Oculus verlaagt de systeemeisen voor pc's die het predicaat 'Oculus-ready' willen dragen waardoor goedkopere systemen en laptops ervoor in aanmerking komen. Daarnaast werkt het bedrijf aan een draadloze headset die geen smartphone of pc nodig heeft voor de werking.
Oculus-ready-pc's zijn systemen die door Oculus voldoende krachtig zijn bevonden om vloeiend 90fps af te kunnen spelen, de minimale framerate voor een soepele weergave. Tot nu toe kregen alleen systemen met minimaal een Nvidia GeForce GTX 970 en Intel Core i5 dat stempel, waardoor de prijzen in de VS al gauw 800 tot 1000 euro bedroegen. Oculus verlaagt de systeemeisen nu, waardoor ook systemen met minimaal een GTX 960, Core i3-6100 of AMD FX 4350 en 8GB ram ervoor in aanmerking komen. Systemen van zo'n 499 dollar komen daardoor binnen handbereik voor Oculus-ready. Inmiddels zouden meer dan veertig systemen op komst zijn van elf fabrikanten en ook zouden er laptops met Oculus-certificering verschijnen, van onder andere Asus, Alienware en Lenovo.
De verlaging is volgens Oculus mogelijk gemaakt door technieken die het bedrijf asynchronous timewarp en asynchronous spacewarp noemt. Dit zijn interpolatietechnieken waarbij frames gegenereerd worden op basis van de beelden, waardoor bij lagere framerates de illusie van 90fps ontstaat. Bij 45fps kan de overige 45fps zo eenvoudig berekend worden om tot de ideale 90fps te komen en de pc te ontlasten bij zijn grafische rekenwerk, aldus The Verge. Sony hanteert een soortgelijke techniek voor de PlayStation VR, genaamd Reprojection.
In het ideale geval is in de toekomst helemaal geen pc meer nodig, verwacht Mark Zuckerberg, ceo van Facebook, het moederbedrijf van Oculus. Hij liet tijdens de Oculus Connect-conferentie weten dat zijn bedrijf werkt aan een draadloze vr-headset met ingebouwde hardware. Details over dit project gaf hij niet; het zou zich nog in een vroege fase bevinden. Wel toonde de topman een video waarin te zien was dat de headset gelijkenis vertoont met de Rift en zei hij dat het doel was om de headset goedkoper te maken dan de Rift.