Conclusie
Big Huge Games en 38 Studios hebben met Kindoms of Amalur: Reckoning een game afgeleverd met een wat onhandige titel, die het spelen echter meer dan waard is. Het verhaal is afwisselend, onderhoudend en divers en dat geldt ook voor de dialogen. De makers hebben bovendien rond de diverse facties in het spel prima zijlijnen ingebouwd. Het is echt leuk om je in de verschillende facties te verdiepen. Het is ook leuk dat je veel vrijheid hebt in het kiezen van je speelwijze en dat je je eigen mix kunt samenstellen uit warrior, rogue en mage, maar het is vooral erg goed dat de makers voor een lekker actieve manier van vechten hebben gekozen. Het is opeens veel leuker om al die duistere ridders, ondoden, trollen, spinnen en fantasiebeesten over de magische dan wel stalen kling te jagen.
Er is bovendien zoveel loot te bemachtigen dat de makers van Diablo III er jaloers op zouden worden. De spullen die je vindt zijn ook vaak erg nuttig. Het is vrij eenvoudig om aan goede uitrustingsstukken te komen, en waar dat niet lukt kun je ook erg goed spul maken als je je een beetje verdiept in blacksmithing. Zijn er dan geen minpunten? Toch wel. Zo is het vreemd dat je niet kunt springen en vooral hinderlijk dat je om die reden de laagste hindernissen niet kunt nemen. De lichtste verhoging in het landschap moet je al omzeilen door er omheen te lopen. Je kunt bovendien nergens vanaf springen, tenzij de makers een speciaal houten platform hebben geplaatst. In een open-wereldgame als Reckoning, waarbij de diverse quests van je vragen dat je van hot naar her loopt, is dat vervelend. Je moet zo opeens verdacht vaak hele stukken omlopen. Er is gelukkig wel de optie om via de ingebouwde kaart te reizen naar nederzettingen die je al eerder hebt bezocht, al levert dat op console verdacht lange laadtijden op.
Besturing
Dan is er nog de besturing. Op de console is die uitstekend. Het is erg gemakkelijk om te wisselen tussen je primaire en secundaire wapen en om je superpowers in de strijd te gooien. Ook blokkeren en wegduiken verloopt soepel, wat lekker snelle actie oplevert. Het hele spel is daarbij wel wat aan de gemakkelijke kant. Dat moet het gevolg van een aanpassing zijn die de makers laat in het ontwikkelproces hebben doorgevoerd, want tijdens eerdere speelsessies was Reckoning juist aan de moeilijke kant. Gelukkig kun je de moeilijkheidsgraad tussentijds aanpassen. Op de pc is de besturing adequaat, maar toch niet zo soepel als op de console. Vooral het snel afwisselen van je superpowers is niet zo gemakkelijk. Dat maakt dat de game - ondanks de langere laadtijden - toch beter tot zijn recht komt op de PlayStation 3 en Xbox 360.
Grafisch is de game geen hoogstandje. Op technisch vlak in ieder geval niet. Artistiek is het beter verzorgd, en we moeten toegeven dat we erg gecharmeerd zijn van de tekenfilmstijl die Todd McFarlane voor het spel heeft gekozen. We kunnen ons echter voorstellen dat anderen het af en toe wel heel kiddy vinden. Vooral de intro, waarin je lijk door twee Gnomes op een handkar voort wordt geduwd, kan afschrikken. Dat wordt beter als je door de intro heen bent. Wat heel goed tot uiting komt is de uiterlijke verandering die je ondergaat als je sterkere spullen krijgt. De verandering verloopt traag, maar is wel degelijk goed waarneembaar. Het vechten is echter de sterkste kant van het spel. Lekker snel en dynamischer dan je van rpg's gewend bent. Het is in ieder geval heerlijk om bad guys over de kling te jagen in Reckoning. Het is daarmee een rpg die fans van actiegames aan zou moeten spreken, want eigenlijk is de game een soort God of War met een heel uitgebreid verhaal.
Pluspunten:
- Lekker snelle actie
- Goede quests en verhaal
- Lekkere consolebesturing
Minpunten:
- Technisch niet hoogstaand
- Springen niet mogelijk
- Uiterlijk wat kiddy
Eindcijfer: 8,5
| Titel | Kingdoms of Amalur: Reckoning |
|
| Platform | Xbox 360, PlayStation 3, pc |
|
| Ontwikkelaar | Big Huge Games en 38 Studios |
|
| Uitgever | Electronic Arts | |
| Releasedatum | reeds verschenen |
Laagste prijzen voor Kingdoms of Amalur: Reckoning, PC:
| +/- | Shop | ![]() | Prijs | Totaal | Plaats |
|---|---|---|---|---|---|
| Score: 4 | Billgames | ![]() | € 29,99 | € 29,99 | Hilversum |
| Score: 4 | PRO gamestore | ![]() | € 28,99 | € 31,48 | Oud-Beijerland |
| Score: 4.5 | Gamersland | ![]() | € 34,99 | € 34,99 | Almere |
| Score: 3 | Gamedumper | ![]() | € 34,39 | € 36,34 | Rotterdam |
| Score: 4 | MyCom | ![]() | € 36,98 | € 36,98 | 35 winkels |
Laagste prijzen voor Kingdoms of Amalur: Reckoning, Xbox 360:
| +/- | Shop | ![]() | Prijs | Totaal | Plaats |
|---|---|---|---|---|---|
| Score: 4.5 | Gamersland | ![]() | € 38,99 | € 38,99 | Almere |
| Score: 4 | Billgames | ![]() | € 39,99 | € 39,99 | Hilversum |
| Score: 4 | Consoleshop.nl | Coolblue | ![]() | € 49,95 | € 49,95 | 4 winkels |
| Score: 4 | MyCom | ![]() | € 50,98 | € 50,98 | 35 winkels |
| Score: 3.5 | Dixons.nl | ![]() | € 50,99 | € 50,99 | 153 winkels |
Laagste prijzen voor Kingdoms of Amalur: Reckoning, PlayStation 3:
| +/- | Shop | ![]() | Prijs | Totaal | Plaats |
|---|---|---|---|---|---|
| Score: 4 | Billgames | ![]() | € 37,99 | € 37,99 | Hilversum |
| Score: 2 | Playmasters.co | ![]() | € 39,95 | € 41,90 | Almere |
| Score: 4.5 | Gamersland | ![]() | € 48,99 | € 48,99 | Almere |
| Score: 4 | Consoleshop.nl | Coolblue | ![]() | € 49,95 | € 49,95 | 4 winkels |
| Score: 3.5 | Dixons.nl | ![]() | € 49,97 | € 49,97 | 153 winkels |





Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.png)
