Nieuwe Battlefield-game van DICE komt volgend jaar uit

EA heeft bekendgemaakt dat er volgend jaar een nieuwe Battlefield-game van DICE uitkomt. Eerder zei de uitgever alleen dat die voor april 2022 zou verschijnen. DICE stopt met het werk aan Star Wars Battlefront II. Die game krijgt woensdag een laatste uitbreiding.

Vorige week werd al bekendgemaakt dat Battlefield V in juni een laatste uitbreiding krijgt. Nu meldt ontwikkelaar DICE dat er ook een einde komt aan de uitbreidingen voor Star Wars Battlefront II. Woensdag verschijnt een laatste uitbreiding, getiteld The Battle on Scarif. Spelers keren daarin terug naar het gevecht uit de tropische omgeving die is geïnspireerd op de film Rogue One: A Star Wars Story. Die omgeving zat ook in de eerste Star Wars Battlefront-game.

Battlefront II heeft volgens de makers in de afgelopen twee jaar 25 gratis updates met nieuwe toevoegingen gekregen. DICE stopt met het werk aan Battlefield V en Star Wars Battlefront II om zich volledig te kunnen concentreren op een nieuwe Battlefield-game, die volgend jaar uit zal komen. Dat blijkt uit een statement van EA dat onder andere Eurogamer heeft ontvangen. Daarin bevestigt de uitgever dat de nieuwe game volgend jaar uitkomt, meer details zijn er nog niet over bekend.

EA maakte eind vorig jaar bij de presentatie van kwartaalcijfers bekend dat er in 2020 geen Battlefield-game uitkomt. De uitgever wil bestaande games langer ondersteunen met live services en minder nieuwe games uitbrengen.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

28-04-2020 • 19:02

142

Reacties (142)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vermaak me nog iedere week met een paar potjes BFV. Werkelijk geen idee waar iedereen zo over zit te zeuren. :?
De Battlefield V subreddit heeft sinds de aankondig een mooi lijstje gemaakt van alle beloftes die niet zijn na gekomen, alle problemen en fouten die in dit spel gezeten hebben (en vaak nog steeds zitten). Verder ga ik daar ook op in in deze post.
Meestal zijn Battlefield games niet heel geweldig bij launch, maar worden ze na 1 jaar support gepatched tot goede games met veel content. Behalve bij Battlefield V. Slechte keuze na slechte keuze. Complete leugens van de developers over functionaliteit, content en communicatie.

Prima overigens dat je er plezier mee hebt, dat is mooi. Ondanks dit allemaal heeft zelfs Battlefield V zijn momenten. Maar het is wel bij ver de slechts uitgevoerde Battlefield uit de serie met een compleet gebrek aan visie.

[Reactie gewijzigd door Burning op 28 juli 2024 19:54]

Ben speler sinds de eerste BF. Gisteren deze maar weer even gespeeld. en weer: Sniping (of tanks) vanuit de red zone, unbalanced, farming planes, etc.

En iets waar ik me ook aan erger maar misschien doe ik iets fout. Tijdens een potje de load-out van een tank veranderen zoals met BF4. Ik kan nergens vinden hoe dat moet zonder de server te verlaten. Iemand een idee?

Thanks @Burning . Dan moet je verdraait snel zijn want als je niet op "Deploy" drukt ben je die tank kwijt.

[Reactie gewijzigd door immetjes op 28 juli 2024 19:54]

En iets waar ik me ook aan erger maar misschien doe ik iets fout. Tijdens een potje de load-out van een tank veranderen zoals met BF4. Ik kan nergens vinden hoe dat moet zonder de server te verlaten. Iemand een idee?
Ja, dat kan als je een tank geselecteerd hebt in het spawn scherm, dan kun je daar op Customize drukken. Als er geen tank (of vliegtuig) beschikbaar is op dat moment kun je die ook niet customizen (Ja.. begin er maar niet over hahah).
Als ik een snelle shooter wil spelen kies ik wel voor wat anders. Battlefield is niet meer wat het ooit is geweest, vroeger waren er duidelijkere linies en meer gevechten om bepaalde punten op de map. Tegenwoordig rent iedereen rond als een kip zonder kop en komen de vijanden uit alle hoeken.
Ik heb werkelijkwaar nog nooit een BF game gespeeld waar niet geklaagd werd dat vroeger iedereen veel taktischer als team speelde en ze tegenwoordig allemaal rondrennen als een kip zonder kop :+
Ik wel. Bij de eerste was er minder geklaag dat er in de eerdere edities minder tactisch gespeeld werd
BFV is wel degelijk echt anders, ik loop al vele edities mee.

Ik ben geen super serieuze speler, slecht een beetje boven een gemiddeld k/d, maar had bij voorgaande delen nog enig overzicht en controle over mijn lot. Als ik doodging, was het vaak mijn eigen schuld, er was een verklaring.

Bij BFV ben je al dood voor je je georienteerd hebt. Alles komt uit alle hoeken en er is geen tijd om te reageren. Tenzij je ergens in een dooie hoek gaat liggen.
Daar heb ik geen last van, nu heb ik het spel al een paar maanden niet aangeraakt. Maar ik speelde vooral conquest. Daar kan je kiezen waar je spawned.
Als ik ervoor kies om ergens te spawnen waar veel vijanden zijn, ja dan kom je gelijk in een gebied waar veel vijanden zijn...

Pak het dus iets handiger aan en spawn verderop waar het "dood" is en loop vanaf daar naar je punt toe..

Dit is wat andere tweakers bedoelen met spelers die niks qua taktiek doen.

Ik kan mij dus zeker vinden in wat je zegt, maar daar kies je zelf voor om zo te spelen.
Dan krijg je situaties als: gvrd ik spawn net en gelijk dood..
Waar zegt Wasseneus dat hij zo speelt als jij zegt?

OT:
Dat het werk verplaatst naar een nieuw project, betekent niet dat de servers down gaan of niet meer onderhouden worden?
In zijn laatste alinea, dat is herkenbaar voor mij, zie mijn reactie..
Ja vroeger was alles beter toch ? :P Maar zonder gekheid battlefield is teveel richting call of duty geschoven en zoals wasseneuseraar ook al aangeeft ben je in de nieuwere edities al dood voordat je goed en wel bent georienteerd. Ik kan me echt herinneren dat er vroeger veel meer werd gevochten om bepaalde posities, tegenwoordig komt de vijand overal vandaan.
Als je dat zo irriteert, dan raad ik Squad met harte aan iedereen aan. Een waardige fps waar communicatie en teamplay voorop staan. Vrijwel iedereen speelt met een MIC en is naar mijn mening DE milsim fps van het moment.
Ik ken die niet, en ik geloof je direct dat het een leuk spel is voor mensen die een milsim willen spelen. Maar Battlefield is nog nooit een milsim geweest. Wel wat taktischer dan CoD, maar de milsim liefhebbers zullen sowieso meer bij bijvoorbeeld een Arma hebben rondgehangen.
Milsim is natuurlijk een heel ander genre. Zelf speel ik daarvoor ArmA 3 (KOTH).
Tuurlijk is het een andere genre, maar als je teamwork wilt in je gemiddelde FPS dan is het een verloren zaak.

Dat bestaat al jaar en dag niet meer tenzij je met vriendjes speelt. Vandaar ook mijn reactie op de opmerking dat iedereen als kip zonder kop rondrent en je je daar aan ergert, jezelf de vraag moet stellen. Is een BF of COD dan nog een game voor jou?
Ja, je hebt absoluut een punt. Ik speel de Battlefield reeks al vanaf deel 1942. Ik heb er geen geskipt, maar BF1 en BF5 zijn echt een compleet andere Battlefield. Lage ttk, meer nadruk op snelheid en minder op tactiek. Ik vind het minder tof en ga daarom nog vaak terug naar BF4.

Battlefield wil graag meesnoepen van de COD-formule, terwijl ze zich beter kunnen focussen op wat Battlefield Battlefield maakt (dat is een hoop keer Battlefield in 1 zin).

[Reactie gewijzigd door chaozz op 28 juli 2024 19:54]

Vanaf BF1 is het verkeerd gegaan. Toen werd duidelijk dat het een franchise werd die iedereen zou moeten kunnen spelen en leuk vinden. Teveel inmenging van andere spel ideeen. Het begon al met dat auto regen uit CoD...dom dom...Ik hoopte dat BF5 de oude tijden van BF42 deed herleven, maar nee... Het verschil in skill werd door de game moeiteloos gladgestreken.

Ik speel BF4 nog wel eens ooit op classic mode (bf2 regels). Maar daar zijn nog maar 3 servers levend.
Heb je ook de oudere games gespeeld? Anders weet je misschien gewoon niet wat je mist.
Volgens mij heb ik ze allemaal gespeeld.
Is dit een grap ofzo? BF5 maar in de prullenbak gooien na mismanagement en geen flauw idee hebben welke richting ze op willen, en dan moet er binnen een jaar al een nieuwe Battlefield uit komen? Oftewel, ze zijn er al langer mee aan het werk, want een fatsoenlijke game zit niet binnen een jaar op kwaliteits niveau.

Ze kunnen beter Battlefield even in de vriezer gooien en eens even goed kijken wat kunnen verbeteren bij DICE/EA voordat ze nog meer games onafgemaakt op de markt gooien.
??

bf5 is 20 nov 2018 uitgebracht.. in 2021 moet de nieuwe uitkomen, dus 3 jaar later , en jah 90% van de tijd wordt het volgende deel al ontwikkeld voor de ander al is uitgebracht.
Prima, maar BF5 is uitgebracht als service (soortgelijk als een MMORPG) die langer ondersteund zou worden, maar effectief is dat gewoon een excuus geweest om BF5 een stuk vroeger onafgemaakt op de markt te brengen. Nu word BF5 deze zomer effectief gecancelled als service, en na 1 jaartje moet de volgende alweer uit komen. Triple A games maak je niet binnen een jaar, dus dat betekend dat ze aan de nieuwe Battlefield aan het werken waren terwijl BF5 een puinhoop bleef, of de nieuwe Battlefield word net zo onafgemaakt op de markt gegooid en word een herhaling van Battlefield5.

Mismanagement vanuit EA is dat, maar we weten al langer dat EA hun fanbasis uitmelkt tot de laatste druppel.

Erg jammer, want ik heb me prima vermaakt met BC2 en BF3 op HC Rush servers die actief werden geadminned, waarbij je een tof community gevoel had. BF5 had daar niets van.
Ik sluit me niet aan bij het geldwolven argument. Voor een echte BF fan is de game spotgoedkoop. Het meeste wat ik ooit heb uitgegeven is 80 euro voor BF4 premium. Ik heb het jarenlang bijna dagelijks wel een potje gespeeld en al die tijd van alle uitbreidingen genoten. Dat is een koopje.

BFV is niet anders. Ik weet niet eens meer wat ik betaald heb, volgens mij 50 a 60 euro en al 2 jaar maps en geen enkele beperking. Er zijn skins, maar die hoef je niet te kopen, ze zijn amper zichtbaar in deze razendsnelle game. Ook BFV is dus uiterst goedkoop te spelen.

Het echte probleem is dat de game technisch gewoon niet in orde is. Het heeft niet eens een team balancer waardoor het merendeel van de potjes volstrekt zinloos zijn, al na 2 minuten besloten.
Tja kwa kosten heb je gelijk, en dat is dan ook het enige positieve argument toch...
Release cycle was altijd elke twee jaar met Battlefield anders?
Dus een jaar na release van de een, werd aan de ander begonnen. Als ze volgend jaar dus een nieuwe Battlefield game willen uitbrengen, dan zijn ze er dus al een jaar ermee bezig.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 juli 2024 19:54]

BF:4 had in die levenscyclus denk ik minimaal 3x zoveel maps en geweren/gadgets als BF:5. BF:5 is gewoon niet goed, ondanks alle loze beloftes van DICE/EA
Hopelijk halen ze eindelijk de 2142/Bad Company reeks weer eens van stal.

Mét goede destruction, met echte dedicated servers. Ik wil een server waar een admin zelf dingen kan aanpassen, beetje community gevoel, snelle bans voor cheaters of gewoon slecht/onsportief volk etc.
Echte, fatsoenlijke dedicated servers kun je wel vergeten. Dat hele idee is sinds BF3 al naar de filistijnen, dat komt echt niet meer terug; ook dat wil EA compleet gemonetized hebben. ;)

EDIT:
Mocht dat uiteindelijk wel komen, dan is het alleen maar beter, maar is er ook geen teleurstelling als het inderdaad niet komt.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 juli 2024 19:54]

Als ze het volledig gemonitized willen hebben. Waarom is het dan gratis in Battlefield V?
Een eigen server is niet (volledig) gratis? Dat valt ook terug te lezen in de aankondiging.
Op dit moment wel. Iedereen die dat wil kan zijn eigen Private Server opstarten. Zo heb ik samen met vrienden meerdere keren zelf een rotation samengesteld.

Wel zijn die tools op dit moment niet goed genoeg om een community te onderhouden. Mogelijk kosten die wel geld nadat die worden toegevoegd (Juni update), zoals in de aankondiging staat. Maar op dit moment zijn ze volledig gratis, wat een enorme verbetering is vergeleken met eerdere games.
Wel zijn die tools op dit moment niet goed genoeg om een community te onderhouden. Mogelijk kosten die wel geld nadat die worden toegevoegd (Juni update), zoals in de aankondiging staat. Maar op dit moment zijn ze volledig gratis, wat een enorme verbetering is vergeleken met eerdere games.
Nou ja, bij BFBC2, BF3 en BF4 had je veel meer mogelijkheden qua instellingsmogelijkheden en kon je de servers ook hun (anti-cheat) bans laten streamen naar diverse anti cheat streamdiensten zoals GGC en dergelijken. Dat is nu helaas helemaal dood en dat is echt eigenhandig gesloopt door EA/DICE. Hoe dat de mogelijkheden die je nu hebt een verbetering is ten op zichte van eerdere games, ontgaat mij dan echt volledig.

Een van de voorbeelden is dat je nu zelfs uit de game moet om een speler te kunnen kicken/bannen. ;) Wil je iets anders aanpassen, moet je ook eerst de server uit, vooraleer je de aanpassing kan doen, waar dat voorheen niet hoefde, kon je gewoon on de fly de map rotation aanpassen en zelfs de volgende ronde of map starten met het handje en later (middels RCON plugins) zelfs via voting ervoor stemmen.

Qua prijs is het dan een verschil, maar of dat voldoende is om minder functionaliteit te accepteren? Lijkt me niet, anders was BFV wel een razend succes geweest, gok ik zo.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 juli 2024 19:54]

Dat weet ik. Ik wees je alleen op het feit dat het op dit moment gratis.
Je hebt natuurlijk volledig gelijk dat de kwaliteit niet hetzelfde is.
Maar, BFV had wel meer problemen dan alleen gebrek aan community servers ;)
Dat hopen we allemaal! Zelf ben ik geen fan van 2142 maar BC2 was zo ontzettend leuk. Het schijnt dat ze (DICE / EA) hebben gezegd dat ze eigenlijk niet weten waarom men de Bad Company spellen zo leuk vond. Dat betekent dus ook dat ze geen idee hebben hoe ze een nieuw spel moeten maken met dezelfde charme. BF1 en BF5 heb ik nog wel gekocht en had wel t idee dat de 1e en 2e wereldoorlog een goede sfeer in de spellen konden brengen maar ik heb beide spellen niet langer dan een paar uurtjes gespeeld. De volgende game zal denk ik wel weer in een hedendaagse setting komen met al t wapentuig wat er nu is. Wellicht wordt dat hem toch weer voor me maar zal t spel zeker niet zomaar weer kopen.
Wie weet hebben ze toch wat geleerd en wordt het weer een parel als 1942 en BF2.
Of Medal of Honor. Was ook goed.
Ze zijn toch al jaren op deze toer? Het lijkt ze niet zoveel te deren, helaas.
EA kwaliteit is makkelijk binnen een jaar te halen
Ik heb ook sterk het vermoeden door meerdere posts en bijv. de video na bezoek aan dice van jackfrags dat ze ook een enorme hand vol hadden aan frostbite. Het leest en klinkt alsof elke kleine aanpassing rewrites aan de engine betrof, al ging het maar om meer modes toevoegen aan de matchmaking.
Het is jammer dat grote publishers als EA en Ubisoft hun games altijd veel te vroeg op de markt brengen.
Bijna alle games die ze de afgelopen 10 jaar uitgebracht hebben zaten met de launch vol met bugs, en een aantal nog steeds.

Voorbeelden hiervan zijn Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V, Mirror's Edge Catalyst, Mass Effect Andromeda, Star Wars Battlefront 2015, Star Wars Battlefront 2, Assassin's Creed III, Assassin's Creed IV, Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Syndicate, Watch Dogs, Watch Dogs 2, Rainbow Six Siege en de lijst gaat maar door.

Tuurlijk game engines zijn ingewikkelder geworden en de markt is veeleisender, maar dat is nog steeds geen reden om games ongepolijst en vol bugs op de markt te brengen en mensen de volle pot (en meer zelfs) te laten betalen.
Vindt het jammer om te zien dat games van deze 2 uitgevers zo kort ondersteund en geupdated worden.
Bij Mirror's Edge Catalyst, Assassin's Creed III, Assassin's Creed IV, Assassin's Creed Syndicate, Watch Dogs, Watch Dogs 2, Rainbow Six Siege heb ik anders geen problemen ervaren bij launch? Sure je kunt altijd wat zeuren, maar er was niets wat echt een probleem was. Vooral de AC games zijn eigenlijk altijd wel prima gegaan, met uitzondering van Unity.
AC games zijn qua techniek zeer slecht op de markt gebracht.
Begrijp me niet verkeerd ik ben een grote AC fan, maar vrijwel geen enkele AC is goed gepolijst en bug-free.
AC3 en ACUnity zijn de beste voorbeelden hiervan, maar ook ACIV met de optimalisatie problemen, AC 1 en 2 met de vele glitches. AC2 had/heeft ook vooral veel last van optimalisatieproblemen en graphicsproblemen op de PC

Mirror's Edge Catalyst had bij de launch veel problemen met de weergave van character models, vooral op console leken dit net PS2 models. Ook was de combat verre van verfijnd.

Watch Dogs werd vooral berucht wegens de beroemde downgrades en optimalisatieproblemen op de PC. Ook was het spel zeer glitchy en vol bugs. Watch Dogs 2 bleek bij launch vooral op consoles bij technische problemen te hebben.

Rainbow Six Siege is naar mijn weten nooit echt buggy geweest, maar daarentegen was het eindproduct wel een enorme downgrade ten op zichte van de E3 trailer, net als vele Ubisoft games toen.

Games hoeven niet perfect te zijn tuurlijk, maar Ubisoft is het perfecte voorbeeld van games onafgemaakt en ongepolijst op de markt te brengen.

[Reactie gewijzigd door ChopperGunnerNL op 28 juli 2024 19:54]

Bug-free ga je ook nooit krijgen, dus daar zou ik sowieso al nooit op rekenen. Je kan zoveel (geautomatiseerd) testen als je wilt, je zult altijd wel bugs tegen het lijf lopen. Met games heb je dan ook nog eens te maken met videodrivers bijvoorbeeld die ook de fouten kunnen veroorzaken, dus het is ook nog eens betrekkelijk waardoor de bug komt. Om daar een een game op af te schieten is echt te kort door de bocht.
Bug-free is vrijwel geen enkel spel dat klopt. Maar het is wel zeker mogelijk om het zo goed als bug-free te krijgen. Genoeg games en ontwikkelaars die het doen.

Maar veel van de games die ik in bovenstaande comment heb benoemd zijn gewoon niet goed genoeg getest of gewoon simpelweg te vroeg op de markt gekomen terwijl het daar nog niet klaar voor was.

Er zijn ook megaveel games die bij de launch hier kritiek op krijgen door reviews van zowel critics als spelers. Sommige games die een bijzonder slechte launch hebben die worden hier enorm op afgerekend zoals Batman Arkham Knight, Assassin's Creed III, Assassin's Creed Unity etc. etc.

GPU drivers veroorzaken vaak kleine dingen zoals grafische glitches en soms ook performance problemen. Maar het grootste deel ligt toch bij de ontwikkelaar zelf.

[Reactie gewijzigd door ChopperGunnerNL op 28 juli 2024 19:54]

Het steeds makkelijker kunnen aanbieden van online updates is zowel een vloek als een zegen gebleken: aan de ene kant kunnen bugs er nog uitgehaald worden, aan de andere kant zijn developers lui geworden en leveren ze afgeraffeld werk wat nauwelijks getest is, in de wetenschap dat het pletten van gamebreaking bugs niet een complete (dure!) terugroepactie vereist.
Dit is zeker waar.
Vroeger waren Day 1 patches nooit een ding.
Maar dit zie tegenwoordig steeds vaker voorbijkomen.

Betekend eigenlijk gewoon dat het spel nog niet klaar was en dat ze het met een Day 1 patch een beetje proberen te fixen.
Developers aan de andere kant zijn niet luier geworden, maar de uitgevers willen meer geld zien.
Uitstellen van een game is iets wat een uitgever probeert te voorkomen, dus hoe eerder de game op de markt staat, des te sneller kan het geld binnen stromen.
Ik sla hem over. Ik heb wel geleerd van het laatste EA/DICE fiasco genaamd Battlefield V. Geen vertrouwen in dat zooitje geldwolven daar.

Weigeren naar de community te luisteren en een spel volledig verpesten puur om geldgewin. Ongevraagde TTK veranderingen. Kansloze cosmetics. Bugs op bugs, op bugs. Massa's cheaters en last but not last het cancelen van support en updates na een relatief korte tijd.

Ik kan mezelf Battlefield veteraan noemen, maar voor mij is het klaar na deze serie. Dit was geen WW2 shooter, dit was een poging tot keihard cashen over de rug van trouwe Battlefield fans.
spel verpesten om geldgewin?

zijn alle uitbreidingen niet gratis? en wat je kan kopen een keuze is wat geen voorsprong brengt??

vertel
TTK was voor de Christmas noobs, om hun ook een kans te geven, en dat twee keer. Na de eerste keer beloven het niet meer te doen, en dan Bam Gewoon nog een keer. In plaats van gewoon een learning curve aan te houden, nee lekker makkelijk maken zodat meer mensen het spel kopen. Klassiek geldgewin.

Cosmetics waren adaarnaast niet gratis en gewoonweg kansloos. Een spel verkopen als WW2 shooter, maar ondertussen rent er een Japanse chick met een katana door de straten van Rotterdam.
Een spel verkopen als WW2 shooter, maar ondertussen rent er een Japanse chick met een katana door de straten van Rotterdam.
Maar dat je met de Britten daar speelt is verder geen issue?
Nee, dat is geen issue voor de meeste gamers. Hetzelfde geldt voor speelbare wapens die toenmalig niet in precies dezelfde tijdsperiode beschikbaar waren.

Verbijsterend, mensen zoals jij die een Japanse vrouw met een katana in een WW2 game gelijktrekken met een speelbare nationaliteit die daar niet hoort.

Snap je nou echt niet dat het ene vele malen immersiebrekender is dan het ander?
Het is 1/3 van waar jij je aan stoorde, maar blijkbaar niet. Bovendien merk je 90% van de skins niet op als je echt bezig bent
Mwah, ik merk die skins echt wel. Vooral die Britse brodie helm is heel kenmerkend. Plus je hoort de Britten Engels praten (uiteraard) in de straten van Rotterdam. Het geeft mij toch echt zo'n meh gevoel als je weet dat de Britten in de meidagen van 1940 Rotterdam niet verdedigd hebben, laat staan er al uberhaupt waren.

Ik vind beide voorbeelden (Japanse chick met katana en UK soldaten in Rotterdam) beide immersiebrekend. Het klopt gewoon niet. Net zoals ik op de Iwo Jima map door Ilse de Duitse, tja wat is het eigenlijklijk, super soldaat wordt gerevived ondersteund door een of andere Duitse oneliner (Jetzt geht es wieder).

Verder speel je als piloot zijnde nog steeds als vrouw. Dat zouden ze fixen... Nooit gebeurd. Nee Dice moest zich zonodig focussen op hun dubbele agenda (SJW) en heeft er een potje van gemaakt.

Als je kijkt naar BF1, daarin zitten 5 facties, de Britten, Amerikanen, Fransen, Duitsers en Russen. Ja de Russen en Fransen kwamen later via een DLC, maar deze game heeft hetzelfde ontwikkeltraject als BF5. Waarom moest men in BF5 bijna 1,8 jaar wachten alvorens er 2 nieuwe facties bijkwamen (Jappeners en Amerikanen).

Door de bugs kan ik nog wel redelijk heen kijken aangezien ik me er niet op focus en ik speel het wekelijks wel een keer of 3, maar het door alle zooi voor mij niet leuker geworden. In de BF3 en bF4 dagen keek ik er 's middags al naar uit om met oa jou, Tags en XS te spelen die avond, nu doet het hele BF5 me niks meer en speel ik het alleen nog maar omdat ik geen zin heb in andere games.
maar wat is nu het verpesten om geldgewin?

het hele ttk snap ik maar ik mis het geldgewin..

ik vond wel weer eens fijn dat er dingen uitgebracht werden zonder geld ervoor vragen..
Als je kijkt naar wat David Sirland (Ex DICE designer) op twitter heeft gezegd dan lijkt het er ook op dat het spel weer de goede weg op was na de Pacific update, maar dat DICE dat momentum weer gekilled heeft met de tweede TTK verandering. Dat was gewoon een klap waardoor veel spelers gestopt zijn, en die komen niet terug, zeker niet nu er geen nieuwe content meer komt. Ik zelf heb ook niet meer gespeeld sinds die update, en ik ben niet van plan dat weer te doen.

Overigens is David's reddit account een interessante bron van informatie waar hij af en toe, ondanks zijn NDA, de sluier een beetje optilt over hoe het er aan toe gaat binnen DICE.

[Reactie gewijzigd door Burning op 28 juli 2024 19:54]

Ttk veranderen heeft geen effect. Noobs blijven noobs.
Het overrijden van mensen in een Jeep was natuurlijk ook de normaalste zaak van de wereld tijdens WW2, net als van een gebouw afspringen met je panzerfaust, headshot maken en landen alsof er niks is gebeurd. Het is en blijft een game. Als je meer realisme wilt had je denk ik een andere franchise moeten kiezen.
spel verpesten om geldgewin?
Geldgewin zal in deze context winst maken zijn, om de aandeelhouders tevreden te houden en nieuwe investeringen te waarborgen. EA heeft op die manier meerdere franchises om zeep geholpen, doordat games vooral snel gemaakt moesten worden (om zo snel mogelijk met verkopen geld binnen te hengelen) en de kwaliteit uit het oog verloren is. Ik noem Command & Conquer (inclusief spin-offs zoals Red Alert), Medal of Honor, Sim City en Need for Speed als overige voorbeelden.
zijn alle uitbreidingen niet gratis?
Heb je de uitbreidingen van BF1, BF4, BF3, BFBC2 dan gratis gekregen? :) Nu moest men wel, omdat men - eindelijk - in zag dat betaalde DLC de community uit elkaar trok, wat met een steeds lager wordende playerbase funest is voor het succes van een game.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 juli 2024 19:54]

Het voelde bijna als call of duty modern warfare 200 met ww2 'setting'
Ik vindt dat er een groot verschil zit tussen eerste maanden van de game tegenover nu. In het begin speelde je gezamelijk in een squad, de wapens waren wat trager en het voelde tactische aan.

Nu voelt meer aan als een run-and-gun game, wapens werden steeds sneller. Mensen sprayen je slide en rennen voorbij. Diverse wapen die overdreven veel gebruikt werd omdat ze makkelijk zijn door clan/platoons en elke gamemode als TDM te behandelen.

Daarnaast lijken matches steeds op World of Tanks/Sniper elite. Mensen campen met beiden. "Ja maar een sniper moet toch campen" Sure, de hele match aan de rand van en buiten de map, zodat hij alleen kills kan maken en trotst aan de eettafel kan vertellen wat een hoge K/D die heeft, terwijl die zelf niet geraakt kan worden.

Als mensen wat zeggen over de manier van spelen (TDM in objectbased game), schieten ze direct in verdediging en moet je maar niet janken. Grappig het zijn wel altijd de COD-like spelers, met snel mogelijke kills die in de verdediging schieten. Ben je zelf level 15 en loop je met een shotgun rond, die je net hebt opgeraapt ben je een noob, maar ondertussen zie je wel de platoons/clans met goude versie rond-blammen, naast de overige overdreven spray-wapens.

Servers die leeglopen door hackers, geen controle aanwezig, maar een report-system. (vraag me af of dat überhaupt helpt.)

Ik heb veel meegemaakt in het spel. Veel bugs gezien, vooralsnog blijven doorspelen vanwege de gameplay. Dusja het voel meer dan bijna aan als een Call of Duty.
Ik was er al klaar mee na BF4, toen merkte je al dat het constante "remakes" waren van vorige delen in een nieuw jasje(thema). Maar wel met elk deel een extra shop op nog meer geld te verdienen aan de game. Naar community luisterd EA ook al jaren niet meer..
Ik ben het helemaal met je eens. Alle BF series gekocht en fanatiek gespeeld. Nooit zorgen hoeven maken of een pre-order gerechtvaardigd was..en toen kwam BFV. Vol met de tanden op het asfalt.

Die servers ook, UK servers weg en Duitsland er vol in met veel te veel VPN gamers(cheaten of niet), Russen en Aziaten. An sich heb ik geen probleem met ze maar wel als er hordes van die figuren de Europese servers krijgen met hun vervelende ping van 135 tot 300.

En dan durft die battle(non)sense op YT te beweren dat je als low pinger nog steeds het voordeel hebt t.o.v die gast met 180ms....
Moet ook wel eerlijk zijn dat zelfs ik nog een zure nasmaak heb overgehouden van Battlefield V.
- Een CEO die zegt 'onze spelers zijn undereducated'
- Een WW2 game gespeeld door getinte huisvrouwen met robot armen en samurai zwaarden (trailer)
- Als in Battlefield V iemand doorgeschoten wordt klinkt het 9/10 keer alsof er een vrouw verkracht wordt (sorry...)

En ik voelde me ook wel zo'n beetje bij Battlefront 2, op lanceerdatum gekocht, een gigantische grind, je moest of tientallen uren spelen of extra betalen om andere characters te kunnen spelen.

Ik ben er voor nu wel even klaar mee, ik wacht gewoon netjes af voor Cyberpunk 2077 :)
Ik heb heel Battlefront 2 overgeslagen, SW:BF1 was zo ongebalanceerd dat je er als casual gamer niet meer tussenkwam.
Ik koop m nog wel een keer voor de single player :)
EA/DICE heeft eindelijk een slogan gevonden die gehoord en toegepast wordt: "If you don't like it, don't buy it". Helemaal mee eens.

Weigeren naar de fanbase te luisteren, maar wel diepe aandacht geven voor een publiek die nooit hun games zullen kopen. Het beetje goodwill wat mogelijk over was is nu echt verdwenen.
crasht ook ontzettend vaak op mijn pc... Helaas!
Hoeveel GB aan RAM heb je op dit moment in jouw PC?
Ik weet dat BF5 op 8GB vaak crasht. Sommige maps gebruiken i.c.m. een hoop drukte op de map, zoals explosies, meer dan 8GB aan RAM. Bij veel mensen is dit probleem opgelost als ze hun RAM verhogen naar 16GB of meer!
16gb, toch bedankt voor de tip
Ze adverteerde dan ook met "een WW2 game zoals nooit eerder gezien". Damn were they right :')

Maar je heb gelijk, bf5 was een lachertje, helaas maar waar.
Karmakeizer Electronic Arts.. beetje twijfelachtige eer.
Is dat dan volgend kalenderjaar of het volgende fiscale jaar van Dice
Fiscale jaar loopt tot april 2022.

Als je even op het eurogamer linkje had geklikt, had je gezien dat het kalenderjaar is.
Waarom zouden ze in godsnaam iets aankondigen bij breed publiek en dat dan baseren op een fiscaal jaar. Dat is totaal niet logisch en ik denk dat maar een enorm klein deel van de bevolking uberhaupt ooit het concept van een fiscaal jaar gebruikt.
BFBC3 ? A man can dream... De terugkeer naar WO2 is enigszins teleurstellend ingevuld door DICE en EA met BF5. Ik hoop op het terugkeren naar een normale campain, een soepele netcode voor multiplayer, de terugkeer van een goede skillceiling en most of all tactisch ingezette destruction. Nostalgie of niet, maps zoals Harvest Day en Seine Crossing waren echt goed uitgevoerd. Ik kan de vinger er niet precies achterkrijgen wat, maar die oudere BF games speelden zo lekker weg! BF5 heeft dat niveau bij mij nooit gehaald.

[Reactie gewijzigd door HgnX op 28 juli 2024 19:54]

Zowel battlefront 2 en bf5 vond ik de laatste maanden echt heel erg goed, alsnog met veel plezier kunnen spelen en doe dat nu nog wekelijks.

Wel heel erg jammer dat daar meer dan een jaar per game voor nodig is geweest.... de nieuwe battlefield maar eerst even aankijken, als ze het deze keer niet direct bij launch verprutsen zou het weer goed kunnen komen.
Tja wat moet ik van Battlefield zeggen. Eigenlijk vond ik BF V een paar potjes leuk, daarna vond ik er geen bal meer aan. Op de een of andere manier gaf het me niet echt een oorlog gevoel. Daarnaast leek hij qua setting ook teveel op Battlefield 1 (wat ik overigens een erg vette game vond). Ik weet niet of dit aan BF 1 of aan BF V lag (want in werkelijkheid waren het toch wel twee verschillende periodes), maar dat gaf mij het gevoel dat ik toch weer een beetje dezelfde game in een nieuw jasje zat ze spelen.
Het heeft helemaal niets van bf1 weg.
Die game is qua sfeer is vele malen beter.
Qua sfeer geef ik je 100% gelijk, maar ik bedoel meer de setting. Ik weet niet of dat in werkelijkheid ook zo was, maar nu lijken ze qua tijdperk zo ongeveer hetzelfde. Ik heb het gevoel dat ze BF V veel meer op een Tweede Wereldoorlog game hadden kunnen laten lijken. Ik ben absoluut geen historicus, maar als deze tijdperken ook in het echt veel op elkaar leken hadden ze naar mijn mening beter tussendoor een moderne titel uit kunnen brengen.
Hoop dat het de meest gedisliked trailer ooit wordt,
Ik sla deze BF over, ik ga nog liever de Sims spelen.
Beter stellen ze het 2 jaar langer uit en zorgen ze eerst dat BF V een keer werkt, geen team balancing, veel cheaters,
Random input lag (sommige games lijkt iedereen wel een cheater )
Laten we niet vooruit lopen op de feiten, laten we eerst eens kijken wat het gaat wordne.
Fijn dat EA dit heeft besloten. De fiasco's qua launch van zowel Battlefront 2 als Battlefield V lieten al zien dat DICE SE niet 2 franchises kon doen tegelijk. Met het "verlies" van DICE LA werd dit al helemaal lastig. Zelf verwacht ik dat DICE een Battlefield only studio wordt voor de komende tijd en dat Battlefront misschien naar het nieuwe DICE LA gaat en misschien met Respawn? Die maakten natuurlijk met Fallen Order een top Star Wars game :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.