Multiplayermodus Stardew Valley komt 12 december naar de Nintendo Switch

De Nintendo Switch-versie van Stardew Valley krijgt een multiplayermodus. Op 12 december is deze beschikbaar in Europa, Noord-Amerika en Japan. Wanneer de multiplayermodus uitkomt voor de PlayStation 4, de PS Vita, de Xbox One en iOS, is nog niet bekend.

Op zijn blog laat ontwikkelaar Eric Barone weten dat de multiplayermodus voor de Switch wat gameplay betreft niet veel verschilt van de modus van de pc-versie. Die is in augustus van dit jaar uitgekomen, terwijl het aanvankelijk de bedoeling was dat de modus eerst voor de Switch-versie werd uitgebracht.

De modus bevat een speciale wintermarkt, die gedurende drie in-game dagen te bezoeken is. Daarnaast heeft het een speciale sidequest die exclusief is voor de multiplayer. Barone meldt dat hij samenwerkt met ontwikkelaar Sickhead Games, bekend van Octodad en Tooth & Tail, om de multiplayermodus zo spoedig mogelijk uit te brengen voor de PS4- en Xbox One-versie.

Er kunnen maximaal vier spelers deelnemen aan de modus en er kan zowel lokaal met verschillende consoles, als online gespeeld worden. Voor onlinefunctionaliteit hebben spelers wel een Nintendo Switch Online-abonnement nodig. Om met elkaar te communiceren kunnen spelers gebruikmaken van de online voice-chat of de in-game chatbox. Het is niet duidelijk of crossplay tussen de Switch, de pc en de andere platforms mogelijk wordt.

stardew valley

Door Loïs Franx

Redacteur

11-12-2018 • 14:25

21

Reacties (21)

Sorteer op:

Weergave:

Het is niet duidelijk of crossplay tussen de Switch, de pc en de andere platformen mogelijk wordt.
En dàt is jammer. Wie heeft er nou twee van hetzelfde platform in huis? Ik wil graag met m'n vriendin spelen, maar heb het spel al gekocht voor de Switch en m'n Macbook, dus om samen te spelen, zou ik het spel nogmaals moeten kopen voor haar (Macbook), dit terwijl ik het spel dus al twee keer heb.

Een beetje jammer dat ze hier niet duidelijk over zijn. Een goede, duidelijke "Nee" was ook prima geweest, maar nu is er totaal niets over bekend.
Als jij 'm al voor je Macbook hebt, waarom heb je geen gezinsaccount dan? Dan worden aankopen gedeeld namelijk... :-) #ProTip

(Mogelijk dat ie niet in de macOS App Store staat trouwens, dat weet ik niet)

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 25 juli 2024 20:33]

Ik begrijp je antwoord. Maar ik merk ook dat ik steeds meer geneigd ben om spellen meerdere keren te kopen. Wat natuurlijk onzin is. Onderweg speel ik op de switch, thuis op de pc (althans de 3d spellen) .
Dat gevoel heb ik al jaren. Alle goede games uit mijn jeugd heb ik zeker 2 keer gekocht, redelijk veel wel 3 keer.

Maar piraterij is verboden! Ik voel me zo wel eens redelijk opgelicht, als ik eenmaal een game koop, koop ik de rechten om die game te spelen...lijkt mij. Maar zo werkt het niet, je koopt een licentie op de media/store waar je die titel koopt en dat is IMO best belachelijk.
Ik begrijp dat je er extra kosten worden gemaakt voor het porten en daar wil ik best aanmalig een €5,- voor betalen. Fortnite werkt ook Cross platform qua geld, dus waarom niet bij meer spellen? Met name voor de switch zou dit een sterk argument zijn: speel je pc games verder on the go.
Omdat dit niet haalbaar is met de huidige inkomstenmodellen van de diverse stores. Bijvoorbeeld steam vraagt een 30% cut, apple store, 30% cut, play store 30%, en ga zo maar door. Natuurlijk kun je er voor opteren om een registratie code te geven na aanschaf op een platform en deze vervolgens bruikbaar te maken op de anderen. Maar ik betwijfel ten zeerste of bijvoorbeeld Apple er in mee zal gaan om een app in hun assortiment op te nemen welk alleen bruikbaar is na aanschaf van een product op een ander platform.

Voor wat betreft cross-platform loot shops zijn de mogelijkheden eerder minder beperkt, gezien je dit tot op zekere hoogte buiten de stores kunt synchroniseren. Maar voor indie developers en kleinschalige studios zal dit in de praktijk toch al gauw een stuk lastiger zijn.
Ik ken eerlijk het spel niet zo goed.
Ooit cadeau gedaan aan mijn vrouw op Steam. Nu dat ze de Switch heeft zou het misschien interessant zijn dat ze daar op kan spelen. Moet de computer niet aan staan (:

Maar voor dit spel lijkt cross-play (en de verschillen in platform) geen advantage te geven per platform. Of zie ik dat fout. Heeft muis en toetsenbord voor- of nadelen t.o.v. de joypads?
Ik vermoed dat het voornamelijk een kwestie is van prioriteiten stellen, de game wordt maar developed door 1 persoon.

[Reactie gewijzigd door HolyDemon op 25 juli 2024 20:33]

Voor het chatten misschien. De game is niet competitief of snel .. dus wat dat betreft geen voordeel tov controllers.
Tja, wij wel. Beide een Switch ondertussen. Idem voor Nintendo DS, N3DS, PSP, Vita etc.
Er zullen altijd uitzonderingen zijn natuurlijk :)
Hoe heb jij m gekocht voor de macbook dat dit niet kan, Zover als ik kan zien staat het niet in de App store (enkel voor iOS). De versie op Gog is DRM vrij en kan je gewoon binnen hetzelfde gezin delen mits dit mag van de EULA (heb ik niet hierop gelezen) Op Steam (humblebundle variant ook) kun je dit oplossen met een Family account. en bij 1 persoon de App direct starten en niet via steam.

Ik kan zowiezo eenbevelen om games ed. DRM vrij te kopen. (dus via winkels zoals gog) Dan heb je dit soort problemen gewoon niet,
Ik heb 'm gekocht op Steam en zal eens kijken naar familiedelen.

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op 25 juli 2024 20:33]

PC + PC werkt in ieder geval prima, al kon dat al lang voor die update met SMAPI (Stardew Valley Modding API) en de multiplayer mod. Die had minder bugs dan de betaversie van de eigen multiplayer na 'n jaar werk :+

Inmiddels is het goed stabiel en werkt het, maar ben ik na ~200 uur een beetje uitgekeken op het spel. Mijn vriendin speelt met ~750 uur nog vrolijk verder.
Ik wacht nog steeds op de Android variant. Hij zou "binnenkort" moeten verschijnen maar een datum zou wel leuk zijn om te weten.
Zelfs nog vóór de Xbox en PS4-versies dus. Nice. Ben heel benieuwd hoe het gaat werken.
Echt een fantastisch spel, en nu de afgelopen maanden (jaar) allemaal ports naar systemen, heel leuk, maar ik hoop echt dat ze met een uitbreiding komen of DLC of met een hele nieuwe versie (Stardew Valley 2?) heb het eerste deel al helemaal suf gespeeld vorig jaar op de Xbox. Zou met alle liefde wat nieuws krijgen :)
Volgens mij is Concerned ape (gozer die dit spel in z'n uppie voor 99% heeft gemaakt) bezig met wat anders nu.

Daarbij vind ik dat het zo'n spel is waar je van af moet blijven als maker, CA hij heeft z'n lijstje met verandering en fixes afgemaakt en nu is het kunstwerkje af zeg maar.
Lekker zo laten, als je nu een 2 zou gaan maken doe je alleen afbreuk aan het orgineel.

Je zou nog een minecraft model kunnen doen, hier en daar wat features toevoegen maar de basis hetzelfde laten.
maar dat kunnen modders ook prima doen.

[Reactie gewijzigd door lethalnl op 25 juli 2024 20:33]

Gewoon een andere naam, (ander plaatsje) met andere NPC's en mogelijkheden. Het concept erachter zie ik graag meer. Stukje nostalgie zou je het kunnen noemen.
Hmm, dat snap ik wel ja.

Het concept erachter is natuurlijk gewoon van Harvest Moon

maar het kan alle kanten nog op.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.