Software-update: Blender 2.83.5

Blender logo (75 pix)Er is een vijfde update voor versie 2.83 van het cross-platform en opensource-3d-programma Blender uitgekomen, de eerste long term support-uitgave van de organisatie. Deze applicatie is bedoeld voor 3d-modelling, animatie, rendering, post-production, interactive creation en playback. Meer informatie over de uitgebreide mogelijkheden van Blender kan op deze pagina worden gevonden. Met dit programma zijn onder meer de korte opensource-animatiefilms Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel en Cosmos Laundromat gemaakt. Uitgebreide informatie over de verbeteringen die in versie 2.83 zijn aangebracht kan op deze pagina worden gevonden. Deze update moet verder 25 problemen verhelpen.

Changes in version 2.83.4:
  • FCurve editor crash when zooming out to limit [T79254]
  • Crash displaying the same mesh in two windows [T79260]
  • Fix interface artifacts on Intel GPUs [388639243053]
  • Outliner “Make Single User” crash [T79187]
  • Eevee cubemaps shows black [T79158]
  • Smooth brushes crasing in dyntopo [T79007]
  • Too much memory usage rendering animation with persistent images [T78537]
  • CLOG writes/reads outside allocated memory. [T78730]
  • Crash converting curve to mesh [T79207]
  • Fix usercount not decrementing in `gpencil_stroke_separate_exec` [4251a87bf60e]
  • UV select-linked failure to de-select [T46568]
  • GPencil weight paint crash when painting over modifier generated [T78884]
  • Workbench: Fix broken id pass [38e9a349defc]
  • Workbench: Object color mode broken if more than 4096 objects [T79509]
  • GPUShader: compile error on AWS Elastic Graphics [T79246]
  • Blend file corrupted during save caused by high Cubemap Size [T78529]
  • EEVEE: LightCache: Add warning if the cache cannot be saved [fce71a255cb9]
  • Crash loading nested set-scenes [T79575]
  • Fix crash switching render slots when there is only one slot [a9e0aeaf653d]
  • Triangulate quads with ‘Beauty’ can make zero area faces [T79482]
  • “Add plane > align” causes crash when certain rigs are in the scene [T77847]
  • Crash when changing View Layer while VR session runs [T79324]
  • Video Sequencer image sequence strip source path breaks [T79676]
  • Crash rendering grease pencil from compositor with multiple scenes [T77885]
  • EEVEE: Crash on Macos due to lightcache baking [T79703]

Versienummer 2.83.5
Releasestatus Final
Besturingssystemen Linux, macOS, Windows 10
Website Blender
Download https://www.blender.org/download/lts/
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

19-08-2020 • 14:35

6

Bron: Blender

Update-historie

29-04 Blender 4.4.2 4
15-04 Blender 4.4.1 4
18-03 Blender 4.4.0 8
17-12 Blender 4.3.2 0
11-12 Blender 4.3.1 0
20-11 Blender 4.3 4
07-'24 Blender 4.2.0 0
04-'24 Blender 4.1.1 0
03-'24 Blender 4.1 4
12-'23 Blender 4.0.2 4
Meer historie

Reacties (6)

6
6
5
2
0
1
Wijzig sortering
Voor mensen die nog nooit met Blender gewerkt hebben kan ik het volgende aanraden:

Zoek een reeks tutorials op Youtube en download vervolgens de bijbehorende Blender versie waarmee die tutorials gemaakt zijn, want in de interface van Blender wijzigt er nogal eens iets met het uitkomen van nieuwere versies.

Zelf vind ik dit hele goede tutorials:
https://www.youtube.com/user/cgboorman
Wat speciaal opvalt aan dit kanaal is dat met het uitkomen van nieuwe versies van Blender de tutorials die eerder gemaakt zijn opnieuw worden opgenomen met de nieuwere versies van Blender. Dat kun je hier zien:
https://www.youtube.com/c/BornCG/playlists
Dan zie je playlists voor Blender 2.6, 2.7 en 2.8.

Oudere versies van Blender kun je hier downloaden.

Vanwege die voortdurende interface wijzigingen en ook om je werktempo te bevorderen is het raadzaam de sneltoets combinaties voor Blender zoveel mogelijk uit je hoofd te gaan leren.

Ik ben zelf trouwens afgehaakt op het werken met Blender omdat ik merkte dat ik het te graag onder de knie wilde krijgen en het te graag allemaal wilde snappen, waardoor ik compleet overrompeld raakte door alle mogelijkheden die dit pakket bied. Het is fantastische software, maar als je er echt serieus mee aan de slag wilt gaan is een opleiding volgen aan te bevelen.

Je zult ook veel geduld moeten hebben. Voor de meeste mensen is het afleveren van mooie resultaten met Blender een kwestie van jaren er mee spelen, leren en oefenen.

[Reactie gewijzigd door Uruk-Hai op 22 juli 2024 17:01]

Heb je een tip voor een cheatlist met blender short-cuts / keyboard combinaties die veel achter elkaar gebruikt worden.
Hopelijk heb je hier iets aan:
https://download.blender....lenderHotkeyReference.pdf

En hier is een BlenderCourse in het Engels (vereist Blender 2.60):
https://blendercourse.com...rCourse-Basics-V22-EN.zip
Vanaf pagina 121 zie je een overzicht met shortcuts.

[Reactie gewijzigd door Uruk-Hai op 22 juli 2024 17:01]

Dank je :-)
Dat zijn veel.codes zeg! 9 pagina's :-)
Bij een cheatsheet denk ik meestal aan 1 A4-tje. Geeft ieder geval aan dat er veel opties zijn.
Persoonlijk vind ik deze gratis software van zeer hoge kwaliteit. Ik hobby er al jaren mee. En de wijze waarop het werkt en hoe de interactie tussen de onderdelen werken verbaast mij nog steeds.Ik heb geen snelle machine en loop soms tegen mijn grenzen aan, maar de mogelijkheden zijn groot.
En met de 2D Grease pencil in een 3D omgeving nemen de mogelijkheden nog meer toe.
Het bijzondere is hoe deels de functionaliteit tot stand komt door input van gebruikers. Maar ook weer een zwakte omdat op sommige onderdelen te veel of te weinig aandacht krijgen. De NLA editor voor animaties is nog steeds een lastig ding. Schijnbaar wordt Blender niet voor complexe animaties veel gebruikt.
Ook de Eevee render engine is een aanwinst, maar veel mensen begrijpen niet waarvoor het dient. Zij zoeken dezelfde raytrace render kwaliteit van Cycles in de meer op animatie en (game) snelheid gebaseerde Eevee render.
Wel is een cursus nuttig om de 3D grondbegindselen van Blender te leren kennen. Een tutorial volgen kan ook, maar daar doe je geen Blender kennis op, behalve knoppen klikken.
Een goeie tutorial leert je meer dan alleen maar knoppen klikken in de juiste volgorde. Maar niet iedereen vindt tutorials een prettige manier om te leren, en voor sommige onderwerpen binnen B3D werkt het beter dan voor andere. Onderstaand een fractie van het aanbod aan goeie YT B3D content:

Als je begint met Blender (B3D) dan kan een tutorial een goeie manier zijn om snel een leuk effect te krijgen, wat weer stimuleert om verder te experimenteren. Blenderbinge heeft daar leuke korte lesjes voor gemaakt. Er zijn nog veel meer goeie alrounders, ook voor de wat meer gevordere Blenderheads. Zie bijv. Southenrshotty's kanaal.

Voor beginners die aan de slag willen met sculpting en modelling (oa voor game design) is het kanaal van Grant Abbitt een aanrader.

Geavanceerdere dingen vind je ook wel op YouTube, al moet je daar wat beter voor zoeken. Zo is er Royal Skies LLC die laat zien hoe je in B3D animaties maakt voor games in Unity.

Curtis Holt, Jayanam en vooral Darkfall doen veel met scripting (python) voor B3D.

Technical artists kunnen baat hebben bij de gedocumenteerde experimenten van mensen als Jimmy Gunawan. Meer procedureel-generatieve tuts bij 3D Singh VFX.

Daarnaast zijn er kanalen die alle nieuwtjes in een specifieke scene bijhouden. Als je bijvoorbeeld wil weten wat er gebeurt op het gebied van comics en anime (ie. NPR of non-photorealistic rendering) dan houden de mensen van Blender NPR je op de hoogte. Op dit niveau gaat het niet meer over welke knop waar zit, maar leer je meestal door de project files van de pro's uit elkaar te trekken. Als je een goeie NPR tutor zoekt, is Paul O'Caggegi's channel het uitchecken waard.

Het maakt niet zoveel uit welke versie er gebruikt wordt, als-ie maar van dat jaar is. Volgende week komt 2.9 officieel uit, dus dan heeft 2.8x afgedaan voor mij, al heeft het wel zin om de laatste daarvan (de Long Term Support release) erbij te houden, want er gaat ook wel eens iets stuk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.