Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony vraagt patent aan op PS2-emulator

Door Paul Hulsebosch, woensdag 15 september 2010 14:09, views: 22.783

Sony heeft in Japan patent aangevraagd op een externe adapter waarmee games van een vorige generatie consoles kunnen worden afgespeeld op een apparaat van de huidige generatie. Het is onduidelijk of het apparaat er ook echt komt.

Sony blijkt eind augustus in Japan patent te hebben aangevraagd op een compatible adapter device and compatible processing method (aanvraag als pdf). Sony omschrijft het als een extern apparaat (in het schema aangeduid met nummer 200) dat met een spelconsole van de huidige generatie (aangeduid met nummer 300) kan worden verbonden. De adapter bevat een processor die compatibel is met die van een vorige generatie spelcomputer. Met de adapter kunnen games die voor een vorige generatie consoles zijn gemaakt op een apparaat van de huidige generatie worden gespeeld. De adapter bevat niet alleen een eigen processor, maar ook een eigen grafische chip en geluids-chip, en heeft bovendien een dvd-encoder/emulator aan boord. Als in de console van de huidige generatie een schijf wordt gestopt met een game voor een console van de vorige generatie, wordt de data doorgestuurd naar de adapter, die het vertaalt en de beeldinformatie naar de console terugstuurt.

Sony noemt de namen nergens in de aanvraag, maar de huidige spelcomputer van Sony is de PlayStation 3, wat de PlayStation 2 tot de console van de vorige generatie maakt. De plaatjes in de aanvraag wijzen ook op PlayStation-apparatuur, wat wil zeggen dat Sony probeert een adapter te maken waarmee PS2-games op een PS3 kunnen worden afgespeeld. Het is niet voor het eerst dat Sony aan backwards compatibility van de PS3 werkt. De PlayStation 3 was ooit zelfs in staat om PS2-games af te spelen. De eerste versie van PS3, met 60GB aan boord en 4 usb-poorten, was backwards compatible, maar Sony heeft die optie uit alle latere versies verwijderd.

Patentaanvraag Sony voor PS2-adapter Patentaanvraag Sony voor PS2-adapter
Volgende 14:44 Nokia verbetert Qt-sdk en geeft Ovi Store een update
Vorige 13:31 HTC kondigt Desire HD en Desire Z aan
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Ik vraag me echt af of ze er niet een beetje laat voor zijn.

Het is eigenlijk nooit te laat om backwards 100% compatible te worden. Het zou voor mij persoonlijk wel een reden zijn om over te stappen heb nog een psx en een ps 2 hier thuis staan en zou een welkome aanwinst zijn als die de kast in konden.
Verder denk ik dat er maar weinig mensen zijn met hezelfde luxe probleem als mij
Het zou natuurlijk wel mooi zijn als hier een upscale techniek in verwerkt wordt zodat de content toch in hd te zien is (of dit dan full hd of hd ready is) maakt niet zoveel uit

[Reactie gewijzigd door boombes op woensdag 15 september 2010 14:14]


misschien zijn die games in je gedachte nog leuk, maar zodra je ze (vandaag de dag) weer ziet zal je (ik iig wel) ze snel weer uit zetten.

Doom kan je ook opschalen naar fullhd, echter wordt het dan niet ineens mooi.. integendeel..

misschien niet voor de console kindjes van tegenwoordig die alles voorgekauwd moeten krijgen met glimmende context sensitive knoppen in hun games die allemaal op elkaar lijken. Een goed spel blijft altijd goed, ongeacht van hoe oud het is. De huidige PS3 library kan bij lange na niet tippen aan die van de PS2 en PS1.

Daar ben ik het niet mee eens. Natuurlijk heb je goede en slechte spellen, zo simpel is het. Maar ik heb wel spellen die ik 5 à 10 jaar geleden helemaal te gek vond, maar wanneer ik ze er nu in stop vallen ze erg tegen.
Er zullen ook spellen zijn die na 10 jaar nog steeds leuk zijn. Soms heb je gewoon van die toppers. Maar (helaas!) zijn er ook spellen die met de jaren er grafisch gewoon zoveel op achterlopen dat het gewoon niet meer leuk is om het te spelen.

Dat hangt ook van de spellen af en hoe je er naar kijkt. Als ergens bijvoorbeeld een goed verhaal in zit, dan kan zo'n verhaal altijd goed blijven. Het werkt hetzelfde als met boeken, een goed boek kan je makkelijk nog een paar keer lezen zonder dat het gaat vervelen of meteen te voorspelbaar is.

Dat hangt ook van de spellen af en hoe je er naar kijkt. Als ergens bijvoorbeeld een goed verhaal in zit, dan kan zo'n verhaal altijd goed blijven. Het werkt hetzelfde als met boeken, een goed boek kan je makkelijk nog een paar keer lezen zonder dat het gaat vervelen of meteen te voorspelbaar is.
Inderdaad. Je moet er ook voor open staan; ik heb in een kamer in huis alle consoles van weleer, en vind het prachtig zo nu en dan Super Mario Bros 3 op de NES, Sim City op de SNES, Resident Evil op de PS1 en Pilotwings 64 te spelen. Je moet het ook niet zien in vandaags perspectief maar met de blik van weleer, en je waardeert het.

hoeft niet eens een goed verhaal te zijn hoor. Mario blijft voor mij altijd leuk ongeacht de graphics/verhaal ((S)NES))..

Oneens. Er zijn voor PS3 ook PS1 games te downloaden en sommige daarvan zijn echt nog prima te doen. Grafisch is het natuurlijk niet te vergelijken maar een spel met goede gameplay blijft leuk.

Inderdaad. Ik weet niet of iemand even voor de grap een PS2 heeft aangesloten op zijn Full-HD TV, maar de kwaliteit (en zeker over SCART) is om te huilen in vergelijking met HDMI en PS3. En PSX is al helemaal niet te doen, die spellen die je in de PSN store kunt kopen zijn in mijn ogen zonde van je geld.

Ik dacht zelf ook dat PS2 backwards compatibility belangrijk voor mij zou zijn, maar ik heb het welgeteld één keer gebruikt op mijn PS3...

Oneens.. ik kocht laatst Metalgear Solid 1 voor op de ps3. En het is fantastisch.
Toen ik mijn ps2 op mijn monitor aansloot was het idd wel even slikken, waarom weet ik niet.. gezien het er op een normale tv wel acceptabel uitziet.

[Reactie gewijzigd door Leiyun op woensdag 15 september 2010 14:48]


Dan moet je ook geen SCART gebruiken 8)7 met component kabel zien PS2 games er nog speelbaar uit, wel een beetje blokkerig maar wat wil je dan ook.

Component video (RGB) zit ook in scart :+
Het wordt niet altijd gebruikt, maar als beide apparaten het ondersteunen (en als er ook een component aansluiting is, is dat hoogstwaarschijnlijk het geval), kun je gewoon scart gebruiken.

Ik denk dat je even verwart met Composiet.
Component (YUV) gebruikt een rode, blauwe en groene kabel.

Er zijn inderdaad ooit wel een aantal tv's geweest waarbij je component kon doen via een SCART <> component kabel maar mainstream was dat zeker niet.

SCART RGB is toch component (elke kleur heeft zijn eigen draad/kanaal)? Tijdje geleden nog eens de Xbox aangesloten op een full hd plasma en met de juiste instellingen kreeg je toch een RGB (component) signaal over SCART (verschil met composiet was zeer duidelijk).

'Component' in deze context is het YPbPr kleurensysteem en dat wordt niet ondersteund door SCART.

YPbPr zit officieel niet in de SCART standaard, maar is er met de komst van 100Hz beeldbuizen tussen geschoven onder de noemer "Progressive Scan" (480P)
Weinig DVD players en nog veel minder TV's ondersteunen het, maar het bestaat.

RGB is net als component drie kabeltjes. Er gaat echter een ander signaal over.
Component is Y, R-Y, en B-Y.
Y is dan het zwart-witsignaal. Met bovenstaande is vervolgens G te berekenen.
Zoals WhiteDog zegt zijn er wel tv's geweest die component ondersteunen over scart, maar volgens de standaard is het altijd RGB.

Dat was ook alleen maar omdat die TV's bepaalde pinnetjes van SCART hergebruikten voor Component. Net zoals er een hele hoop beamers en TV's zijn die Component doen over een VGA aansluiting :)

Fout. Technisch gezien is RGB ook gewoon component. Net als YPbPr. In de volksmond wordt YPbPr altijd als synoniem genomen voor component, maar dat is niet altijd het geval. Beetje het rechthoek<->vierkant verhaal. Alles wat de term "Component" zegt is dat het signaal in componenten wordt verstuurd ipv in één enkel signaal (composite).

RGB is in principe net zo goed zo niet beter dan YPbPr, maar wordt in de praktijk alleen over SCART-connectoren verstuurd. En dan is SCART zwaar de bottleneck, maar zeker niet RGB.

RGB over andere connectoren zoals DSUB15 (aka VGA) is dan ook superieur aan YPbPr. Voor consoles is RGB over SCART de beste SD-oplossing.

Theoretisch zal het bij jou misschien best wel kloppen, maar mn xbox1 ziet er via YPbPr toch een stuk beter uit dan via scart.

En zo is het. In de praktijk is scart altijd interlaced en component progressive.

Daarbij komt nog dat de xbox1 een flickerfilter over het interlaced scart beeld gooit, waardoor het er nog veel slechter (vager) uitziet.

leuk maar waarschijnlijk is een 2e hands ps2 net zo duur als dat kastje..
en kun je beter voor de ps2 gaan (naar mijn mening)

en zoals hierboven genoemd hoe vaak gebruik je het?
misschien leuk om x een oud spel terug te spelen maar dan pak je toch gewoon je oude ps2 uit de kast?

om er speciaal zon kastje voor aan te schaffen..
ik zie persoonlijk de meerwaarde niet..

mijn xbox360 is ook backwards compatible maar dat heb ik ook maar 1/2x gebruikt tot ik zag wat voor graphics ik voor mijn ogen kreeg (en ja dan voel je je verwend)

Helemaal mee oneens. Heb een paar maanden geleden Castlevania: Symphony of the night weer eens uit de kast gehaald. Er zijn maar weinig (denk zelfs geen) PS3 games die daar aan kunnen tippen.

Misschien ziet Sony nu eindelijk in dat we graag een PS2 compatible PS3 willen hebben. Of hebben ze dit van te voren gepland om meer geld te verdienen...

kan ik mee inkomen. Persona 3FES en 4 helemaal grijs gespeeld op me PS3. imho kan een FF13 ofzo niet aan deze spellen tippen qua beleving

FF13 wordt ook van alle kanten afgekraakt door de oudere garde, dus dat verbaast niet.

Juist voor die games die jij noemt zou ik deze adapter voor de ps3 kopen. Onlangs is mijn launchmodel van de ps3 naar de haaien gegaan, en ik had mijn ps2 verkocht. Nu zit ik met een hoop ps2 games die ik op mijn nieuw slim-model niet kan draaien. En een nieuwe ps2 kopen vindt ik niet zo... leuk zeg maar.

Misschien heeft Sony al die tijd al ingezien dat ze er nu grof geld mee gaan verdienen terwijl het ze alleen maar geld had gekost wanneer ze het standaard in de PS2 hadden gebouwd.

ik heb anders pas geleden dungeon keeper geinstalleerd
Omdat ik zin had om die game tespelen.


Is backward compatible wordt toch vaak toegepast ?
Of omdat dit via hardware gaat dat ze dit alsnog aanvragen

ik heb laatst "Zelda: a link to the past nog eens" uit gespeeld op de Super Nintendo :P

kun je nagaan

Nou, ik heb dat probleem dus niet, ik speel nog steeds oude games, en geniet daar vaak nog meer van dan van die nieuwe games..

PSX games kunnen al sinds dat de PS3 uit is gespeeld worden op de PS3!!

De PlayStation 3 was ooit zelfs in staat om PS2-games af te spelen. De eerste versie van PS3, met 60GB aan boord en 4 usb-poorten, was backwards compatible, maar Sony heeft die optie uit alle latere versies verwijderd.

[...] PS2, niet PSX/PS1
Lees voor de grap de post waar je op reageert en je eigen quote.

De PS3 kan PS1 (PSX) spelletjes spelen.

In de eerste versie van de PS3 zat een PS2 ingebouwd. Niets backwards compatible of emuleren: er zat gewoon een PS2 ingebouwd!

nou tot op heden werkt FF9 nog steeds niet op mijn ps3 slim |:( op mijn ps2 wel, maar daar krijg ik geen beeld via de component kabel |:(

Helaas is de huidige PS1 emulator die standaard in de PS3 zit niet van al te beste kwaliteit. PCSX is bv een PC emulator welke veel beter PS1 games kan emuleren en dan ook nog eens met betere graphix (dmv goede upscaling/antialiasing) dan het orgineel.
En alleen bij de US/JP 60GB versie dat een volledige PS2 in, niet bij de europese..

Ja, en daar geniet ik nog regelmatig van. Heb een 1st gen PS3 en die draait perfect. PS1, PS2 en PS3 games. Ik doe hem dan ook niet meer weg, en hoop dat deze niet kapot gaat. Vraag me af wat Sony doet als ze hem niet meer kunnen maken.

Sony heeft liever dat je nieuwe spellen voor je nieuwe console koopt dan dat je de oude blijft spelen omdat ze daar juist geld op verdienen.

Uit eerdere tweakers berichten heb ik begrepen dat op de consoles bijna 'geen' of zelfs 'helemaal geen' winst gemaakt wordt.
Het patent zal er daarom voor zijn zodat andere fabrikanten geen emulator kunnen maken. Logisch dat ze zelf waarschijnlijk dan geen emulator gaan maken. Dan gooien ze immers hun eigen ramen in.

of je houdt trouwe klanten die al jaren playstation producten kopen merktrouw.

Je weet dat alle PS3 modellen alle PS1 titels gewoon vanaf cd kunnen afspelen?? maw: Alle Ps3 zijn backwards compatibel met de PS1

Aangezien Sony nergens namen noemt in dit systeem, is dit zeker wel interessant voor de toekomst. Zo kunnen ze bij de ontwikkeling van een PS4 de backwards compatibility het raam uit smijten, en gewoon een PS3 emulator verkopen die je eraan kunt hangen. Scheelt weer kosten in de ontwikkeling van de PS4, de verkoopprijs kan omlaag (of de marge kan omhoog, gok het laatste) en voor de mensen die hun oudere generatie spellen willen spelen zonder daadwerkelijk een oude console aan te schaffen bestaat dan zo'n emulator.

Mocht dit allemaal realiteit worden, dan verwacht ik echter wel dat de prijs van zo'n emulator rond of zelfs boven de daadwerkelijke oude console gaat liggen. Sony heeft nu bijvoorbeeld nog wat voorraad PS2's liggen die ze niet uit de markt willen schoppen met een emulator voor minder geld, dus verwacht maar een soortgelijke of hogere prijs voor een eventuele emulator, waarbij de 'niche' dus wordt dat je geen aparte controllers en HDMI kabels hoeft te kopen, ofzo.

Aangezien de hardware met de CELL steeds lastiger is om softwarematig BC te maken lijkt me dit een heel makkelijk oplossing voor de PS4 om hem BC te maken met de PS2 én PS3. Dit scheelt een hele hoop geld aan ontwikkelkosten in software, wat uiteindelijk weer te kraken/kopiëren is en dus zijn geld niet zou hoeven opbrengen.

Nice! eindelijk gta vcs op mijn ps3 bak :)

Hmm, het is wel afwachten wat dit gaat kosten aangezien het flink wat hardware betreft: cpu, gpu, etc. En de prijs van de PS2's tegenwoordig zijn vrij laag, dus zou je je af moeten vragen of je een volwaardige PS2 wilt of zo'n add-on voor de PS3.

Loos patent, bijvoorbeeld de Super Game Boy is volgens mij prima op te voeren als previous art.

Bij de Super Gameboy steek je het spel in de Super Gameboy cassette en niet rechtstreeks in de SNES, maar ik begrijp wat je bedoelt.

Bij de Super Gameboy steek je het spel in de Super Gameboy cassette en niet rechtstreeks in de SNES, maar ik begrijp wat je bedoelt.
Dat verschil is echter wel voldoende om het een seperaat patent te laten zijn, waarvoor de super gameboy niet als prior art geld.

In dat geval geldt de Pioneer LaserActive wel als prior art.

En als dat niet werkt, dan wel de MegaCD32X (disc in je MegaCD, games draaien op de hardware van de 32X).

Helaas waarschijnlijk wel
Ik snap alleen niet hoe het een emulator kan zijn als die adaptor alle hardware bevat als de PS2- dan zou het een PS2 compatible moeten heten. (die alleen niet stand-alone kan draaien)
En een software-emulator bestaat volgens mij al (voor de PC tenminste) dus dat deel is niet patentabel.


[quote="artikel]
De adapter bevat niet alleen een eigen processor, maar ook een eigen grafische chip en geluids-chip [/quote]

Nog een; de "Expansion Module #1" voor de ColecoVision, dit was een hardware uitbreiding waar je Atari 2600 cartridges in kon steken. Het is natuurlijk niet 100% hetzelfde, maar de huidige patentaanvraag ligt dan wel erg voor de hand.

Voor een dergelijk apparaat zal de prijs doorslaggevend zijn voor het succes hiervan.
Een PS2 koop je immers al voor ongeveer 100 euro.

Voor een dergelijk apparaat zal de prijs doorslaggevend zijn voor het succes hiervan.
Een PS2 koop je immers al voor ongeveer 100 euro.
Dus kun je dit ding ook voor 100 euro verkopen, de toegevoegde waarde zit immers in het feit dat je maar 1 apperaat nodig hebt. ( en niet 2, met bijhorende bedrading, voeding, controllers, etc, etc )

Nou ja, eigenlijk dus anderhalf ;)

De grote vraag wat mij betreft is wie hier geld voor neer gaat leggen. Stel dat het ding inderdaad 100 euro kost (veel minder zal het niet zijn, gezien de inhoud van het kastje), wie gaat dat er dan voor neerleggen?

Precies. Je hebt een apart kastje, wel met eigen voeding(plaatje 2). Het enige wat je niet hebt zijn extra controllers en een extra snoer naar de TV (maar wel weer naar de PS3).

De vrouw ziet wel een extra kastje. Maar dat kan misschien weggewerkt worden in de kast of zo...

Misschien is dit wel om straks de PS4 BC te maken met de PS3?? gezien de architectuur van de PS3 lijkt me een hardwarematige oplossing wel het handigst.

je zou toch denken dat die Cell meer dan snel genoeg is om het allemaal softwarematig te doen. Het is gewoon een goedkope oplossing, waarmee ze meer geld verdienen dan een stuk software. Lekker makkelijk om alles wat moeilijker te emuleren is, gewoon in hardware uit te brengen, ben je lekker snel klaar en je kan er weer veel meer geld voor vragen. Het gaat natuurlijk helemaal nergens over om een complete PS2 in een adapter te hebben waar alleen de dvddrive ontbreekt. Let op! Voor deze complete PS2 heeft u een Ps3 nodig!

En ik snap het toch al niet, aangezien vorig jaar Sony nog een patent aanvroeg voor een PS2 emulator op de PS3:

http://www.siliconera.com...logy-for-cell-processors/

Het is wel duidelijk dat dit samenvalt met de uitfasering van de PS2.

[Reactie gewijzigd door terracide op woensdag 15 september 2010 14:21]


Nou niet echt. Het PS2 platform bestaat uit vele componenten die met elkaar gesynchroniseerd moeten worden als je correct zou willen emuleren. Iedere component los emuleren kan wel, maar als je alles op clockfrequentie nauwkeurig wil laten samenwerken kon wel een blijken dat de PS3 daar moeite mee heeft.

als een stel hobbyisten een werkende PS2 emulator voor op de PC kan uitbrengen dan moet Sony dat al helemaal voor elkaar kunnen krijgen.

en hoeveel spellen lopen waardeloos (slechte framerate) of helemaal niet? minimaal de helft.

je punt? Dat SCE niet minstens een 2x zo goede emulator in elkaar kan laten zetten dan een paar hobby programmeurs?

Dat het verdraaid lastig is om een 100% correct werkende emulator te maken. Een emulator die het in veel gevallen goed doet is vele malen simpeler, een emulator die 50% doet? Kinderspel.

Je praat dus niet over 2x zo goed maar meer over 10 tot 100 keer zo goed.

Met het verschil dat de fabrikant als enige systemen van binnen en buiten kent.
En 1 of andere hobby programmeur verre van.
Met die hardware en een paar goede programmeurs zou het echt kinderspel moeten zijn.

PCSX2 op de PC is anders al een heel eind hiermee. Ik ben momenteel bezig met kingdom hearts 2 en ik heb vrijwel altijd een framerate van bijna 60 fps.

Het is wel een zware belasting voor het systeem. Mijn phenom II x4 met 3ghz heeft vrijwel continue een belasting van 100 procent op 2 cores maar ik kan me voorstellen dat een paar hobbyisten dit al voor elkaar krijgen, dat het voor Sony bijna een eitje moet zijn om een goede emulator voor de ps3 te maken.

De makers van PCSX2 zijn nu dus ook bezig/vanplan om deze te porten naar de PS3 (welke via PSJailbreak methode 'gehacked' is)..

Maar als ik jouw post zo lees, dan denk ik dat jij ook een goede videokaart hebt..

Heb idd wel een redelijke kaart (XFX 9800GTX+) maar ik kan me herinneren dat het met een 9400GT ook wel redelijk draaide.

Videokaart is van minder belang, zolang je maar een heel rappe dual core hebt. 3 Of meer cores zijn ook van weinig waarde. Juist wanneer je het op meerdere cores wilt doen wordt het alleen maar lastiger om de timings correct te krijgen. Het is daarom ook zeer aannemelijk dat het voor een PC een stuk eenvoudiger is te doen dan op de PS3, tenzij ze juist de SPE's heel goed kunnen benutten.

Onthoud wel dat de PS3 slechts één volwaardige processor core heeft op Power PC gebaseerd, op slechts 2.8 GHz. Ik denk niet dat hier meer uit te halen valt dan een enkele Wolfdale core van Intel op 3.x GHz (dus een halve E8600). Wellicht is het Sony ook nog niet gelukt op die manier, dus daarom dit apparaat. Ik ben wel benieuwd wat het PCSX2 team er van gaat bakken.

Cell in de PS3 draait op 3,2 GHz

Dan nog is het een trage processor die zeer afhankelijk is van z'n paralelle rekenkracht.

Ik vraag me af hoe de backwards compatibility in de eerste versie van de PS3 was ingebouwd. Zou dat op dezelfde manier zijn al dit? Lijkt me niet, anders ga je 2 keer het wiel uitvinden...
Weet iemand hier iets over?

Wat ik mij kan herrinneren was de hardware van de PS2 die niet makkelijk geemuleerd kon worden gewoon in de PS3 behuizing op de print aangebracht.
Om productiekosten te besparen hebben ze later besloten om dat weg te laten en volledig softwarematig te emuleren. Helaas bleek dit slecht en vaak niet goed te werken en hebben ze besloten om het helemaal weg te bezuinigen om zo de verkoop van PS2's nog te stimuleren.

[Reactie gewijzigd door Deem op woensdag 15 september 2010 14:46]


de PS3 heeft nooit complete PS2 softwareemulatie gehad, de EU versie had nog steeds 1 chip hiervoor, waar de US versie nog 2 had.
Maar het schijnt dat ze dus wel nog een volledige software emulatie versie hebben, maar om de reden die je zelf al aangeeft (nog) niet activeren..

Het schijnt?? sterk verhaal.

Uiteinde;lijk leid alle sterug naar dat Sony een hardware bedrijf is en geen software club. Sony verkoopt liever spullen dan software en daarom wellicht deze aanvraag??

De US PS3 had een volledige PS2 chipset aan bood daar waar de EU versie enkel de emotion engine had, de graphic synthesizer werd ge-emuleerd met wisselende successen.

De 1e versie was hardwarematige ondersteuning, deze is alleen in de US en Japan uitgekomen. Hier zat dus een chip op die alles voor zijn rekening nam in de PS3.

De 2e versie was softwarematige ondersteuning en deze is in europa uitgegeven. Deze is met firmware updates weer verwijderd. Deze versie werkte ook niet met alle spellen, sommige spellen crashte ermee.

Heb je versie 1 dan kun je volgens mij nog steeds PS2 spellen spelen op je PS3. Bij versie 2 kan dat alleen maar als je de firmware niet hebt geupdated.

fout. 2e versie is alleen in Europa uitgekomen en bevatte alleen de Emotion Engine en niet de grafische chip. Deze werd geemuleerd. In de Us en Japan versie was de grafische chip wel fysiek aanwezig.

het was volgensmij nou net andersom, de Emotion Engine werd geemuleerd en de grafische chip was nog aanwezig..

Eh, fout. Ik heb de 60GB PS3, en ik kan gewoon PS2 en PS1 spellen spelen met de nieuwste firmware.

in de eerste PS3s zat gewoon nog de Emotion Engine-chip uit de PS2. Latere modellen kregen nog software emulatie voordat Sony besloot dat ze nog beter PS2s konden blijven verkopen en de stekker uit de emulatie trok.

Software emulatie voor de grafische chip..niet voor de emotion engine

fout, dus, ook de EU versies hadden nog 1 chip, en de andere werd dus via software geemuleerd..

Backwards compatibility eruit slopen zodat er via een nieuw product extra geld verdiend kan worden?

Als dit echt in productie gaat, dan is Sony wel heel erg zielig bezig....

tja ze moeten toch wat als ze geen tot minimale winst maken op hun console en illegale backups nu ook aan de orde komen.

Ach ja, de PS3 is ook niet goedkoper geworden.... |:(

ze verdienen nu meer per verkochte PS3 dan bij de launch toen dat ding 600 euro kostte

De kosten zijn zeker ook niet veranderd sinds introductie van de eerste PS3?

Waarom vragen ze nu pas patent aan op iets wat ze een paar jaar geleden al gebruikten? Kan me niet voorstellen dat ze al die jaren zonder patent gewerkt hebben... zoveel risico durven ze vast niet te lopen.

dit gaat echt om een apparaat, in de ps3 (oud) zit het ook en er zijn ook ps2 emulators voor op de pc maar dit is een losstaand iets.

Gelijk heb je toen ik dat kop las dacht ik ook meteen dat het over een programmaatje gaat voor de pc's. Maar gaat idd over een externe adapter Vreemd dat men een kop of titel kiest voor Sony vraagt patent aan op PS2-emulator ipv Sony vraagt patent aan op ps2 adapter

Daarom, ze zijn hier een beetje te laat mee. Als Sony het dan zo wil houden dat de ps2 games nog een beetje verkocht worden (want ze zijn nog bijna overal verkrijgbaar) zouden ze ook zon adapter moeten maken voor de pc etc. Ps2's worden tegenwoordig in de winkel (bijna) niet meer verkocht.

Volgens mij hebben ze al zo'n apparaat. Genaamd de PS2..

kan je dan nu al geen patent vragen op het emuleren van een PS3 game?

Precies: Hoera er komt een PS4 :+
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:44 Nokia verbetert Qt-sdk en geeft Ovi Store een update
Vorige 13:31 HTC kondigt Desire HD en Desire Z aan
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011