Dat is toch wel een beetje met de oogkleppen op kijken hoor.
Er had al jaren een versie 1.0 geweest kunnen zijn. Al die extra features die door de jaren heen erbij gekomen zijn hadden ook DLC's of uitbreidingen kunnen zijn.
Het is geen geheim dat Roberts dit ziet als Freelancer 2.0: Een project waar hij vanaf werd geschopt vanwege de constante vertragingen en feature creep. Dat de geschiedenis zich hier herhaalt is geen verrassing, en het moge ook niet verrassend zijn dat Star Citizen steeds opnieuw wordt uitgesteld.
Want wat ís er nu werkelijk na 6 jaar werk?
Je noemt Blizzard als voorbeeld met lange ontwikkelingstijden, maar hun projecten hebben tussendoor altijd volledig speelbare games gehad. Ze werken niet aan één project wat steeds maar verder loopt. Al hun games zijn iteratief gemaakt. Zo zijn er minimaal 3 alpha versies van Starcraft 2 geweest, er zijn 4 versies van Diablo 3 geweest, 2 versies van Warcraft Adventures, 2 versies van Ghost (die laatste 2 hadden zelfs vrij veel content gewoon áf is achteraf bekend geworden).
Dat is absoluut niet te vergelijken met CIG die na 6 jaar niet eens een vertical slice kunnen laten zien van de game.
Vergelijk dit met Rockstar: Zie GTA5 en RDR2, toch niet heel malse games, die ze ook gewoon binnen een ~6 jaar met een vergelijkbaar budget áf hebben gemaakt.
Zie CD Project Red, welke een volledige verticale slice hebben neergezet tijdens E3 (welke overigens ook niet eens de eerste versie was die ze hebben gemaakt overigens) van Cyberpunk, waar ook van bekend was dat in 2012 de game alleen als concept bestond.
En wat krijgen we van CIG? Tech demo's. Vrij weinig echte gameplay (zeg maar geen, een shooter die niet eens door hen zelf is gemaakt telt écht niet mee) maar wel al een actieve cash shop die voor honderden euro's concept art van ruimteschepen verkoopt, onder andere.
EDIT: Je noemde in een andere comment de flight model als 'gameplay', maar dat is ook nogal stretchy.... Elite had een uitstekende werkende flight model met ~15 schepen + alle nodige combat etc in de eerste alpha in 2013, met een team van ~50 man destijds, ongeveer een jaar na de kickstarter. Waar is het excuus van CIG?
Ik snap dat je nog wilt geloven in dit project. Ik wil ook ooit eens Star Citizen spelen. Maar met Roberts aan het roer zonder iemand anders die hem in toom houdt zie ik SC niet voor 2023 komen, en dat vind ik al erg optimistisch. Daar kun je me over 5 jaar wel aan herinneren, als ik het bij het verkeerde eind had geef ik dat ook gewoon toe
[Reactie gewijzigd door Khrome op 28 juli 2024 16:23]