Hoofdcategorieën
Device Settings

Atari brengt Rollercoaster Tycoon naar 3DS

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 30 augustus 2011 17:26, views: 20.901

Uitgever Atari wil in maart 2012 een nieuwe versie van Rollercoaster Tycoon op de markt brengen. De nieuwe versie verschijnt uitsluitend voor de 3DS, de geplaagde handheld van Nintendo, en wordt gemaakt door ontwikkelaar n-Space

De aankondiging van de nieuwe Rollercoaster Tycoon staat in de recentste editie van tijdschrift Nintendo Power. De Amerikaanse ontwikkelaar n-Space, bekend van de handheld-versie van games als Call of Duty: Black Ops en Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, is belast met de ontwikkeling van de game. Uitgever Atari hoopt het spel in maart 2012 op de markt te brengen.

In de 3DS-game zijn de gebouwde achtbanen in drie dimensies te bekijken. Spelers kunnen diverse soorten achtbanen bouwen, zoals banen van staal en van hout. Het is ook mogelijk om andere attracties te bouwen, zoals een monorail of een draaimolen. Spelers kunnen personeel voor hun pretpark aannemen, zoals managers, onderhoudsmonteurs en schoonmakers. Het is bovendien mogelijk om pretparken een thema mee te geven.

De game heeft verschillende spelvormen, zoals Coaster Creator en Sandbox. Studio n-Space maakt geen gebruik van data uit de in 1999 verschenen originele pc-versie. Voor de besturing wordt het touchscreen van de 3DS ingezet.

Rollercoaster Tycoon 3DS

Volgende 08:53 Gearbox belooft nieuwe Duke Nukem-game
Vorige 17:21 Corsair brengt grotere Force GT-ssd's uit
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Hij moet op de iPad komen!!! :O

en voor android :)

leuk dat die voor iPad als offtopic word gemoderate en die voor Android als ontopic.

ontopic

leuke ontwikkelingen, ik hoop dat ze meerdere succesvolle games naar meerdere platforms zullen overbrengen. Zo word mobiel gamen een nog groter succes :)

tablets hebben geen fysieke knoppen die geschikt zijn voor gamen.
Ik ben wel heel erg benieuwd, zeker wat betreft de "coaster-cam"

RTS games kun je prima maken met speciale gestures. Zoals een rondje tekenen om je units te selecteren bijvoorbeeld. En een longtouch om opties boven te brengen etc. Of dubbeltouch...

Games willen zeker wel op touchscreens. Je moet alleen een andere kijk op die wereld hebben.

Kijk bijvoorbeeld naar The Settlers op iOS, werkt uitstekend :)

Idd, rollercoaster tycoon, railroad tycoon, etcetera zou prima kunnen lijkt mij!

Of gewoon een deel van het scherm standaard met touch knopjes

De coaster cam zal waarschijnlijk tegenvallen, het lijkt altijd geweldig om je eigen achtbaan van binnen te kunnen bekijken maar het viel mij altijd erg tegen, je hebt gewoon geen gevoel erbij en ziet wat landschap voorbij komen.

Mischien dat de 3d versie wat spannender over kan komen maar ik zou me er niet te veel bij voorstellen, dat voorkomt een teleurstelling ;).

De coaster cam zal waarschijnlijk tegenvallen, het lijkt altijd geweldig om je eigen achtbaan van binnen te kunnen bekijken maar het viel mij altijd erg tegen, je hebt gewoon geen gevoel erbij en ziet wat landschap voorbij komen.
Voor mijn gevoel was juist het ontbreken van enigszins interessante omgevingen het probleem bij die coastercam. Goed voorbeeld is RCT3, als je daar zorgt dat je bijv. in een bocht die wat aan de buitenkant van de coaster zit een relatief steil bergje zet met wat bomen is de rit wat interessanter. Verder had je weinig extra scenery die je kon plaatsen om het geheel wat op te fleuren, dat was ook erg jammer.
Mischien dat de 3d versie wat spannender over kan komen maar ik zou me er niet te veel bij voorstellen, dat voorkomt een teleurstelling ;).
Ik denk dat die extra dingetjes om je coaster dan nóg beter naar voren komen (no pun intended).

In Rollercoaster Tycoon 3 was er al coastercam en het klinkt indrukwekkender dan het is.

Het je op tv al eens gezien dat ze een ritje gefilmd hebben? Wel, dit geeft krakhetzelfde gevoel.

Denk niet dat dit spel ooit op de Ipad komt, nog op android helaas...
Daarop blijf je altijd die ik-wacht-op-de-bus spelletjes houden.

Vind het jammer dat ze niet de originele (rct1) hebben aangehouden, dát zou pas leuk zijn op een handheld!

Eens

Edit: RCT1 was inderdaad (zoals hieronder Torrentus zegt) de beste van allemaal. De 3e versie vond ik niet lekker speelbaar vanwege het 3D gebeuren.

[Reactie gewijzigd door friggler op dinsdag 30 augustus 2011 17:33]


Het derde deel was prima speelbaar, alleen was het gewoon een stuk minder leuk. Het zag er wel mooi uit maar er waren maar erg weinig attracties, bijvoorbeeld, waardoor het erg snel saai wordt.

Ik snap ook niet dat ze gewoon een RCT4 voor de pc uitbrengen. Het is gewoon een goudmijn, en mensen die RCT spelen hoeven toch geen prachtige graphics of uitgebreide scenario's te hebben. Sterker nog, ik zie nog steeds regelmatig RCT uit de kast pakken (laatst zelf ook gedaan) die het ondanks de gedateerde interface nog steeds een fantastisch spel vinden. Nu ik er over nadenk kan ik niets anders dan concluderen dan dat de studio die nu de RCT-rechten in handen heeft, gigantische idioten zijn dat ze geen RCT1-remake maken.

[Reactie gewijzigd door bwerg op dinsdag 30 augustus 2011 18:51]


Mee eens!

Ik wacht al jaaaaren op RCT4, maar Atari heeft de rechten en het botert niet met de studio die de vorige RCT maakte (Frontier, vandaar hun eigen franchise Thrillville)

RCT3 was helaas slecht geprogrammeerd, niet low level genoeg, het vroeg veel van je pc en 's nachts is zelfs voor pc's van vandaag met de beste hardware nog een opgave bij een druk park.

Een nieuwe RCT4 met mooie graphics, maar met véél aandacht aan gameplay zoals bij RCT1 het geval was, vergezeld met een hoop attracties van verschillende categorieën en achtbanen die je naar wens wat preciezer kan bouwen. En niet te vergeten aandacht voor management, want daar draaien de 'Tycoon's nu om en RCT3 had daar niet veel van.

Mijn probleem met het derde deel was voornamelijk dat het er allemaal zo kinderachtig uitzag. Met de 2 uitbreidingen vind ik dat er wel genoeg variatie inzat; dat stoorde me echt niet. En inderdaad, het spel kon niet vlot draaien zodra je een druk park had.

Atari was/is overigens aan het denken aan een nieuwe PC-versie, want ze vroegen vorig jaar suggesties aan de fans:
http://forums.atari.com/showthread.php?t=9152

Hopelijk komt er dus nog een RCT4 :)

[Reactie gewijzigd door Bv202 op dinsdag 30 augustus 2011 20:07]


Ze zouden is in gesprek moeten gaan met de mensen achter OTTD (zelfde engine) om het e.a. aan te passen en dan voornamelijk de resolutie.
Dan hebben ze denk ik gewoon weer goud in handen.

Inderdaad, Simcity is al op de iPad beschikbaar. Het moet dan wel de originele Rollercoaster worden en niet een aangepaste versie.

nee.

Lijkt me leuk al zou het denk ik fijner zijn om op een hogere resolutie te spelen dan 320x240 en iets meer rekenkracht.. PSP niveau zou moeten volstaan. het blijft me verbazen hoezo nintendo na 3 updates de rekenkracht niet noemenswaardig verbeterd heeft.

[Reactie gewijzigd door superaki op dinsdag 30 augustus 2011 22:00]


Ja daar wacht ik ook al een tijdje op. Het liefst Deel 2.

Theme Park komt in ieder geval naar de iPad

http://games.fok.nl/nieuws/460156/1/1/100/

Toch jammer dat het gebasseerd is op RCT2/RCT3. Persoonlijk vond ik RCT 1, de originele véle malen beter. Lijkt me ook beter te porten naar de DS, en volgens mij wordt er ook nog meer verkocht.. (Of ben ik nou de enige?)

Eensch is.

RCT1 is gewoon de beste RCT.

RCT 1 vond ik persoonlijk ook de leukste hoor, haha.

Jammer dat ze hem alleen naar de ds porten, ik zou hem graag op meer dingen willen zien, of gewoon een geheel nieuwe RCT, maargoed. Die zal nooit meer komen denk ik.

Als ik naar de screenshot kijk is het RCT3, de slechtste van de trilogie. Een typisch voorbeeld van door de bomen zie je het bos niet meer, zoveel actracties dat je niet meer wist wat je wilde bouwen.

Nee, zoveel attracties had je juist niet. Je had wel erg veel achtbanen, maar die waren vaak zo over-the-top futuristisch dat het hele RCT-gevoel daardoor een beetje wegzakte. Verder had je wel een aantal thema's (wild-west, ruimte, etc.) maar elk thema had slechts enkele unieke attracties waardoor je elke keer hetzelfde aan het neerzetten was. Het was mooier dan RCT1 (hoewel die ook niet lelijk is hoor, nog steeds goed tegenaan te kijken), en het had wat leuke extraatjes (zwembaden FTW) maar het hing een beetje als los zand aan elkaar.

RC3... owja dat was die versie die door de super deluxe 3d niet meer leuk/overzichtelijk/bestuurbaar was (en slechte engine.)... terug naar 2d (of 2,5d) aub !

RCT1 was duidelijk beter. RCT2 was weinig vernieuwend, extra decorstukken waren de grootste vernieuwingen. Wel is RCT2 de meest verkochte game van 2002. RCT1 was overigens niet direct een succes. In de loop der jaren is deze game pas echt populair geworden.

Helaas, RCT1 is vrijwel volledig geschreven in x86 assembly, met alleen waar nodig een stukje C om met Windows te kunnen interfacen. Aangezien de 3DS een ARM-processor heeft, lijkt het mij vrij lastig om te porten.

Herschrijven is makkelijker dan porten ja. Ik zie liever een nieuwe 2D versie voor wat meer platforms.

RCT3 naar de 3ds porten is net zo realistisch... (niet dus). Veel te zwaar die game. Het moet haast wel een rewrite worden op basis van de statistieken van de vorige games (kosten, opbrengsten, formule's enz).

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op dinsdag 30 augustus 2011 19:52]


nee hoor je bent niet de enige :)

idd jammer dat het niet is gebaseerd op RT1

Hoop trouwens ook dat hij een beetje te spelen is op de ds
dit soort spellen vind ik op een handheld vaak tegenvallen....

Ik vraag me inderdaad ook af wat ik me hierbij moet voorstellen, op de PC had je al een bak van een PC nodig als je een beetje pretpark wou hebben dus hoe zullen dat gedaan hebben op een DS, attractie en gasten limiteren ?

Zou wel tof zijn als je dan net als in Theme Park ook in de achtbaan kan.. In 3D! Dat zou wel meerwaarde geven voor de 3DS versie.

In Theme Park was het gewoon een filmje. Welke achtbaan je ook bouwde, het was altijd hetzelfde filmpje. :P

In Theme Park World niet. Daar liet het wel de achtbaan zien zoals jij die gebouwd hebt.

Inderdaad, ik was helaas in mijn kindertijd niet verder gekomen dan het 2e pretpark... *gaat doos opgraven van zowel Theme Park World en RCT1*

Erg jammer dat er niet meer zo'n game voor de PC wordt gemaakt, net als een goede Simcity (en net als een goede C&C) *zucht*, ik heb het gevoel dat er de laatste jaren geen grote sims en RTS'en meer worden uitgebracht...

Starcraft 2?

Weer iets meer OnT:

Lijkt me eigenlijk best goed. Maar de 3DS lijkt echt steeds meer en meer een console voor reboots te worden. Sommige titels kan ik dit wel van aanmoedigen, MITS er NIEUWE content in gestopt wordt. Dit is gewoon spul uit 1999 opnieuw verkopen zonder maar al te veel te veranderen. Belachelijk.

Dit kan in RCT 3 ook, en aangezien het een 3D game wordt, zal dat wellicht wel kunnen ;)

Heel leuk dat het in 3 dimensies is, maarr kom op, de graphics van de originele Rollercoaster Tycoon (deel 1 dus) waren nog beter. Het is dan wel een 'goedkoop' handheld device, maar toch lijkt mij dat het gewoon beter kan voor het geld wat je ervoor betaalt. Ik weet dat we het hier over Nintendo hebben en dat de graphics daar sowieso niet erg centraal staan, maar meer de gameplay, toch vind ik pixels tellen, zie bovenstaand plaatje in het artikel, anno 2011 niet meer nodig...

Ik denk dat dat eerder te wijten is aan het feit dat de screenshot een scan is van een artikel, dan wel aan de kwaliteit van de graphics zelf.

Het is wel allemaal leuk en aardig dat er een nieuwe RollerCoaster voor de 3DS komt. maar wanneer komt er nou eens RCT4 voor de pc?!?

NEE, een nieuwe TRANSPORT TYCOON! :(

Dat soort spellen zijn er eigenlijk niet meer, niet eens zo zeer tycoon maar het opbouwen van een complex vervoers netwerk.

Steeds een paar huizen slopen in een mega city die je een spoors en 2 hokjes lange station al lang ontgroeit is langzaam van een groter station te voorzien terwijl de langste treinen tonnen met goederen aanleveren.

Maar dan nu met iets meer routing opties en wat slimmere treinen, en geen limieten meer!

Maar ja, de kinderen 8)7 willen een rollercoaster.

Transport Tycoon is abandonware, dus heeft de community een nieuwe gebouwd:
http://www.openttd.org/en/

Ik kende het pas sinds een paar maanden geleden, maar vind het wel een leuk spel. Rollercoaster is nog altijd leuker imo.

Maar wanneer komt OpenRCT?! Volgens mij kun je beginnen met een OpenTTD fork, want ook de originele RCT1 heeft Transport Tycoon als basis.

http://www.chrissawyergames.com/feature1.htm (#4)

[Reactie gewijzigd door P.E.T.E.R. op dinsdag 30 augustus 2011 18:15]


Omdat er nog altijd nieuwe RCT games komen zou je dan een C&D bericht krijgen. Ik zou zelf iets in Flash bouwen als ik het zou doen, from the ground up.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op dinsdag 30 augustus 2011 18:25]


Haha, ik wil je wel helpen met wat modellen maken. Maar om RCT na te maken moet je denk ik tientallen mensen hebben ;)

http://www.citiesinmotion.com/

Het is geen Transport Tycoon, maar als je exact hetzelfde wil als Transport Tycoon, dan is er ook nog gewoon Transport Tycoon

'Gewoon' TTD wil nog wel eens niet draaien in Windows7, daarom is er nu OpenTTD: http://www.openttd.org/en/

Werkt even goed zo niet beter dan 'gewoon' TTD.
Het heeft een 32- en 64bits-versie, plus nog extra features zoals tram, en een geïntegreerde cheat-mode (Ctrl-Alt-C geloof ik).

Verder vind ik het ook leuk dat een game als RCT naar een handheld komt, alleen vraag ik me wel een beetje af of het goed te spelen is op een klein schermpje... (vooral het bouwen van achtbanen e.d.)

edit: was iets vergeten

[Reactie gewijzigd door Paul-G op woensdag 31 augustus 2011 08:31]


Handigste aan OpenTTD is dat je er betere graphics voor kan downloaden samen met een extea zoom mode.

Erg handig op grote schermen, kan je makkelijker bouwen
http://wiki.openttd.org/images/6/66/OpenTTD_32bpp.png

RCT 3 is wel wat meer dan achtbanen. Check eens op youtube, sommige mensen maken écht gestoord mooie en ingewikkelde bouwsels & pretparken.

Nadat ik Transport Tycoon heb stukgespeeld, kwam ik erachter dat er ooit een nieuwere versie van is uitgekomen: Locomotion. Net zo verslavend.

Wat zou ik die ook graag op m'n iPad spelen zeg. Volgens mij is de gameplay perfect voor een tablet. Dan wel deel 1 zoals hierboven al gezegd. Deel 3 ook erg mooi, maar het heeft teveel mogelijkheden vond ik. Deel 2 daarentegen gewoon slecht.

En als ik er zo over nadenk, is de iPad nog eens veel krachtiger dan de gemiddelde pc toen RCT voor het eerst uit kwam. Dus het moet makkelijk kunnen. Het spel zou best eens een nieuwe boost kunnen krijgen als het naar iOS of android gaat. Op consoles lijkt me niks aan. Pc-gamers ken ik eigenlijk al niet meer. En zoals ik al zei, volgens mij is een tablet perfect voor dit spel. RCT kan ook nog eens een veel grotere doelgroep bereiken omdat heel veel mensen het leuk vinden die verder geen games spelen.
Mijn moeder bijvoorbeeld heeft in haar leven 3 spellen gespeeld. Tetris op de gameboy, RCT op pc en angry birds op iPad. En die dan ook echt meteen helemaal grijs gespeeld. Zeker weten dat zij een paar euro over heeft voor RCT op de pad. En dan beschouw ik m'n moeder als de gemiddelde aardling :-)

Sorry, het ging over de 3ds...

[Reactie gewijzigd door Dennisdn op dinsdag 30 augustus 2011 17:46]


Tja, dan kun te toch beter je laptop/pc gebruiken en hem daarop gaan spelen.

Pc-gamers ken ik eigenlijk al niet meer.
Wat ? :|
Het is niet omdat jij leuke minigames speelt op je iPad dat dat meteen betekent dat PC-gaming dood is ?

Ontopic O-) : Leuk dat er veel bekende titels naar de 3DS komen. Ik heb er zelf geen, maar volgens mij doet dat de verkoop van de handheld alleen maar goed :)

hoi, mijn naam is ruben en ik ben een pc gamer. nu snel je post editen.

hoi, mijn naam is toby en ik ben sinds een week geen PC gamer meer.

+1 PS3 bezitter
-1 PC gamer

nou kijken voor hoe lang. Wel een enorme achteruitgang in graphics zeg... :P

Persoonlijk vind ik rct 1 & 2 leuker, maar iig wel leuk dat 'ie ook naar portables komt.
Hopelijk komt er idd ook nog 'n android of ios versie...

Heel leuk dat het voor de DS uitkomt, maar persoonlijk had ik liever nog een versie voor op de PC gehad. Ik heb me daar vroeger echt zo erg mee vermaakt!

Hmm. Ik heb dit soort games op PC en sommigen op de DS gespeeld en ik vond het niet bepaald een feest om op de DS te spelen. De schermpjes zijn gewoon te klein. Maar, wel een leuke ontwikkeling voor diegenen die het wel leuk vinden om het op handhelds te spelen.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 08:53 Gearbox belooft nieuwe Duke Nukem-game
Vorige 17:21 Corsair brengt grotere Force GT-ssd's uit
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011