Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

BattleTech-bedenker keert zich tot Kickstarter voor nieuwe game

Door , 8 reacties

Ontwikkelstudio Harebrained Schemes heeft zijn Kickstartercampagne voor een nieuwe BattleTech-game geopend. Het spel wordt een turnbased-strategygame waarin spelers vier 'Mechs in hun beheer hebben. Bij 2,5 miljoen dollar zijn alle stretch goals behaald.

Jordan Weisman, die in het verleden aan een veelvoud van games uit het BattleTech-universum heeft gewerkt, is betrokken bij de ontwikkeling. Weisman is ook de man achter de Crimson Skies en Shadowrun-franchises, en was in de jaren '80 de oprichter van Fasa Corporation. Weisman heeft de rechten voor franchises als MechWarrior van Microsoft weten te bemachtigen. Harebrained Schemes, de studio die Weisman heeft opgezet, heeft games op zijn naam staan als Golem Arcana, Shadowrun Returns en Shadowrun: Hong Kong.

Reacties (8)

Wijzig sortering
Ik hoop voor hun dat het lukt, maar ik heb het een beetje gehad met geld te betalen voor games die veel beloven en dan uiteindelijk maar half of zelfs niet uitkomen... Een voorbeeld hiervan is (Entropy) zoveel beloftes en sinds 22 oktober 2014 is er geen nieuws meer gereleased.

Ik weet dat sommige bedrijven het echt goed bedoelen... maar falende games (zelfs bij AAA games) doen mij meer en meer wachten tot een game wel degelijk uitkomt en dan te bekijken hoe het spel loopt.
De updates worden in het forum besproken. Laatste update was 22 september 2015 o.i.d. De update geschiedenis binnen Steam wordt idd niet meer bijgewerkt.
Wel ja en dat vind ik dan jammer want ik wist dit bijvoorbeeld niet... en steam is juist een gaming platform dat duidelijk kan communiceren over updates. Als ik elk forum van elke game in het oog ga moeten houden dan blijf ik bezig... + die forums zijn meestal zo vol dat je niet weet waar te beginnen.
Voor iedere slechte release op kickstarter hebt je een veelvoud van goede games dat wel op de markt komen.

Op dit moment is https://www.kickstarter.c...s/divinity-original-sin-2 al op 2 Miljoen dollar ( 4 maal hun origineel goal ) en nog 2 uur te gaan.

De originele game was ook dubbel van hun goal ( 900k vs 400k goal ) en heeft zich intussen al bewezen.

Er zijn een ganse serie van games dat wel doen wat ze moeten doen via kickstarter gepasseerd. Ik heb zelf een paar games gezien dat zijn misgelopen maar waar de game ontwikkelaars dan besloten hebben een 2de versie van het game te maken en de oude klanten van deel 1, het nieuwe game gratis te geven.

Er is niets dat je verhinderd om te wachten op een game tot het uitkomt. Dat is het mooie van beide werelden.

Vroeger had je geen keuze: De games dat je kocht in de winkel waren enkel die games dat de grote publishers zagen zitten.

Nu heb je veel games in genre's dat tot op een paar jaar geleden als dood geacht werden ( gewoon omdat publishers niet wouden investeren in die games ).

Dat er af en toe een rotte appel tussen zit of een game niet uitdraaide zoals men gehoopt heeft... dat moet je er maar bijnemen. Vaak krijg je ook een grondig korting bij het inschrijven op games via kickstarter vs de latere release prijs. M.a.w, als je 2 games ondersteund, één gaat onderuit, dat vaak komt je verlies er op neer dat je succesvol game op volle prijs gekocht heb.

Investeren kan pijn doen... maar het risico voor een game te ondersteunen is veel kleiner dan laten we zeggen echte aandelen in bedrijven ( 30.000 euro weg ... weet waarover ik spreek ). M.a.w, ik zou niet te veel klagen over kleine bedragen zoals 25 a 50 euro. Je zal in het leven nog veel zaken betalen dat je geen "return of investment" van krijgt.
wel meer dan een voorbeeld; ik doe het niet meer: vooraf betalen voor games.

laat ze eerst maar met een speelbare demo komen, dan wil ik nog wel overwegen.

helaas is heirmee gras weggemaaid voor diverse indie ontwikkelaars; die de centen wel kunnen gebruiken, en vaak met iets kwalitatief komen
Hairbrained Schemes heeft mbv van crowdfuncting meerdere keren succesvol games gemaakt, alle drie de delen van ShadowRun zijn aanraders van games. Gezien de historie kan je er wel op vertrouwen dat het goedkomt met deze kickstarter actie.

Zie: http://store.steampowered...per=Harebrained%20Schemes
Ik ben nog aan het herstellen van de 120 USD die ik in mech warrior tactics heb gestoken. Ergens tijdens de beta fase is het bedrijf gewoon verdwenen.

Hoe enthousiast ik ook ben, van alle crowd funding and early access games die ik heb gesteund is er maar 1 echt uitgekomen en de moeite waard. Ok ok, Star Citizen zou ook nog ooit uit kunnen komen. Misschien als ik later met pensioen ben, dan heb ik ook lekker veel tijd om te spelen.
Ik zie liever een Mech Commander 2 sequel. Ik ben niet zo van de turnbased games. Ik vond bij Mech Commander 2 het erg vermakelijk om bijvoorbeeld met een groepje mech's vijanden aan te vallen. Daar kon je ook waypoints plaatsen om zo van meerdere kanten tegelijk vijanden aan te vallen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*