SK Hynix begint met sampling pci-e 4.0-enterprise-ssd's met 96-laags-nand

SK Hynix is begonnen met sampling van zijn PE8000-serie enterprise-ssd's. Deze ssd's zijn ontworpen voor gebruik in datacenters en beschikken over een pci-e 4.0-interface. Het bedrijf begint later dit jaar met sampling van een PE8111-enterprise-ssd met 1Tb-4d-nand.

De Zuid-Koreaanse fabrikant is eerder deze week begonnen met het uitdelen van samples van de PE8010 en PE8030-ssd's. Deze ssd's maken gebruik van 96-laags-tlc-nand met een controller van eigen ontwerp. De PE8000-ssd's komen beschikbaar in een u.2- en u.3-formfactor. De PE8010 is vooral bedoeld voor leesintensieve workloads, terwijl de PE8030 is geoptimaliseerd voor gemengd gebruik. De ssd's hebben beide een opslagcapaciteit van maximaal 8TB.

De ssd's behalen beide sequentiële leessnelheden tot 6500MB/s en sequentiële schrijfsnelheden tot 3700MB/s. De willekeurige lees- en schrijfsnelheden zijn volgens het bedrijf respectievelijk 1.100.000 en 320.000 iops. De geheugenfabrikant meldt een stroomverbruik van 17W. De vorige generatie pci-e 3.0-ssd's van SK Hynix verbruikten 14W aan stroom. Vergeleken met diezelfde ssd's, presteert de PE8010 volgens de fabrikant tot 103 procent beter met sequentieel lezen en tot 357 procent beter bij sequentieel schrijven.

In de tweede helft van 2020 begint SK Hynix daarnaast met sampling van een enterprise-ssd die gebruikmaakt van '128-laags-4d-nand'. Dat is variant op de 3d-nand-flashmodules van het bedrijf, met een dichtere celstructuur en hogere i/o-snelheden per die, zo schrijft Anandtech. De PE8111 maakt gebruik van een pci-e 3.0-interface. De ssd heeft een Esdff 1u-formfactor, ook wel e1.l.

De PE8111 heeft, door gebruik van een pci-e 3.0-interface, een lagere bandbreedte dan de PE8000-serie-ssd's. De ssd haalt sequentiële lees- en schrijfsnelheden van respectievelijk 3400MB/s en 3000MB/s. De willekeurige snelheden bedragen respectievelijk 700.000 en 100.000 iops. De PE8111 is volgens de geheugenproducent overigens 's werelds eerste ssd met 1Tb-nand, waardoor hogere opslagcapaciteiten mogelijk zijn. SK Hynix brengt de ssd aanvankelijk uit met een opslagcapaciteit van 16TB, hoewel het bedrijf ook werkt aan een 32TB-variant.

SK Hynix enterprise-ssd's
De PE8000- en PE8111-ssd's. Afbeelding via SK Hynix

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

11-04-2020 • 14:58

44

Reacties (44)

44
40
29
0
0
0
Wijzig sortering
Een 8Tb SSD. Langzaam maar zekere kruipt het omhoog.
Nu alleen hopen dat de prijzen nu eens een keer wat meer gaan dalen. Want ze lijken al een jaar compleet bevroren.

Je kan een 10TB HDD (Seagate) krijgen voor het zelfde geld als een 2TB SSD (Samsung EVO).
Ik vind zelf die 1.1M IOPS lezen eigenlijk nog imposanter.

Stel je voor dat je dit zou moeten realiseren met een SAN met hardeschijven. Puur aan ruwe IOPS capaciteit moet je dan denken aan ongeveer 8400 10K RPM schijven.

Probeer je voor te stellen hoeveel disk shelves dat inneemt, ook al is het 2,5 inch en wat voor stroom dat verbruikt.

De random IOPS performance van een flink aantal volle racks met harde schijven nu in je hand.
Met een latency die een orde van grootte beter is dan zelfs een 15K RPM schijf.
Voor de professionals is het leuk ja.

Maar wat geeft het mij als "Gewone" gebruiker? Ik heb een 960 M2 als bootdisk en die is snel genoeg om ervoor te zorgen dat ik het laadscherm van windows niet zie. Hoeveel extra waarde geeft het me als mijn M2 2x sneller is?

Nu kun je zeggen Games. Maar, met de "kleine" opslag en het steeds groter worden van de games moet ik dus extra gaan letten op de ruimte die ik nog over heb. Plus ik houd mijn Bootdisk het liefst zo schoon mogelijk.
Deze producten zijn ook gericht op de enterprise markt. Zie ook die 'ruler' formfactor.

Ik durf er op te wedden dat 99.99% van de mensen het verschil tussen een consumenten SATA SSD en een NVME drive niet eens zal merken.

Ik denk ook dat je er eigenlijk niets van merkt in games.
Linus had daar laatst een test over had gedaan. En daar kwam, volgens mij, uit dat van HDD naar SSD naar M2 wel invloed had op de laadtijd. Maar tijdens het spelen zelf amper tot niet.

Maar ik denk dat we zullen blijven wachten tot de productie wordt opgeschroefd en de prijzen gaan dalen voordat we meer capaciteit zullen zien in Sata SSDs. De drives in het artikel zullen Eerste paar jaar puur en alleen voor de enterprise markt blijven.
Die had ik gezien, maar de aflevering was zo'n warboel dat ik de conclusie heb gemist. :)
Hoeveel extra waarde geeft het me als mijn M2 2x sneller is?
Momenteel erg weinig dat iets zoveel sneller is omdat de software/hardware er geen optimaal gebruik van maken. Dat zou in de toekomst wel eens anders kunnen zijn, maar vaak duurt zo een adoptie traject enorm lang. Een SSD in de PC is nog steeds geen 'standaard' en als die er al is zijn dat vaak nog steeds old skool SATA SSDs...
Het feit dat de Sata SSDs al kunnen worden gezien als Old Skool... :P

Maar ik blijf hameren op Capaciteit. Ik zou graag zien dat de 'Old Skool' Sata SSDs groter en goedkoper worden. Zoals ik in een andere reactie al zei. De goedkoopste 4TB SATE SSD is al 1.5 jaar de zelfde geen nieuwe serie die de plaats in neemt of een goedkoper merk.

Of dit te maken heeft met Samsung die als enige de techniek hiervoor heeft of dat bijna alle chips naar telefoons gaat, geen idee. Maar ik zou het graag weer vooruit zien gaan.
Er zijn grotere SSDs te krijgen dan 8TB, veel groter zelfs dan HDDs.

En het gaat allemaal best vlot. 12jaar geleden betaalde ik voor een 16GB SSD €390 en voor een 1TB HDD €170 (model geschikt voor NAS).


Nu koop je voor het bedrag van een 4TB SSD, een 16TB HDD, het is maar wat je met wat vergelijkt, in welke prijsklasse en met welke functionaliteit. Als we bv. de goedkoopste €/GB tegenover elkaar zitten is SSD nog geen 5x duurder (maar beide zou je niet willen hebben). Daarnaast is het ook nog eens "The right tool for the job,", voor datastorage wil je voorlopig gewoon nog geen SSD gebruiken, maar voor data welke je regelmatig benaderd en voordeel heeft bij een sneller medium is een SSD weer handig. Ik zou niet snel het nut zien in een 10TB SSD voor consumenten als een HDD bijplaatsen ook een optie is. Die 2TB SSD voor OS, applicaties en games, echter wel weer.
Het kan altijd erger natuurlijk.

Maar de goedkoopste 4TB SSD in de pricewatch staat op €419. En deze is al 1.5 jaar de goedkoopste. Waar zijn nieuwe modellen? Waar zijn de prijsvechters?

Er is nu een hoop te doen over snellere en snellere M2. Van 3200Mb/s naar 3400Mb/s naar 5000Mb/s. Maar ook dit raakt op een gegeven moment een punt waar het voor de gewone gebruiker eerst snel genoeg is.

Maar qua capaciteit lijkt het helemaal stil te staan. Ook heb ik geen aankondigingen over nieuwe grote SSD's gezien in tijden die voor de gewone gebruiker . Het bericht hier boven geeft hoop voor grotere capaciteit maar het is geen officiële aankondiging en focust ook weer op een M2.
Ik zie verschillende SSDs die in de afgelopen 4 maanden (sinds introductie) 10% goedkoper zijn geworden, die zijn echter niet van Samsung. De goedkoopste 4TB SSD is in het afgelopen jaar 15% goedkoper geworden. Maar veel van de Samsung producten zijn niet goedkoper geworden ivm. een jaar geleden, ze zijn zelfs in verschillende gevalllen significant duurder geworden dan afgelopen december...

Voor Samsung zal er weinig veranderen totdat PCI-e 4.0 breder geadopteerd is en ze een goede controller hebben die ze een zelfde positie geven als dat ze nu innemen op de andere SSD segmenten. Andere producenten hebben nog niet de positie die Samsung heeft (welke op de lauweren rust) en zijn dus nog hard bezig om het beter te doen.
De prijs zelf was niet het punt wat ik wou maken, sorry. Ik doelde er meer op het feit dat die 4TB SSD al 18 maanden de goedkoopste is en dat er totaal geen goedkopere of überhaupt vergelijkbare opties zijn gekomen.

Ik denk dat je laatste paragraaf de spijker op z'n kop slaat en dat Samsung nog helemaal geen noodzaak ziet om groter te produceren. Heeft natuurlijk ook te maken met productie en dat een groot gedeelte van de chips naar de telefonie gaat.

Hopelijk met de vooruitgang van SK Hynix wordt de markt weer wat opgeschud.
Grote SSDs zijn zeker niet onzinnig voor consumenten. De reden voor bijvoorbeeld mijzelf om toch voor grote SSDs te gaan is omdat harddisks zo'n ongelofelijke herrie maken t.o.v. de rest van de computer, zelfs al zijn ze netjes in een rubberen tray vast gezet.

Ik heb een desktop op mijn slaapkamer/studeerkamer en een HTPC/server/NAS in de woonkamer achter de TV. Beide systemen hadden harddisks, waardoor slapen en/of studeren in de slaapkamer altijd irritant was met de pc aan. En in de woonkamer kan ook niet kalm een boek gelezen worden, omdat er ALTIJD een hum en wat gepruttel in de achtergrond te horen is.

Wat mij betreft mogen harddisks wel van de markt voor consumenten, archaïsche mechanische techniek. Als iedereen zijn harddisk zou inleveren voor een SSD (ook al is dat voor datacenters nog niet te doen) zouden we al een boel minder energie verstoken, waardoor we weer wat langer de tijd hebben om een goed alternatief te bedenken voor onze energieproductie.
Langzaam maar zeker? Laten we eens denken aan de bizarre ontwikkeling die SSDs hebben meegemaakt. 3 jaar terug was een SSD van 1 terabyte vrijwel on verstelbaar en toen dat ene model er was kostte die nog honderden euro's. Ronduit bizar hoe ze zoveel snelle oplsag op zon klein plaatje krijgen
3 jaar terug was een SSD van 1 terabyte vrijwel on verstelbaar en toen dat ene model er was kostte die nog honderden euro's.
Mijn Samsung 840 Evo 1TB komt uit 2013, dat is een mainstream model. En ja dat was niet goedkoop @€530, maar als ik dat vergelijk met 5 jaar ervoor waarbij ik €390 betaalde voor een 16GB SSD was dat opeens heel betaalbaar. Dat je nu, nog geen 7 jaar later een Samsung 860 Evo 1TB voor €150 kan krijgen is natuurlijk uitstekend! Maar het is wel 7 jaar later...
De tijd gaat te snel voor me :).
Vergeet niet dat bij veel datacenter toepassingen het niet om opslag gaat, maar om performance.

Als je de prijs per IOps bekijkt is een HDD juist weer super duur.

Wij kopen als bedrijf in de hosting industrie juist alleen maar SSD omdat we juist de performance nodig hebben en niet zo zeer de opslag.
En daar ligt waarschijnlijk nog de Crux. Een Datacenter koopt gewoon een hele hoop voor grotere opslag met nadruk op snelheid.

Of het gaat naar professionals die voor een hoop geld een 30TB monster kopen.
Er zijn natuurlijk ook veel meer factoren dan slechts tijd alleen welke invloed op de prijs hebben.
Productiecapaciteit, vraag en aanbod. Allemaal dingen die niet geheel in balans hebben gelegen de laatste serie kwartalen.
Een vraagje. Zijn die hoge snelheden eigenlijk niet gewoon te danken aan een fors uitgevallen onboard cache in samenwerking met gereserveerd geheugen door Windows-10 ?

Het kopiëren van een 2GB-bestand naar mijn M.2 Crucial SSD begint redelijk snel met 390 MB/sec via Teracopy of Explorer en de zaak is dan snel gepiept. Maar dat lukt niet meer met 8GB want dan zakt de snelheid naar 55 MB/sec.
De lagere snelheid van grote bestanden na de eerste snelle gigabytes bij SSD's komt door het verschil in hoe de geheugencellen in de SSD gebruikt worden. Het is een soort onboard cache maar niet het gebruikelijke on drive DDR geheugen wat doorgaans duidelijker staat vermeld in de specs. Dit verschil in configuratie van de geheugencellen in de SSD mist in de standaard spec lijstjes. In reviews komt het meestal wel aan bod.
''With more bits per cell, more data can be stored in a single NAND flash chip, and the less it costs to manufacture a drive with a given storage capacity. However, performance and write endurance decreases with more bits stored in each cell.
NAND memory cells can be configured to store fewer bits, e.g. TLC NAND can be made to store one bit per cell as though it were SLC NAND instead of three bits. On nearly all drives that use TLC or QLC NAND, a small amount of space, typically a few gigabytes in size, is internally set aside to operate in this much faster SLC mode. This creates a fast buffer or cache to which data is always written first"
bron voor een uitgebreide versie van deze uitleg: https://superuser.com/que...le-transfering-large-data

En waar lees je dat bestand wat je kopieert van? De Crucial m2 drive zelf of of andere bron? En is het een m2 drive in de MX of de P series.
Aha.
En waar lees je dat bestand wat je kopieert van? De Crucial m2 drive zelf of of andere bron? En is het een m2 drive in de MX of de P series.
De snelheid daalt fors bij elke bron = de MX zelf of een SSD.
Voor de kenners: hoe is dit in vergelijking met de Playstation 5 lees en doorvoersnelheden?
Playstation 5 geclaimde specs: 5.5 GB/s (read), typical 8-9 GB/s (compressed)
In het artikel lees ik 6.5 GB/s
Sony gaf aan dat de PS5 kan worden uitgebreid met een extra SSD mits die voldoet aan een aantal eisen (grootte, hitte, doorvoersnelheid). Omdat de door Sony ingebhouwde SSDs geoptimaliseerd zijn voor de PS5 moeten third party SSDs die die optimalisaties niet bevatten niet een leessnelheid van 5.5 GB/s hebben maar 7 GB/s. Deze SSD is met 6.5 GB/s dus niet snel genoeg voor de PS5.

Mark Cerny over de reden waaom SSDs sneller moeten zijn dan de SSD van de PS5 zelf:
"The NVMe scheme is pretty nice, but it only has two true priority levels. Our SSD has six. We can hook up a drive with only two priority levels but our custom I/O unit has to arbitrate the extra priorities rather than the M.2 drive's flash controller. And so the M.2 drive needs a little extra speed to take care of issues arising from the different approach."

[Reactie gewijzigd door ymmv op 23 juli 2024 03:53]

Lees/schrijf snelheid is niet alles... ook belangrijk is sustained writes/reads, random, type geheugen chip, cache en aantal IOPs.
wordt dit geforceerd via een test of is dat "recommended"?
Mark Cerny zei hierover: "Please hold off on getting that M.2 drive until you hear from us."
Met die statement heb ik een idee dat het een hardware id whitelist wordt :(
Ik denk dat die vergelijking mank gaat. Consoles hebben èèn hardware configuratie waar alle drivers, software, componenten etc etc uitstekend op elkaar afgestemd zijn. Bij datacentra heb je meer variatie in hardware configuratie, om over consumenten PCs maar niet te spreken.
Voor consoles hoeft er geen afweging gemaakt te worden op het punt van performance vs compatibele omdat de hardware per definitie al vast ligt.
Dit maakt dat een console met de zelfde hardware vaak beter presteert dan een consumenten device (of in dit geval data centrum device).
Is het wel belangrijk hoe deze SSD zich tegen de ssd in een PS5 verhoud? Dit zijn SSD's voor in Enterprise omgevingen, datacenters etc, die hebben "niets te zoeken" in een home console.
Voor de niet kenner : zoek het eens op en wordt zelf kenner :Y)
Dat weet niemand want die is nog niet uit en de specificaties zijn slechts geruchten.
de specificaties zijn slechts geruchten
Geruchten ? Mark Cerny, de lead architect van de PS5, is uitgebreid ingegaan op de specs en werking van de SSD. Hoe zijn dat geruchten ? Veel officiëler dan dat wordt het niet.
Hij heeft inderdaad een lange presentatie gegeven over de specs. Echter zijn er nog wel veel dingen onduidelijk, ook qua storage.

Bijvoorbeeld: Wat voor cells worden er gebruikt? QLC, TLC of lager? Van de genoemde snelheden is niet bekend of dit sequentiëel of random is. (dit geldt ook voor de concurrentie, om die opmerking vast af te vangen)

Voor ons als consument van een spelcomputer misschien niet zo relevant maar als iemand met interesse in tech wel leuk om te weten :)
Een console koop je voor zijn games. Niet voor zijn hardware.

Tenzij je oprecht geïnteresseerd bent in de techniek hierachter, snap ik niet waarom je dit vraagt. En als je dan zo geïnteresseerd was, dan had je je antwoord ook gewoon kunnen Googlen.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 23 juli 2024 03:53]

Waarvoor koop je een desktop dan? Tegenwoordig zijn consoles ook als mediaspeler in je kamer.
Dan koop je het voor games en content. Of heb jij specifieke hardware nodig die een console normaal niet heeft om je content af te spelen?
Wat een achterlijk vraag is het ook. En dan dit.

Een console is een computer, zeker de generatie die er nu aankomt. Het gaat harder gemolken worden als ooit tevoren.

En is dit console / pcmasterrace nog steeds een ding? Is het niet wij tegen de gamepublishers?

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 23 juli 2024 03:53]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.