Hoofdcategorien
Device Settings

Call of Duty: Black Ops - Multiplayer preview

Door Jurian Ubachs, maandag 6 september 2010 09:00, views: 188.634

Perks en punten

De menu's mogen dan aardig hetzelfde ogen, de structuur daar binnen is behoorlijk anders. Dat is goed te zien als je voor het eerst een kijkje neemt bij de perks. Nieuw is dat je in dat menu al direct je eigen soldaat in beeld ziet. Dat heeft alles te maken met de veranderde functie van Perk 1. Deze perk geeft namelijk, los van de gameplay-functie die uiteraard behouden blijft, je personage een bepaald uiterlijk mee. Aan de hand van dat uiterlijk kunnen andere spelers dus ook meteen zien welke keuze je hebt gemaakt voor je eerste perk. Kies je bijvoorbeeld voor Ghost, waarmee je onzichtbaar bent voor radarvliegtuigen, dan krijg je automatisch een ghillie-pak aangemeten en weet iedereen die jou ziet dat jij Ghost hebt geselecteerd.

*Bekende materie

De aanwezige perks zijn verder nog steeds verdeeld over drie perk-slots en komen inhoudelijk overeen met wat je in Call of Duty: Modern Warfare 2 had. Perks als Lightweight, Hardened, Marathon, Steady Aim en Ninja, om er een paar te noemen, zijn bijvoorbeeld gewoon weer aanwezig. De franchise heeft allang bewezen dat het werkt, dus waarom zou je er veel aan sleutelen? Het enige dat nog enigszins anders is, zijn de namen die de verschillende perks dragen. 'Warlord' laat je bijvoorbeeld twee attachments aan je wapen hangen: een nieuwe naam voor een bekende perk.

Waar ook op het eerste gezicht niet veel aan is veranderd, is de keuze die je hebt in wapens. De eerlijkheid gebiedt ons te zeggen dat we uit macht der gewoonte direct de FAMAS selecteerden. Opvallend is dat deze in Modern Warfare 2 nog in bursts schoot, maar in Black Ops niet. Wat betreft nieuwe wapens: ze zijn er vast wel, maar veel wapens waren tijdens onze speelsessie nog onzichtbaar en nog niet ontsloten omdat we met level 28- tot level 32-personages speelden. Wel zagen we het Ballistic Knife, dat je als tweede wapen kunt gebruiken en waarmee je messen kunt schieten. Daarnaast maakten we ook kennis met de Tomahawk, die je kunt kiezen in plaats van een granaat of Semtex. Een grappige toevoeging, maar iets lastiger te gebruiken dan een granaat.

Call of Duty: Black Ops

Een wijziging die echter invloed heeft op zowel de wapens als de perks is de introductie van 'Call of Duty-points', kortweg CP. Dit is nieuw voor Black Ops en kun je zien als een soort munteenheid. Vroeger speelde je alle items en wapens vrij door een bepaald niveau te halen, of bepaalde challenges te halen. Het vrijspelen van items, perks, wapens en dergelijke is echter niet meer alleen gekoppeld aan het verdienen van ervaringspunten, maar ook aan een economisch systeem. Alles dat je wilt vrijspelen kost namelijk 'geld'. Wil je het FAMAS-machinegeweer gebruiken, dan kost je dat bijvoorbeeld duizend punten. Net als ervaringspunten verdien je CP met elk potje dat speelt.

*Contracts

Die punten zijn in Black Ops van groot belang. Behalve de wapens, items en perks kun je er ook contracten mee kopen. Deze contracten zijn feitelijk de nieuwe challenges. Het idee is dat je als gamer een contract afsluit dat past bij je speelstijl. Speel je bijvoorbeeld veel met machinegeweren, dan kun je een contract afsluiten waarbij je 25 kills moet maken met een machinegeweer, of vijf kills op rij zonder dood te gaan. Lukt je dit, dan verdien je daar extra ervaringspunten mee, en kun je eventueel een nieuw contract afsluiten. De werking is dus hetzelfde als de challenges, alleen moet je nu vooraf kiezen welke challenge je gaat doen. Heb je een contract afgesloten om kills te maken met een Assault rifle, dan leveren kills met een SMG je niet automatisch het contract voor SMG-kills op; die had je dan van tevoren moeten kiezen.

Volgende pagina (Wager Match - 4/10)


Inhoudsopgave

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011