Borderlands 3-spelers ervaren prestatieproblemen op pc en consoles

Borderlands 3 heeft volgens spelers last van prestatieproblemen en bugs. Zowel de pc- als de console-versies van de game hebben te maken met framedrops en glitches. Daarnaast melden meerdere gebruikers savebestanden te verliezen door een bug.

Borderlands 3 kwam vorige week uit en kreeg doorgaans positieve reviews van critici. De pc- en de console-versies van de game blijken wel de nodige problemen te hebben. De pc-versie vertoont volgens enkele gebruikers bijvoorbeeld flinke prestatieproblemen. Zo meldt een gebruiker dat hij vaak framedrops ondervindt, zelfs al verlaagt hij de grafische instellingen naar de relatief lage preset op 1080p. De gebruiker claimt wel een high-end systeem te bezitten. Een andere speler meldt dat het spel op meerdere momenten hapert. Verder melden meerdere gebruikers dat ze hun progressie in de game zijn verloren door een fout in het spel.

Ook de consoleversies van Borderlands 3 zouden niet vrij zijn prestatieproblemen. Volgens Digital Foundry valt de framerate op de PS4 Pro en Xbox One X vaak onder de 60 beelden per seconden. De site raadt spelers aan om de game te spelen in 'resolutie-modus'. Daarmee wordt de framerate vastgezet op 30fps. Dit zou de haperingen verhelpen.

De pc-versie van Borderlands 3 is tijdelijk exclusief verkrijgbaar via de Epic Games Store. Deze winkel biedt nog geen gebruikersreviews en heeft geen forum, waardoor spelers massaal het Borderlands 2-forum op Steam bestoken met klachten. Volgens Gearbox is Borderlands 3, ondanks de tijdelijke deal met Epic, wel een 'groot succes'. Randy Pitchford, ceo van Gearbox, meldt dat het aantal gelijktijdige pc-spelers op de releasedag tweemaal hoger lag dan bij de release van Borderlands 2.

Gearbox laat via Twitter aan gebruikers weten dat de ontwikkelaar op de hoogte is van de problemen en dat er wordt gewerkt aan een oplossing.

Borderlands 3 klachten op Steam-forum

Het Borderlands 2-forum op Steam staat vol met klachten over Borderlands 3

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

16-09-2019 • 13:10

163

Reacties (163)

163
162
77
12
2
65
Wijzig sortering
Uit, onder andere https://segmentnext.com/2...s-3-review-copies-denied/
You might have noticed that Borderlands 3 reviews started appearing online yesterday, but only at select publications. What happened was that publisher 2K Games refused to grant several outlets the opportunity to review the new installment by citing security concerns. The ones who did get early access were not even sent a copy of the full game. Instead, reviewers were given special Epic Games Store accounts that were pre-loaded with a work-in-progress build of Borderlands 3 alongside a few warnings about unstability.
En
The whole situation is bizarre and from the looks of it, 2K Games intentionally arranged all of this to micromanage the average Borderlands 3 review scores. In their latest podcast, Giant Bomb co-founder and editor Jeff Gerstmann claimed that a 2K Games representative categorically refused to send any review copy in advance due to Giant Bomb’s past coverage. It was not about security concerns but rather the risk of getting a low score.

Ze lijken dus goed geweten te hebben dat het spel nog niet klaar was voor een echte release, en geven dan alleen review code aan sites die, om het zacht uit te drukken, "positief" stonden ten opzichte van Borderlands...
Van mij mag hier een artikel over gemaakt worden. :)

[Reactie gewijzigd door kuurtjes op 23 juli 2024 13:02]

Ja erg triest, en dit is nou de rede dat je NOOIT een Pre-order moet doen, en als je slim ben, wacht je wat maanden tot je het koopt zo dat alle foutjes er uit zijn gehaald zijn met patches, en de plus punt is dan ook dat de spel dan weer een stuk goedkoper is, maar steeds meer en meer woorden de consumenten de Beta of zelfs Alpha testers van bedrijven, maar je kan wel de volle pont daar voor betalen, erg triest allemaal.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 13:02]

Maar we doen het allemaal massaal zelf. We willen schijnbaar niet meer wachten op demo's van een gold game. In plaats daarvan zijn we tegenwoordig allemaal happig op het spelen van beta's, puur omdat je dan wat eerder kunt spelen. Daar maken gamestudio's en uitgevers natuurlijk dubbelop gebruik van. Aan de ene kant kunnen ze zo namelijk gamebrekende bugs fixen voor release (al dat in de realiteit vaak ook tegenvalt), maar aan de andere kant stomen ze zo mensen klaar om het (tegenwoordig vaak hoge) aantal bugs in een game te accepteren. En dan vinden ze het gek dat er nog steeds in grote getale mensen zijn die hun games kraken voordat ze 'm kopen.

Er moet meer tijd komen voor ontwikkeling, minder zogenaamde beta's en meer demo's gebaseerd op gold games.

Ik ben benieuwd. Ik heb BL3 net vandaag binnengekregen op de xbox. Hopelijk valt het aantal bugs toch nog mee.
Maar we doen het allemaal massaal zelf. We willen schijnbaar niet meer wachten op demo's van een gold game. In plaats daarvan zijn we tegenwoordig allemaal happig op het spelen van beta's, puur omdat je dan wat eerder kunt spelen. Daar maken gamestudio's en uitgevers natuurlijk dubbelop gebruik van. Aan de ene kant kunnen ze zo namelijk gamebrekende bugs fixen voor release (al dat in de realiteit vaak ook tegenvalt), maar aan de andere kant stomen ze zo mensen klaar om het (tegenwoordig vaak hoge) aantal bugs in een game te accepteren. En dan vinden ze het gek dat er nog steeds in grote getale mensen zijn die hun games kraken voordat ze 'm kopen.

Er moet meer tijd komen voor ontwikkeling, minder zogenaamde beta's en meer demo's gebaseerd op gold games.

Ik ben benieuwd. Ik heb BL3 net vandaag binnengekregen op de xbox. Hopelijk valt het aantal bugs toch nog mee.
Ja precies, daarom zijn demo's zo handig, maar ook vrijwillige Beta testers, en ja mensen doen het zelf door de spel te kopen voordat hij uit gekomen is, en daarom wacht ik altijd maanden na dat hij uitgekomen is voordat ik hem koop, zo dat je dan niet een spel koop die niks aan is of gewoon slecht is, dankzij YouTube reviewers en zo, en vanwege dat dan zo goed als alle bugs er uit zijn, en een mooie bonus is dan dat de spel ook een stuk goedkoper is.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 13:02]

Op mijn systeem loopt hij op rolletjes. Dus het is ook een kwestie van pech hebben. Gelukkig komt er een patch aan. Het zou niet moeten gebeuren maar om de game niet af te noemen gaat te ver. Veruit het beste spel tot nu toe dit jaar. Kijk alleen al naar de content, ennnn geen micro transactions. Zat skins enzo, maar allemaal in-game te halen. Topgame
!
Op mijn systeem loopt hij op rolletjes. Dus het is ook een kwestie van pech hebben. Gelukkig komt er een patch aan. Het zou niet moeten gebeuren maar om de game niet af te noemen gaat te ver. Veruit het beste spel tot nu toe dit jaar. Kijk alleen al naar de content, ennnn geen micro transactions. Zat skins enzo, maar allemaal in-game te halen. Topgame
!
Precies op jou systeem loopt hij op rolletjes, dat betekend niet dat andere mensen geen problemen hebben, zelfs mensen met Consoles hebben problemen, nee sorry dit soort grote problemen zo als frame drops van onder de 20fps op Consoles betekent gewoon dat de spel nog niet klaar was.
misschien is het ook meer een kwestie van geluk..... even denken vanuit de andere kant. of misschien heb jij straks ook wel pech. Of misschien heb je nog niet gezien dat je al skillpoints kwijt bent....

mijn maten vermaken zich er ook mee maar ook die hoor ik wel klagen. iets wat je dus niet zou willen met een game die gereleased is. Maar goed tegen woordig doet elke ontwikkelaar het zo dus ja
En daarom crack ik alle spellen die ik wil proberen. Pas nadat ik een spel leuk vind ga ik geld uitgeven.

Vaak komen de nieuwe games opzettelijk uit met bugs. Heel veel bugs.
Waarom opzettelijk? Nou, het is heel logisch, dit zijn de grote uitgevers al zeker sinds 2004 aan het doen met de meeste van hun games.

Anti-crackers. Daarom komen spellen op release-date uit met bugs, opzettelijk.
Crackers krijgen straf, gaan lopen mekkeren en zeuren, maar de spelers die het echt kochten hebben direct toegang tot een patch. (en soms is die patch al geslipstreamt in de download, voor de crackers dan hea :P)

-edit: voor de goede orde, ik denk dat deze bugs wel per ongeluk zijn gebeurd, maar ze vallen allemaal in hetzelfde straatje als anti-crack maatregelen.

[Reactie gewijzigd door Yezpahr op 23 juli 2024 13:02]

-edit: voor de goede orde, ik denk dat deze bugs wel per ongeluk zijn gebeurd, maar ze vallen allemaal in hetzelfde straatje als anti-crack maatregelen.
De performance problemen vallen in dit geval inderdaad naar alle waarschijnlijkheid samen met anti-crack maatregelen. Er gaan vanuit crackers en piraten geregeld geluiden op dat BL3 op een nieuwe versie van Denuvo draait, die de hele executable in een cryptografisch verzegelde virtuele machine gooit, in plaats van dat enkel met een paar sleutel-functies te doen. Daarnaast schijnt de implementatie dan ook nog eens te leunen op doorgaande gedeeltelijke server-side decryption, waarbij het spel vereist dat je een gemiddelde 2MBit/s upstream vast kunt houden over een periode van enkele seconden. Wijk je daar te veel vanaf, dan slaat de anti-tampering bescherming aan en knalt het spel uit.

Oh, en even om het helemaal compleet te maken: er lijken daar ook nog sterke signalen te zijn dat de BL3 executable systeem-breed input monitoring toepast. O.a. de muis-cursor positionering van Windows - wat een vrij directe hardware-cursor implementatie is - hapert ook buiten BL3 als crackers met Denuvo aan het spelen gaan. Dat kan alleen gebeuren als ze systeem-breed input afvangen.

Vraag is of het kolder is of niet.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 13:02]

Het komt erop neer dat als DX12 gebruikt wordt zal het vol met bugs zitten. Zelfs de game consoles hebben er last van.
Als je systeem geen DX12 gebruikt zal het goed draaien.
In-game wordt ook aangegeven dat dx12-ondersteuning nog in beta is.
Wat een grap, DX12 is al ruim 5 jaar uit en nu nog een spel uitbrengen met beta ondersteuning... Ze zijn lekker bezig.
Het komt erop neer dat als DX12 gebruikt wordt zal het vol met bugs zitten. Zelfs de game consoles hebben er last van.
Als je systeem geen DX12 gebruikt zal het goed draaien.
Gears of War: Ultimate Edition 1 March 2016, en Tom Clancy's The Division 8 March 2016, Hitman 11 March 2016, en zelfs die net uit is Gears 5 10 September 2019, en veel meer spellen die DX12 zijn en ook op de consoles uit zijn gekomen zonder echte problemen.

Woord een beetje moe van dat onzin geklets, DX12 is al weer ruim 5 jaar oud en die andere spellen draaien wel goed, nee sorry heb er mee te maken dat ze de spel nog niet af hadden en dachten ach mensen kopen het toch wel met miljoenen, we maken het later wel goed met wat patches als we precies horen van mensen wat er allemaal niet goed was, handig toch mensen die Beta testers zijn, en je betaal de volle pont om Beta tester te zijn.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 13:02]

Uh nee ik doelde op de DX12 implementatie in Borderlands 3 wat gewoon brak is.
Ik zeg helemaal niks over DX12 in het algemeen.

Het onderwerp is BL3 en er wordt geroepen dat het goed draait op de ene systeem en op een andere niet. Ik heb daar direct antwoord op gegeven dus ga ik ervan uit dat je op zijn minst bij de les blijft in een thread en niet zulke onzin gaat verkopen.

[Reactie gewijzigd door Caelestis op 23 juli 2024 13:02]

Je zij het op een manier of ze er niks aan konden doen, en dat het de schuld was van DX12, zo kwam het over tenminste.
Waarom zou het de schuld zijn van DX12??? Het zijn de game developers die er wat van moeten maken en niet microsoft en de GPU bakkers die DX12 hebben ontwikkeld.
Ik ben werkelijk verbijsterd dat je denkt dat er ergens een sentiment op het net rond zwerft dat DX12 slecht zou zijn.
Over dx12 in borderlands 3 klopt niet. Het draait zeker wel beter als het aan staat. Ik heb juist meer stutters en freezes met dx11.
Apart, uit redelijk veel tests komt uit dat zowel op AMD als Nvidia kaarten je juist meer extreme drops zou hebben.

Op AMD blijkbaar wel over het algemeen hogere framerates, maar dat zal ook wel aan de kaart liggen.
Bij mij is DX11 stabieler tot op heden, blijft eigenlijk altijd tussen de 50 en 60 (Vsync).

Freezes heb ik gisteren niet meer gehad, hiervoor 2 of 3 keer. En dat duurde dan ook minder dan 'n seconde dus zolang het tijdelijk is kan ik daar mee leven.
Ik heb stutters freezes bij beide maar bij dx11 blijft het aanhouden. Ik vind het ook raar.
Haha, ik ben nu bezig met de laatste stukjes van Borderlands 2 op een 1080 Ti op 1440p.
Dat spel dropt de fps soms gewoon beneden de 40 als de draw distance maar groot genoeg is.
Maar dat is niet een ramp, alleen wat jammer.
Speel jij het? Ik wel. Ik ervaar geen problemen.
Maar niet iedereen heeft dezelfde hardware als jij hebt. De klachten komen namelijk niet zomaar ergens vandaan.
Je hele relaas kunnen we aan de kant schuiven door het feit dat console spelers ook problemen hebben. En als je ergens nou specifiek voor kan optimaliseren..
Op een PS4 in resolutie modus schommelt de framerate ergens halverwege de 20 volgens Digital Foundry, dus ik snap niet waarom je PC vs consoles hier naar boven haalt.
De reden dat het o.a. zo slecht draait:
https://twitter.com/RageGoldenEagle/status/1172967095937581056

In het kort, Borderlands 3 draait in een Denuvo VM. Elke keer dat ze het spel compileren wordt er een nieuwe "assembly language" gemaakt.

Daarnaast is het spel constant aan het uploaden, wat voor multiplayer niet leuk is en helemaal niet voor streamers.

Als dit niet de hoofdreden is... dan is het gewoon slecht geoptimaliseerd....

[Reactie gewijzigd door Sp3ci3s8472 op 23 juli 2024 13:02]

Er is al gesteld dat dit je reinste kolder is

Bovendien:
1) Dit soort (crack scene) groepen gebruiken dus echt geen discord, dat is te veel aan de oppervlakte
2) De console versies hebben geen Denuvo en daar draait het ook zeer matig
Dat hele verhaal is voor zover ik weet al meerdere keren ontkracht, en toch blijft het steeds weer verschijnen..
Ah bedankt voor het ophelderen!
Heb je misschien een bron? Dan kan ik het ook lezen ;).
Hieronder dus..

[Reactie gewijzigd door Sp3ci3s8472 op 23 juli 2024 13:02]

Dat ontelbare valt allemaal wel mee. In de chipsets ontlopen de gemiddelde PC's elkaar niet zo.

AMD of Nvidia, Intel of AMD. Tuurlijk heb je nog wel verschillende modelletjes, maar wat ze kunnen is soortgelijk hetzelfde. We hebben hier niet meer te maken met totaal andere instructie sets of hardware die aanwezig/afwezig is zoals dat vroeger het geval was. De PC markt is best universeel geworden ook met alle tussenlagen die er zijn vandaag de dag zoals DirectX etc. Genoeg developers die het wel voor elkaar krijgen dat het op 90% van de hardware prima draait, dus waarom kunnen borderlands devs dat niet? Dit is gewoon een kwestie van te snel uitbrengen.

Uiteraard heb je altijd die paar met excotische hardware in hun PC, maar die mensen weten dat ook en nemen dat voor lief. Maar als jij met een standaard core i5je en een gtx980 tegen dit soort problemen aanloopt (Dat is namelijk wat er gaande is) dan kan je dat echt wel de developer aanrekenen hoor.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 23 juli 2024 13:02]

Ik loop tegen deze problemen aan met een i7 7820x en 1080. Dit dan op 1080p... Ik drop regelmatig en kan niet lekker de game spelen. Maar met sommige settings op low of uit is het redelijk. Al mijn andere vrienden lopen tegen problemen aan. Dit verschilt dan natuurlijk.. eentje heeft 'n AMD andere Intel.. Maar zover ik weet hebben wij alle 4 het zelfde probleem..
Ja klopt, hebben hier hetzelfde. De game is gewoon nog niet optimized. Van een indie game met early access zoals Ark ofzo zou dat ook niet erg zijn. Maar van een high end publisher/dev voor 60 euro price point is dat ronduit slecht.
Jammer dat je zoveel problemen hebt.. Mijn intel xeon x5650 met gtx 970 draait medium op 1440p op 50-70 fps. Guess I'm lucky als ik jullie berichten zie.
Einigste probleem wat ik heb op mijn PC is ik heb T ingesteld als melee en elke keer als ik op T drukt gebuurt er iets raars met het spel, het geluid valt weg en het spel hapert. Geen idee wat het reden is behalve T is hard geprogrameerd voor iets anders.
En daarom is het dus aan de developer om dat te testen voordat ze het spel uitbrengen. Dat is ook heel goed mogelijk want dit lukt de meeste developers gewoon heel erg goed.

Dit soort grootschalige problemen komen niet vaak voor, dat mensen beginnen te "piepen" is niet voor niets. Dit spel is gewoon slecht gemaakt. De problemen komen ook voor op de consoles waar geen "ontelbare" configuraties voor zijn. Prutswerk noemen we dat in de volksmond.
Wat een onzin, dit soort grootschalige problemen hebben we inmiddels gezien bij elke grote release. Dat er problemen zijn op de consoles is wel onlogisch.
Je overdrijft. Af en toe wordt er wel een spel gelanceerd met performance problemen maar niet op deze schaal. Dit spel draait slecht voor bijna iedereen, PC en console. Dat het op consoles ook niet goed draait is niet onlogisch, dat getuigd gewoon van prutswerk zoals ik al zei.
Nee ik overdrijf niet.. Alle grote releases hebben zeker op de PC performance problemen gehad.. En tja, prutswerk? ik zie het jou het niet doen.. Wel vraag ik me af waarom ze deze 'problemen' op de console genegeerd hebben, OF ze vonden het zelf wel acceptabel.. Als ik dan soms hoor dat men het slecht vind omdat die net onder de 60fps dropt op de Pro/X dan denk ik, who the F cares, 60fps is nog steeds hoog voor op de consoles (ja je kunt het nog hoger krijgen door dan op grafische pracht in te leveren, hell je kunt zelfs 1000fps wel halen, maarja, dan ziet het er helemaal niet meer uit)..
Nee, niet alle grote releases hebben performance problemen op de PC. Ja er zijn altijd mensen met te lage specs die op te hoge settings spelen en dan gaan klagen maar het gros van de PC games zijn gewoon goed genoeg geoptimaliseerd om goed speelbaar te zijn. Borderlands 3 is buitensporig slecht gemaakt waardoor het zelfs op lage settings en dikke PC's niet goed speelbaar is.

Je hoeft zelf geen games te kunnen maken om te zien dat iets prutswerk is. Zo hoef je bijvoorbeeld zelf ook geen stukadoor te zijn om te zien dat een muur niet recht aangesmeerd is...
Wat een echte onzin kraam je hier weer uit hoor.. Op lage settings draait dit spel gewoon perfect op dikke PC's.. Meer dan genoeg PC gamers die nergens last van hebben, rara hoe kan dat dan? Dus een deel zal zeker te maken hebben met de configuratie van de PC.
Ik zou zeggen als jij het zo goed weet, maak dan zelf een AAA game welke op miljoenen computers tegelijkertijd gereleased wordt. Het is allemaal niet zo simpel als jij denkt/doet voorkomen.

Ik heb het gezien en ik vind het verre van prutswerk. En tuurlijk hoop ik wel dat ze de problemen die mensen hebben wel voor een groot deel kunnen oplossen.
Ik heb Borderlands 3 niet gekocht gelukkig maar een vriend van mij wel, die heeft een hele dikke rig (I9700K, RTX 2080) en hij ervaart zeer regelmatig hele grote framedrops, vooral tijdens gevechten en als hij ADS doet. Hij is een van de velen.

Als dit geen groot probleem was zou het ook niet in de media komen...
Als dit geen groot probleem was zou het ook niet in de media komen...
grapjas..... Het is juist de media die vaak de kleinste dingen enorm opblazen...
In het geval van dit soort nieuws niet. Tweakers is behoorlijk mainstream, als iets hier geplaatst wordt is er meestal ook echt iets aan de hand...

Maar als jij wil denken dat Borderlands 3 een prima product is moet je dat helemaal zelf weten. Ignorance is bliss.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 13:02]

tja, meer dan genoeg mensen die nergens last van hebben..
Jajaja en ondertussen zijn er 1000den games waar dit probleem niet zo speelt ondanks dat die op dezelfde rangr aan PC's moeten/kunnen draaien...
Juist en elke game is gelijk, en ALLE grote games van het afgelopen jaar hebben bij introductie wel problemen gehad. Hoe populairder hoe meer je mensen hoort schreeuwen..
Juist, en DAT is dus het probleem bij PC's, men begint te piepen omdat het op hun systeem niet fatsoenlijk draait. Niet leuk natuurlijk, maar je moet je wel bewust zijn dat het aantal configuraties voor de PC ontelbaar is waardoor het voor de developers niet mogelijk is om alle verschillende configuraties te testen.
Onzin aangezien ook de Consoles er last van hebben, en alle Consoles hebben zo een beetje de zelfde hardware.
er zijn natuurlijk ook duizenden (zoals mijn vrienden) die wel klagen maar stug door spelen en niet de moeite nemen om ergens te klagen. Er is ook niet een plek op de EPIC store waar dat kan. dus dan blijft reddit ed over en ook niet iedereen kent die kanalen.

Dus ja de hardste schreeuwers hoor je nu maar de ontevreden users meestal niet net als de mensen die wel blij zijn.
Toch is het ook wel van belang te melden dat het dus zeker niet iedereen treft. Ook bij mij draait de game op zich prima. De framerate zou wat hoger mogen, heb wat met de settings mogen spelen om een goede framerate (over het algemeen tussen de 60 en 80 fps) op QHD te halen, maar ik heb zo goed als nooit serieuze framedrops. Dat is met een 1060 6GB en een ryzen 2600, niet slecht maar zeker ook geen top systeem dus.

Wel had ik gister ineens wat problemen met de netwerkverbinding in een coop sessie, maar het is moeilijk te zeggen of dat aan de game lag of aan de verbinding met de andere speler natuurlijk.
Begrijp niet waarom je überhaupt op het meest onnuttige antwoord ooit in support doet antwoorden.

Mensen die komen met "bij mij werkt het wel, dus moet aan jou liggen" neem ik totaal niet serieus.
Klopt, maar ondanks dat het blijkbaar wel 'n groter issue is. Valt het over 't algemeen nog mee. Zou uiteraard niet moeten, aangezien het stabiel draait op DX en BL3 al heel lang in ontwikkeling is, zouden ze de meeste hardware wel kunnen testen lijkt me.

Maargoed, ik hoor meer geluiden dat het niet goed werkt, met name HDD issues op PS4. Ik heb nog wel elke dag patches gehad op PC, waarvoor weet ik niet, maar ze werken in elk geval enigzins actief aan updates.

Ik geloof dat er wel heel veel ophef is dat DX12 instabiel draait. Hier staat echter wel een heel duidelijk BETA label bij. Maar dat mag niet baten, als je nu Borderlands 3 in google duwt, dan is dit een van de eerste dingen die je ziet. Moet een developer dan alle Beta settings altijd onderwater zetten? Misschien iets beter verborgen, bijv. in 'n config file beta opties in kunnen schakelen ofzo.

Ach, jammer. Ik weet niet hoe extreem de issues zijn die sommige ervaren, ik heb in elk geval al 'n uur of 30 veel plezier gehad met de "single player" (mijn glasvezel word morgen pas aangesloten omdat KPN een luie organisatie is).
Dit weekend veel splitscreen op een 'normale' ps4 gespeeld. Wanneer de 1 speler in het menu of in een shop zit, dan kan de ander eigenlijk nauwelijks spelen. Zelfde verhaal was er ook bij B2 op de ps3, dus waren er wel een beetje aan gewend, maar had toch echt gehoopt dat ze dat bij deze versie wel gefixed hadden. Bij alleen spelen heb ik geen performance drops opgemerkt.

Blijft wel een heerlijk spel om te spelen, echt weer Borderlands :)

[Reactie gewijzigd door Tjidobo op 23 juli 2024 13:02]

Dat zou dan weer kunnen ik speel nog niet online. mogelijk heb ik wel issues als ik zover kom.
Ja, ik speel het, op de PS4 Pro en ik vind de game op zich prima spelen, maar ik merk wel iets van issues. Vooral laden van details op items duurt soms flink lang, sommige textures laden uberhaupt niet, of in ieder geval niet altijd. Daarnaast is er inderdaad een framerate issue, of hapering issue in het algemeen, vooral in het navigeren van menu's tijdens de game, bijvoorbeeld in de inventory, merk ik dat de game af en toe "hangt" voor een seconde en dan weer rustig doorgaat. Zo voelt het aan in ieder geval.
Ik zal vanavond eens proberen de frames te locken op 30fps. Wie weet maakt het verschil.

[update]
Nou, met lock op 30fps vind ik de game helemaal niet te spelen. Heb dus de instelling terug gezet naar Performance ipv Resolution. Vreselijk om een game als Borderlands op 30fps te spelen, daarvoor is de engine niet geoptimaliseerd in ieder geval.

[Reactie gewijzigd door Godjira op 23 juli 2024 13:02]

En ik heb net heerlijk gelunched dus in Afrika bestaat geen honger :+
Dat is dan bij PCgamer.com niet zo goed gelukt :+
https://www.pcgamer.com/borderlands-2-review/ : 90%
https://www.pcgamer.com/borderlands-the-pre-sequel-review/ : 77%

Vermoedelijk kregen ze om eerdere goede reviews dus wel een review copy. Zal volgende keer niet meer waar zijn waarschijnlijk.
Komt ze natuurlijk ook prima uit dat de EGS geen reviews en/of forum heeft. Op Steam was de game nu wel op wat negatieve user feedback gestuit.
Reden te meer om deze twitter uitspraak van Randy met een korrel zout te nemen. Die kerel kan zeggen wat hij wil op Twitter, zonder concrete cijfers (iets wat bij Steam nota bene wél mogelijk was geweest) geloof ik hier allemaal niet veel van.
Daarnaast lieten ze deze reviewers builds spelen die niet gelijk zijn aan de release build. Mijn vermoeden is dat daar geen of minder DRM op zat waardoor de performance ook beter was.

Not a good start Randy!
Er waren anders zat reviews met slechte scores (en ook veel reviews met goede scores btw).

Dat gezegd hebbende, 2K is best slecht bezig de laatste tijd.

Ding is, game is heerlijk en heeft al die rotzooi niet nodig.
Ze zeggen altijd dat het fijn is als iemand geen regels of gedoe geeft met reviews maar gewoon 'wij staan achter ons product, zeg er maar van wat je wil'... dat was hier perfect geweest.

Ja er zijn mensen bij wie Borderlands niet klikt of de humor storend werkt.. en dan is het ook niks voor je. Als je dat wel wil is de game heerlijk, dus wat mij betreft was 'zeg wat je wil, de waarheid mag best naar buiten komen' een veel betere manier hier geweest. Dezelfde mensen hadden het spel wel gekocht (of niet gekocht), maar je had niet zoveel argwaan erbij gekregen..

Maar goed.
Borderlands 1 en 2 en Pre-Sequel hebben eveneens problemen met framedrops bij veel actie, dit komt omdat de Physx hierbij problemen geeft. Zelfs met een GTX1080TI en een i7 8700K had ik problemen dat ik 20FPS behaalde. Uitschakelen van de Physx verhielp grotendels deze problemen.
Deze problemen zijn nooit door Gearbox of 2K opgelost.

Grappige is dat wanneer je het spel start krijg je te zien : "Nvidia the way it is meant to be played".
Blijkbaar niet dus. AMD grafische kaarten hadden hier in mindere mate last van.

https://www.google.com/se...&sourceid=chrome&ie=UTF-8

[Reactie gewijzigd door aliberto op 23 juli 2024 13:02]

Grappige is dat wanneer je het spel start krijg je te zien : "Nvidia the way it is meant to be played".
Blijkbaar niet dus. AMD grafische kaarten hadden hier in mindere mate last van.
Yup. Dat stotter-probleem speelt specifiek als je hardware PhysX gebruikt. Als je BL2 draait met de "Low" instelling heb je enkel marginale software PhysX; pas op de hogere instellingen wordt het interessant. Met AMD zit je alleen vast aan software PhysX en gebruikt BL2 effectief altijd de "Low" instelling, ongeacht wat je zelf daadwerkelijk instelt.

Dat gezegd hebbende: de hogere instellingen zijn vre--se--lijk buggy. Ze veroorzaken niet alleen willekeurige micro-hangs en frame-drops, maar zorgen er ook voor dat veel van de end-game boss drops die uit grote "loot-splosions" vrijkomen door de grond heen clippen. Fijn als je dus net een legendary met een 0.00001% drop-chance naar de hel ziet gaan.

En inderdaad: nooit gepatched. Een deugdelijk patch-beleid is wat betreft dat soort zaken bij Gearbox en 2K ongeveer even ver te zoeken als bij Bethesda.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 13:02]

Ook zonder reviews gelezen te hebben... het leek mij toch wel overduidelijk dat Gearbox hier héél makkelijk aan het cashen is gegaan. Borderlands 'sells'... dus we maken een Borderlands 2.5. Alsof BL2 na al die DLC niet al uitgemolken was :D

Alleen jammer dat de performance gezien de grafische kwaliteit gewoon ronduit om te janken is - nog los van de stutters en glitches, ik bedoel, de game ziet er nagenoeg hetzelfde uit als BL2 maar de FPS is gehalveerd?! Hoe dan?

En ook wel jammer dat BL3 eigenlijk gewoon een 'character reset' is na BL2. Je begint weer met nutteloze proppenschieters en eindeloos knallen op een heel lang levensbalkje en dat maal 30000... en dan ben je weer bij True Vault Hunter mode om je campaign te herspelen. Yay! Rennen naar de winkel jongens!

Nee... dit is een hele luie, slechte, en zeer goed te skippen sequel. Ik zie hier meer assets hergebruikt worden als in Far Cry Primal... het valt me nog mee dat de map vernieuwd is. NEXT!

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 13:02]

Voor de meest optimale setting check dan de volgende video: https://www.youtube.com/watch?v=e6FWiVwq1fI

Zit soms weinig verschil tussen ultra en low dus kun je net zo goed ultra settings gebruiken.

Ondanks heb ik wel erg last van drops op een rtx2070S op 1440p.
Overigens wordt het niet aangeraden de game in resolutie modus te spelen op de PS4 Pro door Digital Foundry. Dan schommelt de framerate namelijk tussen een, redelijk onspeelbare, 22 tot 28 fps.
Helaas is het op de PS4 Pro ook haast niet te spelen op Split Screen. Als iemand het menu opent loopt het voor de ander bijna helemaal vast. Ik hoop dat er snel een fix komt want ik vind het een super game!
Wat zou het toch mooi zijn als er een keuringsinstantie is die ook de daadwerkelijke prestaties zou controleren. Het eindproduct mag technisch nog zo brak zijn, als het maar een rating voor de juiste leeftijd krijgt...

Voor fysieke producten zijn er tig eisen waar iets aan moet voldoen, terwijl het bij software schijnbaar niemand wat uit lijkt te maken.
Probleem bij PC is het ontelbare aantal configuraties en hoe mensen zelf dan de grafische instelling zetten (bv op Max terwijl hun hardware daar niet op berekend is. "ja maar max werkte wel goed bij borderlands 2").
en waar leg je dan de grens met wat wel/niet acceptabel is?
Kijk, problemen die zich 'vooraan' standaard voordoen op bv een PS4, daar is wel wat van te zeggen, aangezien de configuratie van een PS4 overal in principe identiek is.
PC configuraties zijn altijd een probleem, zelfs simpele kantoorapplicaties die nergens speciale zuk gebruiken hebben op verschillende PC's nog wel eens problemen, laat staan dus technische complexe applicaties zoals games.
Wat zou het toch mooi zijn als er een keuringsinstantie is die ook de daadwerkelijke prestaties zou controleren. Het eindproduct mag technisch nog zo brak zijn, als het maar een rating voor de juiste leeftijd krijgt...
Vanaf 1 januari 2022 krijg je van de EU je zin.

(Oh; en deze richtlijn treedt - als ik het goed lees - retroactief in werking voor digitale content die aanhoudend geleverd wordt, zoals bij een digitaal distributie-platform als Steam of EGS het geval is.)

Bizar dat het feit dat deze richtlijn er door is, nog niet groot in het nieuws geweest is.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 13:02]

Voor fysieke producten zijn dit ook vooral basale veiligheidseisen, alles daarbuiten is optioneel. Zolang je product niet in brand vliegt, explodeert of de stoppen eruit doet slaan, mag het van de technische keuring nog steeds stuk gaan binnen 24 uur gebruik. Wat dat betreft zijn er voor games bijvoorbeeld de reviews die als "keuringsinstantie" dienen.
Mja, daar heb je tegenwoordig de reviewers/community voor (althans, de reviewers die nog te vertrouwen zijn), een spel kopen zonder gedegen reviews is gewoon een gok.

Persoonlijk wacht ik de Framerate analysis van digital foundry wel af
Wel jammer om te horen/lezen, Borderlands 3 is wel een game waar ik naar uitgekeken heb. En om vervolgens te lezen dat er meerdere momenten zijn waarbij de game frame-drops heeft is erg jammer.

Gelukkig ga ik ervan uit dat de game nog goed bijgewerkt wordt middels update/patches zodat dit er netjes uitgepoetst wordt.

Maar dit is niet een goed begin voor een nieuwe game, die toch al uitvoerig getest is.
Heb er zelf geen last van maar dat komt dan mss door de vrije zware hardware. i7-8600k op 4.7Ghz en een gtx2080ti.
Ook de keys redeemen die je kan aankopen via andere kanalen ( G2A , kinguin, ... ) verliep niet vlekkeloos. Je kon de key activeren maar de game kwam niet in je library. Ook stond de game dan als 'unavailable' in de epic store voor je account.
Tja G2A en Kinguin zijn ook geen legitieme kanalen. Heb mij geen game via GreenManGaming (officiële key vanuit 2K) had geen problemen behalve dat hij de verkeerde versie aangaf bij het activeren maar als je bij de geactiveerde producten van de epic store keek stond daar wel de juiste versie dus dat was een EGS ding
" ok de keys redeemen die je kan aankopen via andere kanalen ( G2A , kinguin, ... ) verliep niet vlekkeloos. Je kon de key activeren maar de game kwam niet in je library. Ook stond de game dan als 'unavailable' in de epic store voor je account. "

Dit is een epic probleem, zodra je een paar andere tabs aanklikt vverschijnt de game netjes in je Lib en kan je hem direct downloaden. Geen idee waarom ze dat niet fixen
Dit is een epic probleem, zodra je een paar andere tabs aanklikt vverschijnt de game netjes in je Lib en kan je hem direct downloaden. Geen idee waarom ze dat niet fixen
Staat vast op de niet-langer-publieke roadmap. Meteen achter de shopping cart. :+
als er geen roadmap is hoef je ook niet te updaten :+
als er geen roadmap is hoef je ook niet te updaten :+
A: "We hebben precies geimplementeerd wat er in de requirements staat."
B: "Welke requirements?"
A: "Precies..."
Ik heb geen heel oude PC, ik speel met een GTX 1070 TI, 6 core ryzen en 16gz 3000mhz.
Echte drops zie ik niet echt, en ik draai nog redelijk veel op de achtergrond.

Het is natuurlijk wel zo dat er nog 't een en ander gefixt mag worden, maar veel spelers zetten ook gewoon DX12 (BETA) aan ondanks de beta tag, en dan gaan ze klagen.

Blijkbaar wat mensen met echte issues.
Gewoon even wachtten. Over een paar maanden zal alles wel opgelost zijn, is ie uit op Steam en zal ie een stukje goedkoper zijn.
Ik speel op goede hardware (Ryzen 1600 en GTX 1080), maar dit is eigenlijk "slechts" op recommended specs (Ryzen 2600 en GTX 1060).

Ik merk geen rare drops. Geen rare dingen, maar het spel is wel erg zwaar. Ik haal op 1440p "slechts" tussen de 80-120 fps. Erg afhankelijk van de omgeving/situatie.

Een vriend van mij kon het "meh" spelen via Nvidia Geforce en op een RTX2060 laptop liep het ook echt prima. Uiteraard zijn er op release natuurlijk wat dingen die nog aangepast moeten worden, maar wij hadden geen bugs of issues die echt de gameplay deden verpesten.
dat 'uitvoerig getest' denk ik toch echt dat je je in vergist, er wordt zoveel last minute gedaan met 'day-one-patches' en zo.

Maar goed, als liefhebber van de serie zou ik zeggen 'ga er voor' want de game is top zover.
Qua performance: a) Veel cpu cores (en wat power) is veel belangrijker dan ik zou denken bij deze game b) wees niet bang om medium aan te tikken als dat lekkerder speelt, het ziet er nog steeds top uit.

Speel zelf op een gtx1060 met drivers van een paar maanden uit en gaat als een zonnetje op full-hd 'high' (praktisch locked 60fps met nvidia adaptive-vsync met af en toe wat tearen als je net een map binnen komt of het laden van een game of zo).

Filmpje op youtube van iemand met een Core i7-2600 + GTX1070 (dus ouder i7 model) en die lijkt in de benchmark-test wel CPU limited te zijn. Geen stotters of zo, maar een bepaalde scene dropt altijd naar een steady 40 fps terwijl z'n GPU utilization inzakt.

Terwijl mijn AMD 2700x + Gtx1060 een steady 60fps heeft door de hele benchmark-test heen.

Dus, cpu met veel cores en 'redelijke' GPU kom je een heel eind mee.
De pc-versie van Borderlands 3 is tijdelijk exclusief verkrijgbaar via de Epic Games Store. Deze winkel biedt nog geen gebruikersreviews en heeft nog geen forum, waardoor spelers massaal het Borderlands 2-forum op Steam bestoken met klachten
Want het officiele gearbox forum gebruiken waar de developers effectief de posts lezen lag teveel voor de hand? 8)7
Wat voor de hand zou liggen is dat het platform waar je het spel koopt ook een optie bied voor beide. Maar dit de EGS, waar de consument de kolere kan krijgen. En die forums zullen daar ook nooit komen, want stel je voor dat een klant een negatieve uiting plaatst..
Wat voor de hand zou liggen is dat het platform waar je het spel koopt ook een optie bied voor beide. Maar dit de EGS, waar de consument de kolere kan krijgen
Een spel moet verplicht forums op steam aanbieden in plaats van een eigen forum te gebruiken, anders kan de consument de kolere krijgen? :?

Misschien ben ik gewoon gek, maar een forum op een ander, ongerelateerd platform gebruiken is voor mij niet "voor de hand liggend".

[Reactie gewijzigd door boe2 op 23 juli 2024 13:02]

Nee, die EGS moet forums aanbieden, maar dat weigeren ze. In tegenstelling tot dit artikel dat claimt dat ze er 'nog niet' zijn - ""Epic"" heeft al aangegeven dat die er ook nooit zullen komen.
Dat moeten ze helemaal niet, dat jij dat graag zou zien maakt het geen verplichting. Overgrote meerderheid van de online winkels heeft geen forum. Tevens verworden fora van developers en gamestores veelal tot gigantische zure dingen terwijl het serieuze werk zich op Reddit afspeelt.
EGS heeft (voor zover ik weet) naast geen forum, ook geen enkele manier van customer reviews, en dat is tegenwoordig de gewoonste zaak van de wereld, ik kan op gamma.nl een review schrijven voor een doosje schroefjes nota bene...
Dat het de gewoonste zaak van de wereld is, maakt het nog geen verplichting ;)
Mee eens hoor, ze zijn vrij om hun shop zo in te richten als ze zelf willen, net zoals ik vrij ben om ze vervolgens links te laten liggen.

Vanuit consument-gerichtheid zou je wel kunnen stellen dat dit soort dingen basisfeatures zouden moeten zijn, enkel een storefrontje met een "koop nu" knopje is weinig klantvriendelijk, de enige reden dat Epic er mee weg komt is dat ze gewoon het alleenrecht kunnen kopen op spellen, en helaas bestaat er als het gaat om gameplay/IP niet echt concurrentie, je zal niemand horen stellen dat boek A concurrentie is voor boek B
Nee, die EGS moet forums aanbieden
Waarom?
Want het officiele gearbox forum gebruiken waar de developers effectief de posts lezen lag teveel voor de hand? 8)7
Het officiële Gearbox forums waar moderators gebruikers bannen omdat ze het speelbare BL3 "non-binary" robot-karakter aanspreken als "he" in plaats van het geprefereerde "they"? Dat officiële forum?

Nadat dat nieuwtje de wereld in kwam is er waarschijnlijk niemand meer over die daar nog dood gevonden wil worden, of het moet zo zijn dat ze al een account hadden en al "geinvesteerd" hebben in die community.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 13:02]

Dat lezen mensen niet voor ze een spel kopen.
Vreemd.. spel echt niet op een top-rig (1070ti met een i7-8700) en heb nergens last van..
Laad tijden ook verrekte snel, dat terwijl ik hem op een vrij oude HDD heb staan.

Al met al dus nergens last van..
Zonder het melden van resoluties of settings kun je ook niet echt een vergelijking maken. Als je speelt op ultra op 1440p lijkt het me sterk dat je geen drops ziet. Als je speelt op 1080p op high dan zal alles vlekkenloos lopen.
Mag dan toch geen verrassing zijn? Je hebt misschien niet the hottest rig in town, maar twee jaar terug was jouw machine bijna het beste wat er was. Met een 1070Ti zou ik verwachten ook nieuwe titels nog prima op 1440p kan draaien, dan is 1080p een peulenschil.

Ik ben zelf vooral benieuwd naar de performance op de originele X1, Epic komt er bij mij niet in, en ik ga geen nieuwe console aanschaffen, dus het is X1 of helemaal niet.
En zeker geen x1x kopen voor borderlands. Daar draait het ook heel slecht op.
Ik heb eigenlijk geen framedrops en kan het spel op ultra spelen met een prima fps van 80+. Heb ook niet meer per se de nieuwste of beste pc. (gtx1080, i7 7700k, 16 gb 3000) speel overigens wel gewoon op 1920x1080

edit - verlagen van de beeldkwaliteit (bv medium) doet bijna geen verschil aan de fps (niet meer dan 10)

[Reactie gewijzigd door MrJeroen op 23 juli 2024 13:02]

Reactie op je edit: Dit viel mij ook op.

FPS verschil gaat tussen 60-140 afhankelijk van settings, maar je gaat niet zomaar van 60 fps op high naar 80 medium. De verschillen zijn kleiner.
Volgens Digital Foundry valt de framerate op de PS4 Pro en Xbox One X vaak onder de 60 beelden per seconden. De site raadt spelers aan om de game te spelen in 'resolutie-modus'. Daarmee wordt de framerate vastgezet op 30fps. Dit zou de haperingen verhelpen.
Alsof ik mijn dealer bel dat m'n auto regelmatig niet boven de 120km/u uit komt en ik het advies krijg om 100km/u te rijden, 'dat verhelpt het probleem'...
Nee de melding is dat de auto stottert bij hogere snelheid, en hij raad je aan je snelheid te minderen waardoor die niet stottert. Lijkt mij geen verkeerd advies als de oplossing verder niet direct voor de hand ligt...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.