Wat een gigantische onzin van Sonny en een nog grotere onzin van nul.nl!
De Walkman beschikt over Sony’s S-Master HX-versterker die analoog geluid om kan zetten naar digitale formaten zonder het oorspronkelijk signaal aan te tasten.
Die hebben nooit van het
bemonsteringstheorema van Nyquist-Shannon gehoord blijkbaar. Ik quote van het Nederlandstalige wikipedia artikel:
Harry Nyquist bewees in 1928 dat, wanneer een analoog signaal naar een tijddiscreet signaal wordt geconverteerd, de bemonsteringsfrequentie minstens tweemaal zo hoog moet zijn als de hoogste in het signaal aanwezige frequentie om het origineel zonder fouten te kunnen reproduceren. De helft van de bemonsteringsfrequentie heet de nyquistfrequentie. Anders gezegd: voor een foutloze reproductie na bemonstering mag het analoge signaal geen frequenties bevatten hoger dan de nyquistfrequentie.
En dan een stukje uit het
Engelse artikelIntuitively we expect that when one reduces a continuous function to a discrete sequence (called samples) and interpolates back to a continuous function, the fidelity of the result depends on the density (or sample-rate) of the original samples. The sampling theorem introduces the concept of a sample-rate that is sufficient for perfect fidelity for the class of bandlimited functions; no actual "information" is lost during the sampling process. It expresses the sample-rate in terms of the function's bandwidth. The theorem also leads to a formula for the mathematically ideal interpolation algorithm.
Dus je zou verwachten dat wanneer je iets dat continu is (bijvoorbeeld geluid) opdeelt in sequenties (samplen) en het dan terug interpoleert naar een continue functie (speelt geluid terug af) de kwaliteit afhangt van de sample rate van het originele sample. Echter het bemonsteringstheorema of op zijn Engels sampling theorem van menneer Nyquist en menneer Shannon introduceert het concept of een samplefrequentie die perfecte kwaliteit bied voor band gelimiteerde functies. Geen actuele informatie gaat verloren tijdens het sampling proces. Dit heeft geleid tot een formule voor het wiskundig ideale interpolatie algoritme.
Okay en quote ik het eerste stukje
Een typische cd heeft een bemonsteringsfrequentie van 44.1 kHz, ofwel 44.100 samples per seconde. Bij hoge resolutie audio van Sony is dit 96 kHz, ofwel 96.000 samples per seconde.
Terug naar Wikipedia, naar het
Engelse artikel dat over sampling gaat.
When it is necessary to capture audio covering the entire 20–20,000 Hz range of human hearing,[4] such as when recording music or many types of acoustic events, audio waveforms are typically sampled at 44.1 kHz (CD), 48 kHz, 88.2 kHz, or 96 kHz.[5] The approximately double-rate requirement is a consequence of the Nyquist theorem. Sampling rates higher than about 50 kHz to 60 kHz cannot supply more usable information for human listeners. Early professional audio equipment manufacturers chose sampling rates in the region of 50 kHz for this reason.
There has been an industry trend towards sampling rates well beyond the basic requirements: such as 96 kHz and even 192 kHz[6] This is in contrast with laboratory experiments, which have failed to show that ultrasonic frequencies are audible to human observers; however in some cases ultrasonic sounds do interact with and modulate the audible part of the frequency spectrum (intermodulation distortion).[7] It is noteworthy that intermodulation distortion is not present in the live audio and so it represents an artificial coloration to the live sound.[8] One advantage of higher sampling rates is that they can relax the low-pass filter design requirements for ADCs and DACs, but with modern oversampling sigma-delta converters this advantage is less important.
The Audio Engineering Society recommends 48 kHz sample rate for most applications but gives recognition to 44.1 kHz for Compact Disc and other consumer uses, 32 kHz for transmission-related application, and 96 kHz for higher bandwidth or relaxed anti-aliasing filtering.[9]
Wanneer we net geboren zijn horen onze oren de hoogste frequenties. Een geluid van 20 Khz horen is dan mogelijk. Wanneer we ouder worden begint dit af te nemen. Ik ben nu rond de dertig en ik kan nog net het verschil horen tussen geluid op 15 Khz en 16 Khz.
Je kunt dit hier testen, laat ons maar even weten hoe goed JIJ nog kunt horen (of te wel hoe oud je bent)
Dus ... willen we analoog en continue geluid perfect digital en in samples opslaan voor babies dan hebben we volgens Harry Nyquiste een monsteringsfrequentie of sameplingfrequentie nodig die tweemaal zo hoog moet zijn als de hoogste in het signaal aanwezige frequentie. In het geval van babies is dat dus 2 x 20 Khz en dat geeft 40 Khz. Met een sample frequentie van 44.1 kHz ben je er dus al. 96 kHz is dus grote onzin omdat je elk geluidsignaal tussen 20 en 20 000 Hz perfect kunt opslaan met een sampling frequentie van 44100 hz en mensen niks kunnen horen boven de 20 000 Hz. (en veel boven de 15 Khz hoor je niet meer als je een man bent en tegen de 30 aan bent, wij verliezen ongeveer 5 a 10 db in de hogere frequenties tegen de tijd dat wij 40 zijn)
Maar we zijn nog niet klaar met de onzin van Sony. We gaan verder
De Walkman beschikt over Sony’s S-Master HX-versterker die analoog geluid om kan zetten naar digitale formaten zonder het oorspronkelijk signaal aan te tasten.
Welk analoog geluid? Deze walkman speelt digitale bestanden af, geen analoge tape. Het oorspronkelijk signaal word al niet aangetast als je de theorem van menneer Nyquist en menneer Shannon juist toepast.
Normaal gaat bij gecomprimeerde geluidsbestanden voor hoogfrequentie verloren. Die blijft nu volgens Sony intact.
Ja bij elke lossy compressie formaat gaat er inderdaad informatie verloren. Zoals bv bij mp3. In het geval van MP3 zijn dit frequenties lager dan 20 000 Hz, maar wel frequenties die we bijna niet horen. Daarom dat een mp3 op een bitrate van 128 kbit of 256 kbit al bijna niet meer te onderscheiden is van een .wav bestand waar geen compressie is toegepast.
Je kunt dit hier testen.
In het geval van een flac bestand is er losless compressie toegepast en gaat er dus al geen geluid verloren.
Hoe Sony verloren informatie automagisch terug kan halen uit een MP3tje waar die informatie al uitgehaald is is mij niet duidelijk. Een flac bestandje heeft geen verloren informatie.
Bovendien belooft het bedrijf dat muziekbestanden vanaf cd’s of bijvoorbeeld mp3’s door een nieuwe opschalingstechnologie worden verbeterd. Zo zijn de samplesnelheden en de diepte van het geluid beter dan bij het oorpronkelijke bestand zodat ook deze bestanden grenzen aan de kwaliteit van hoge resolutie audio.
Deze zin staat vol met technobabbel die zichzelf tegenspreekt. opschalingstechnologie, audio is geen video. Bij video kun je pixels tussen pixels gaan interpoleren en zo iets opscalen van 720 naar 1080p. Het gaat er echter niet gigantinsch veel beter uitzien want informatie die je niet hebt kun je niet tevoorschijn toveren. Nog niet met een quantum computer. Bij audio is dit helemaal debiel. Pixels springen aan en uit maar audio is continue, wanneer een digitaal bestand door een Digitaal Analog Converter (DAC) word omgezet dan word alles al terug continue.Je kunt het niet nog meer continue maken Sony!
Zo zijn de samplesnelheden en de diepte van het geluid beter dan bij het oorpronkelijke bestand zodat ook deze bestanden grenzen aan de kwaliteit van hoge resolutie audio.
Beste nu.nl en sony.nl. Je kunt de informatie (frequentie + volume) die het mp3 algoritme uit de mp3 heeft gehaald niet tevoorschijn toveren zonder dat je het oorspronkelijk wave bestandje hebt. Maar als je dat hebt dan speel je dat natuurlijk af.
Ik hou hier op! Ik kan het niet meer aan! Dit is tweakers ... niet een Harry Potter fansite!
[Reactie gewijzigd door Kain_niaK op 6 januari 2015 13:40]