Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 20 reacties
Bron: VMware

VMware heeft de eerste release candidate van zijn virtualisatiesoftware Fusion 1.0 uitgebracht. Dit pakket doet zijn werk onder Mac OS X en is in staat om via een virtual machine diverse besturingssystemen op de hostcomputer te draaien, met in het bijzonder Windows, maar ook andere besturingssystemen zoals verschillende Linux-distributies en Solaris. De ontwikkelversies van Fusion 1.0 zijn momenteel gratis te gebruiken en vereisen alleen een registratie bij VMware, echter wanneer versie 1.0 uitgebracht wordt zal een licentie moeten worden aangeschaft. De aankondiging van deze eerste release candidate ziet er als volgt uit:

VMware Fusion is now feature complete and driving for general availability prior to the end of August. This release of VMware Fusion for Mac includes the following new features and feature improvements:
  • Unity Improvements: the seamless way to run Windows applications on your Mac:
    • Drag and Drop: Drag and drop files from Finder windows onto Windows applications or Windows Explorer windows.
    • Launch Windows applications from the VMware Fusion dock icon: Control-click or right-click the VMware Fusion dock icon, select your virtual machine and get access to the Launch Application window and the complete Programs menu for that virtual machine.
    • Unity support extended to more versions of Windows: This release provides experimental support for Unity on Windows 2000, Windows XP 64-bit, Windows Server 2003 (32-bit and 64-bit), and Windows Vista (32-bit and 64-bit).
    • Improvements to Launch Applications window and Application menu: Windows program icons now appear in the Launch Applications window and the Applications menu. Note: Beta 4 and Beta 4.1 users need to manually delete the hidden Unity Windows Applications folder for each Unity Virtual Machine. See Using Unity View.
    • Numerous bugs involving keyboard issues, display redrawing, minimizing to the dock, and window ordering have also been fixed in this release.
    • New hidden option to always show the Windows task bar in Unity. To enable this option, see Using Unity View.
  • Better Mac Integration
    • VMware Fusion is now compatible with system-wide keyboard shortcuts: You can now use Command Tab, ExposÚ, and your favorite keyboard shortcuts like Control-Space for Quicksilver and LaunchBar when a virtual machine is grabbed or in full screen view. You can also hide VMware Fusion when grabbed or in Full Screen or Unity view.
    • You can disable OS keyboard and mouse shortcuts separately in VMware Fusion > Preferences so all keyboard and mouse input goes directly to the virtual machine.
    • Use Control and Command-Click to support multi-button mouse: VMware Fusion now supports Control-Click to send a right mouse click and Command-Click to send a middle mouse click to your virtual machines.
    • Alt-Gr now supported on European keyboards. The right Enter key is remapped to Alt-Gr on Mac laptops. This is overridden when Num Lock is used to enable for numeric keypad support. To disable this feature, see Tips on using the Mac Keyboards.
  • Improved Boot Camp performance — This release improves disk performance in Boot Camp virtual machines, which shortens boot time and makes applications launch more quickly. Note: VMware recommends that you let VMware Fusion create a new Boot Camp virtual machine for your existing partition to obtain the best settings and performance.
  • Experimental 3D support restored for Intel GMA 950 graphics cards — Back by popular demand: users with Intel GMA 950 graphics can re-enable experimental 3D support. However, you are now warned that Intel GMA 950 does not fully support OpenGL 1.4 and that you may encounter issues
  • Improved experimental support for running on Mac OS X Leopard — Addressed in Beta 4.1, but VMware Fusion now installs and runs on the WWDC Mac OS X Leopard release.
  • Fixed USB problems when running on Mac OS X 10.4.10 and later — Addressed in Beta 4.1, VMware Fusion has been updated to support the latest USB stack introduced with the Santa Rosa MacBook Pros and with Mac OS X 10.4.10.
  • Improved resume from suspended state — Virtual machines now resume completely in the foreground to get you up and running as quickly as possible with complete speed in your virtual machines.
  • Optimize memory use for your needs — You can now choose to optimize memory usage for either virtual disk performance or for Mac OS X application use. In most cases for regular use and disk-intensive applications, the default to optimize for virtual disk use is ideal and improves performance. If you are low on memory or have memory-intensive Mac applications, choose to optimize memory for Mac OS X applications.
  • Other improvements
    • Option to force grab the guest — Use Command-G or Virtual Machine > Grab Input to move your mouse and keyboard focus to the virtual machine.
    • Option to reset all warnings and hidden messages
Note: After upgrading to the VMware Fusion RC1 release, make sure to upgrade VMware Tools in all your virtual machines. The enhancements in VMware Fusion RC1 require the latest version of VMware Tools. You must restart VMware Fusion after upgrading VMware Tools, to ensure that the Applications menu is correctly populated.[break]
VMware Fusion  VMware Fusion  VMware Fusion
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (20)

Wat zijn de na- en voordelen vergeleken met Parallels?
Een groot voordeel van VMware Fusion is dat er een veel betrouwbaarder bedrijf achterstaat met een geweldige support. Parallels vind ik maar shabby overkomen, met beloftes die niet worden waar gemaakt, fora waar niet in wordt gereageerd, lelijke hacks om dingen voor elkaar te krijgen (de Boot Camp-functionaliteit van VMware Fusion is bijvoorbeeld veel 'schoner', Unity werkt chiquer dan Coherence, etc.) en bovendien ervaar ik de interoperabiliteit met de andere producten van VMware als een grote prÚ.

Daarnaast gedraagt VMware Fusion zich veel meer als een echte Mac-applicatie. Het is namelijk geprogrammeerd in Cocoa, in tegenstelling tot Parallels, dat gebruikt maakt van Qt. Het zÝet er wel uit als een Mac-applicatie, maar het is het toch net niet.

Parallels was wel sneller, tot deze versie. Sinds de RC van VMware Fusion vind ik laatstgenoemde een stuk sneller overkomen en bovendien is het op dit moment nog goedkoper ook. Ik snap de mensen dan ook niet die wachten tot de officiŰle release. Het scheelt de helft!
Amen. Ik heb zelf Parallels 2.5 en nu zelfs 3.0 gekocht maar het is traag, buggy en gebruikt bijvoorbeeld de oudere MacFuse NTFS drivers (leuk, de nieuwere versie krijg ik nu dus niet meer terug op mijn systeem). En met Fusion kan ik al mijn 'oudere' PC images gewoon weer gebruiken.
Fusion restored een hibernated VM sneller dan Parallels.
Verder vind ik beiden zeker aan elkaar gewaagd eerlijk gezegd.
Beter dan Parallels! Geweldige software, ga het gelijk aanschaffen als het af is :)
Kun je beter nu doen. Nu kost ie 40 dollar, als ie af is 80 dollar.
Dat is wel ex de btw.
1 ding snap ik niet. De VM software voor de Mac krijgt 3D ondersteuning mee, waarom kan dit niet met de andere platformen?
Dat heeft een aantal redenen.

Ten eerste heeft 3D ondersteuning voor Windows als host niet zo veel zin. De meeste dingen die je met 3D wilt draaien zijn games. Die draaien hoofdzakelijk op Windows. Als je dus al Windows als host hebt, ga je niet je games in een VM draaien met Windows als client. Voor Linux heb je amper 3D games en zeker bijna niets dat Windows niet heeft.

Dan de situatie Linux als host en Windows als client. Dat zou op zich een zinvolle case zijn voor 3D support, waren het niet dat de meeste huidige Linux gebruikers nogal technisch van aard zijn. Programmeurs, systeem beheerders, etc. Die zijn niet primair in games ge´nteresseerd. Daarnaast is native 3D onder Linux al een hel. >100 verschillende distributies en een grote weerstand tegen binaire drivers maakt dat van de +- 3% van de gebruikers die Linux gebruikt een zeer groot gedeelte gewoon de driver gebruikt die met de distributie komt, en dus alleen 2D ondersteund.

Nee, dan de Mac. Voor het grootste gedeelte zijn dit 'gewone' desktop gebruikers die zeker willen gamen. Er is onder de Mac gebruikers geen weerstand tegen binaire drivers en er is 1 uniform 3D systeem wat developers kunnen gebruiken. 3D support is dus ook gewoon standaard aanwezig als je een Mac koopt en ook als je OS X nieuw installeert.

Mac is dus verreweg zowel technisch als qua markt de meest voor de hand liggende target.

Omdat VMWare sowieso veel code shared tussen haar implementaties neem ik aan dat ter zijner tijd de 3D functionaliteit ook gerust wel in de andere producten komt. Vooral voor Linux zou het behoorlijk kunnen helpen om een geheel nieuw publiek aan te trekken.

[Reactie gewijzigd door flowerp op 5 juli 2007 22:12]

Wat een gigantische hoop stierenpoep weer. De mensen die Linux als server draaien zijn er niet in ge´nteresseerd. De mensen die Linux als desktop draaien duidelijk wel. Ga maar op willekeurige fora van Linux-distro's kijken en je komt genoeg topics over games tegen.

Er is ook geen enkel probleem met de 3D ondersteuning. De standaard is gewoon OpenGL, net als bij OS X. En waarom gebruikt iedereen de verscheidenheid aan distro's altijd als een negatief argument? Het is fijn om keuze te hebben en voor de ontwikkelaars maakt het geen sodemieter uit. Er zijn standaardlocaties voor de libraries en die kunnen eventueel zelfs nog statisch gelinked worden om helemaal onafhankelijk te zijn. Er is dus een groot genoege markt voor 3D-ondersteuning op Linux, en veel extra moeite kost het niet. Als het op Intel OS X draait draait het zonder al te veel aanpassingen ook wel op Linux, je zult hooguit wat GUI aanpassingen moeten doen(cocoa vervangen dus), maar ja, dat moet je ook als je het naar Windows wilt porten en daar komt nog een hele hoop andere meuk bij.
Nu nog andersom: OSX op een Windows host draaien.
Technisch is dat waarschijnlijk wel haalbaar, maar licensie technisch is het door apple verboden om MacOS X te virtualiseren.
Technisch is dat al haalbaar. Tijden geleden zijn versies van mac os x voor intel cpu al gekraakt om op niet-apple hardware te draaien. Zelf heb ik het ook nog uitgeprobeerd, maar het was nog niet echt optimaal. Zo heb ik wel een mooi voorproefje van mac os x gekregen waardoor ik eind vorig jaar ben overgestapt naar een mac :)
Het is een hele goede manier om osx even uit te testen en vervolgens de Mac aan te schaffen. Ik had toevallig de juiste hardware voor osx en ben daardoor behoorlijk enthousiast geworden...ware het niet dat ik deze computer nog maar net heb...had ik een Mac aangeschaft. Iemand interesse? Hij is vrij snel te noemen en meteen klaar voor overclocken. :)
Deze ga ik vanavond eens proberen.

Ben benieuwd hoe Red Orchestra Ostfront draait. Het spel zou native kunnen draaien op OS X (Unreal 2.5 & OpenGL), alleen het Steam platform houd het spel 'Windows only'.
Draai al jaren met veel plezier VMware op mijn pc en sinds enkele weken VM Fusion op mijn iMac. Heb er nu al betere ervaringen mee dan met parrallels, waar ik al problemen had met alleen het installeren van Windows.

Als de officiele release er is, ga ik ook deze aanschaffen!
Je kan het beter voor 31 augustus kopen dan krijg je namelijk 50% korting! :)

Fijn programma voor wat het doet. Ontzettend stabiel waar ik bij parallels meerdere kernel panics heb gehad. Bovendien gaat met parallels mijn firewire cam aldoor aan en nog meer van dat soort kleine hatelijkheden.
Dan de situatie Linux als host en Windows als client. Dat zou op zich een zinvolle case zijn voor 3D support, waren het niet dat de meeste huidige Linux gebruikers nogal technisch van aard zijn. Programmeurs, systeem beheerders, etc. Die zijn niet primair in games ge´nteresseerd. Daarnaast is native 3D onder Linux al een hel. >100 verschillende distributies en een grote weerstand tegen binaire drivers maakt dat van de +- 3% van de gebruikers die Linux gebruikt een zeer groot gedeelte gewoon de driver gebruikt die met de distributie komt, en dus alleen 2D ondersteund.
Native 3d onder linux is easy, genoeg game liefhebbers op dat platform, zeker voor 3d support in vmware, wat er ws snel zit aan te komen (ik gok dat vmware de osx versie ook als test gebruikt voor die features)

En om nu te beweren dat tweakers niet geinteresseerd zijn in games...lijkt me wat kort door de bocht ;)
Er zijn steeds meer mensen die Linux op de desktop gebruiken. Het zou me ook niets verbazen als er meer Linux desktopgebruikers zijn dan Mac OS X desktopgebruikers. Als dit programma voor Linux beschikbaar komt.... nou, dan zijn er toch een hoop mensen blij!

Maar je moet je wel bedenken, Mac OS X heeft waarschijnlijk een eenduidige manier om graphics op het scherm te toveren (iets zoals DirectX voor Windows is) en hetzelfde geldt voor geluid en dergelijke. Bij Linux is dat tegenwoordig wel anders. Voor geluid heb je OSS (ok, oud, maar bestaat nog wel) en ALSA en op een hoger niveau daemons als esound en arts. En voor graphics is het al helemaal een zooitje... als er al 3D support aanwezig is. Lijkt me dus een veel gemakkelijkere klus om het voor Mac OS X aan de praat te krijgen dan voor Linux.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True