Voor iedere slechte release op kickstarter hebt je een veelvoud van goede games dat wel op de markt komen.
Op dit moment is
https://www.kickstarter.c...s/divinity-original-sin-2 al op 2 Miljoen dollar ( 4 maal hun origineel goal ) en nog 2 uur te gaan.
De originele game was ook dubbel van hun goal ( 900k vs 400k goal ) en heeft zich intussen al bewezen.
Er zijn een ganse serie van games dat wel doen wat ze moeten doen via kickstarter gepasseerd. Ik heb zelf een paar games gezien dat zijn misgelopen maar waar de game ontwikkelaars dan besloten hebben een 2de versie van het game te maken en de oude klanten van deel 1, het nieuwe game gratis te geven.
Er is niets dat je verhinderd om te wachten op een game tot het uitkomt. Dat is het mooie van beide werelden.
Vroeger had je geen keuze: De games dat je kocht in de winkel waren enkel die games dat de grote publishers zagen zitten.
Nu heb je veel games in genre's dat tot op een paar jaar geleden als dood geacht werden ( gewoon omdat publishers niet wouden investeren in die games ).
Dat er af en toe een rotte appel tussen zit of een game niet uitdraaide zoals men gehoopt heeft... dat moet je er maar bijnemen. Vaak krijg je ook een grondig korting bij het inschrijven op games via kickstarter vs de latere release prijs. M.a.w, als je 2 games ondersteund, één gaat onderuit, dat vaak komt je verlies er op neer dat je succesvol game op volle prijs gekocht heb.
Investeren kan pijn doen... maar het risico voor een game te ondersteunen is veel kleiner dan laten we zeggen echte aandelen in bedrijven ( 30.000 euro weg ... weet waarover ik spreek ). M.a.w, ik zou niet te veel klagen over kleine bedragen zoals 25 a 50 euro. Je zal in het leven nog veel zaken betalen dat je geen "return of investment" van krijgt.