Fransman lijkt Nintendo 3DS voor homebrew software gekraakt te hebben

Een Franse hacker belooft een exploit te publiceren die alle versies van de Nintendo 3DS en 2DS geschikt lijkt te maken voor het draaien van homebrew software. Voor de exploit is een internetverbinding, geheugenkaart en het spel Cubic Ninja vereist.

Tot nu toe leek de Nintendo 3DS bestand tegen de pogingen om er homebrew games, applicaties van derde partijen en emulators op te draaien. Mogelijk is daar verandering in gekomen met de exploit die de Fransman Jordan "Smealum" Rabet samen met Ryukouki op het GBATemp-forum publiceerde. De makers beloven de exploit, met naam SSSPwn, op 22 november te activeren, maar publiceren al enkele details.

Gebruikers zouden vanaf 22 november een link kunnen aanklikken waarna ze de firmwareversie van hun 3DS moeten invoeren. Bij de verdere instructies is het spel uit 2011 Cubic Ninja vereist, dat volgens Polygon direct weer populair en moeilijk verkrijgbaar is geworden.

Na het installeren van de exploit zouden gebruikers over een Homebrew Channel beschikken. Homebrew-applicaties zouden vervolgens vanaf sd-kaart gestart kunnen worden als boot.3dsx-bestand. De kraak is vergelijkbaar met die van de Wii, claimen de makers, maar ze benadrukken dat via hun specifieke methode geen back-ups van 3DS-games, oftewel illegale kopieën, te draaien zijn. De kans bestaat dat Nintendo met een firmware-update de exploit desondanks zal tegengaan.

Nintendo 3DS HomebrewNintendo 3DS Homebrew

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

19-11-2014 • 09:49

125

Reacties (125)

125
122
76
5
0
39
Wijzig sortering
Het draaien van emulators is wel mogelijk, maar het spelen van "illegale kopieen" niet .... dat is een beetje tegenstrijdig :) Het is dus wel mogelijk om back-ups van games te spelen.

Edit:
Ik snap de downmod niet helemaal, ROMS zijn toch ook gewoon illegale backups?

[Reactie gewijzigd door SamuraiP1zzaCat op 22 juli 2024 17:07]

De NDS roms worden niet geladen via een emulator, maar via de NDS zelf. De NES, SNES etc roms worden via de emulator gedraaid. Het zijn hier dus twee totaal verschillende dingen.

Echter zijn de NDS roms allemaal standaard beveiligd, en die beveiliging is niet gekraakt of bewust overgeslagen. Homebrew daarentegen heeft geen Nintendo beveiliging aangezien deze door onafhankelijke ontwikellaars zijn gemaakt.

Deze hack laat dus alleen homebrew toe, en geen NDS games.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 221563 op 22 juli 2024 17:07]

In de tekst staat dat ze juist zeggen dat je geen back-up's ala illegale kopietjes van 3DS games kan draaien.
Ik hoop dat Nintendo deze kerel snel weet op te sporen nog voordat het gepubliceerd wordt. en hem een flinke claim aan zijn broek hangt.

Het gaat toch al niet goed met Nintendo... nu dit weer... als je een bedrijf naar de klote wil helpen moet je vooral van dit soort dingen publiceren. Ik ben hier erg op tegen!
ik weet niet of het perse slecht is voor nintendo als er een flashcard komt voor de 3ds. Voor de originele DS waren die er volop en daarvan heeft nintendo er heul veul verkocht en ook veel mee verdiend
Natuurlijk is het slecht als er illegale spellen op gespeeld kunnen worden: dat zijn allemaal misgelopen inkomsten. De DS is niet veel verkocht omdat je er illegale spellen op kon spelen maar omdat het een succesvolle en populaire handheld was, net als de 3DS nu (al is die vooralsnog minder verkocht).

De handhelds van Nintendo hebben zichzelf altijd verkocht, daar was geen flashcard of wat dan ook voor nodig.
ik durf te beweren dat de NDS vooral populair was vanwege de makkelijk te kopiëren spellen. Daardoor was kwaliteit van de NDS games meestal wel weer erg slecht.
De meeste DS/3ds spellen zijn in vergelijk met ios/android games relatief gezien te duur en als je naast de aanschaf van een console + flashcard verder niks hoeft uit te geven is dat zeker wel voordelig voor de verkoopcijfers van de console.
Dat mag je beweren, maar het is pertinent onjuist. De kwaliteit van DS games staat volledig los van het kunnen kopiëren van spellen. Het één is niet de oorzaak van het ander.

En console spellen, of die nu handheld zijn of niet, zijn van een heel andere soort en/of kwaliteit dan de casual 400 in een dozijn hap-slik-weg games die je op mobiele/smart platforms aangeboden krijgt.

Er zijn wel een aantal kwalitatief goede, en volwaardige games op die platformen verkrijgbaar, maar die zijn op één hand te tellen. Een echte handheld (of console) game biedt doorgaans toch een diepere ervaring, beter verhaal, betere controls en zijn daarom (en uiteraard vanwege de bijkomende kosten van het medium waarop de game opgeslagen staat, oftewel de cartridge) ook duurder.
Only sith deal in absolutes, pertinent onjuist?

Er zijn genoeg artikels geweest over developers die het niet zagen zitten te developen voor de NDS omdat het piraten van de games te gemakkelijk ging, en er niet in wilde investeren, resultaat > minder a-titels en meer shovelware, dus pertinent wel juist.
Een Star Wars referentie, serieus?

Maar goed, hoe het ook zei: wat ik eerder zei klopt gewoon en is ook na te gaan door een beetje objectief onderzoek. De kaartjes kwamen pas jaren later en daarvoor was de DS al razend populair. Er zullen er gerust meer verkocht zijn na het verschijnen van de verschillende merken flash cards, maar dat is zeker niet de hoofdmoot.

En die ontwikkelaars die niet voor de DS wilden ontwikkelen dat waren er slechts enkele en dat was ook pas later in de levensloop van de DS.

Daarom zei ik ook dat het één volledig los stond van het ander.
Ja waarom niet, als hij past.

Maar de Nintendo DS (niet de i) is van 2004, de eerste R4DS kaarten begonnen begin 2007 al razend populair te worden. de NDSi is van 2008/2009, dus toen waren de R4 (en consorten) al vol op in gebruik.

Ontzettend veel ouders die dat ding kochten, lekker makkelijk, geen gezeik meer van de kids over nieuwe spellen, en ze zijn lekker stil in de auto, ding vol met spelletjes en klaar. En dat kwam wal heel erg veel voor.

De NDS deed het beter in eigen land Japan, maar in Amerika en Europa koopt bijna geen hond games voor die dingen.
Nintendo had daar al last van bij de Wii maar dat lag niet aan piraterij.

Na een beetje objectief onderzoek ben ik er achtergekomen dat u uit u nek kletst ;) Je kan echt niet zo'n harde stelling maken dat het echt niets met elkaar te maken heeft.
We hoeven niet persoonlijk te gaan worden.
Grappig is dat je zelf al de jaartallen geeft, waaruit blijkt dat de DS al 3 jaar lang verkocht (en goed) voordat er überhaupt een flash card op de markt was. En de DSi heeft het minste aandeel in de totale verkopen van alle DS modellen, 3DS/2DS niet meegerekend aangezien we daar nog niet kunnen spreken over total lifetime sales. (al doet deze het qua verkopen vooralsnog prima zònder flash card)

En het is ook nog steeds niet aantoonbaar dat er enkel nog "slechtere" of shovelware games op de DS kwamen door de flash cards en dat er daarom een directe connectie is tussen de stijgende verkoop van flash cards en de games die op de DS uitkwamen. Simpel gegeven om dat te weerleggen is dat sowieso Nintendo zelf in die tijd nog voldoende kwalitatief goede games uitbracht, en er meer dan voldoende verkocht:
http://www.siliconera.com...s/2010/06/mario_chart.jpg
http://www.siliconera.com...2010/06/pokemon_chart.jpg
En shovelware is er altijd en overal, niet alleen op Nintendo consoles/handhelds.

Als je het hier niet mee eens bent om wat voor reden dan ook, dan moeten we het maar eens zijn dat we het niet eens zijn. Ik heb geen zin in een ellenlange welles nietes discussie die nergens toe leidt.
Tsja, daar noem je ook even 2 franchises, mario en pokemon. Mario is first party, en pokemon is dat praktisch. Daar gaat het niet om, het gaat om third party developers, en die blijven toch heel erg ver weg van de DS, en nu ook de 3DS vanwege de historie die de DS heeft.

De DS heeft zeker wel goed verkocht, de console wel. Het aantal games valt (voor nintendo doen) gewoon vies tegen. Hierdoor blijft de DS toch een beetje een niche, met name voor diegene die fan zijn van de Nintendo classics als Mario Zelda en Pokemon, ben je dat niet, ben je de doelgroep van Nintendo dus gewoon niet (en dat had wel makkelijk gekund).

En als ontwikkelaars dan als rede aangeven dat het door de piraterij komt dat ze niet willen developen (of die piraterij nou echt zo'n impact heeft, doet er niet toe), dan ben je gewoon klaar. Dus er is zeker wel een verband te trekken tegen de twee.

De enige rede waarom ik een beetje fel reageer, komt omdat jij zegt dat het pertinent niet waar is (dus diegene die dat wel claimen zijn leugenaars). Dat kan je gewoon niet stellen. Heeft niks met mening te maken, want je presenteert het als feit. Dus er valt ook weinig eens te zijn als je zaken verkondigt die niet te verdedigen zijn.
Dat waren zo maar twee voorbeelden; er zijn er legio te vinden. Natuurlijk zijn er developers weg gegaan van de DS doordat ze er te weinig op konden verdienen, maar dit waren op een aantal uitzonderingen na allemaal kleinere developers, en sommigen daarvan bestaan tegenwoordig zelfs niet eens meer.

Waar het op neer komt is dat ik niet zeg dat piraterij helemaal geen onderdeel was, maar dat het niet de voornaamste dan wel directe reden was dat bepaalde games niet succesvol waren. En nu noem je dat nota bene zelf. En als het er niet toe doet, dan is het punt dat er daardoor een verband is al voor een groot deel weg. Dan is het meer een drogreden.

Er is zoals we eerder al bespraken veel shovelware uitgekomen wat natuurlijk sowieso voor geen hol verkoopt, behalve via onwetende ouders of ooms en tantes die denken kinderen er een plezier mee te doen. Daar zal geen flash card wat aan veranderen, want mensen die zo een ding bezitten, downloaden zulke slechte games niet.

Als ik mezelf als voorbeeld neem: ik had op mijn DS Lite ook zo'n kaartje en ik heb alleen maar de games gedownload die de moeite waard waren. Uiteraard alle bekende Mario & co titels, wat Pokémon games, een zooi JRPG's en soortgelijke games, verschillende emulators + games en ga zo maar door.

De triple A spellen bleven ook in en na die tijd komen, dus zie ik niet echt een verschuiving naar veel meer "mindere" games in die laatste jaren.

Wat betreft de sales: in de 3 jaar voor de "flash card explosie" zijn er natuurlijk meer dan voldoende games verkocht, niet alleen DS systemen. (logischerwijze) De teller voor de gehele DS familie staat nu al op ruim 129 miljoen bij de laatste telling. Ik zou dat toch niet niche willen noemen. Feit is dat als je wilt gamen op een kwalitatief goede handheld, je nagenoeg altijd bij Nintendo uitkomt, getuige het falen van meerdere concurrenten in het verleden en het toch altijd achterlopen van de concurrentie in het heden.

Overigens was je conclusie/aanname over mijn "pertinent onjuist" opmerking iets te zwaar: ik val nooit personen aan, dus was het zeker niet mijn bedoeling om jou een leugenaar te noemen. Ik wilde de stelling kraken, niet de persoon die hem maakte.
"Natuurlijk is het slecht als er illegale spellen op gespeeld kunnen worden: dat zijn allemaal misgelopen inkomsten."

Ik snap niet dat er nog mensen zijn die denken dat ieder pirated spel ook
vanzelfdsprekend misgelopen inkomsten betekend. Of bedoel je het anders
dan je schrijft?
Misschien niet ieder spel, maar als je bijvoorbeeld naar de DS flash cards kijkt, dan zit er bij de meest verkochte kaartjes een SD card van 8Gb of hoger. Daar passen heel wat games op die dus allemaal gratis en voor niets worden gedownload en dus wordt er op het grootste gedeelte van die games verlies geleden.

Ik heb op mijn DS Lite ook zo'n kaartje gehad. Sinds de DSi en 3DS niet meer omdat ik meer begrip kreeg voor het anti-piraterij standpunt en toch alleen nog maar games wilde kopen die ik de moeite waard vind.

Ik had zelf een 16Gb kaartje en ik had er zo veel games op staan dat ik de meeste niet eens vaak of soms helemaal niet eens gespeeld heb. Sommige games had ik ook sowieso nooit gekocht (of hoogstens uit de voordeelbak) dus daar wordt dan misschien geen verlies op geleden, maar natuurlijk wel op de populaire games die iedereen download.

Eigenlijk moet je dus zeggen dat het niet te snappen is dat mensen denken dat er géén misgelopen inkomsten zijn als er spellen illegaal gekopieerd worden. Mij persoonlijk lijkt het een behoorlijke open deur.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 22 juli 2024 17:07]

Het waren ook andere tijden, nu gaat het een stuk slechter met Nintendo.
maar ze benadrukken dat via hun specifieke methode geen back-ups van 3DS-games, oftewel illegale kopieën, te draaien zijn.
Dus wat is hier slecht aan ? Het kan zelfs betekenen dat het weer een boost gaat geven aan verkopen, een compleet gesloten systeem is nooit goed.
Je weet net zo goed als ik dat wanneer er eenmaal homebrew op gedraait kan worden het nooit lang duurt voordat de hele console gekraakt is. Dat kan iedereen op zijn klompen aanvoelen
Anoniem: 112442 @sygys19 november 2014 10:18
Ik hoop dat Nintendo deze kerel snel weet op te sporen nog voordat het gepubliceerd wordt. en hem een flinke claim aan zijn broek hangt.
Hoezo, het gaat puur en alleen om homebrew, niet over het draaien van gekopieerde games.
Het is IMO sowieso een blunder van Nintendo dat ze geen homebrew toestaan.
Het gaat toch al niet goed met Nintendo... nu dit weer... als je een bedrijf naar de klote wil helpen moet je vooral van dit soort dingen publiceren. Ik ben hier erg op tegen!
Dat het slecht met Nintendo gaat, heeft het bedrijf puur en alleen aan zich zelf te danken.
Zoals het op de markt brengen van consoles met verouderde hardware.
Privacy schendingen, Brick Nintendo before they brick you!
Hoezo, het gaat puur en alleen om homebrew, niet over het draaien van gekopieerde games.
Het is IMO sowieso een blunder van Nintendo dat ze geen homebrew toestaan.


Hij zou wel gek zijn om te zeggen dat het ook mogelijk moet zijn om gekopieerde games te spelen, dan weet ie zeker dat ie een proces van Nintendo aan zijn broek krijgt.
Ik zou niet weten waarom het een blunder van Nintendo is om geen homebrew toe te staan. Nintendo heeft de 3DS voor games ontworpen en niet voor die beprekte groep die zelf wat aan wilt kloten op de 3DS.
Misschien is de groep net beperkt omdat de mogelijkheid niet bestaat. Stel je voor dat nintendo de mogelijkheid zou maken om indie games en mods te gebruiken, zou nogal een verschil zijn.
Als je kijkt naar winst per consolebedrijf, is Nintendo verre van de slechtste speler ;)
Bedoel je historisch, of op dit moment? Nintendo maakt al 3 jaar op rij verlies. Dit jaar hebben ze wel het voordeel van de zwakke Yen. Bayonetta 2 verkoopt nog niet eens half zo goed als waar de ontwikkelaar op had gehoopt, jammer voor Platinum.
Nintendo heeft het afgelopen kwartaal winst gemaakt EN de afgelopen drie jaar hebben ze het minste verlies geleden van alledrie de bedrijven.

Daarnaast kon Platinum dit verwachten en ik denk zelfs dat ze dit al hadden ingecalculeerd, gezien al hun spellen een redelijk niche publiek aanspreken.

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op 22 juli 2024 17:07]

nintendo verdient al jaren op de verkoop van de handhelds...en console....tuurlijk is het winstgevender om alleen legaal te kunnen spelen...echter door emulators mogelijk te maken wordt de handheld wel een stuk interessanter voor een groter publiek...resultaat meet hardware verkoop...en als een nintendo slim is weten ze de "gehackte" machines te blokkeren van online games...en dan worden er toch weer games verkocht...want mensen willen online!
Ik ben niet akkoord. Ik heb destijds nog veel plezier beleefd aan het programmeren van eenvoudige games voor de GBA met een flash-cartridge. Bij de DS was dat een stuk moeilijker, en bij de 3DS tot op dit moment onmogelijk, tenzij je:
  • Al commercieel uitgebrachte games op je naam hebt staan
  • Een gamestudio bent, met bedrijfsregistratie e.d.
  • Geregistreerd en goedgekeurd was als WarioWare developer
  • Ontwikkel & debughardware aanschafte van Nintendo, voor duizenden euros.
Dat is een waslijst die voor een hobbyist niet makkelijk te vervullen is.

Ik ben al sinds kindsaf Nintendo-fan, maar hun strijd tegen homebrew ontwikkeling is iets waar ik niet blij om ben. Ik begrijp dat het technisch moeilijk is om homebrew toe te laten en illegale ROMs tegen te houden, maar toch.

[Reactie gewijzigd door sspiff op 22 juli 2024 17:07]

Nintendo moet juist met de tijd meegaan. Zelfs op de X1 en PS4 zien we nu dat indie content een plek krijgt. Nintendo kan hier enorm voordeel uit halen maar kiest waarschijnlijk voor een conservatieve route.

Ik bedoel, hoe gaaf is het als jonge gamers zelf, eventueel met behulp van een versimpelde editor, content gaan uitbrengen voor de 3DS? Nintendo kan hier zelfs nog zelf een stuk controle uitoefenen. Maar ze gaan nu de boot gewoon keihard missen en maken het makkelijker voor de consument om voor een concurrent te kiezen, omdat die een breder aanbod heeft.

En ook de jonge gamer informeert zich en zal zich hierdoor eerder geneigd voelen naar het volwassener platform over te stappen.
Anoniem: 460511 @sygys19 november 2014 10:13
Als je de consument gaat pesten door expres dingen weg te laten uit je console die gewoon mogelijk zijn vind ik het meer dan terecht dat er een homebrew community ontstaat. En laat Nintendo nou net heer en meester zijn in de europese markt als 3e rangs dumpmarkt weg te schuiven.

Om maar wat voorbeelden te noemen van onzin die gefixt is door de homebrew community: de psp die gewoon muziek af kon spelen via de home zonder het spel af te moeten sluiten maar wat geblokt werd door sony, spellen afspelen van een memory card in plaats van die afgrijselijke UMD's. 60hz op een europese Wii activeren omdat Nintendo denkt dat niemand in europa na het jaar 2000 een nieuwe tv gekocht heeft en je daarom ook niet de optie geeft. Ps2 backwards compatibility op de europese ps3 wat volgens sony softwarematig "onmogelijk" was. En nu de achterlijke regiolock op de 3Ds.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 460511 op 22 juli 2024 17:07]

60HZ was wel mogelijk op een wii. video setting aanpassen. ;_;
Als gebruiker betaal je voor de hardware. Als ik als gebruiker er dan voor kies om hier wat anders op te draaien dan de standaard software is dit mijn goed recht. Al zou ik heel mijn console slopen dat ik alleen nog maar een homebrew versie van tetris erop kan draaien, gaat hun niks aan.

In Nederland is het legaal om een kopie te maken van je eigen spellen en deze voor eigen gebruik te gebruiken. Als ik dus mijn 3ds spellen op een kaartje zet en dan speel op de 3DS via een extern kaartje mag dit gewoon. Het downloaden van spellen die ik niet in bezit heb en deze dan spelen op de 3DS mag inderdaad dan weer niet. Maar als ik ervoor kies om mijn collectie van spellen op de WII af te spelen via een harde schijf is dit mijn goed recht.

Overigens een argument zoals:
"Dat ter zijde weet iedere randebiel dat het kraken van de console alleen maar draait om het illegaal spelen van games. een enkeling doet het om wat gare homebrew te draaien. Maar daar gaat het uiteindelijk bij 99% van de ds gebruikers niet om."

Dit is een demagogie, zoek het is op. Want je komt niet erg snugger over met dat soort opmerkingen.

Ik denk dat je overigens op de verkeerde site zit. Tweakers tweaken namelijk. Dus ook console's.
Volgens mij snap je niet helemaal wat de je rechten zijn in NL.
Nee, het is niet je goedrecht om andere software te draaien dan de standaard software. Al helemaal niet als je hier beveiligingen moedwillig voor omzeilt.

Ditzelfde geldt ook voor kopieën van je eigen spellen. Ja, als je er geen beveiligingen voor hoeft te omzeilen, dan mag het. Maar zodra je dit wel moet doen om er een werkende kopie van te maken, dan mag het helemaal niet.

Ditzelfde geldt voor films en muziek ook. CD's zijn dan wel weer makkelijk te backuppen, maar films eigenlijk niet. hiervoor moet je software gebruiken die beveiligingen omzeilt.

Het is leuk dat je met luxe opmerkingen aan het strooien bent, maar je argument zakt de grond in doordat je niet begrijpt waar het om draait.
Ik denk dat u een aantal dingen door elkaar haal.

"Volgens mij snap je niet helemaal wat de je rechten zijn in NL"
Oké laten we is uw argumenten doornemen.

"Nee, het is niet je goedrecht om andere software te draaien dan de standaard software. Al helemaal niet als je hier beveiligingen moedwillig voor omzeilt."
Jawel dat is mijn goed recht. In Europa is het toegestaan om eigen NIET auteursrechtinbreukende software te draaien op hardware die jij koopt.

Bron uitspraak Europees hof 24 Januari 2014:
Linkje

"Ditzelfde geldt ook voor kopieën van je eigen spellen. Ja, als je er geen beveiligingen voor hoeft te omzeilen, dan mag het. Maar zodra je dit wel moet doen om er een werkende kopie van te maken, dan mag het helemaal niet."
Weer fout. Je mag een reservekopie maken van ELKE software die je aanschaft. Mits je voldoet aan de volgende voorwaardes:
  • Het moet gaan om een kopie van computerprogramma's of software.
  • De kopie moet door de rechtmatige verkrijger gemaakt worden.
  • De kopie moet een reservekopie zijn.
  • De reservekopie moet noodzakelijk voor het beoogde gebruik zijn.
En vanwege dat het bijna niet te bewijzen valt of een kopie alleen wordt gebruikt als een reservekopie. Wordt het dus eigenlijk gedoogd.
In een contract mag je zeggen dat er geen kopie's mogen worden gemaakt. Maar dit zal door de Europese wetgeving in Nederland geen stand houden namelijk:

"Het maken van een reservekopie door een rechtmatige gebruiker van het programma kan niet bij overeenkomst worden verhinderd indien die kopie voor bovenbedoeld gebruik nodig is." Europees software richtlijn 91/250/EC

"Ditzelfde geldt voor films en muziek ook. CD's zijn dan wel weer makkelijk te backuppen, maar films eigenlijk niet. hiervoor moet je software gebruiken die beveiligingen omzeilt."
Hier heb ik het totaal niet over... Maar leuk dat je weer iets vermeld zonder een enkele bron.

"Het is leuk dat je met luxe opmerkingen aan het strooien bent, maar je argument zakt de grond in doordat je niet begrijpt waar het om draait."
Dus iemand beledigen omdat je geen discussie kan voeren is tegenwoordig normaal? Je hebt het zelf over CD's en Films. Ondertussen dat het gaat over Homebrew draaien op hardware. Daarnaast alles wat wel daadwerkelijk over het onderwerp ging was foutief beargumenteerd en bevat geen enkele bronvermelding.

Je eerste zin en je laatste zin laat overigens wel zien op welk niveau u een discussie voert.
Anoniem: 460511 @TrisBe19 november 2014 13:26
Als gebruiker betaal je voor de hardware. Als ik als gebruiker er dan voor kies om hier wat anders op te draaien dan de standaard software is dit mijn goed recht. Al zou ik heel mijn console slopen dat ik alleen nog maar een homebrew versie van tetris erop kan draaien, gaat hun niks aan.
Perfect voorbeeld daarvan is OtherOS. Werd door Sony toegestaan en werd zelfs mee geadverteerd. Sony heeft dit er later uitgesloopt, terwijl er heel veel ps3's verkocht waren voor juist die reden. O.a. door de US Airforce. Maar ach, die militairen wilde natuurlijk alleen maar OtherOS om gekraakt Call of Duty te spelen, en hadden totaal geen recht om hun product te gebruiken voor iets waar Sony zelf mee adverteerde. /sarcasm
Het lijkt me dat sony voor de US Airforce heus wel iets geregeld heeft. De vraag is natuurlijk of die PS3's geupdate zouden moeten blijven. Of dit wel of niet veilig zou zijn op lange termijn. Ze draaien toch een Other OS ;)
Je claimt dat het gebruik van hardware naar eigen inzicht niet kan..
En dat weet je want? linkje?
Je weet ook dat dit per land kan verschillen?
Wat jij wilt. Stukje over modchips en softmods en dat dit iig in NL illegaal is Door Arnoud Engelfriet:.
http://www.iusmentis.com/beveiliging/hacken/modchips/
Privé-bezit uit winstbejag is strafbaar
Een privé-persoon die zelf een modchip bouwt en gebruikt, is alleen strafbaar als zijn gebruik te zien is als "uit winstbejag". Het kunnen spelen van illegaal gedownloade spellen is waarschijnlijk wel te zien als "uit winstbejag". Wie modchips verzamelt (of firmware hackt) om de werking te achterhalen, en alleen legaal gekochte spellen speelt, is daarentegen niet strafbaar.

Komt rechtstreeks uit je linkje ...
Ik weet niet wat voor werk je doet maar advocaten mogen wel wat verder gaan dan de letter van de wet en mee op de bres springen voor de exhiburante eisen van aanklagers.
Eisen die een veel grotere schadeloosstelling vragen dan de schade als afschrik middel zijn een verkapte vorm van straf.
De rechter dient een straf uit te spreken...
Vind je het trouwens moreel dat juist deze mensen en in sommige gevallen ook hun kinderen financieel beter kunnen worden door hun auteursrecht te laten gelden?

En dat de wetgeving in een ander land anders kan zijn ontging je natuurlijk ook.
Laten we eerlijk zijn ;)
het is maar goed dat ik geen advocaat ben.

Maar je hebt helemaal gelijk. Het staat er inderdaad in.
Piracy zal niet bevorderlijk zijn voor Nintendo maar als dit het verschil zal
maken tussen win en fail is er echt inherent wat mis met Nintendo zelf.

Het lijkt mij dat dit een veel groter probleem is, hier geldt ook 'survival of
the fittest' en als Nintendo geen bestaansrecht meer heeft, jammer
dan, 'thanks for the memories and rest in peace'.

Dat gezegd hebbende, laat hij die zonder zonden is de eerste steen werpen...

(edit typo..)

[Reactie gewijzigd door Danster75 op 22 juli 2024 17:07]

maar ze benadrukken dat via hun specifieke methode geen back-ups van 3DS-games, oftewel illegale kopieën, te draaien zijn.
Lijkt me toch vrij duidelijk...

Het feit dat er via Homebrew op de Wii wel illegale kopieën gedraaid konden worden zegt helemaal niets over deze 3DS softmod.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 22 juli 2024 17:07]

vroeger een xbox gekocht en gemod en nooit een spel nog gekocht..
kzal dan wel een randdebiel zijn maar die xbox diende enkel als mediaspeler voor mijn foto's en muziek.

Tenslotte moet de ene randdebiel de ander niet gaan zeggen wat hij met zijn hardware doet.
En zeker niet waarvoor hij aangekochte hardware moet gebruiken...
Mijn officieel gekochte spellen
Draaien anders fantastisch van de externe harde schijf aan de wii
Het zijn niet enkel momods voor illegale doeleinden soms is het ook gewoonweg makkelijker om een spel te starten
En mijn dochter kan niet frisbee spelen met de zo kostbare gamedisks
:)
Precies, de slijtage van een DVD ligt bij een 3 tot 8 jarige 10x zo hoog. Het is jammer dat Nintendo een dergelijke mogelijkheid, desnoods met een DRM oplossing niet mogelijk maakt.
Het gaat volgens mij goed genoeg met Nintendo. Zeker als je naar hun schatkist kijkt!

http://wiiudaily.com/2014/03/nintendo-not-doomed/
Anoniem: 40104 @sygys19 november 2014 21:53
Het beschikbaar zijn van een exploit voor homebrew zal JUIST de verkoop van het apparaat bevorderen. Zoals je in het bericht kan lezen is het spel dat er voor nodig is al zo goed als niet meer te verkrijgen.

Het onnodig dichttimmeren van consoles en handhelds heeft nog geen enkele fabrikant iets opgeleverd. Ik mis de goede oude dagen van de gekraakte originele xbox.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 40104 op 22 juli 2024 17:07]

Anoniem: 420148 @Vagax19 november 2014 10:01
Maar dat is natuurlijk wel de volgende stap nadat een systeem opengebroken is. Mensen gaan dit sowieso misbruiken om apps te schrijven die dit toelaten.
Maar dat is natuurlijk wel de volgende stap nadat een systeem opengebroken is. Mensen gaan dit sowieso misbruiken om apps te schrijven die dit toelaten.
Dat zou kunnen, maar Nintendo had dit kunnen voorkomen door zelf de mogelijkheid te bieden om homebrew te draaien.
ONZIN. Dan zouden ze juist nog sneller een mogelijkheid zijn gaan zoeken om illegale games (emulatoren, roms, 3DS roms) te spelen.
Anoniem: 112442 @9071019 november 2014 11:35
ONZIN. Dan zouden ze juist nog sneller een mogelijkheid zijn gaan zoeken om illegale games (emulatoren, roms, 3DS roms) te spelen.
Dat is ook het IMO "lamme" excuus" van Sony om alternatieve OS te schrappen op de PS3.

Ten eerste zijn emulatoren niet illegaal, dat is in principe homebrew.

Als er al mensen zijn die een manier zoeken om illegale games te spelen, dan kan Nintendo dit veel beter aanpakken, want het excuus van homebrew bestaat dan niet.
Ten eerste zijn emulatoren niet illegaal, dat is in principe homebrew.
Nintendo heeft alleenrecht op emulatoren voor Nintendo systemen. (via patent) dus emulatoren, zelfs voor enkel homebrew, zijn weldegelijk illegaal.
Anoniem: 112442 @9071019 november 2014 11:57
[...]

Nintendo heeft alleenrecht op emulatoren voor Nintendo systemen. (via patent) dus emulatoren, zelfs voor enkel homebrew, zijn weldegelijk illegaal.
Helemaal niet.
Emulator: Legal or Not?
Some programmers have used these devices to recreate some of the more popular gaming consoles such as Atari, older Nintendo models and Sega. These programs are not illegal by themselves. However, when you download the read only memory (ROM) files of old games that used to be in cartridges, you will run into legal issues.
Het is illegaal om de illegaal verkregen Roms te gebruiken, maar niet de emulator.
Zegt nintendo zelf.
Wat zegt de wet?
Anoniem: 112442 @9071019 november 2014 12:23
Zegt een random site.

http://www.nintendo.com/corp/legal.jsp#report_roms


[...]


Heel simpel. Emulatoren zijn illegaal. Punt.
Volgens Nintendo, woon je in de Nintendo natie?
Nintendo kan zeggen en vinden wat ze willen, maar ze staan niet boven de wet.

Aangezien ze nog nooit een emulator bouwer vervolgd hebben, hebben ze zeer waarschijnlijk zelf ook door dat ze geen "poot" hebben om op te staan.
Een emulator op zich is absoluut niet illegaal. Iedereen die denkt van wel moet daar maar eens goed in gaan duiken. Er is, ook op gerenommeerde sites en media, meer dan voldoende info over te vinden. De ROMs die je ervoor nodig hebt in je bezit hebben zònder dat je de originele spellen bezit, DAT is wèl illegaal.
Nou ja, eigenlijk mag je, als je de spelcassettes van de games waarvan je de ROMs hebt gewoon die ROM in een emulator draaien; je hebt de cassette waar de ROM oorspronkelijk op stond namelijk in eigen bezit.
Nee, dit mag niet en is een veelgehoord misverstand. Je mag namelijk géén kopie van software maken, dus ook geen dump van je cartridge.
Jawel, dit mag wel. Ooit gehoord van een back-up?
Nee, dit mag niet. Zie ook:

http://www.auteursrecht.nl/auteursrecht/152821/ -> kopje Geen privékopie van computerprogramma's
Geen privékopie van computerprogramma's
In tegenstelling tot bijvoorbeeld teksten, films, foto’s en muziek vallen auteursrechtelijk beschermde computerprogramma’s (zoals software en games) en elektronische databanken buiten de regeling voor de privékopie. U mag daarvan dus geen kopieën maken, tenzij u daarvoor toestemming van de rechthebbende zou hebben verkregen.
Bij het gebruiken van een computerprogramma wordt, bijvoorbeeld tijdens het laden of het in beeld brengen, vaak automatisch en onvermijdelijk een kopie gemaakt op de harde schijf. Dat kan niet anders, zo’n kopie is nu eenmaal nodig om het programma te kunnen gebruiken waarvoor het bedoeld is en komt niet in strijd met het auteursrecht.
Ja. Dat is een kopie van de originele disc die je na het maken in de kluis legt voor het geval het origineel in de fik vliegt. Bovendien heb je geen récht op een backup, maar het is niet verboden om er één te maken. Het is de uitgever van een stuk software echter ook niet verboden om maatregelen te nemen om die backup onmogelijk te maken, en het is jou wél verboden om dergelijke maatregelen te omzeilen.

Je mag dus een backup maken, maar alleen als de uitgever dat toestaat, en als je die backup dan inderdaad ook bewaart voor als het origineel defect raakt.

Een kopie van een disc op een harde schijf zetten en dan spelen is dus geen backup, en dus illegaal.
Meestal leg ik het origineel in de kluis voor het geval dat de back-up kapot gaat ;) maar ik snap je punt.
Volgens mij mag je de game alleen spelen op het platform waar het voor bedoeld is. En niet op een ander platform. Als ik namelijk Destiny op de PS4 bezit, mag ik alsnog niet een "illegale" kopie spelen op de Xbox.
Volgens mij mag je de game alleen spelen op het platform waar het voor bedoeld is.
Je speelt zo'n ROM op een (virtuele) console.
Niets mis mee, lijkt me.

Ik weet zo gauw de bron niet, maar er zijn omtrent dit onderwerp al een aantal zaken geweest, waarin het bezit van een ROM werd goedgekeurd, mits de gebruiker de 'bron' ook in bezit had. Als je een bijv. PS2 hebt, mag je, ongeacht hoe je eraan gekomen bent, toch de bijbehorende firmware image in bezit hebben.
Ja maar wat hebben de meeste emulators nodig? Juist ja de bios van de console en wat mag je niet zo maar overal heen kopiëren, juist de bios! Kortom de meeste emulators mogen officieel niet voor zo ver ik weet.
Kortom de meeste emulators mogen officieel niet voor zo ver ik weet.
Oh, maar de emulator zelf is niet shady en/of illegaal. Er zit in de emulators zelf (als het goed is) namelijk geen copyrighted code (daarom moet je bij bijv. PCSX2 zelf het BIOS zien op te snorren)

Het bezit van de BIOSsen zonder de bijbehorende hardware echter wel.
Er zijn zat emulators die helemaal geen bios nodig hebben en ook het dumpen van een bios, zo lang dat van een eigen console is die in je bezit is, is niet illegaal, net zoals het dumpen van ROMs van spellen die je bezit.
Volgens mij mag je de game alleen spelen op het platform waar het voor bedoeld is. En niet op een ander platform. Als ik namelijk Destiny op de PS4 bezit, mag ik alsnog niet een "illegale" kopie spelen op de Xbox.
Ik denk dat is wat de Fabrikant jouw doet geloven.
Je mag Windows games ook in Wine spelen.

Tevens is Reverse engineering in sommige gevallen legaal.
Een Rom is niet per definitie illegaal. Als jij de originele gamecartridge bezit, kun je rustig een legale rom van dezelfde game hebben.
Ja je kan dus wel roms spelen maar niet van 3DS games.
Edit:
Ik snap de downmod niet helemaal, ROMS zijn toch ook gewoon illegale backups?


Ik hoop dat Nintendo deze kerel snel weet op te sporen nog voordat het gepubliceerd wordt. en hem een flinke claim aan zijn broek hangt.

Deze thread zit weer vol BREIN-trollen en andere door de copyright-mafia gehersenspoelde patienten. Mensen die het niet zo nauw nemen kopen wel een Gateway flashcart of desnoods een Sky3DS-of-kloon en runnen de laatste en nieuwste 3DS spellen. Degenen die graag hun oude (S)NES of GB(C)/GBA spelletjes opnieuw willen beleven installeren gewoon een emulator, en dan 's nacht vredig slapen.
Frappant dat de mate van beveiliging van de 3DS afhankelijk is van hoe derde partijen hun spel geschreven hebben.
Zou zo'n ontwikkelaar door Nintendo "gestraft" worden? het is natuurlijk wel een manier om een enorme bak aan spellen te verkopen door er per ongeluk een exploit in te laten zitten. Ik denk dat het spel "Cubic Ninja" zijn verkopen wel met een paar procent ziet groeien de aankomende dagen/weken.
Aangezien dit 2 dagen oude nieuws is kan ik je vertellen dat Cubic Ninja niet meer online te krijgen is, spel ging van €10 naar €50+.
Er zijn af en toe webshops met een lage prijs nog en ik zag een opkoper ze aanbieden op een closes forum voor 20 euro de stuk (ze leken nieuw)

iemand hoorde ik zeggen dat als je zon flashcard hebt dat het spel er ook op kan. dan is dat toch goedkoper na aanschaf flashcard?
Gaat hier niet om vergetelheid van een ontwikkelaar in het betreffende spel, die misbruikt kan worden om de beveiliging te kraken?
Zoals het artikel aangeeft gaat het om een vergelijkbare methode als bij de Wii.
Die exploits gingen voornamelijk ook via savegames van spellen die de beveiliging van de savegames niet helemaal op orde hadden (ironisch genoeg is een daarvan TLoZ: Twilight Princess), waardoor de exploiters dus bij delen van het systeem konden komen waar ze niet bij zouden mogen.
Eindelijk kan ik dan GBA games weer spelen op me 3DS 8-). Ik mis de optie om SNES en GBC/GBA games te spelen enorm.

[Reactie gewijzigd door Vagax op 22 juli 2024 17:07]

Kan dat nog niet dan ? Met mijn flashcard kan ik iig DS games spelen, maar heb eigenlijk nooit naar emulators gekeken aangezien ik GBA games beter vind spelen op de PSP.
Ik mis zulke opties ook. Je kan sommige games via de eShop kopen voor 5 euro per stuk of op een Android telefoon kun je ook via gratis Emu's spelen.

Maar de game cartridges voor de GB/GBC kun je veelal ook voor 5 euro op Marktplaats kopen. Gisteren Super Mario Land en PKMN Trading Card Game voor de GBC binnen gekregen, nu nog wachten op de GBC zelf voor 20 euro :)

Dat geeft mij toch een "leukere" ervaring dan oude spellen spelen op een nieuw apparaat.
Ik heb gewoon een groot aantal GBA games op mn 3DS (Ambassador programma)
Die zijn alleen maar voor Ambassador leden, voor de rest zijn die nog nooit verkocht en Nintendo is ook nog lang niet van plan om ze te verkopen in de e-shop.

[Reactie gewijzigd door Vagax op 22 juli 2024 17:07]

Anoniem: 181786 19 november 2014 09:55
Gelukkig zit de 3DS zo in elkaar dat Nintendo snel een update kan uitrollen. Kortom verwacht op alle nieuwe games die nog moeten verschijnen een verplichte update en verwacht binnenkort voor het gebruik kunnen maken van de online functies ook diezelfde verplichte update.
Waarom gelukkig? Wordt vrijwel niemand slechter van homebrew naar mijn weten. In het ergste geval wordt er net wat minder Virtual Console titels aangeschaft, omdat met een emulator net iets goedkoper is. Maar aangezien 3DS roms er niet door kunnen worden gespeeld, heeft het geen invloed op de verkopen van nieuwe games, en de kosten om een Virtual Console titel te launchen is nou niet bepaald denderend, dat is ook gewoon een emulator+rom combinatie.
Anoniem: 181786 @Benji8719 november 2014 10:11
Gelukkig omdat het compleet kapot maken van de DS ook zo begon. Ook onder het verhaal van homebrew, de praktijk wees echter uit dat vrijwel niemand het daarvoor gebruikte maar enkel en alleen om gratis games te spelen. Games waar ontwikkelaars ontzettend veel tijd en moeite in stopten om er vervolgens achter te komen dat de verkopen slecht waren omdat veel mensen het illegaal speelden.

Edit: er wordt weer lekker op mening gemoddereerd zie ik en niet op inhoud.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 181786 op 22 juli 2024 17:07]

Ben het hier ook mee eens. Snap natuurlijk wel dat tweakers het leuk vinden om met een device te hobbien, maar men moet ook begrijpen dat grotendeels van de mensen dit gaan misbruiken om gratis games te kunnen spelen.
gedownloade 3DS spellen spelen kan al een tijdje met een flashcard.

deze hack kan op dit moment echt alleen voor homebrew gebruikt worden, het is een beperking in de methode van de hack en niet een beperking die de hacker er in heeft gezet.
iemand die deze hack als "opstapje" wil gebruiken voor piraterij zal als nog met een eigen hack moeten komen.

het is dus makkelijker om een sky3ds te kopen dan een nieuwe hack uit te vinden die boven op de cubic Ninja hack draait.
dus als ik het goed begrijp kunnen er geen 3DS roms worden afgespeelt via Homebrew.
we zullen we zien. tot die tijd ben ik echt niet bang dat de 3ds markt omzeep word geholpen.
3DS Roms en Homebrew staan naast elkaar, niet onder/boven elkaar.

Mocht de beveiliging gekraakt worden dan speel je 3DS roms via de 3DS, niet via homebrew.

Homebrew is een verzamelterm voor software geschreven zonder licentie.
Homebrew is een verzamelterm voor software geschreven zonder licentie.
Dat is niet helemaal correct:
http://en.wikipedia.org/wiki/Homebrew_%28video_games%29
Wat is er dan niet correct aan? Het is software geschreven voor een apparaat waar licenties voor benodigd zijn, maar die zelf geen licentie hebben. Staat ook helemaal in het begin van je bron.
Niet helemaal omdat er verschillende formats zijn, waaronder ook betaalde homebrew, waar wel degelijk een licentie op zit.
Ah zo bedoel je. Echter heb ik het over de Proprietary hardware licentie, die je in dit geval dus aan Nintendo moet afdragen. Of op een Xbox aan Microsoft of op een Playstation aan Sony.
Dat vermoeden had ik al. Maakt niet uit, kan gebeuren. Dat blijf ik toch altijd het nadeel vinden van het interpreteren van hoe sommige mensen geschreven tekst bedoelen. En andersom hoe mensen mijn teksten lezen.
Dat blijft inderdaad altijd een probleem met geschreven tekst. Net zoals sarcasme vaak moeilijk te herkennen is. Maar goed, we bedoelen en weten t zelfde dus we gaan nu te offtopic :P
In het artikel staat niet dat de 3DS XL hierdoor homebrew kan draaien. Wordt de 3DS XL ook bedoeld? Lijkt me wel noodzakelijk om dat ook te vermelden.
3DS en 3DS XL is precies het zelfde apparaat op de schermgroote na, dus ja.
"alle versies van de Nintendo 3DS en 2DS"
dat is dus de 2DS, 3DS, 3DS XL, New 3DS, en de New 3DS XL.
Ik vermoed dat de N3DS hier wel buiten staat. Daar zit nieuwe hardware in, dus zit er ook nieuwe firmware in om dat aan het werk te krijgen.
het werkt ook op de new 3DS.
er is bewust een paar weken gewacht met het uitbrengen van deze hack om hem te testen op de new 3DS.

quote van smealum: "and for the last time, this runs on all firmware versions from 4.0 to 9.2, all consoles 3DS, 3DS XL, 2DS, N3DS, N3DS XL"
Het enige waar ik op hoop is dat via deze exploit de regiolock van de 3DS voorgoed gesloopt kan worden. Het is te gek voor woorden dak met een handheld niet spellen kan kopen als ik bijvoorbeeld in Japan ben.
Then again, het kan wel een aanleiding zijn geweest voor ninty om regiovrije consoles te overwegen.
ze zijn het al aan het overwegen en met deze homebrew kan region-lock er inderdaad vanaf.
Misschien is het eerlijker om homebrew tussen aanhalingstekens te zetten.
Anoniem: 460511 19 november 2014 09:54
Eerst zien dan geloven. Herinner me nog wel rond de tijd dat de psp 3000 uitkwam er om de 2 weken wel een "nieuwe exploit" aangekondigd werd met een datum maar vrijwel altijd fake. Hoop overigens wel dat het werkt. Kunnen we eindelijk die achterlijke region lock er af slopen om imports te spelen.
Ik vraag me af hoe Nintendo dit wil gaan patchen, aangezien de gamestudio die deze game heeft gemaakt al sinds 2011 niet meer bestaat. Tenzij ze een speciale check toevoegen die checkt voor een bepaald gedeelte van de savegame zoals de Twilight Princess hack op de Wii..

Also, Streisand effect. Des te meer mensen te weten komen over Cubic Ninja, des te groter de run naar de webshops die heb nog wel hebben :X

[Reactie gewijzigd door rctgamer3 op 22 juli 2024 17:07]

patchen, geen iedee. ze hebben de game zoals ik het mag horen al van de e--shop afgehaald.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.