InXile Entertainment's tweede Kickstarter-game, Torment: Tides of Numenera, is uitgebracht op Steam Early Access. De vroegtijdige versie bevat na drie jaar in ontwikkeling te zijn geweest ongeveer een vijfde van het spel.
InXile wist in 2013 met Torment: Tides of Numenera bijna 4,2 miljoen dollar op te halen op Kickstarter, omgerekend ongeveer 3,8 miljoen euro. Aanvankelijk was het de bedoeling dat het spel in december 2014 zou verschijnen. Er wordt nog steeds gewerkt aan de rpg, maar Torment: Tides of Numenera is nu beschikbaar op Steam Early Access. De huidige versie bevat ongeveer tien uur aan gameplay, van de in totaal verwachte vijftig uur. De game was al een week eerder beschikbaar voor backers, nu is het spel beschikbaar voor iedereen voor 44,99 euro.
De ontwikkeling heeft langer geduurd dan verwacht, omdat de nadruk de afgelopen jaren voornamelijk lag op de ontwikkeling van Wasteland 2. In 2012 haalde InXile 3 miljoen dollar op voor het maken van die game, die in 2014 verscheen en in 2015 ook uitkwam voor de PlayStation 4 en Xbox One. InXile was tijdens de ontwikkeling van Wasteland 2 al begonnen met zijn tweede spel, om te voorkomen dat een deel van het team ontslagen moest worden. Dat vertelde Matthew Findley, de president van het bedrijf, in 2013 tegen Tweakers.
De nieuwe game van InXile is een spirituele opvolger van de rpg-klassieker Planescape: Torment. Tides of Numenera gebruikt vergelijkbare technieken voor het vertellen van verhalen, iets waar Planescape om geroemd werd toen het uitkwam in 1999. Een aantal van de schrijvers en ontwikkelaars van de klassieker werken nu bij InXile Entertainment, waaronder Brian Fargo, de executive producer. Hij is een van de oprichters van Interplay Entertainment, de uitgever van onder andere Baldur's Gate en Planescape: Torment.
Ook Torment: Tides of Numeria is een role-playing game. Dit keer kruipt de speler in de huid van de 'Last Castoff'. Een Castoff is een lichaam welke is achtergelaten door een 'Changing God', een wezen dat van lichaam naar lichaam springt. Nadat deze Changing God een lichaam verlaat, krijgt het lichaam een eigen bewustzijn. In de game neemt de speler de rol aan van het meest recent verlaten lichaam van dit wezen. Tijdens het spel wordt de speler opgejaagd door een ander wezen, de 'Angel of Entropy', die het voorzien heeft op de Changing God en alle achtergelaten lichamen.