De uiterst bedenkelijke pre-order-strategie van Mankind Divided heeft waarschijnlijk bijgedragen aan het mindere succes, maar volgens mij spelen er meer factoren:
1) Het spel is in tweeën geknipt is tijdens de ontwikkeling omdat het te duur werd en de ontwikkeling te lang duurde (5 jaar). De verwachte opbrengsten en markt lieten niet toe om er meer geld in te steken, waardoor de ambitieuze opzet niet tot wasdom kon komen. Dat zorgde voor een abrupt einde van het spel, en een redelijk korte, gehaaste ervaring, wat in bijna alle reviews terugkwam en het enthousiasme dempte. Mensen zijn minder happig om een spel te halen dat plots eindigt met "to be continued", ondanks dat de gameplay en graphics behoorlijk sterk zijn.
2) Het verhaal, de karakters en de thema's van discriminatie zijn allemaal niet heel sterk gebracht. De game probeert complexe maatschappijkritiek te leveren, maar doet dat nogal simplistisch. Ook dit had effect op de recensies en dus de ontvangst.
3) Een gebrek aan marketing. Het spel heeft niet veel bombarie geschopt en stond niet heel duidelijk op de radar bij een groot publiek.
4) De release-timing / de krapte op de markt. Er komen veel grote titels uit en de portemonnees van gamers zijn niet oneindig. De nieuwe Deus Ex kwam uit na de No Man's Sky-hype en -neerval die veel aandacht opeiste, en veel gamers wachtten op bijv. Mafia 3, Gears of War 4, Battlefield 1, Titanfall 2 en Call of Duty: IW. Er is veel te spelen, en je moet er maar net uitspringen om de gamers voor je te winnen.
5) Persoonlijk denk ik dat het karakter Adam Jensen qua uiterlijk en stem een verkeerde keuze is geweest, en dat dit een deel van het publiek tegenhoudt. Zijn vaardigheden zijn gaaf, maar zijn uiterlijk is erg fout en '90's, zijn stem en manier van doen erg overdreven, en hij is ook ietsje saai en onderontwikkeld.
Misschien zijn er meer / andere redenen, dus corrigeer me vooral. Hoe dan ook enorm zonde dat het zo gelopen is. Dat het spel zo abrupt eindigt en echt naar een vervolg toe werkt, en dan horen dat die wellicht niet komt, is treurig. Zonder vervolg is Mankind Divided nog meer een probleem. Toch is het qua gameplay en graphics een sterk spel.
Ten slotte snap ik de deal met Marvel wel; daar zit een heel groot publiek die hongert om hun superhelden eindelijk eens goed in een game terug te zien. Daarna nog een direct vervolg op Mankind Divided maken is ook weer risicovol, want de buzz was nu al niet groot en dan zit er ook nog 's zoveel tijd tussen. Laten we hopen dat de Avengers- en Guardians of the Galaxy-games in elk geval goed slagen.
[Reactie gewijzigd door geert1 op 25 juli 2024 05:41]