Take Two Interactive en Netflix sluiten deal voor BioShock-film

Netflix en uitgever Take Two Interactive hebben een deal gesloten voor een BioShock-film. Netflix maakt de samenwerking dinsdag bekend. Volgens geruchten is er een jaar lang aan de deal gewerkt.

Netflix kondigt de samenwerking met Take Two Interactive voor een BioShockfilm via Twitter aan, maar maakt verder nog weinig details bekend. Volgens de The Hollywood Reporter gaat Take Two samenwerken met Vertigo Entertainment om de film te produceren. Het is nog niet bekend wie de film gaat regisseren of wie het script gaat schrijven.

Het is niet de eerste keer dat er een poging wordt gedaan om de BioShock-games te vertalen naar het witte doek. In 2008 waren er ook plannen om een BioShock-film te maken gebaseerd op het eerste deel van de gamefranchise. Deze film werd uiteindelijk van de baan geschoven.

De eerste BioShock-game kwam uit in 2007 en speelt zich af in een onderwaterstad genaamd Rapture. Ook het tweede deel speelt zich af in deze stad. Het derde deel kwam uit in 2013 en sloeg een iets andere weg in. Deze game kreeg de titel BioShock Infinite en speelt zich niet af in Rapture, maar in de zwevende stad Colombia.

BioShock The Collection

Door Robert Zomers

Redacteur

15-02-2022 • 18:45

54

Reacties (54)

54
51
20
0
0
23
Wijzig sortering
Dit gaat toch gewoon een doorsnee horror film worden dan? Het unieke is de fps-insteek maar dat verlies je met een film.
Nee joh, het unieke is niet de FPS insteek, maar de setting, de worldbuilding en de karakters. Ik kan me voorstellen dat een (film)schrijver watertand bij de mogelijkheden en de interessante situaties, beelden, locaties en karakters die Bioshock kan bieden.
First person is daar ook onderdeel van. Als Bioshock een third person shooter was, dan was het waarschijnlijk veel minder goed ontvangen. Een first person perspectief maken dingen persoonlijker, dreigender en spannender.
Klopt maar dat is nou niet echt wat het spel uniek maakt. Het stikt van de FPS games. Het is juist de setting die uniek is.
Ik ben niet helemaal voor horror spellen, maar is dit niet meer gericht naar 'spannend' of is het echt wel een horrorspel? Ik wil het erg uitproberen voor de sfeer die er is, maar wat ik soms lees van jumpscares en stuff.. Ach. :+
Jumpscares heeft het zeker wel hier en daar (ik geloof met name in het begin). Daarnaast zijn de mensen van Rapture helemaal gek geworden en moorden er wat op los wat wel eens voor wat gruwlijke settings zorgt. Plastische chirurgie is ook best een aanwezig iets en ook hoe dat fout gaat. Bepaalde gestoorde chirurg die de meest mooie mens probeert te maken (wat steeds mislukt en er een hoop lijken in een hoek opstapelt).

Affijn, behoorlijk creepy, zeker wel horror elementen, maar wel een focus op spannend en niet per se gore ofzo. Spel moet het absoluut met name van het verhaal hebben en niet alleen scare tactics, zeg maar. Wat mij betreft zit daar een goede balans (horrorgames die het alleen van jumpscares moeten hebben zijn of erg kort, of worden gewoon snel repetitief).

Ik zou het dus niet een horrorgame noemen, maar heeft zeker wel voldoende horror elementen dat ik zou begrijpen dat iemand anders het wel een horrorgame zou noemen. Persoonlijk denk ik dat de shock value en het enge met name in het verhaal zit, en niet zo zeer in de grafische presentatie (al is er wel genoeg van).

En niet te vergeten dat het ook gewoon leuke games zijn, leuke mechanics, interessante levels, aardig progressie systeem en het zijn gewoon mooie games.
Scheve vergelijking misschien maar... ik vindt het zelf net zo veel horror hebben als Dying Light 1 en 2. Natuurlijk zijn er JUmpscares. Persoonlijk vind ik ze niet erg als het zo nu en dan gebeurd ipv dat je met elk 'eng' moment een jumpscare krijgt. Het moet wel smaakvol zijn. en als iets spannend en meelslepend is reageer je ook weer anders op jumpscares en kan het juist een goed middel zijn om je emoties een reset te geven en je tussen door even kan ademhalen.
Het is natuurlijk wel een specifiek sfeertje dat je in Bioshock hebt. De art deco stijl, het ontstaan van de wereld, de het ontstaan/aanwezigheid van splicers en meer van zulks. Niet echt doorsnee als je het mij vraagt.

[Reactie gewijzigd door the_shadow op 22 juli 2024 18:51]

Misschien een keer deze film kijken. Is helemaal 1st person geschoten, dus niet onmogelijk; hardcore henry

https://m.imdb.com/title/tt3072482/
Daar heb ik toevallig nog aan de kickstarter meegedaan om die film gemaakt te krijgen, dus die ken ik goed.
Dat was leuk voor 1 keer voor 1 hele film, maar dit is niet iets dat je heel veel vaker wilt zien. Ik vond het erg vermakelijk tijdens Doom, daar gaf het ook echt de sfeer van de game zelf (maar helaas de rest van die film was verpest door godsdienstliefhebbers die druk op de productie had gezet).
Maar dat is het probleem met de doorsnee game-verfilming sowieso. Het is een compleet ander medium waar bij games vooral de immersion maakt wat de game goed maakt, want de doorsnee game heeft gewoon een bagger verhaal op zichzelf, en DAT komt juist vaak naar boven bij een verfilming.
Daarom kijk ik game-verfilmingen ook met een heel andere mindsetting en vergelijk het niet zo zeer met de game zelf, vergelijkbaar met comics en boeken.
Geen conclusies trekken als je de game niet gespeeld hebt. Bioshock is allesbehalve doorsnee horror.
Nice! Ik hoop dat het een Bioshock film is die zich afspeeld net voor het mis gaat. Ik snap dat sommigen dit niet willen zien. Maar het lijkt mij best gaaf om te zien wat er in de audiologs wordt gezegd.
Zou idd erg tof wezen, om heel die burgeroorlog mee te maken wat Rapture ten onder heeft gebracht. Want daar zien we in de games, ook Burial at Sea net te weinig van.
Misschien zelfs ook heel gaaf om te zien hoe Andrew Ryan Rapture bouwt en hoe het allemaal tot stand komt.
Niks, dat weten ze zelf ook niet.
Laten we hopen dat Uwe Boll er niks mee te maken gaat hebben.
Wat ik uit dit fascinerende filmpje begreep, issie al een tijdje terug gestopt met films maken, "vanwege de haters". Laten we ook hopen dat het geen comeback gaat zijn!
Bedankt voor de link.

Ik heb twee films van Uwe Boll bekeken en ik snap de haters eerlijk gezegd niet zo.

Als je het niks vind, kijk er dan gewoon niet naar! Niemand dwingt wie dan ook toch om zijn films te kijken?

Ik heb Rampage gezien en die film vond ik eerlijk gezegd helemaal niet zo slecht. Je moet een sterke maag hebben en niet teveel gaan nadenken over het realisme er van, anders kun je die film beter niet gaan bekijken.

[Reactie gewijzigd door Uruk-Hai op 22 juli 2024 18:51]

Als een spel verfilmd wordt, gebeurt dat meestal maar één keer. Dan heb je maar één kans om dat goed te doen.

Als iemand als Uwe Boll ermee aan de haal gaat, dan is het maar de vraag of de film trouw blijft aan het verhaal van de game.
Ach, Postal was geniaal, dus wat mij betreft een geslaagde verfilming. En Far cry kon ik ook erg om lachen, ondanks dat het weinig te maken had met de game. En ik moet eerlijk zeggen dat ik me altijd wel vermaak met Uwe Boll films, ik ga er dan ook wel in met een verwachting van nul komma nul. Rampage was zelfs gewoon heel erg goed.
Waarom moet van alles altijd maar meer gemaakt worden en kunnen we niet accepteren dat een (kunst)werk in zijn oorspronkelijke vorm goed/genoeg is. Natuurlijk kan een film slagen en mogen ze film maken, maar wat ik bedoel te zeggen: waarom moeten we hier meer van willen consumeren. Is er anders behalve een commerciële reden een andere reden om hier een verfilming van te maken?

[Reactie gewijzigd door Borundil op 22 juli 2024 18:51]

De ideeën in Hollywood raken op, en in de gamewereld zitten nog wat pareltjes met potentie.
De ideeën raken zeker niet op, een bestaande franchise verkoopt alleen beter.
Niet iedereen houdt van spelen van games, maar het verhaal zelf is wel goed genoeg om mensen middels een film er ook mee te vermaken?
Het probleem met Bioshock is dat het een hele eenzame shooter was. Jij was helemaal alleen, in het mysterieuze en gigantische Rapture. Je hebt Atlas die tegen je praat via een telefoon. En Andrew Ryan die zo nu en dan een monologue geeft, en dat ene level met die clown. En dat is letterlijk de cast. Juist die eenzaamheid droeg bij aan de kwaliteit van het spel. Een film kan zoiets zelden vastleggen. Dus ik verwacht een silver timeline achtig verhaal.

Een verfilming van Farcry 3 zou b.v al veel beter werken. Omdat je veel meer characters hebt en niet de hele tijd dat gevoel van alleenheid hoeft te creëren. Eventueel kan je scenes maken voor Vaas zijn perspectief, je kan Jasons character van playboy naar serial killer veel beter vastleggen in de films. En je kan het perspectief van Jasons vrienden veel duidelijker maken (plus het grote voordeel dat degene die Vaas inspreekt/naar gemodelleerd is ook een acteur is, dus je hebt letterlijk de perfecte Vaas).
BioShock Infinite was voor de verandering een stuk minder eenzaam.
Maar ik mag aannemen dat de film niet om een eenzame personage gaat als Jack of Delta.
Ik denk dan ook niet dat je letterlijk het verhaal van de games moet vertellen, lijkt me persoonlijk niet zo leuk.

Ik denk dat ze het beste de periode vlakvoor de game kunnen verfilmen. Kan over random personages gaan die de fall of rapture van dichtbij meemaken. Tegen het eind van de film zou er een shot kunnen zijn van de vuurtoren en dat er net een vliegtuig crashed (waar de game dus begint) en dan credits. Dat zou perfect zijn, imo.
Er zijn genoeg goede films met maar een personage, dus wat betreft zeg ik dat het gewoon mogelijk is.

Castaway
Moon
127 Hours
Buried
I am Legend
Eerste waarvan ik zeg dat de game een noemenswaardige film kan produceren... Nu was ik al fan vd game :-)
Ik heb Bioshock 1 en 2 gespeeld, zowel de normale als de remastered version.
Ik hou van dit spel, maar vrees dat een mogelijke film op niks zal trekken.
Tenzij ze het goed aanpakken...
Ik zie liever een Steven Spielberg of Peter Jackson die hier aan werkt, dan heeft het kans om te slagen!
Waarom? Dit is helemaal niet hun genre. Dan zou ik eerder gaan voor een Guillermo del Toro.
Er is zoveel mogelijk met die 2 filmproducers.
Avatar, Lord Of The Rings, ...
Ik denk niet dat Netflix de technologie heeft om degelijke films te maken.
Elke fan van Bioshock wil een degelijke en uitstekende film en gezien de geschiedenis van Netflix, en de geschiedenis van een film gebaseerd op een game dat altijd op niks trekt, ...

Kijk maar naar de verfilming van Doom. De eerste Doom film trok ook op niks. De tweede Doom film was al iets beters...
Heb je Pan's Labyrinth gezien? Alleen die film is voor mij genoeg reden om te denken dat GdT de betere keus is. Spielberg en Jackson hebben al decennia lang niets met horror gedaan. En daarnaast, ook zij zijn niet feilloos.

Onderschat Netflix niet te veel. Ze hebben een aantal duds, maar ze hebben ook een aantal verrassend goede films uitgebracht. Toegegeven, het is een beetje hit or miss.

We gaan het wel merken. We kunnen er toch geen invloed op uitoefenen.
Would you kindly make it a decent movie?
A fan chooses, a corporate slave obeys.

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 22 juli 2024 18:51]

Eigenlijk liever een serie met een beperkt aantal episodes. Is het imho meer geschikt voor.
Is er dan niks heilig meer? :O
Tja, als je je verwachtigingen laag houdt kan het alleen meevallen. Mocht het alsnog tegenvallen; jammer maar je kan nog de spellen spelen, het is niet alsof die opeens minder leuk zijn geworden.

Je kan uiteraard ook gewoon niet kijken en doen alsof je neus bloed.
Mits goed gedaan kan het een geweldige film worden. De setting van Bioshock is heerlijk en wanneer daar goed gebruik van wordt gemaakt kan het best heel goed zijn. Tuurlijk zijn veel films met als bron een game slecht, maar het kan ook zeker goed.
Ik hou mijn hart vast. Dit heeft de potentie om een briljante horrorfilm te worden, maar gaat alleen werken als ze ' m echt grimmig maken, en niet hollywood-grimmig.... Nu wil ik weer Bioshock spelen :*)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.