'App om pc-games naar Nintendo Switch te streamen verschijnt in Nintendo eShop'

Ontwikkelaar Andrew Sampson heeft gezegd dat de nog uit te brengen app Rainway, waarmee pc-games naar mobiele apparaten kunnen worden gestreamd, in de Nintendo eShop zal verschijnen. Dat betekent dat Nintendo deze functionaliteit waarschijnlijk officieel zal ondersteunen.

Sampson maakte eerder al bekend bezig te zijn met de ontwikkeling van de app Rainway en dat er ook een versie voor de Nintendo Switch zou komen, maar nu heeft de ontwikkelaar op Reddit bevestigd dat Rainway beschikbaar zal komen in de Nintendo eShop. Sampson meldde ook dat hij hoopt dat de bètaperiode van Rainway in mei zal beginnen. Nintendo heeft nog niet bevestigd dat de app in de eShop zal verschijnen.

Rainway is een app die volgens de maker door mobiele apparaten met een webbrowser geheel gratis is te gebruiken. Er is geen additionele hardware nodig, enkel een enigszins moderne desktop met een gpu die DirectX 11 ondersteunt. Rainway werkt via het msg-protocol en zal werken via de webbrowser, maar er komen ook speciale Rainway-apps uit voor Android, iOS en de Xbox One. Omdat het via een webbrowers werkt, kunnen gebruikers van Rainway ook games streamen naar computers die draaien op macOS en Linux.

Volgens de ontwikkelaar is het via Rainway mogelijk om pc-games naar mobiele apparaten te streamen en op 60fps te spelen. Mogelijk zal Rainway op de Nintendo Switch werken via de browser-app van de console, die vooralsnog echter alleen via een webkit-exploit is te gebruiken.

Apps zoals Nvidia Gamestream en Moonlight maken het al mogelijk om games te streamen naar mobiele apparaten, maar de Nintendo Switch wordt daarbij niet ondersteund.

Door Joris Jansen

Redacteur

24-04-2017 • 20:35

61

Reacties (61)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben heel benieuwd naar de reactiesnelheid! Als we hier een universele standaard voor ontwikkelen, kan iedereen elk Windows-spel op elke console spelen! Toch leuk voor die platforms, aangezien ze op dit moment allemaal zoveel minder spellen hebben dan Windows.
Een youtube video waar het goed wordt gedemonstreerd, en ook verschillende technieken worden vergeleken: https://www.youtube.com/watch?v=uo8vkWZWBRQ
Ik vind het moeilijk te zien! Maar ik denk dat je het vooral merkt wanneer je zelf snel moet reageren in een spel.
Race games (lees arcade) werken leuk maar met FIFA17 vond ik het net te vervelend qua reactiesnelheid... 1gbit lan en i7 6800k 64GB met gtx1080 dus daar lag het niet aan.
OK goed om te weten, het kan dus uitmaken bij spellen waar reactiesnelheid heel belangrijk is (die ik overigens zelf niet speel).
Ja, GTA V ging weer lekker. Ik moet zeggen. Heb het getest en een paar keer gespeeld maar speel toch liever op mijn PC of die games op mijn XBOX ONE... streaming is grappig, technisch gezien maar voor mij het net niet. Ik heb de Nvidia Shield Android TV gebruikt met Geforce Experience streaming. Leuk maar dus net niet.
Vergeet ook niet de verwerkingssnelheid van je router, de standaard routers die je bij je ISP krijgt kunnen hier ook veel verschil in maken!
Ik heb het over interne GameStream heeft dus niets met de routers te maken. Mijn switches en router zijn enterprise grade, zit wel goed :)
Als het net zo goed werkt als de Steam Link, dan is het awesome. Mijn vriendin en ik spelen er vrij veel mee, vooral RPGs.
"Volgens de ontwikkelaar is het via Rainway mogelijk om pc-games naar mobiele apparaten te streamen en op 60fps te spelen."

Welke games vallen hier precies onder? En wat voor kwaliteit moet ik dan verwachten, ik weet bijvoorbeeld dat de steam link vaak problemen (hapering of blur) heeft over de wifi en beter met draad gebruikt kan worden. Hoe goed kan de switch over wifi deze streaming aan? :)
Ik gebruik vrij regelmatig remote play op mijn PS4 en Xperia Z5 en had op 2,4 ghz af en toe wat haperingen, maar op 5 ghz werkt het perfect, geen haperingen. En zo ook PS Now, wat vergelijkbaar is met de service uit het artikel als ik het goed begrijp werkt erg goed vind ik.
Alle games die 60fps halen op de "server" pc. Als het netwerk snel genoeg is dan haal je dat makkelijk. Ik speel Doom 2016 op 90FPS via mijn Nvidia Shield TV

Zie ook: Nvidia Gamestream, Steam In-home streaming, moonlight, liquidsky. Dit geintje is al vaak gedaan.

edit: qua wifi - ik heb er weinig vertrouwen in dat dit op 2,4Ghz gaat werken. 5Ghz (met bijbehorende hogere snelheden) is een must als je gaat streamen. Ikzelf doe het via 1gbit ethernet.

[Reactie gewijzigd door oef! op 24 juli 2024 22:13]

Welke games vallen hier precies onder?
Ik denk niet dat de kwaliteit van de stream zal liggen aan welke game je speelt. Echter zal de kwaliteit van he host-systeem natuurlijk wel invloed hebben op de framerate van de game.

Misschien kan het wel voorkomen dat bepaalde games niet goed werken bij streamen, vooral als de software niet geïntegreerd is in de GPU, maar dan zal het waarschijnlijk helemaal niet werken or artifacts vertonen.
Dit had ik niet verwacht. Een volle gameconsole die je in je handen kan hebben of op groot beeld en het support nu pc games. Als de uitvoering goed is zal dit mij zeker overhalen om een switch te kopen. Dan heb je de nintendo games en de pc games dat is bijna de hele suite. :D
Dus je hebt een snelle PC en dan stream je het naar een switch? Waarom? Wat heb je daar aan?
Kleiner scherm terwijl je op de PC toch betere performance hebt?
Bovendien de switch was toch voor onderweg? Kun je dan over internet streamen?
Je logt via de rainway website in welke verbinding maakt met jouw pc. Er zijn ook Nas fabrikanten die het op deze manier doen. Dus over internet zou ook kunnen. Echter dan ben je gebonden aan de infrastructuur die je dan hebt.

Verder kan je de switch ook in het dock doen en gewoon wat party games van je pc op je grotere scherm spelen.
Zo moet men geen games 2 keer kopen (Steam&Switch) zoals binding of isaac, minecraft, terraria, skyrim, shovel knight etc (games die ik al op Steam heb). Daarbovenop om co-op/party games te spelen op een 4K 58inch scherm met vrienden in de zetel, ipv achter een bureau op een 24inch scherm waar maar 1 stoel kan staan. Anders moet je telkens uw hele computer verzetten tot uw TV.

[Reactie gewijzigd door BigLeBluffski op 24 juli 2024 22:13]

Ik zou het liever andersom zien. :p
Pc heeft (meestal) geen touchscreen. Om over de acceleratormeter te zwijgen. Dat gaat dus helaas niet.
Gewoon je Nintendo Pro Controller aan je PC hangen dan? Ik zie weinig problemen. Zeker wanneer third party weinig van zich laat horen heb je op deze manier die games alsnog via PC.

Maar goed. Ik vermaak me wel met mijn game PC en Switch. Extra opties is voor mij mooi meegenomen. Ik koop toch enkel Nintendo's eigen software :)
Gewoon het dock inpluggen in je monitor. De meeste monitoren hebben meerdere HDMI-poorten.
Dat heb ik hieronder al aangegeven. Maar mijn monitor heeft helaas geen audio-uitgang (en vreselijke speakers) dus wordt dat lastig :p
Ik weet het niet zeker, maar waarschijnlijk werkt de koptelefoonuitgang van de Switch nog steeds als hij in het dock zit
Jup dat werkt :)
Kan enigzins. Elgato HD60 Pro capture card. Zero (< 1 frame) latency.
Das niet echt streamen ;) Ik kan mn dock ook op mn monitor aansluiten, zelfde effect en minder latency.
Dat is pas een goede stap vooruit :D
Zodat je eindelijk een degelijke controller kunt gebruiken? :+ Ik heb op de switch gespeeld en die dinky ondingen zijn echt haast onbruikbaar voor mannen handen. (Tja het kan beter, als je heel veel meer geld uitgeeft)
Ik vind de Joy-Con erg fijn hoor :)
Meer gewoon om het portable te houden. ;)
zo kun je het ook zien ja hahahah.
En hoe gaat de bediening dan zonder toetsenbord en muis?
Ik denk dat je knoppen van de controllers kan mappen aan knoppen op het toetsenbord / muis.
Bijna alle games hebben controller ondersteuning op PC, dus de controllers van de Switch gebruiken moet niet zo'n probleem zijn. Op het gebrek van analoge triggers na.
Ik heb zomaar het gevoel dat deze app geen lang leven beschoren is. Voor zover ie al daadwerkelijk in de eShop gaat verschijnen dan. Nintendo gaat geen eigen hardwareplatform op de markt zetten als je daarop games voor een ander platform kunt gaan spelen. Ze verdienen hun geld met de games voor hun eigen platform (niet de hardware) en dit zou er mogelijk voor kunnen zorgen dat de inkomsten daaruit dalen. Het concept van consoles bestaat er juist uit dat een fabrikant daarvan een exclusiviteit heeft m.b.t. het recht om daar games op uit te brengen.

Maar we gaan het zien. Ik ben in ieder geval sceptisch of dit gaat gebeuren.
Dat zal wel loslopen. Van de meeste games die je dan kan streamen is geen Switch-versie beschikbaar, dus echt concurreren doe je niet.
Aan de andere kant, die mensen die een dikke game-PC hebben, kunnen dit wellicht als extra motivatie zien om een Switch te halen, want dan kun je ineens die dikke game-PC onderweg benaderen, en dat kan momenteel niet op een andere manier.
Is dat niet wat je met een Nvidia Shield kan?
niet als je een geen nvidia kaart hebt
Dit kan momenteel toch al wel met de Shield tablet?
Goeie stap vooruit!
Oh my. Ik ga eens Wind Waker HD streamen die ik draai via Cemu. :+
Of de 4K versie van Zelda in Cemu downscalen
En wat is daar het praktisch nut van?
Multisampling AA. Omdat het kan
Enkel zul je een flinke PC nodig heben om dat smoothly te draaien, en een monster van een (wifi) netwerk om die beelden eroverheen te pompen. De wifi chip in de Switch is niet denderend, dus van host->downsampling->router->Switch zonder delay, stutter of ander geneuzel... Unlikely. Alle bestaande streaming-tech is al "meh" naar betere apparaten. Zelfs bekabelde Steam streaming is niet altijd fantastisch.
Eens, Maar om een verbetering in deze techniek te krijgen moeten bedrijven zien dat er mee verdient kan worden. Zodra ze zien dat er markt voor is zal het steeds beter worden.

Denk ook wel dat er langzaam een balletje gaat rollen sinds steam link en de Nvidia shield uit is.
Dit is eigenlijk wel een flinke (en goede) stap vooruit. Dit zal vooral de mensen die pc games spelen en bij de switch twijfelde om hem te kopen overtuigen om de switch alsnog te halen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.