Gerucht: Apple heeft prototype van iPhone met meer dan één scherm

Apple heeft naar verluidt een prototype van een iPhone met twee schermen aan de binnenkant. Dat zegt Jon Prosser van Front Page Tech. Aan de buitenkant zou ook een scherm zitten, met daarboven Face ID-hardware voor gezichtsherkenning.

Het prototype is lang niet klaar voor release en het is onbekend of het ooit op de markt komt, zegt Prosser. Het ontwerp heeft overeenkomsten met de iPhone 11, met gebolde randen van roestvast staal, aldus Prosser. De man achter het YouTube-kanaal Front Page Tech gaat ook tijdens een video-interview met Jon Rettinger in op het gerucht.

Het gaat om een ontwerp met twee schermen aan de binnenkant en een scherm aan de buitenkant, maar verdere specificaties en details zijn onbekend. Het lijkt daarmee te gaan om de vorm van de Samsung Galaxy Fold, maar dan met twee schermen in plaats van een buigbaar scherm. Dat is ook hoe Microsoft het doet met de Surface Duo.

Prosser was tot enkele jaren geleden onbetrouwbaar met voorspellingen, maar heeft onlangs betrouwbaardere informatie gegeven. Zo bleek zijn informatie over het uiterlijk en de prijzen van de Samsung Galaxy S20-serie correct, zei hij vooraf dat Google tijdens de aankondiging van de bèta van Android 11 geen Pixel 4a zou presenteren en voorspelde hij de juiste datum en specificaties van de iPhone SE 2020.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

16-06-2020 • 09:19

83

Reacties (83)

Sorteer op:

Weergave:

Apple heeft waarschijnlijk prototypes liggen voor alles wat wij hier met z'n allen kunnen bedenken, dat is gewoon onderdeel van het design process (design space exploration).
Absoluut. Het is in die zin juist aan Apple om zich zo vrij mogelijk te bewegen en te experimenteren waar het maar kan. Want alle dingen die "wij" van te voren afschieten omdat het een dom idee is... Apple duwt juist door. Altijd proberen. Altijd klungelen. Niks is te gek. Want je weet maar nooit wat blijkt te werken.

Als je doet wat je deed, dan krijg je wat je kreeg, zeg maar.

Twee schermen? Drie! Splits het scherm in het midden! Maak de telefoon vouwbaar (zie Samsung)! Twee camera's op de voorkant! Geen FaceID maar NeusID! LED strip langs de rand! Volume scroll wiel ipv twee knoppen. Touch sensitive achterkant!

Het verbaast me niks dat ze dit doen. Of het op de markt gaat komen is een tweede.
de eerste iphone heeft echt de smartphone op de markt gebracht. daarna qua innovaties zijn ze vrijwel op vele vlaktes ingehaald. En komen fabrikanten met de nieuwste, gekste designs. Waarbij bij Apple bij elke nieuwe release vrijwel denkt oh lijkt sprekend op de oude model, met hier en daarn kleine vernieuwingen. Dat heb je bij andere niet.

Samsung pakt het nog groter aan met gebogen schermen, eindelijk een bedrijf wat keuzes durft te maken. Dat het nog een beginfase maakt niet uit, ze hebben de resources. En dat vele tweakers dit te log vinden hoeft de rest van de wereld natuurlijk niet te vinden.
Nou de rest van de wereld in nochtans niet zo geïnteresseerd in de de Fold. Niks meer gehoord van dat ding. De iPhone was de innovatie en wat er op volgde van zowel Apple als de concurrentie zijn iteraties van dezelfde innovatie.

Apple brengt niets op de markt om te zien of het aanslaat, Apple maakt een usecase en als die overtuigend genoeg is dat consumenten er voor in een rij zullen gaan staan dan brengen ze het uit. Wat Samsung doet is gewoon van alles naar de muur smijten en kijken wat blijft plakken. Ze gebruiken zelfs consumenten als testers. Je weet over de R&D van Apple niets omdat je enkel producten te zien zijn die klaar zijn voor consumenten. De Fold was bvb helemaal niet klaar voor consumenten maar werd wel op de markt gebracht.
de eerste iphone heeft echt de smartphone op de markt gebracht.
De eerste Windows Mobile (/CE) telefoons hebben de smartphone op de markt gebracht. Apple was zo slim om daar 2 slimme toevoegingen op te doen: weg met dat toetsenbord, en publiceer applicaties via een betrouwbare store, en maak dat zo makkelijk dat iedereen het kan.
Apple heeft de smartphone markt groot gemaakt, niet bedacht.
Ha, hier heb ik 11 jaar geleden mijn scriptie over geschreven!

Apple heeft wel iets meer gedaan dan alleen het toetsenbord weghalen.

Er zijn eigenlijk 4 principes:
  • Grab-and-drag: je pakt de content ‘vast’
  • Content-als-interface: de content geeft je zelf feedback obv je aanrakingen (bijv. pinch-to-zoom)
  • Adaptieve interface: wisselt tussen vrijwel afwezig (immediacy) en zeer aanwezig (hypermediacy)
    (bij foto’s, maar ook tijdens het browsen of sms’en)
  • Horizontale structuur: Informatie wordt naast elkaar gepresenteerd in plaats van in een boomstructuur (foto’s, maar ook de apps)
Juist de combinatie van hardware (groot scherm met hoge resolutie, multitouch, capacitive touch) en software (gestures, flexibele interface) maakt dit mogelijk. De hardware levert geen toegevoegde waarde zonder de software en andersom.

Mijn conclusie toen:
De vier principes waarop de interface van de iPhone gebaseerd is, vergroten de ruimte voor content en maximaliseren zo altijd transparent immediacy. Hypermediacy wordt aan de hand van de situatie verkleind of variabel. Het verlangen naar hypermediacy neemt af door de consequente, vanzelfsprekende interface. Wanneer deze behoefte toch op de voorgrond treedt, past de adaptieve interface zich aan. Apple manipuleert de wensen van gebruikers door aan hun behoefte aan transparent immediacy te voldoen en de behoefte aan hypermediacy te minimaliseren. Hieruit volgt dat de spanning tussen transparent immediacy en hypermediacy kleiner wordt.

De vraag naar transparent immediacy wordt zoveel mogelijk vervuld, terwijl de vraag naar hypermediacy afneemt door het interface ontwerp van de iPhone. Deze strategie plaatst content in het voetlicht. De conclusie van dit onderzoek is dan ook dat de keuzes die Apple heeft gemaakt, de spanning tussen transparent immediacy en hypermediacy, hebben verkleind. Hiermee is een traditioneel groot probleem in MCD’s (mobile convergence devices) naar de achtergrond gedreven. Als we in Apple's eigen jargon blijven, kunnen we aan iTunes, iPod, iWork, iPod, iMac en iPhone nu ook iMediacy toevoegen.
Dat zijn een hoop dure woorden op een rij, toch was de interface niet wezenlijk anders dan wat de skin die ik op mijn Windows CE draaide bood (voordat Apple uberhaupt iets had gelaunched), het grote verschil was het capacitive scherm waardoor de beleving vele male beter was. Maar ook met het capacitive scherm was Apple niet de eerste.

Ik vraag me af of het herschikken van icoontjes ook onderdeel is van Grab-and-drag, dat gedrag kan ik tot op de dag van vandaag nog steeds niet begrijpen.
Tja, ik zou het nu ook anders opschrijven.

Mag ik je reactie samenvatten?

“Ik had deze software ook al, maar het werkte niet omdat de hardware er niet bij paste.”

Software is geen product zonder hardware. Ik heb in mijn epistel hierboven niet voor niets het woord combinatie vet gemaakt.

Remixen, combineren en stroomlijnen vind ik ook innovatie.
Ik denk dat dat indd de lading goed dekt, en dat Apple deze combinatie maakte was zeker innovatief, dat ze daar vervolgens een hele walled garden omheen optrokken was misschien niet heel innovatief maar zeker financieel gezien wel een hele goede zet.
Nou, het was nog niet duidelijk toen ik afstudeerde, maar die walled garden is eigenlijk ook nog wel innovatief…

De walled garden is niet nieuw (Nintendo, autofabrikanten, elke winkel etc.), maar is wel relatief toegankelijk voor leveranciers.
De walled garden biedt voor consumenten:
- één manier van installeren, betalen en verwijderen
- het vertrouwen dat dingen (apps, accessoires, content) werken

Samen heeft dit een virtueuze cirkel gecreëerd van meer aanbod, meer afname etc. die we niet eerder hebben gezien. In totaal is de iPhone wellicht het meest succesvolle product ooit.

Ik snap dat ik nu als een evangelist klink, maar ik besef me echt wel dat er ook nadelen zijn:
- één judge, jury, executioner
- beperking businessmodellen voor verkopers
- beperking innovatie
- beperking inkomsten verkopers
Hardwarematig gezien heb je een punt met het toetsenbord, de rest van de hardware was misschien niet eens super revolutionair. Softwarematig zijn Windows Mobile en iPhone anno 2007/2008 niet met elkaar te vergelijken. De vernuftigheid van de multi-touch softwarelaag en de kracht en het gemak van iPhone OS zorgden ervoor dat smartphone een hele andere definitie kreeg.
Volgens mij heb je een beetje weinig idee nog hoe de eerste iphones er aan toe waren. Capacitive touchscreens, ja dat was er. Multitouch werkte verre van vlekkeloos en het OS was extreem kaal in het begin. De eerste iphones hadden nog geen store, dat kwam pas met de 3G, de eerste varianten hadden alleen een browser en waren modestatements. Niets meer dan dat. Dat we ze nu massaal bejubelen is op weinig realiteit gestoeld.

De eerste varianten verkochten toen omdat de meerderheid nog met featurephones rondliepen, dus geen ervaring hadden met smartphones. In die tijd was ik daar heel actief mee bezig en kende ik Symbian, Windows Mobile e.a. heel goed.

Je kon al sinds 2002 apps installeren op Windows Mobile en nog eerder op Symbian. Dat kon bij Apple pas in 2008. Er waren in 2004 Gameboy emulators op Symbian en Windows Mobile te krijgen als losse apps bijvoorbeeld. Dat er dan qua input geen capacitive touchscreen overheen hing was niet zo heel spannend. Dat de OSjes met al die functionaliteit iets complexer werden en daardoor minder snel konden innoveren op usabilityvlak is wel een feit.

Zo gemakkelijk en praktisch waren de eerste iteraties van iOS écht niet. Je bekijkt de geschiedenis zo wel heel rooskleurig. Om je een idee te geven, de smartphones die het meest verkocht worden, Android, lijken nu verdacht veel op hoe Windows Mobile en Symbian er toen uitzagen. Met wat touchscreen handigheidjes.

[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 23 juli 2024 05:34]

Ik heb alles van de eerste Nokia mobieltjes, naar de eerste PDA's, naar de Palm, naar Windows Mobile meegemaakt. Ik kan me nog heel goed herinneren hoe zeer ik Windows Mobile destijds niet vond werken op een PDA (het werkte ja, maar er waren zooooooveel verbeteringen te bedenken). Daar kwam de eerste iPhone uit en hoewel ik geen Apple spul had, viel ik van die presentatie toch van mijn stoel. Letterlijk alle ergenissen werden daarmee aangepakt. Toen kwam de eerste versie niet uit in NL, ik balen, dus dan maar de HTC Touch die probeerde erin te springen. Wat een drama geval was dat, met name door het "touch" screen. Daarna een iPod touch gehaald omdat ik toch wel erg benieuwd was en wat een sprong vooruit was dat. Daarna was de iPhone een logische stap en kwam de rest van de smartphone wereld mee, ik ben nog steeds geen Apple fan, maar die credit hebben ze echt wel verdient.
Dat klinkt leuk, maar in die tijd kon je geen Office bestanden openen op een iphone. Geen apps installeren, zelfs PDF was een uitdaging. De e-mail app was droevig basaal en daardoor zakelijk simpelweg niet bruikbaar. De agenda was twijfelachtig en werkte niet goed met Exchange. Het zag er voor die tijd gelikt uit, maar werken deed het zeker niet als een smartphone. Er zat zelfs geen knip/plak functionaliteit in. Dat duurde nog best wel lang.

Dat uiteindelijk iOS wat nuttigers is geworden, is zo, maar dat heeft echt een paar jaar geduurd. De eerst iphone met iphone OS 1 en 2 waren best wel droevig. 2.0 stond nog bekend omdat uit reviews en ervaringen toen bleek dat 'ie zo traag liep. Ook iphone os/iOS was zeker niet vloeiend in het begin en wordt nu nog gigantisch overhyped. Mensen zijn echt vergeten hoe de realiteit was en baseren zich op vaag nostalgisch gevoel. Een beetje dat 'vroeger was alles' beter verhaal.
Je argumenten geven precies aan wat de iPhone zo bijzonder maakte. Weinig functionaliteit, maar wat er wel was, was kennelijk zo baanbrekend dat mensen er genoegen mee namen.
Ik heb de allereerste iPhone uit Amerika gehaald en vond de UI/UX ervaring echt een verademing t.o.v. mijn Windows CE device destijds, maar zoals je zegt de iPhone was alles behalve een "smart"phone. Om het enigszins bruikbaar te maken (agenda op je lockscreen) was een jailbreak haast wel noodzakelijk. Maar na elke update was dat weer een heel gedoe en ik was er dan ook na de eerste versie wel klaar mee.
Ik heb jaren met een HTC rondgelopen met Windows en heb iedere versie van iPhone OS gebruikt. Zelfs zonder store was het een verschil van dag en nacht. Natuurlijk was er een hoop op aan te merken maar smartphones waren pre-iPhone absoluut niet gebruiksvriendelijk en ongeschikt voor het grote publiek.

[Reactie gewijzigd door pBook op 23 juli 2024 05:34]

Echter laten de grootste pluspunt van de aanschaf van de eerste iPhones niet vergeten Je kreeg er voor 30 euro per maand een unlimited data abonnement bij. Dat was de deal de T-Mobile die de exclusieve verkooprechten van iPhones in Nld kreeg me Apple moest maken. Dat was destijds ongekend waardoor de verkoop van iPhones een ongekende vlucht kon nemen. De concurrentie was ivm met wat ze boden ongekend duur ton opzichte van de iPhone.
Ook het toetsenbord weglaten was niet nieuw. Ik liep zelf destijds met een nogal lompe Mio A701 die ook al geen fysiek toetsenbord meer had en uit m'n hoofd een jaar eerder uitkwam dan de eerste iPhone. Ironisch genoeg heb ik nu al jaren, telefoons met een fysiek toetsenbord. Iets met Think different. Pun intended.
MS heeft geprobeerd de desktop in een (veel te) klein schermpje te frommelen. Nauwelijks een "smartphone" te noemen. Hoofdzakelijk in de markt gezet als PDA, en voortbordurend op de PDA's die er al waren.
Net zoals Apple voortborduurde op de iPod, maar de bruikbaarheid daarvan was vele malen béter door de interface waarbij je de stylus niet nodig had.
Precies. De eerste Windows Mobile telefoons waren PDA's waar een telefoonfunctie aan toegevoegd was. Palm had destijds een goede pda, waarvan ik er ook nog 2 van heb gehad, De Vx en de Tungsten T3. Die laatste was best goed, gebruikte daar toen al navigatie op. Daarna nog een Dell PDA gehad, maar uiteindelijk hadden ze allemaal een gebrek, het scherm dat je met een nagel of pennetje moest bedienen. En een OS dat verre van handig was. Altijd koppelen met een PC met ActiveSync. :S

Apple had dan misschien niet de beste telefoon met de eerste iPhone, echter het gebruik van capacitief scherm was een beste sprong. De appstore kwam ook op de originele iPhone, waardoor de functionaliteit veel beter werd. De andere telefoons waren voornamelijk de Nokia's van die tijd, zoals de N95. Enige wat die echt veel beter had, was de camera en de accu. Voor de rest van de originele iPhone stappen fijner te gebruiken, tenminste dat is mijn mening.
Dat Samsung dingen pusht die eigenlijk niet verkocht hadden moeten worden, is hun goed recht.
Het had net zo goed Apple kunnen zijn, als zij besloten om net als Samsung met een ‘net niet’ oplossing te komen.
Geen FaceID maar NeusID! LED strip langs de rand!
Fun fact: TouchID werkt(e?) ook met je tepel :+
Dit doet elk vooraanstaand tech bedrijf
Dit. Je kunt er gewoon vanuit gaan dat Apple ook prototypes heeft liggen met vouwbare schermen (horizontaal / verticaal), optische zoom camera's, touch ID aan de zijkant, kleinere FaceID modules, pop-up camera's etc.

Het grote voordeel (en direct ook nadeel) van Apple in deze context is dat ze de luxe hebben dat ze een grote groep loyale gebruikers hebben. Hierdoor hoeven ze niet veel te experimenteren. In het Android-landschap is het veel moeilijker om op te vallen, dus daar zie je de meest absurde designs voorbij komen; sommige werken erg goed, sommige niet...

Daarnaast heb je nog fabrikanten die een soort 'throw shit at the wall, and see what sticks'-strategie toepassen. Apple doet juist het tegenovergestelde: Alleen producten naar buiten brengen met proven technologie, waardoor ze ook vaak wat later het speelveld betreden, maar het dan wel meteen goed doen. Af en toe zittten ze wel voor aan de curve (niet perse de eerste), met bv. retina-scherm, touch id, face id, maar dan is het vaak wel ver genoeg ontwikkeld zodat het door 10-tallen miljoenen mensen gebruikt kan worden.

Soms zijn ze ook gewoon schandalig laat met ontwikkelingen, zoals bv. draadloos laden of fast-chargen om een recent voorbeeld te noemen. Dat is dan weer een negatieve kant van dit type design proces.

Samsung heeft een andere strategie (want: onderscheiden in overvol Android landschap). De vouwbare telefoons zijn leuk, maar totaal nog niet ver genoeg uitontwikkeld voor dagelijk gebruik door miljoenen mensen zonder dat een groot deel terug gaat komen met problemen. Hetzelfde geldt voor de 100x zoom. Leuke marketing truc, maar totaal onbruikbaar in 90% van de gevallen. Maar dit gedrag wordt gedreven door de noodzaak om onderscheidend te blijven in het Android landschap. Soms zitten er goede ideeen bij, soms flopt het. Maar that's part of the game.
Soms zijn ze ook gewoon schandalig laat met ontwikkelingen, zoals bv. draadloos laden of fast-chargen om een recent voorbeeld te noemen. Dat is dan weer een negatieve kant van dit type design proces.
Draadloos laden? Ik vraag me af hoeveel % van de telefoongebruikers draadloos laadt, zelfs nu het in praktisch iedere nieuwe iPhone zit (weet ff niet of het in de nieuwe SE zit). Het zou me niet verbazen als het 10% is (het zou me ook niet verbazen als het 30% was, meer dan dat zou me wel verbazen)

Wat nog een veel beter voorbeeld is: de oorspronkelijke iPhone, 2007, die revolutionaire "internet communication device", had niet eens fatsoenlijk mobiel internet! EDGE kon je krijgen en voor de rest switchte je maar naar een WiFi-netwerk. Dat was pas echt mager/marktvolgend.

Sowieso is die eerste iPhone zo ontzettend gedefinieerd door wat er ontbrak*, dat het echt inzichtelijk is wat nou echt hetgene is dat een product een hit maakt: niet de specs/features, maar de ervaring, ondanks ontbrekende specs/features. Met de iPhone 3G loste ze de grootste spec-gebrekken op en vanaf dat moment hebben ze al meer dan 10 jaar dominantie in de smartphone-space.

*Geen 3G, geen GPS, geen toetsenbord, geen front-camera, geen fatsoenlijke batterijduur, geen ontvangst, om maar wat features van die tijd te noemen

[Reactie gewijzigd door Keypunchie op 23 juli 2024 05:34]

Met de iPhone 3G loste ze de grootste spec-gebrekken op en vanaf dat moment hebben ze al meer dan 10 jaar dominantie in de smartphone-space
Dominantie???
Zeg maar een goede derde plek, na Samsung en Huawei
Sure, goede derde :-) Bij Apple vinden ze het best dat mensen dat denken, terwijl ze intussen jarenlang meer dan de helft van de winst (eindelijk wat aan het dalen, 10 jaar lang was het meer dan 75%!) van de totale smartphone-markt binnenharken.

[Reactie gewijzigd door Keypunchie op 23 juli 2024 05:34]

En dat komt weer door de gigantische winstmarges die ze op de telefoons hebben. ;-)
Apple bepaalt de grote lijnen voor Android fabrikanten, Apple bepaalt zelfs de bedrijfsfilosofie van Samsung, die macht is een dominantie die geen ander bedrijf in dat gebied heeft neer kunnen zetten

En telefoonaandeel? Boeit Apple geen moer, daar houd menig commercieel bedrijf zich mee bezig, maar Apple blijft gewoon lekker die 64gb telefoons aanbieden, want winst, daar draait alles om
Je bekijkt het in de verkeerde context. Samsung heeft de bedrijfsstrategie gekopieerd van Apple, kijk naar de doelen van Samsung smartphone tak 2019. Dat is wat ik bedoel. De grootste concurrent kopieert de visie van een ander.

En voorlopen op features niet nee, daar is Apple ook in 2007 niet king in geweest

Apple heeft onder andere wel recent bepaalt dat de 3.5mm jack weg moet uit de markt, na 3 jaar is het ze gelukt. Zulke marktstandaarden bepaald Apple, Samsung doet dit bijvoorbeeld op een laag niveau vergeleken met Apple. De lijst van nieuwe standaarden is dan ook lang bij Apple, van de 3.50 floppy disk tot draadloze oortjes
Apple heeft waarschijnlijk prototypes liggen voor alles wat wij hier met z'n allen kunnen bedenken, dat is gewoon onderdeel van het design process (design space exploration).
En wat Jobs daar aan toevoegde: wij zijn er trotser op dat we dingen niet hebben uitgebracht dan op wat we wel hebben uitgebracht...
Apple heeft waarschijnlijk prototypes liggen voor alles wat wij hier met z'n allen kunnen bedenken, dat is gewoon onderdeel van het design process (design space exploration).
Klopt. De lijst is bijna zonder einde.

Voorbeeld van een ouderwetse telefoon:
[img]https://boygeniusreport.files.wordpress.com/2017/02/apple-walt.jpg[/img]

Edit: plaatje wil niet lukken... Copy & past de link!

[Reactie gewijzigd door Gadget Freak op 23 juli 2024 05:34]

Apple heeft waarschijnlijk prototypes liggen voor alles wat wij hier met z'n allen kunnen bedenken, dat is gewoon onderdeel van het design process (design space exploration).
Waarom denk je dat? Apple doet bijna niets aan design. Sinds de Iphone 1 is er weinig veranderd tot aan de Iphone X. Dat is 10 jaar dezelfde telefoon: https://www.mercurynews.c...017/09/iphone-teaser.jpeg

Vergelijk het even met 10 jaar Xiaomi Mi modellen: https://root-nation.com/w...mi-mi-evolution-title.jpg
Meestal ontwikkeld Apple bestaande zaken door en brengt het dan ''geperfectioneerd'' uit.
Voor het hele concept dual screen zou dit voor ons als consument natuurlijk top zijn als dit in een stroomversnelling komt.
Tja, grappig maar het verbaast me 0,0 dat ze dat hebben. Zo werk je met industrial design..
Hier zijn nog wat iPhone prototypes door de jaren heen.
Dus mensen worden met de tijd gewoon beter met gokken op data? Neem bv de iphone 12 geruchten, met name de foto's ervan, lijken allemaal op elkaar, maar toch zie je daar een 50/50 gok op de 'oldschool' harde rand (zoals iphone 5), of de zachte/semi-ronde rand zoals bij latere modellen.

Al lijkt me heel het buigbaar scherm principe technisch grappig, maar praktisch gewoon niet uitvoerbaar.
Ik zal wel de enige zijn met een iPhone-qwerty droom... :'(
"Het lijkt daarmee te gaan om de vorm van de Samsung Galaxy Fold, maar dan met twee schermen in plaats van een buigbaar scherm. Dat is ook hoe Microsoft het doet met de Surface Duo."

Die twee zinnen geven helaas exact aan hoe het gesteld is met de innovatie bij Apple.. ik mis de dagen dat ze voorop liepen.
Die twee zinnen geven helaas exact aan hoe het gesteld is met de innovatie bij Apple.. ik mis de dagen dat ze voorop liepen.
Dat is toch juist goed? Als ik kijk hoeveel problemen ik met mijn Android telefoon heb vergeleken met mijn iPhone, en hoeveel problemen ik met mijn Windows laptop heb vergeleken met mijn Macbook Air, heb ik liever een goed doorontwikkeld product, dan een halfbakken product zoals die vouwbare telefoons. Ik zeg niet dat vouwbare telefoons niet goed zijn, maar ze zijn op dit moment gewoon nog niet ver genoeg in de ontwikkeling. Daar zal Apple niet meteen iets aan veranderen.
En wat zijn jouw problemen met een Android-telefoon die je met een iPhone niet heeft? Mooi zulke statements, maar beetje zinloos zonder voorbeelden.
Oh, nou dat zou ik dan voor je doen, als een android gebruiker die eerst een iphone had (iphone SE, nu een mi 9).

1: notificaties. Ze zijn zo f*cking on betrouwbaar! Op custom rom of standaard of wat dan ook.

2: standby battery drain: weer hetzelfde verhaal, standaard rom, custom rom, custom kernel, hibernation manager, greenify. Op m'n iphone was standby drain geen ding, als ik hem liet liggen en er niks mee deed, ging hij 6 dagen mee. Met m'n android is hij na 4 dagen gewoon leeg, mét hibernation manager en greenify, zonder die mag ik blij zijn met 2.

Bugs. Zoveel vaker merk ik dat er een naare bug inzit die een app laar crashen. Of het aan de app maker of google licht zal me een worst wezen.

Edit: ook vind ik de UI veel minder consistent, en de navigatie zo dom gewoon, de terug knop lijkt erg handig, tot je er achter komt dat met gestures die terug knop best onhandig is, en je zonder terug knop gewoon apps niet kan navigeren.

[Reactie gewijzigd door dec0de op 23 juli 2024 05:34]

Om maar wat te noemen:
  • Het hele OS is inconsistent.
  • De ene high end telefoon heeft altijd last van haperende animaties, en de andere weer niet.
  • Ik heb nog nooit echt een fijne launcher gevonden (meer een persoonlijk argument natuurlijk).
  • Mobiel pinnen werkt lang niet zo fijn (tot nu toe ben je dan nog steeds afhankelijk van apps van de bank dacht ik, en daar heb ik erg vaak dat ik mijn pinpas alsnog moet gebruiken).
  • Onedrive foto backup werkt naar mijn idee veel stabieler op iOS. Je krijgt een melding als de app is afgesloten, en de backups dus niet meer werken, maar dit heb ik alleen nog maar gehad wanneer ik de app zelf sluit. Ik mis heel vaak foto's van mijn Samsung tablet, tot ik de Onedrive app weer eens open. (en die gooit de foto's allemaal bij elkaar in 1 map, in tegenstelling tot de verschillende mogelijkheden die de iOS app biedt)
  • Traag worden als er veel apps geïnstalleerd zijn (ik heb niet voor niets zoveel interne opslag gekozen)
Daarnaast heb ik vaak problemen met gemiste meldingen, Whatsapp web wat steeds stopt met werken tot ik de app weer open (en dit is niet opgelost door het energiebeheer voor die app aan te passen). Ook heb ik vaak problemen met gemiste oproepen die geen melding laten zien, behalve in de MijnGesprek app, maar dat kan ook aan KPN liggen.

iOS heeft ook zeker zijn nadelen: Siri Shortcuts bijvoorbeeld, nog zat bugs en halfbakken functies, of de onmogelijkheid om een standaard app te kiezen voor acties (standaard browser enzo) (maar dit schijnt nog wel eens in iOS 14 te kunnen komen).

[Reactie gewijzigd door mjz2cool op 23 juli 2024 05:34]

"Als ik kijk hoeveel problemen ik met mijn Android telefoon heb vergeleken met mijn iPhone" en "hoeveel problemen ik met mijn Windows laptop heb vergeleken met mijn Macbook Air".

Dit klinkt eerder een gevalletje PEBKAC en omgang met je apparaten. Uit eigen ervaring kan ik me niet bedenken / herinneren wanneer ik voor het laatst een probleem met mijn Android (Samsung S10+) en mijn Windows PC heb gehad.

De meeste problemen, bij mensen die deze ecosystemen als problematisch ervaren, komen voort uit het onnodig installeren van allerlei apps / applicaties die een hoop zooi meenemen / uitvoeren. Of bij Android zoveel willen wat een S10+ zou kunnen maar dat doen met een Samsung J toestel. Voor een dubbeltje op de eerste rang willen zitten.

Daarnaast ken ik ook zat mensen, zit in de ICT dienstverlening, die een Apple device zo naar de klote kunnen helpen dat alleen een volwaardige reset nodig is om het te verhelpen.

Al met al is het allemaal natuurlijk uit eigen ervaring en ik wil je hiermee ook niet persoonlijk 'aanvallen'.
Android is flexibeler qua hardware en software en heeft dus gewoon meer oppervlak voor problemen. Als developer word je af en toe gek van basic dingen die gewoon niet betrouwbaar of op de zelfde manier werken tussen verschillende merken. Dat afhankelijk van het scenario je soms geen push notificaties krijgt op een Nokia en in een ander scenario Samsung weer een probleem heeft. Dat gaat om echt een basis feature zoals push, niet of dat er standaard een weer widget op het home scherm staat of niet.

Voorbeeld: Dit gebeurt nooit op een iPhone.

Windows is overigens wel heel goed geworden de laatste jaren. Veilig, snel, ondersteunt alle hardware die los en vast zit. De UX is nog steeds een zooitje, maar dat mag op zich wel 20 jaar nadat ze de UX van Windows eigenlijk gewoon af hadden met Windows 2000 </sarcasme>
Ik ga juist zuinig om met mijn apparaten, zowel hardwarematig als softwarematig. Wel heb ik wel eens veel apps geïnstalleerd staan, maar dat geeft geen enkel probleem bij iOS. Het zijn dan vaak spelletjes die ik af en toe wel eens speel, maar ook veel productieve apps. Bij Android merk ik dat de telefoon gewoon trager wordt met veel apps, en dan helpt het verwijderen van zulke apps ook maar beperkt. Bij een high end telefoon zou dat niet moeten gebeuren naar mijn mening.
En dit soort dingen ben ik bij alle Android telefoons tegengekomen die ik heb gehad. Dat was ook de reden dat ik overgestapt was naar Windows Phone (ik wou geen iPhone, omdat ik dat maar niets vond toen). Maar toen dat vakkundig om zeep geholpen werd, heb ik toch de sprong gewaagt naar een iPhone, ondanks dat me dat eerst niets leek door de vele anti-Apple argumenten. Ik was positief verrast, ook na een jaar bleef alles soepel werken, ook met veel apps.

Sinds Windows 10 begon ik ook voor mij laptop steeds meer te kijken naar alternatieven, ik gebruik veel Linux, en heb heel wat distro's geprobeerd om Windows mee te vervangen, maar het werd nooit mijn master os (oh wacht, dat mag niet meer he O-) ). Eigenlijk altijd om dezelfde reden: compatibiliteit met software wat ik gebruik. Uiteindelijk heb ik de overstap gemaakt naar Mac OS, en dat bevalt me nog altijd heel goed.
Ik vind het nog altijd jammer dat een distro als Debian voor mij niet voldoet, omdat het werken met Linux een grote hobby van mij is.
Ik hoor al sinds de iPhone 3G dat apple achter loopt op android toestellen. De HTC desire was veel verder dan de iPhone. Zelfs met de windows 6.5 toestellen was veeeel meer mogelijk dan de iphones. De samsung omni of HTC diamond waren veel functioneler. Apple was niet de eerste smartphone. Had niet het eerste touch screen. En toch liepen ze voorop toen ze de iphone uitbrachten. Ondanks dat ze technisch gezien achterliepen. Zoals AP3X zegt: apple loopt vooruit door implementatie, niet door first to market.

Veel android fabrikanten willen 'als eerste zijn' en brengen slecht uitgewerkte implementatie op de markt. Zie de eerste samsung fold. Verder hebben ze de mindset van 'throw a bunch of shit against the wall and see what sticks' als het gaat om nieuwe features. Veel nieuwe features die vaak niet top zijn geïmplementeerd en daarom een stille dood sterven. Soms werkt er eentje wel goed en dan waren ze als eerste. Het is ook niet voor niets dat alle android fabrikanten steevast achterlopen op apple met dingen als fingerprint scanner en face unlock als het gaat om hoe goed het daadwerkelijk werkt.

Inderdaad. Apple is niet altijd first to market als het gaat om nieuwe technieken. Maar veel vaker dan bij android fabrikanten is het dan wel goed uitgewerkt. (Uiteraard niet altijd).

[Reactie gewijzigd door aicaramba op 23 juli 2024 05:34]

Hier ben ik het compleet niet mee eens. Dan heb je het concept van de eerste iPhone niet helemaal begrepen. De manier waarop alles goed samenwerkte en makkelijk met je vingers bestuurd kon worden was uniek. Ik heb de HTC Touch, HTC Touch HD en HTC Touch Diamond gehad, ja ze hadden meer features, maar het werkte echt omslachtig. Windows Mobile was echt niet geschikt voor de dagelijkse taken op een klein scherm. HTC had het nog beter gemaakt met hun eigen shell, je kon dan makkelijker naar mails, muziek enzo navigeren, maar daarmee was alles gezegd. Heb je wel eens een mail getypt op een Windows Mobile 6 device? Waarom denk je dat alle merken nu overgestapt zijn op een on screen keyboard met capacitief scherm, omdat de manier waarop de Windows Mobile HTC's het deden beter was? Ik ben blij dat die tijd achter ons is, en dat de eerste iPhone net op dat moment kwam. Ik zelf ben een tijdje bij HTC gebleven omdat ik TomTom 6 voor Windows Mobile 6 gekocht had en die een tijd wilde gebruiken. De eerste iPhone had ook geen fatsoenlijke navigatie, maar als ik TomTom niet had, was ik waarschijnlijk naar Apple overgestapt toen.

[Reactie gewijzigd door Ulas op 23 juli 2024 05:34]

Dat is dus mijn punt.. Ondanks dat Apple qua specs en functionaliteit altijd 'achter liepen', liepen ze door implementatie voor op de concurrentie.

Dus als er nu wordt geroepen dat apple niet meer innovatief is en achter loopt op de concurrentie denk ik terug aan het verleden waar in Apple altijd 'achter liep'. Bij elke iphone werd gezegd dat ze achter liepen. Maar juist omdat ze hun implementatie zoveel beter hadden werden ze voorloper.

Dus ook al is Apple nu misschien later met een klaptelefoon. Wil dat niet per definitie zeggen dat ze achter lopen. Als ze de implementatie van zowel hardware als software dermate beter voor elkaar kunnen hebben dan de concurrentie kan het goed zijn dat Apple opnieuw, ondanks dat ze later zijn en 'qua specs' achter lopen, gigantisch voor kunnen lopen op de concurrentie.

Hetzelfde zie ik gebeuren met apple glass. Google glass was veel eerder, maar als Apple er een product van kan maken wat daadwerkelijk iets toevoegt en wat beter is uitgewerkt.. Dan kunnen ze wel veel later zijn, maar alsnog innovatief zijn en voorop lopen.

[Reactie gewijzigd door aicaramba op 23 juli 2024 05:34]

Het is ook niet voor niets dat alle android fabrikanten steevast achterlopen op apple met dingen als fingerprint scanner en face unlock als het gaat om hoe goed het daadwerkelijk werkt.
Volgens mij is het op dit moment anders om. Apple heeft tegenwoordig geen vingerpintsensor meer, en daarbij lopen veel merken dus flink voor met een goed werkende vingerprintsensor in het scherm. Zeker de sensors die met licht werken zijn bijzonder goed en snel. Ook vind ik de faceunlock van de iPhone niet geweldig, andere merken (zoals OnePlus) hebben snellere face-unlock varianten, al zal deze misschien iets minder veilig zijn, maar dat zal voor de meeste consumenten niet uitmaken.

[Reactie gewijzigd door Earth_Apple op 23 juli 2024 05:34]

Exact. Bij de eerste toestellen met in-screen fingerprint scanner waren er veel klachten dat het lang niet zo goed werkt als de fingerprint scanners in de home knop. Apple durft ervoor te kiezen om het weg te laten als het nog niet goed genoeg werkt en kiezen ervoor om het pas te implementeren als het goed genoeg is. Android fabrikanten implementeren een slecht werkende in-screen fingerprint scanner. (Huidige iteraties werken blijkbaar wel goed). Dat is de reden dat innovaties bij Apple vaker aanslaan, terwijl ze bij Android toestellen minder aanslaan.

Dat is waarom de originele iphone meer de boeken in zal gaan als 'de eerste echte smartphone' dan de windows 6.5 telefoons. Of de eerste LG prada met het eerste capacitieve scherm.

[Reactie gewijzigd door aicaramba op 23 juli 2024 05:34]

Apple heeft tegenwoordig geen vingerpintsensor meer
De iPhone SE (2020) heeft een vinger sensor, geen face id.
De dagen dat ze voorop liepen qua hardware was toen ze de muis uitvonden en daarna toen ze goed waren in beeldbewerking (gpu). Als je op de iPhone doelt, liepen ze qua hardware nooit voorop.
Wat denk je over de Apple Watch en AirPods?
De Airpod vind ik echt geen uitvinding waarmee ze voorop liepen.

De Apple watch kan ik mij niet meer herinneren of ze daar vernieuwend mee waren, of dat er al concurrenten waren op de markt.

En je zet me wel aan het denken: de iPad. Die had ik zeker wel moeten noemen.

Maar de iPhone heb ik nooit (qua hardware) vernieuwend gevonden.
Waren ze niet de eerste die 2 losse oortjes draadloos hebben laten werken? Mij staan er op dit moment geen andere bij al kan ik wat over het hoofd zien natuurlijk.
Qua hardware was het juist wel vernieuwend! En waren nog maar erg weinig telefoons met een capacitief scherm.
De iPhone heeft veruit de snelste en zuinigste soc die er is. Daar lopen ze al 10 jaar mee voor op de concurrentie.
De muis hebben ze ook niet uitgevonden, dat was Xerox...
De dagen dat ze voorop liepen qua hardware was toen ze de muis uitvonden en daarna toen ze goed waren in beeldbewerking (gpu). Als je op de iPhone doelt, liepen ze qua hardware nooit voorop.
Niet gehinderd door enige kennis van zaken en toch + 1... Apple heeft de muis niet uitgevonden, die was al 20 jaar eerder bedacht om vervolgens te liggen verstoffen. De iPhone liep natuurlijk qua hardware nooit voorop, die eerste hebben ze dan zeker gebouwd uit allerlei onderdelen die al klaar lagen voor de bouw van de veel geavanceerder telefoons van de concurrenten?

En nu zijn ze het lachertje van de mobiele industrie met hun zelf ontwikkelde ARM-chips en GPU's. Nee, Apple heeft helaas een onoverbrugbare achterstand opgelopen qua hardware...
En nu zijn ze het lachertje van de mobiele industrie met hun zelf ontwikkelde ARM-chips en GPU's
Misschien even teruglezen. Apples SOCs zijn al jaren de snelste ARM SOCs op de markt. ARM en de Snapdragons hebben sinds de Apple A9X niks meer in te brengen als we t over performance en energie verbruik hebben.

[Reactie gewijzigd door Snowfall op 23 juli 2024 05:34]

In 2004 was ik een van de eerste met een Qtek 9090. Je mag mij vertellen waar de iPhone DRIE JAAR LATER (2007) qua hardware mee uitblonk. Nou, poe poe, de resolutie ging van 240x320 naar 480x320. En dan was het wel gezegd. Terwijl in die jaren concurrenten vooruit gingen, ging Apple qua hardware terug in de tijd. Voor de Qtek9090 heb ik nog andere PDA's, XDA's, smartphones gehad, want behalve kennis van zaken heb ik ook geruime ervaring.

En wat de muis betreft, is dat iets wat ik inderdaad te makkelijk aan Apple toeschrijf. Maar goed, dat had Steve Jobs van zijn tijd bij Xerox maar meegenomen naar Apple. Dus deed ik er niet moeilijk over.
Apple heeft voornamelijk voorop gelopen door bestaande zaken goed en doordacht uit te voeren.. en wellicht gaan ze dat nu weer doen. We shall see
Tja ze zullen nooit met een buiging in het scherm komen die te zien is, zoals bij de Fold, dat is buiten hun standaarden
Dus of 2 schermen of echt iets baanbrekend waarbij je dat lelijke tussenstrip niet ziet
Alleen wat is je definite van innovatie? Iets nieuws?

Innovatie kan ook “ vernieuwen” zijn van bepaalde producten en technieken en juist in dit stuk is Apple sterk.
Chiron Moderator Discord @CopyCatz16 juni 2020 09:46
Waarom? Omdat ze ervoor kiezen dat 2 schermen nog altijd beter zijn dan de vouwbare schermen die stuk gaan na x maanden, zoals bij Motorola en Samsung?

Die techniek staat helaas nog in de kinderschoenen, als het ooit al wat gaat worden.

Apple heeft nooit vooraan gelopen, ze nemen ideen over en perfectioneren het, en brengen het dan pas op de markt.

Innovatie is er zeker wel, maar dat moet je eerder zien in productietechnieken en gebruikte materialen, er gebeurt meer dan je denkt achter de schermen, letterlijk.
Beetje overdreven he, het is een prototype die misschien niet eens op de markt zal komen. Er zal vast ook nog wel een prototype van een vouwbaar scherm zijn.
Dit is al decenia Apple's MO. Ze innoveren op bestaande ideeën en hardware door producten gebruiksvriendelijk voor de non-techies te maken en dan een mooi ontwerp te geven. Kijk maar naar de eerste iPod. Het was niet de eerste MP3 speler. Maar wel een van de eerste waarmee je makkelijk door honderden liedjes kon scrollen zelfde met de iPad niet de eerste tablet maar wel de eerste die gebruiksvriendelijk was en een strak ontwerp heeft waardoor de niet-geek er één zou kopen. Apple is ook afhankelijk van de techniek die andere bedrijven maken. Ze hebben geen fabrieken in bezit zoals Samsung en Huawei. Ze hebben geen scherm fabriek in bezit zodat ze als eerste de opvouwbare scherm op de markt hadden kunnen brengen. Zelfs bij de SoC die ze helemaal zelf ontwerpen zijn ze afhankelijk van fabrieken zoals TSMC en de machines van ASML.

[Reactie gewijzigd door ashwin911 op 23 juli 2024 05:34]

Apple heeft nooit voorop gelopen. De dingen die de eerste iPhone zo bijzonder maakten, waren er allang. Gezichtsherkenning? Bestond al.

Wat Apple wél heel goed doet, is het laten werken. Niet direct het nieuwste van het nieuwste hebben, maar een goed doordacht en uitontwikkeld concept in de markt zetten. De eerste telefoons met gezichtsherkenning waren om de tuin te leiden met een foto. De eerste iPhone met FaceID: afgezien van wat eeneiige tweelingen werkt het geweldig.

Wil je echt nieuwe concepten, de eerste zijn die een functie heeft: ga direct naar Android en kijk niet meer om. Wil je een telefoon 'die het gewoon doet': dan pak je een Apple
Verwijderd @k99516 juni 2020 09:26
En wat suggesteer jij als echte innovatie op de bestaande toestellen in de markt? een wat grotere accu? nog snellere SOC?
Gebruik van opensource software op een manier dat het Respects Your Freedom certificering krijgt van de Free Software Foundation.
Nee een andere vormfactor. Alle toestellen worden steeds langer en smaller, lijken erg op een afstandsbediening.
Ik zie graag de 4:3 schermen weer terug. En ook normaal landscape mode, zoals ieder ander scherm (TV, computer). Want Auto rotate werkt vaak niet (blijft op portrait).
Apple was ook redelijk laat met OLED mede doordat OLED gewoon problematisch was met kleurcalibratie, scherpte en slijtage. De scherpte is nog steeds niet zo strak als met LCD met geometrische vormen door de pixellayout die Samsung gebruikt maar tegen de tijd dat de iPhone X uit kwam was de calibratie en slijtage wel enorm verbeterd.

Het zelfde gaat gebeuren met deze vouwbare schermen. De technologie is gewoon nog niet goed genoeg en als die nooit goed genoeg wordt komt er ook gewoon nooit een vouwbare telefoon uit van Apple. Wat ik eerder zie gebeuren is dat dit soort makkelijk buigbare schermen gebruikt gaan worden om bijvoorbeeld om een HomePod heen te rollen.
Innovatief betekent dat je ineens een product hebt wat werkt alsof het nooit anders heeft kunnen bestaan, bijvoorbeeld AirPods, de eerste iPhone, de eerste computer voor consumenten met een GUI. Alle losse technologieën bestonden al, maar of ze waren veel te duur, hadden zwaarwegende nadelen of waren lastig in het gebruik.

Tesla was ook niet de eerste elektrische auto, die bestaan volgens mij al 100 jaar. Niet de eerste auto met een grotendeels digitale interface. Maar als je de pauper ervaring bekijkt die je hebt met andere autosystemen vergeleken met CarKit of wat Tesla heeft dan zie je gewoon dat je er met alleen wat losse features en hardware niet komt.
Er was zelfs een prototype van de eerste iPhone met een iPod clickwheel, dus dit is geen verrassing.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.