Wasteland 2 Director's Cut komt in oktober uit voor pc, Mac en consoles

De Director's Cut van Wasteland 2 komt op 13 oktober uit op Steam voor Windows, Linux en OS X. Daarnaast verschijnen de Xbox One- en PlaySation 4-versies van de game op 16 oktober. Voor spelers die Wasteland 2 al hebben, is de upgrade gratis.

Chris Keenan, hoofd van het Wasteland 2-project van ontwikkelstudio InXile Entertainment, maakt het nieuws bekend in een update op de Kickstarterpagina van de game. Over de gratis upgrade voor gamers die de game al hebben op pc of Mac, stelt Keenan dat "iedereen die Wasteland 2 van welke digitale retailer dan ook heeft, de gratis upgrade krijgt."

De Director's Cut van de game introduceert zogenaamde quirks, oftewel karaktertrekjes, die niet per sé goed of slecht zijn, maar simpelweg de gameplay beïnvloeden. In de Fallout-games, waar Wasteland 2 nauw aan verwant is, staan deze bekend als traits. Daarnaast worden nieuwe perks geïntroduceerd en precision strikes. Dat zijn gerichte schoten op specifieke lichaamsdelen, om zo bijvoorbeeld een vijand immobiel te maken. Ook dit is bekend van Fallout-games. De voice-overs van veel npc's zijn ook uitgebreid en gevechten en items zijn opnieuw gebalanceerd. Tot slot wordt de game-engine geüpgrade naar Unity 5, wat gepaard gaat met vernieuwde omgevingen, lichteffecten en character models.

Wasteland 2 wordt gemaakt door InXile Entertainment, een studio die is opgezet door meerdere game-ontwikkelaars die in het verleden hebben gewerkt aan games als Wasteland en Fallout 1 en 2. Wasteland wordt veelal gezien als de geestelijke voorganger van de Fallout-serie. De rechten van die serie zijn echter in handen van Bethesda, en InXile heeft daarom besloten om met de Wasteland-licentie aan de slag te gaan. In 2012, aan het eind van de Kickstartercampagne voor de game, heeft InXile meer dan 3,8 miljoen euro ingezameld voor de ontwikkeling van Wasteland 2.

Tot slot meldt Chris Keenan dat de Wasteland 2 Director's Cut een demo booth krijgt op de aankomende gamebeurs GamesCom in Keulen, van 6 tot 9 augustus. Tweakers organiseert net als vorig jaar de Tweakers Express, waarbij een grote groep van community en crew gezamelijk richting Keulen gaat in een privé-trein vol met zaken als LAN parties en lounges. GamesCom zelf is uitverkocht, maar via Tweakers Express kunnen de laatste kaartjes nog bemachtigd worden.

Wasteland 2 Director's CutWasteland 2 Director's CutWasteland 2 Director's CutWasteland 2 Director's Cut

Wasteland 2 Director's cut met verbeterde graphics

Door Mark Hendrikman

Redacteur

31-07-2015 • 11:16

13

Lees meer

Wasteland 2 komt naar Xbox One
Wasteland 2 komt naar Xbox One Nieuws van 4 maart 2015

Reacties (13)

13
13
12
0
0
0
Wijzig sortering
Dit was voor mij echt de verrassing van 2014. Geweldig spel, ondergewaardeerd imo. Heb het nog niet uitgespeeld, wel al 70 uur in zitten. Echt een must play als je Fallout 1 en 2 geweldig vond. Ook als je die niet gespeeld hebt, maar fan bent van Fallout 3 en New Vegas, kan je Wasteland waarschijnlijk ook goed waarderen!
Ik kreeg het toen ik op Kickstarter een ander spel (Tides of Numenera) ondersteunde en heb er ook wat uurtjes inzitten, maar ik was toch nog niet helemaal overtuigd. Misschien kan jij me enthousiast maken? Ik was vooral een beetje teleurgesteld over de skills: je hebt er een heleboel die eigenlijk allemaal neerkomen op "een bepaalde soort barrière open maken" zonder dat ze nou heel boeiend zijn om te gebruiken; en de wapen-skills geven je allemaal heel kleine bonusjes, zodat level up gaan daarin ook niet echt aanvoelt als iets bijzonders. Bij de gevechten miste ik ook een beetje de opties. Meestal hebben isometrische RPGs allerlei spells en items en special abilities die complexiteit toevoegen aan de gevechten, maar in Wasteland was ik vooral gewoon aan het schieten met het wapen waar het karakter het beste in was. Het voelde allemaal niet erg tactisch aan.
Het is vooral de Fallout-achtige setting die mij zo aantrekt. Wat spells en extra's betreft heb je waarschijnlijk gelijk, maar games die daar schermen vol aan hebben worden snel nogal complex. Bij Wasteland ligt de focus erg op het verhaal. Je moet wel van lezen houden... Er zit een gigantische hoeveelheid tekst in de game.

Waar ik helaas te laat achter kwam, Is dat je bij conversaties met meerkeuze-antwoorden ook zelf een antwoord kunt typen. Dat werkt natuurlijk niet altijd, maar als je bepaalde keywords gebruikt kun je zo een hele andere uitkomst krijgen.

De tactiek zit m vooral in de positionering en uitrusting van je troepen. Vergelijkbaar met XCOM. Wat mij betreft genoeg keus en diepgang.
Als PS4 bezitter ben ik wel heel erg benieuwd hoe de controls voor dit spel geimplementeerd gaan worden. Een eenvoudige vertaling van muis/keyboard naar een controller waarbij je ook nog een party aan moet sturen kan nog wel eens lastig worden in de wat hectischere momenten. Ik begreep dat je het spel wel kunt pauzeren om commando's te geven dus hopelijk gaat de port goed.

Het spel staat wel degelijk op mijn lijstje om aan te schaffen maar ik wacht toch eerst de reviews af met betrekking tot de speelbaarheid met een controller. Het verhaal, graphics en geluid zal wel goed zitten; daar heb ik al voldoende over gelezen en gezien.
Als PS4 bezitter ben ik wel heel erg benieuwd hoe de controls voor dit spel geimplementeerd gaan worden. Een eenvoudige vertaling van muis/keyboard naar een controller waarbij je ook nog een party aan moet sturen kan nog wel eens lastig worden in de wat hectischere momenten. Ik begreep dat je het spel wel kunt pauzeren om commando's te geven dus hopelijk gaat de port goed.
Het is volledig turn-based, dus je hebt alle tijd.
X-Com Enemy Unknown/Within werkt prima met een xbox-controller. Lijkt mij dat voor Wasteland dit ook prima moet kunnen werken.
Eerst Divinity: Original Sin en nu ook nog Wateland 2 naar de PS4. Goeie tijden voor classic style RPG games en gamers :D . Hopelijk kunnen we Torment: Tides of Numera ooit ook in dit rijtje zetten.
Vergeet Pillars of Eternity niet! Geweldig spel, qua gevoel heel dicht bij Baldur's Gate.
Ziet er cool uit (Fallout 1 en 2 zijn twee van de beste games ooit) maar ik ben bang dat fallout 4 teveel tijd gaat kosten om deze game ook nog te spelen.
Wasteland 2 begon erg goed, maar op het laatst voelde alles zo leeg en gerushed aan dat ik bijna het spel niet eens meer wou uithalen. Hoop dat ze daar nog wat aan hebben kunnen verbeteren.
Anoniem: 678173 31 juli 2015 11:53
vond de game wasteland 2 toch wat kort.
kon er zelf binnen een dag doorheen spelen. :(

verders was het wel vermakelijk.. alleen haalt het de magie van latere 3d fallout games toch niet echt..

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 678173 op 2 augustus 2024 22:13]

vond de game wasteland 2 toch wat kort.
kon er zelf binnen een dag doorheen spelen. :(
dan moet je er wel in een rotvaart doorheen rennen met een guide om je te vertellen wat je moet doen - op de allerlaagste difficulty. Ik was na 30 uur spelen nog niet eens op de helft. Ik nam dan ook lekker de tijd om alles af te stropen naar secrets.
Anoniem: 678173 @gimbal31 juli 2015 12:40
heb et op medium gespeeld omdat ik toch wel merkte dat de AI op hard af en toe voorgeprogrammeerd bad luck battles gaf.
nou ben ik ook wel een persoon die niet zo tegen random generator bad luck kan, zeker als ik daardoor juist een karakter verlies waar ik veel waarde aan hecht. (in X-com was dit bijvoorbeeld ook zo.)

Maar zoals hieronder door Seyaku is gepost ik vond het ook richting het einde wat gerushed. Geen belangrijke keuzes met gigantische gevolgen oid.
Ik denk dat een of twee expansion packs deze game heel veel goeds zal doen.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 678173 op 2 augustus 2024 22:13]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.