De Kickstarter voor strategygame Battletech, de game in hetzelfde universum als MechWarrior, heeft al zijn stretch goals behaald. Met de 2,5 miljoen dollar die Harebrained Schemes opgehaald heeft, kan de studio er zowel een single- als een multiplayergame van maken.
De laatste stretch goal, pvp-multiplayer, heeft Harebrained behaald met nog 32 uur in de campagne te gaan. Wanneer men de Kickstarter-opbrengsten en de PayPal-opbrengsten combineert, komt het totaal boven de 2,5 miljoen dollar uit. Het spel wordt een turnbased-strategygame in het Battletech-universum, bekend van games als MechWarrior, MechCommander en MechAssault. Voor het spel zelf met alleen een skirmish mode had Harebrained Schemes het geld zelf al in huis. De stretch goals waren bedoeld voor uitbreidingen van de skirmish mode, een uitgebreide singleplayercampagne, een aanvullende huurlingencampagne en de bovengenoemde pvp-multiplayer.
Jordan Weisman, oprichter van Harebrained Schemes, staat aan het hoofd van de ontwikkeling van de game. Hij heeft eerder gewerkt aan games uit het Battletech-universum, maar ook aan bijvoorbeeld de Crimson Skies- en Shadowrun-franchises. Weisman heeft de rechten voor Battletech van Microsoft weten te bemachtigen. Zijn studio is verantwoordelijk geweest voor games als Golem Arcana, Shadowrun Returns en Shadowrun: Hong Kong. Harebrained Schemes verwacht Battletech in het begin van 2017 af te leveren voor Windows, Mac en Linux.