Matrox Users laat ons weten dat de Duitse site 3DCenter.de de mogelijke specs van de Matrox G800 heeft gepost. Als deze info juist is dan krijgt de G800 een pixel fillrate van 600MPix/s en ondersteunt-ie tripple texturing. Bij de huidige games heb je daar nog erg weinig aan, maar 't geeft developers de mogelijkheid om wat flexibeler met textures om te gaan.
De genoemde release date van september is volgens Matrox Users onwaarschijnlijk. De G450 is nog niet eens op de markt en bovendien heeft Matrox toch al geen al te sterke reputatie wat betreft de levering van nieuwe produkten:
G800So apparently it will be available in September, I find that a little hard to believe given the fact that the delayed G450 has yet to appear. The leaked roadmap from Matrox that was circulating a while back put the G450 down for a Q1 2000 release and the G800 for a Q3 2000 release. Personally my money is on a late Q4 release for the G800, but you never know I'm probably completely wrong as usual.
- Available September 2000
- Introduction August 2000
- 250MHz DDR RAM clock (GF2: 166)
- 3 pixels/clockcycle, 3 textures/pixel (G400MAX 2/1; GF2: 4/2)
- Fillrate 600 MPixels, respectively 1800 MTexels (G400MAX 300/300; GF2: 800/1600)
- T&L unit with 20-30 million polys/sec
- DualChip setup capability
Verder wist Matrox Users deze Italiaanse G450 ad van het net te harken. Naast een aantal suggestieve beeldelementen die de voordelen van Dual Head moeten benadrukken , heeft de advertentie ook een afbeelding van de G450 die doet vermoeden dat er op de PCB geen connector voor de Rainbow Runner-G aanwezig is (thanks Gametech voor de tip).
![]() |