Jon Prosser: ar-bril van Apple verschijnt uiterlijk in juni volgend jaar

Apples ar-bril zou volgens nieuwe geruchten tussen maart en juni volgend jaar uitkomen. Dat is later dan vorig jaar nog werd gedacht, maar eerder dan de meest recente geruchten. Details over de bril zijn nog steeds niet bekend. Wel zouden er snel videobeelden verschijnen.

De 'Apple Glasses' zouden in de periode maart-juni 2021 uitkomen, zegt YouTuber Jon Prosser op Twitter. Hij heeft in het verleden vaker correcte voorspellingen gedaan over Apple-producten. Over een slimme bril van Apple gaan al jaren geruchten, al gaan die soms ook dat Apple het hele project heeft stopgezet. Prosser geeft zelf nog geen details over de bril, alleen dat die 'sleek as hell' zouden worden. Hij zegt de bril gezien te hebben en er video van te hebben, maar die op een later tijdstip te delen.

Prosser gaat met zijn voorspelling in tegen de voorspelling van de andere bekende analist Ming-Chi Kuo. Die voorspelde eerder deze week nog dat Apple de bril pas op z'n vroegst in 2022 zou uitbrengen. Kuo had het er vorig jaar juist nog over dat de bril al in het tweede kwartaal van 2020 uit zou komen.

Details over de bril van Apple zijn nog steeds niet bekend. Dat de bril komt lijkt duidelijk: Apple heeft meerdere bedrijven overgenomen die ar-technologie maken, mensen aangenomen met kennis daarover, en broncode in iOS zou duiden op een dergelijk apparaat dat samen zou werken met de iPhone en dat een camera heeft om diepte in te schatten.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

15-05-2020 • 18:18

47

Reacties (47)

Sorteer op:

Weergave:

Uiteindelijk gaat AR net zo'n game-changer worden als de MP3-speler en de Smartphone. Dingen waar Apple redelijk laat in mee ging.

Meestal brengt Apple iets op de markt dat al door verschillende andere bedrijven (met een veel kleiner marketing budget) al een paar jaar mee bezig zijn.

Het lijkt dus niet waarschijnlijk dat Apple al in 2021 met een AR-apparaat in een markt zou stappen die door geen enkel ander bedrijf is voorbereid en met technologie die feitelijk het alpha-stadium nog amper is ontgroeid.
Dat hoeft niet zo te zijn. Misschien doet Apple het slimmer (lees: minder complex, maar beter uitgevoerd dan wat de concurrentie nu doet).

Kijke naar de ‘betere’ AR brillen: Hololens (1 en 2) en Magic Leap. Ze focussen zich allemaal op world anchor point content (3d content waar je bij kan weg lopen en het blijft staan waar je het hebt neergezet, waardoor de beperkte fov van de huidige ar see through optics extra opvalt: je moet vaak nog de content ‘zoeken’ in je gezichtsveld) en nog niet bestaande content/apps (maw: er bestaan nog geen echte killer toepassingen). Magic leap heeft een los kastje om gewicht te besparen en Hololens heeft alles in de bril zitten...

Hoe Apple iets kan maken wat voor consumenten al meteen beter zou zijn dan bovenstaande apparaten? Heel simpel:

AR bril die icm met je iPhone in je broekzak (dus licht design) enkel een een virtuele iPad/iPhone kan summonen (beperkte tracking is maar nodig: speelt vooral voor je af en je kan hem beperkt anchoren in de echte wereld, bv bij het fornuis als je een youtube filmpje/recept er tijdens het koken bij wilt houden). Als je weg loopt verdwijnt ie weer en kan je hem weer opnieuw summonen.

Wat heb je dan? Het bestaande gigantische eco systeem van Apple dat dag 1 te gebruiken is - voor consumenten voor de meeste ideale usecases: geen telefoon die hoeft vast te klikken op een dashboard in een auto of appl carplay: je summoned gewoon een ipad op je dashboard die je anchored en start Google Maps er op. Kook voorbeeld van daarnet: je zit lekker een koekjes recept van Rudolf te maken en je handen zitten onder het deeg: geen probleem, je kan middels ‘AR touch’ je filmpje dat voor je zweeft even terugspoelen of op pauze zetten. Mailen: keyboard accesoire (fysiek) die wordt herkend en automatisch paired en een virtueel scherm er correct voor plaats voor licht kantoorwerk middels alle bestaande office apps ed. Etc etc ect.

Dit is AR waar consumenten dag 1 wat aan hebben. Vanuit daar evolueren wat de anderen nu al te ‘vroeg’ implementeren. Dit is hoe appel altijd alles aanvliegt: niet als eerste, maar beperkt en doordacht. Vanuit daar verder door ontwikkelen. Ik zou het meteen kopen icm een nieuwe iPhone (als dat nodig zou zijn), voor heel veel geld: en ik ben denk ik niet de enige.

[Reactie gewijzigd door BaT op 27 juli 2024 07:21]

De hololens is mix reality en geen augment reality.apple gaat voor augment reality.

[Reactie gewijzigd door solozakdoekje op 27 juli 2024 07:21]

Mixed reality is een marketing term die er bij verzonnen is: augemented reality betekend letterlijk ‘aanvullende realiteit’.

Sommige AR brillen werken idd alleen als een simpele ‘heads up display’ (zoals Google Glass bv), waarbij een Hololens ook nog zaken in de wereld kan plaatsen (je Mixed Reality). Beiden is het AR. Punt.

En om het helemaal leuk te maken: stel je hebt een AR bril met maximale FOV. Hoeveel AR/Mixed Reality content moet je er dan vervolgens in zetten tot dat je niks meer van de ‘echte’ wereld ziet en het VR gaat noemen? Het is naar mijn mening allemaal hetzelfde - puur door de technische belemmeringen zijn het momenteel verschillende soorten apparaten.

[Reactie gewijzigd door BaT op 27 juli 2024 07:21]

Virtual reality (VR) headsets fully immerse users into a digital environment, shutting out the real world altogether. Augmented and mixed reality, on the other hand, enhance the real world to different degrees.

Augmented reality (AR) overlays computer-generated content on top of the real world. This superimposed digital overlay can superficially interact with the environment in real-time. However, these interactions are limited.

Mixed reality (MR) is like AR on steroïds in that it projects 3D digital content that is spacially aware and responsive. With mixed reality, virtual objects become part of the real world. A ball can bounce off of tables, walls or disappear under a couch. It is also possible for users to interact with this content and manipulate it. Mixed reality can be achieved in two ways:

https://www.aniwaa.com/bl...ity-whats-the-difference/

Daarbij is mixed reality zwaarder en geavanceerde dan augment reality, van daar dat ze tegen de natuurkundige wetten aanlopen en is het reuze interessant als Microsoft als eerste een full 360 field of view weet te ontwikkelen voor mixed reality, een prestige!

[Reactie gewijzigd door solozakdoekje op 27 juli 2024 07:21]

Je tekst zegt hetzelfde: het is gewoon een vorm van AR.
Als jij vind dat augment reality beter is mag je dat geloven.

maar augment reality en mixed reality zijn twee verschillende dingen, anders in techniek,benadering en in verwerking.

Apple gaat voor augment reality

Microsoft gaat voor mixed reality.

[Reactie gewijzigd door solozakdoekje op 27 juli 2024 07:21]

Nee ik zeg dat helemaal niet!

Hololens is een Augmented Reality bril met spatial mapping. Men noemt dit Mixed Reality omdat het dan duidelijk is dat het niet alleen floating panels zijn (heads-up display like Google Glass).

Beiden is echter AR in de basis. Nergens zeg ik dat ik het ene beter vind dan het andere. In mijn voorbeeld van Apple ga ik ook uit van spatial mapping, maar wellicht in beperkte vorm (omdat de meeste usecases daar al mee kunnen werken in mijn voorbeeld).

Nb: dat Apple iets met spatial mapping gaat doen lijkt me trouwens duidelijk. ARkit is er niet voor niks.

[Reactie gewijzigd door BaT op 27 juli 2024 07:21]

Augmented reality (AR) and mixed reality (MR) are both considered immersive technologies, but they aren’t the same. Mixed reality is an extension of augmented reality that allows real and virtual elements to interact in an environment. dus dit is allemaal, nep, propaganda, onzin ?
https://bernardmarr.com/default.asp?contentID=1912

Augmented Reality
AR overlays digital information on real-world elements. Pokémon GO* is among the best-known examples. Augmented reality keeps the real world central but enhances it with other digital details, layering new strata of perception, and supplementing your reality or environment.

Mixed Reality
MR brings together real world and digital elements. In mixed reality, you interact with and manipulate both physical and virtual items and environments, using next-generation sensing and imaging technologies. Mixed Reality allows you to see and immerse yourself in the world around you even as you interact with a virtual environment using your own hands—all without ever removing your headset. It provides the ability to have one foot (or hand) in the real world, and the other in an imaginary place, breaking down basic concepts between real and imaginary, offering an experience that can change the way you game and work today.
https://www.intel.com/con...vs-augmented-reality.html

zelfs intel maakt hier een duidelijk verschil in... allemaal onzin volgens jou ?

Augment reality en mixed reality zijn twee verschillende dingen.

[Reactie gewijzigd door solozakdoekje op 27 juli 2024 07:21]

Is gewoon valid allemaal . Kijk naar de iPhone apps van IKEA, coolblue en games zoals op de demo vorig jaar. Allemaal “mixed reality” want spacial awareness volgens jou. Right?

En toch noemt Apple de onderliggende technische SDK ARkit. En waarom? Omdat het allemaal bij elkaar hoort.

In de basis kun jet met een Mixed reality bril ook gewoon “plain” AR doen. Dingen bewegen dan alleen mee met je hoofd.

Apple gaat echter niet voor AR only. Die pakken juist die MR superset erbij. Dat is dan ook de reden dat ze nu bij de nieuwe iPads ook een Time of flight sensor hebben ingebouwd.
Duidelijk gevalletje klok en klepel. Het is niet dat wij jou niet begrijpen, deze reactie geeft aan dat jij het zelf nog niet helemaal begrijpt. Dat is niet erg, maar ga dan de discussie anders aan. In plaats van meteen overal tegenin te gaan kun je ook eerst eens proberen te begrijpen wat we bedoelen en jezelf verdiepen. Wat je nu beschrijft zit op enkele vlakken al dichter tegen VR aan dan dat het AR of Mixed reality is. Je bent technologie en mogelijkheden zo door elkaar aan het halen dat je het hele veld verkeerd interpreteert. Microsoft en Apple zitten echt heel dicht bij elkaar qua hoe ze AR/Mixed reality zien, ze noemen het gewoon anders. Apple heeft echter alleen nog maar AR via de iPhone iPad en MS heeft al een 2e generatie bril. Maar als we wat Apple nu kan en doet met een iPhone vertalen naar een bril dan gaat dat precies hetzelfde resultaat opleveren dan wat MS nu kan, namelijk een virtuele wereld spatially mapped krijgen in de echte wereld. Je augmenteert de echte wereld met virtuele informatie, zowel beeld als geluid, op basis van waar dingen in de echte wereld zijn. Dat is anders dan Google Glass, waar je een soort van heads up display had in je zichtveld. Maar er is echt weinig verschil tussen minecraft op je salontafel spelen en het daar mappen, waarbij je om de salontafel en dus je Minecraft wereld heen kunt lopen en anderzijds een Ikea bank virtueel in je woonkamer zetten, eromheen lopen, de locatie en kleur aanpassen. Beide zijn spacially mapped virtuele content in je ruimte waarmee je kunt interacteren, zowel virtueel als fysiek (de salontafel verplaatsen is ook een interactie).
en via hololens, dat werkt via projectors volgens mijn en je zit er zelf letter lijk in, ik weet zeker dat apple ook een mixed reality bril gaat maken, om een mixed reality te creëren, het is niet zoals je zelf zegt, ik maak een brill en daar plaats ik mijn smartphone in en dan is het miex reality.
nee zo simpel is het allemaal niet.de hololens is veel en veel anders opgebouwd.
Nee. Heb je alleen naar de filmpjes gekeken zeker?

Check deze ook even dan: https://youtu.be/jFsiX2luvf4

Daar zie je dat het in principe alleen maar zo lijkt. De filmpjes zijn opgenomen door iemand die ook dezelfde objecten ziet met dat apparaat. Er is niks in de echte wereld alleen virtueel en dat kan je delen met andere apparaten die dus mee kunnen doen in jou virtuele set. Mensen zonder de bril of compatible apparaat zien dus niks anders dan normaal.

Behalve die pannekoek die met z’n telefoon in rare hoeken op zoek is naar diamonds.
ik heb een hele ander definitie en benadering van wat een hologram moet zijn, daar kom je het meeste bij in de beurt met de hololens, jij vind aumented reality hologrammen, daar waar ik dat het meeste bennaderd vind is de hololens.
en dat is het probleem. Een hologram heeft hier niets mee te maken. Sterker nog. Ook niet met de hololens. Dat is alleen een marketing truuk. Want zonder bril ga jij helemaal niks zien. https://youtu.be/ccTkxaddo0o

Hier zie je het af en toe voorbij komen. Wat je ziet in de echte demo filmpjes is puur door de techniek ook te gebruiken op een camera. Ook een hololens is gewoon een ar bril. Alleen de software die spatial mapping regelt is gewoon erg goed.
Volgens wie dan? Volgens mij haal je nu mixed reality en holographic projection door elkaar. Die twee staan los van elkaar. Die laatste is een techniek om het eerste te kunnen bereiken, maar ze sluiten elkaar niet uit.
En waarom is de gebruikte beeld techniek dan belangrijk voor het benoemen van het beestje? Het effect is namelijk hetzelfde. De holografische projectie is namelijk ook in een 2D vlak (namelijk de reflecterende laag op het glas). Of ik het nu met een camera doe op een scherm of optica met reflectie maakt voor het effect toch niks uit?
Inderdaad hij lult maar wat, want met Apple’s AR kan je ook Apps hebben waar je virtuele zaken kan manipuleren ... dus AR omvat alles en Mixed reality zijn een paar nerds die weer graag uitpakken met het zoveelste acroniem ... en ja AR betekent niet dat je defacto iets kan manipuleren, maar vandaag de dag is dat wel quasi altijd het geval ...
MBHV de LiDAR scanner in de iPad heb al Mixed reality AR kit heeft een update gehad om deze 3D capability te gebruiken ... en is een prima test bed voor developers ... Apple houdt het echter simpel en noemt het AR.
Ja ze noemen het AR omdat je daarmee de basis ook meeneemt. Als jij gewoon simpel een overlay wil maken zodat je kunt reageren op tweakers terwijl je loopt dan wil je niet dat de website blijft hangen maar gewoon meebeweegt met je scherm. Dat is dus zonder spatial awareness.

In dat opzicht heeft @solozakdoekje dus wel degelijk een punt. Mixed reality is wel degelijk een uitbreiding met extra functionaliteit, maar heeft dus wel degelijk in de basis AR. Dat Apple het op 1 berg schuift is meer omdat de SDK gewoon ontzettend groot is en je er heel veel mee kan.

Mixed reality is per definitie augmented, maar augmented reality betekent niet dat het ook mixed is.
Wat een zinloze discussie. Spatial computing is waar we naartoe gaan. AR maakt dat mogelijk door gebruik te maken van spatialmapping obv een Time of flight sensor en/of slim algorithme. Dat is nodig om virtuele objecten in het juiste perspectief weer te geven in het kijkveld, rekening houdend met de ruimtelijke omgeving en de kijkhoek. Hiertoe wordt o.a. de gyroscoop, tof data gecombineerd in een slim algorithme om tot een realistisch effect te komen.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 27 juli 2024 07:21]

Apple heeft spatial mapping allang onder de knie met ARkit. Zij zullen dus ook een vorm van mixed reality gaan bieden (dat doen ze nu al op de iPhone), maar noemen dat augmented reality.
Ja en? Betere technologie betekent niet perse meteen andere toepassingen. Dit bedoel ik met onnodig bashen/er een wedstrijdje van maken. Wat wil je hier nu mee zeggen? Dit is een hele zwakke manier van een discussie voeren vind ik.

Wat wil je nu bewijzen? Dat Microsoft verder is dan Apple? Hoe bewijst dit artikel dat dan? Ben je bang dat Apple straks meer succes heeft met AR dan MS? Je bent nu met artikelen en YouTube video’s aan het cherry picken, maar een duidelijke redenatie hoor ik niet echt. Bouw je argument eens duidelijker en gestructureerder op, waarbij je zowel naar voor als tegen argumenten voor je eigen stelling kijkt. Het is hier geen wedstrijd, er valt niets te winnen, jij wordt er ook niet beter van wanneer MS beter is dan Apple of vice versa. Kortom, je hoeft hier niemand te overtuigen, daar is dit platform ook niet voor, dit is voor een inhoudelijke en verdiepende discussie te voeren over technologie, de mogelijkheden en waarde en waarde daarvan. Welles/nietes was leuk op de kleuterschool.

[Reactie gewijzigd door cmegens op 27 juli 2024 07:21]

Huh? De Kinect had juist een time-of-flight sensor ipv het algoritme dat Apple in ARkit gebruikt om vanuit een 1 dimensioneel beeld een ruimtelijke oriëntatie te maken. Met “Low“ tech is AR via ARkit sinds 2017 mogelijk. Daardoor hebben ze inmiddels 3 jaar een AR development platform en afzetmarkt live staan ipv te wachten op de massa implementatie van time of flight sensors in iPhones. Pas eind dit jaar wordt de eerste iPhone met time-of-flight sensor verwacht. ARkit werkte out of the box op alle iPhones van 2015 of later.
Ik zeg nergens dat ze het hebben uitgevonden. Ik zeg dat ze het onder de knie hebben en het werkt via ARKit op de iPhone echt heel erg goed. Dit soort reacties waarbij je mensen woorden in de mond legt helpt vaak niet echt een discussie. Jij gaf in jouw reactie aan dat MS iets anders doet vanwege spatial mapping, ik geef enkel aan dat Apple dat ook doet dus dat wellicht een poging van Apple tot een AR bril helemaal niet zo veel anders hoeft te zijn dan MS zijn pogingen.

Daar hoeven we geen wedstrijdje van te maken tussen beide merken, de een is niet perse beter dan de ander. Ze zullen er echter vast ieder hun eigen filosofie en strategie op na houden. Wij als consumenten en tech liefhebbers zijn dan de winnaars, want dit soort stappen zijn toch echt weer stappen voorwaarts. Prima toch? Waarom moet je dan argumenten over Apple gaan bashen ten faveure van MS?
Uiteindelijk gaat AR net zo'n game-changer worden als de MP3-speler en de Smartphone. Dingen waar Apple redelijk laat in mee ging.
Apple ging er laat in mee, maar veranderde wel de hele markt toen ze uiteindelijk toetraden. Voeg daar bv. maar de tablet aan toe.
Meestal brengt Apple iets op de markt dat al door verschillende andere bedrijven (met een veel kleiner marketing budget) al een paar jaar mee bezig zijn.
Dat is toch ook al zo met AR, zat bedrijven die er al langer mee bezig zijn en dat hoeft echt niet altijd met een klein budget te zijn...

Apple zal iets moeten veranderen, want op de smartphone markt is het niet voor niets dat ze geen cijfers meer geven. Voor zowel smartphone, tablets en PC geld, ze worden goedkoper en ze gaan langer mee bij de gebruikers. Een combinatie die niet goed is voor een producent...
Apple ging er laat in mee, maar veranderde wel de hele markt toen ze uiteindelijk toetraden. Voeg daar bv. maar de tablet aan toe.
Misschien even aanvullen met een linkje naar ARKit en de mogelijkheden.

https://developer.apple.com/augmented-reality/

ARKit is wat mij betreft ook echt een gamechanger als we t over AR hebben. Ik heb zelf met verschillende AR mogelijkheden gewerkt op zowel iOS als op Android en ARKit springt er echt wel bovenuit. Nu moet ik even wachten tot ik weer centjes heb zodat ik met de Lidar camera van een iPad Pro aan de slag kan. Ben ook een paar ARKit courses aan t plannen voor later dit jaar <3

En voor mensen die eens met ARKit aan de gang willen.

https://github.com/olucurious/Awesome-ARKit

Een hele library van opensource AR applicaties die op ARKit en Metal gebouwd zijn. Zitten erg leuke apps tussen en ook erg knappe apps.

Dit is ook een leuk linkje met ARKit

https://github.com/wedxz/Awesome-iOS-ARKit

[Reactie gewijzigd door Snowfall op 27 juli 2024 07:21]

Ik denk dat Apple in eerste instantie een slime bril zou kunnen introduceren met notificaties en een aantal apps, maar zonder camera om alle privacy concerns om te zeilen. Zoals de Vaunt bril van Intel (die project is gestopt, maar een aantal engineers die in die project zatten werken nu bij Apple).
Heeft niks met marketing budget te maken. Apple maakt de producten gewoon 10 keer beter. Dat is de reden.
Dan stap je even over het feit dat Microsoft al een tweede generatie product op de markt heeft met AR. De hololens is een product dat al bij veel bedrijven ligt en waar mee vink geëxperimenteerd wordt. Al heb je gelijk wanneer je het puur over de consumenten producten hebt, tot nu toe is iets als hololens veel te duur daar voor.
Lekken, analisten, etc, wie gelooft die onzin nog?
Het is allemaal marketing en marktonderzoek.
Het is ook een manier van klantenbinding.
Apple is laat met die bril dus verstokte apple gebruikers gaan overwegen hun heil elders te zoeken. Maar dit soort berichten geeft de gebruiker weer wat hoop en wacht wat langer af.

En en niet alleen Apple is daar schuldig aan.
Apple is laat met die bril
Net zoals ze veel te laat waren met hun horloge? Te laat met digitale muziekspeler? Te laat met hun belachelijk dure telefoon die niemand zou willen?
Apple is laat met die bril dus verstokte apple gebruikers gaan overwegen hun heil elders te zoeken.
Apple is laat met de Bril?
Dat valt toch wel mee, ik heb niet het idee dat er nou een gigantische AR Brillen markt is waarin Apple erg laat instapt.

(Niet dat ik zelf op een AR bril zit te wachten overigens maar dat is weer een heel ander verhaal)

[Reactie gewijzigd door Donstil op 27 juli 2024 07:21]

Apple is nooit te laat, de rest is te vroeg.
Die lekken en geruchten ben ik met je eens. Er lekt vaak zoveel dat 't haast bewust lijkt. Aan de andere kant zijn die bedrijven zo groot dat het me ook lastig lijkt om alles binnen de muren te houden. Wie zal het zeggen.

Maar dat Apple laat is... Welke (goede) alternatieven zijn er voor ar brillen? Ik ken alleen dat ding van Google maar dat is nooit iets geworden. Ik zag wel wat dat ding kon en ik ben super benieuwd wat Apple met de techniek van 7 jaar later kan bedenken.
Hoezo laat met de bril? Ik zie bij andere fabrikanten weinig alternatieven en op straat zie ik ook niemand. En ik denk ook dat nu de tijd rijp is dat de mobiele CPU's zo krachtig zijn die berekeningen te kunnen uitvoeren met zo min mogelijk stroomverbruik. Dat kon in de tijd van de Google Glass(die zijn tijd ver vooruit was overigens) niet.
Omdat het nagenoeg geen enkele toegevoegde waarde bood. Daarom zijn ze zich op de zakelijke markt gaan richten.
Misschien beetje off topic, maar is Jon Prosser een analist bij een financieel buro als Kuo dat was bij KGI Securities Investment?

Of is Jon Prosser een Youtuber met veel volgers en verdient hij oa geld met leaks?
Hij is geen echte analist nee. Hij heeft gewoon veel connecties binnen bepaalde organisaties die hem van leaks voorzien.

Verder wel leuke YouTuber. Doet toch net iets anders als andere. Ik kijk zn videos altijd wel met plezier.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.