurlijk lang niet zoveel als een non-touch scherm. Maar zeker niet niet 0
Het spel staat nu voor 50 euro als pre release (Digital Deluxe editie), er staat :
£39.83 is a special pre-order price and will go up to £47.99 at launch (Or local equivalent)

Zal er bij release ook een 'standaard' editie komen, of is deze pre order de beste prijs voor het spel op Stadia?

Lees net trouwens dat Cross Play niet gaat werken met Stadia, voor mij genoeg reden om dit spel voorlopig over te slaan, misschien een keer een Steam key via een website ophalen

[Reactie gewijzigd door 12345j op 22 juli 2024 16:31]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.