Software-update: Blender 2.83.2

Blender logo (75 pix)Er is een tweede update voor versie 2.83 van het opensource- en crossplatform-3d-programma Blender uitgekomen, de eerste long term support uitgave van de organisatie. Deze applicatie is bedoeld voor 3d-modelling, animatie, rendering, post-production, interactive creation en playback. Meer informatie over de uitgebreide mogelijkheden van Blender kan op deze pagina worden gevonden. Met dit programma zijn onder meer de korte opensource-animatiefilms Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel en Cosmos Laundromat gemaakt. Uitgebreide informatie over de verbeteringen die in versie 2.83 zijn aangebracht kunnen op deze pagina worden gevonden, deze update moet verder 15 problemen verhelpen.

Changes in version 2.83.2:
  • Random crash when rendering animation [T77734]
  • Overlay: “Outline Selected” overlay doesnt affect armatures [T66934]
  • Crash when closing window while Outliner shows screens [ef0ded4df389]
  • Crash on undo Draw Face Sets stroke with dyntopo active [T77328]
  • Fix random crash in Cycles smoke volume loading [2d89951be54d]
  • UV Editor: Fix Vertex Overlay color not being color managed [000fbef35d24]
  • Crash after any alembic import undo in an empty scene [T77754]
  • Crash on proxied rig, custom bone shape, driver targeting rig [T77712]
  • Crash in VR session when opening material preview [T77830]
  • Fix memory leak calculating deform modifiers in edit-mode [91b455c00f28]
  • Incorrect handling of negative-scale bit in DRWResourceHandle [T77913]
  • VSE Sequencer/Preview crash after fullscreen [T78112]
  • Compositor Disabled Node Config -> SegFault [T67358]
  • Undo crash due to IDTemplate operations missing undo push [T78172]
  • Simple scene created in version 2.82 crashes Blender [T77460]

Versienummer 2.83.2
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 7, Linux, macOS, Windows 8, Windows 10
Website Blender
Download https://www.blender.org/download/lts/
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

10-07-2020 • 22:26

26

Submitter: 1DMKIIN

Bron: Blender

Update-historie

21-08 Blender 4.5.2 1
29-07 Blender 4.5.1 0
15-07 Blender 4.5.0 4
29-04 Blender 4.4.2 4
15-04 Blender 4.4.1 4
18-03 Blender 4.4.0 8
12-'24 Blender 4.3.2 0
12-'24 Blender 4.3.1 0
11-'24 Blender 4.3 4
07-'24 Blender 4.2.0 0
Meer historie

Reacties (26)

Sorteer op:

Weergave:

Mocht iemand Nederlandse tutorials zoeken, ik ben de auteur van https://blender-lessen.nl/ Dit is de opvolger van het e-book BlenderCourse wat ik in 2006 geschreven heb.
Had ik eerder moeten weten. Toen ik begon circa 2005 werd vooral het e-book 'Blender noob to pro' aangeprezen, maar dat was geschreven door mensen die zelf nog heel wat te leren hadden.
Hahaha, BlenderCourse is jarenlang gedownload en op vele scholen gebruikten. Nu Blender de interface heeft omgegooid kon dat boek echt niet meer. Enige nadeel is dat het opnemen van de lessen best wat tijd in beslag neemt, dus voordat alles in video erop staat gaat nog wel even duren ;)
Maar een goede gelegenheid om meteen ook een cursus video-bewerking te maken?
Maak je die video's overigens ook in Blender zelf, of in een ander pakket?

Bedankt voor de Belnder tutorials, ik zal hem in gedachten houden.
Je zou je complete werkweek kunnen vullen met tutorials maken. Een serie over video bewerken is leuk, maar vergis je niet in de tijd die in 1 les gaat zitten. Je moet eerst bedenken wat je wilt vertellen, dan in verschillende takes opnemen, monteren, ondertiteling schrijven, video beschrijvingen maken etc. Je bent zo 1-2 dagen bezig. Het is vrijwilligerswerk, dus je gewone baan gaat ook door ;)

Om je vraag te beantwoorden: De intro, outtro en de achtergronden van de titels zijn in Blender gemaakt, voor de montage gebruik ik Final Cut Pro

[Reactie gewijzigd door basvdijk1647 op 22 juli 2024 22:03]

Als het uit 2006 is dan is dit al de tweede keer dat de interface is omgegooid. In 2009 ook al met versie 2.5

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 22:03]

Tussendoor is boek al een keer bijgewerkt. Alle screenshots opnieuw maken...leuk klusje :P
Bedankt! Hier maak ik m’n moeder erg blij mee _/-\o_

Edit: en mijzelf ook btw

[Reactie gewijzigd door Dr3q1z op 22 juli 2024 22:03]

Het is ongelooflijk dat dit stuk software gratis is. Het is op heel veel vlakken even goed of zelfs beter dan de dure pakketten. En je ziet ook steeds meer professionals die overstappen of Blender in ieder geval onderdeel maken van hun workflow.

Zelf ook tijdje mee gestoeid. Het is vrij lastig om onder de knie te krijgen maar de beloning is groot. Ik had paar redelijk mooie scenes in elkaar geklust maar daarna weer beetje laten verwateren.

Als je er zelf mee aan de slag wilt, kan ik je de YouTube videos van GRant Abbitt aanraden. Leerzaam, prima presentatie en goed te volgen.
Ik heb een 3D printer gekocht en ben net een beetje begonnen met models maken in blender. GRant Abbitt's kanaal is echt ver uit de beste voor de mensen die nog geen ervaring hebben.
CGmatter als je tutorials wilt zonder te veel gepraat. Soms zijn die tutorials maar 2 minuten en toch leer je er een hoop van
https://www.youtube.com/c/CGMatter gaat toch niet over modellen voor 3D printers?
Ik heb gereageerd op de verkeerde reactie. Excuus :)
Excuus is nergens voor nodig, het is nog steeds een gaaf en nuttig channel :)
Wellicht heb je hier ook iets aan https://www.prusa3d.com/prusaslicer/ voor je 3D prints.
Wellicht is dit ook Interessant voor je 3D printer: https://youtu.be/1D0EhSi-vvc

Uitleg over het gebruik van https://github.com/alicevision/meshroom/releases/ om een bestaand product (of groot standbeeld etc) te fotograferen er een model van te maken om uit te printen (kleiner of zelfde schaal).

Zo kun je iets dat kapot is fotograferen aanvullen en een vervanger printen.

[Reactie gewijzigd door djwice op 22 juli 2024 22:03]

Zelf ook tijdje mee gestoeid. Het is vrij lastig om onder de knie te krijgen maar de beloning is groot. Ik had paar redelijk mooie scenes in elkaar geklust maar daarna weer beetje laten verwateren.
Het is alweer bijna 10 jaar geleden dat ik er zelf serieus mee bezig ben geweest. In die tijd is de UI heel veel beter geworden. Misschien dat ik er ook weer eens in duik, want het is wel een mooi stuk software.
We zijn weer lekker aan het knutselen in Blender!
Hieronder mijn eerste creatie met de "cloth" tools en "character rigging".
https://www.youtube.com/watch?v=ZIy-ZhACFMQ

Rigged models kun je hier downloaden:
https://cloud.blender.org.../5d69ab4dea6789db11ee65d1

Tekst en uitleg over character rigging:
https://www.youtube.com/watch?v=f2pTkW-1JkE

Tutorial voor cloth simulations / cloth brushes.
https://www.youtube.com/w...3zgGgS-N9Ews90bDAYYLoP0NO

Mijn steam klok staat inmiddels op 401 uur @ Blender. :P
Imphenzia is ook een heel leuk kanaal om te volgen.

Modelling made easy.
Ja Blender is ontzettend goed, en leuk om mee te spelen. En van Nederlandse origine!

[Reactie gewijzigd door B0KIT0 op 22 juli 2024 22:03]

En van Nederlandse origine!
Ha, ik herinner me nog dat toen ik me zo'n 14 jaar geleden aanmeldde bij het BlenderArtists forum, ik als "Dutchie" daadwerkelijk extra warm welkom werd geheten. :D
Briljant stuk software.
nvt

[Reactie gewijzigd door qbig1970 op 22 juli 2024 22:03]

What games do you play, im playing blender.
De afgelopen maanden heeft in de C'T een reeks gestaan over 3D ontwerpen waarbij Blender werd gebruikt. Zie bijvoorbeeld: https://www.ct.nl/workshops/blender-workshop-3d-ontwerpen/
Naar mijn idee (geïntresseerd, maar geen praktische gebruiker) geeft deze reeks een aardig beeld van wat er komt kijken bij het 3D ontwerpen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.