Hoofdcategorieën
Device Settings

Bureau schat Nederlandse gamesmarkt op 600 miljoen euro

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 28 mei 2010 12:12
Submitter: TheMe, views: 9.311

Het Nederlandse onderzoeksbureau Newzoo ondervroeg 13.000 gamers van acht jaar en ouder en concludeert daaruit dat er in Nederland jaarlijks bijna 600 miljoen euro aan games wordt uitgegeven. België blijft met 570 miljoen niet ver achter.

Onderzoeksbureau Newzoo onderzocht hoeveel in 2009 aan games is uitgegeven (zie pdf). Het vroeg daarvoor aan 13.000 personen, verdeeld over zes landen, wat zij vorig jaar aan games hebben besteed. Daarbij werd onderscheid gemaakt tussen uitgaven aan pc-games, consolegames, mmog's, mobiele games en gameportals. Van de onderzochte landen wordt in de VS veruit het meest aan games uitgegeven. Er zou daar 25 miljard dollar aan games zijn besteed, uitgegeven door 183 miljoen spelers. Dat komt neer op bijna 137 dollar per persoon. In Nederland en België liggen de absolute aantallen uiteraard beduidend lager. In Nederland werd 595 miljoen euro aan games besteed, door 9,3 miljoen spelers. In België gaven 4,7 miljoen spelers samen 570 miljoen euro uit. Dat komt voor Nederland neer op een gemiddelde van 64 euro, terwijl de Belgische gamer met gemiddeld 121 euro bijna het dubbele uitgeeft.

Newzoo onderzocht ook hoeveel er in de onderzochte landen aan de verschillende soorten games werd besteed. Dat verschilt aanzienlijk. Zo wordt in Frankrijk relatief het meeste besteed aan consolegames, met 68 procent van het totaalbedrag, terwijl dat aantal in Duitsland het laagste ligt, met 42 procent. Nederland en België zitten daar tussenin met respectievelijk 53 en 54 procent. Daar staat tegenover dat in Duitsland de markt voor pc-games het grootst is, met 36 procent van het totaal. In de VS wordt slechts 17 procent van het geheel aan pc-games besteed, terwijl dat percentage in Nederland op 29 ligt en in België op 26.

Uitgaven games 2009

Volgende 12:42 Microsoft introduceert mobiele barcode-dienst Tag
Vorige 11:39 Google rondt overname AdMob af
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

opvallend zijn de verschillen in % van pcgames

PC games worden denk ik ook het meest gedownload zonder er voor te betalen. Bij consoles is de drempel net wat hoger waardoor er meer verkocht word.

Als je beter kijkt zul je zien dat PC games ongeveer 1/3e van de grootte is van de totale console markt (ps3+wii+xbox360+psp+nds+ps2+...).

Waar Xenophoben op doelde is dat in Duitsland de PC markt net zo groot is als de totale console markt, terwijl bij de meeste andere landen de PC markt 1/3 zo groot is.

ps, PC markt is in dit geval exclusief MMO, Game Portals (zoals facebook). Dus alleen de reguliere spellen.

Dat is een foute aanname. Als je een gemiddeld huishouden neemt (lees: gezin) zijn er veel en veel meer Wii games en vooral handheld games te vinden (ds/psp).

Laatst genoemde worden namelijk vaak met honderden zo niet duizenden (kleine) games tegelijk op de harde schijf weg geschreven welke in de winkel ook rustig gemiddeld voor 20 euro per stuk over de toonbank zouden gegaan moet zijn.

Verder is het branden van een Wii spel of plaatsten op usb stick minder werk dan lopen te stoeien met cracks en serials en weet ik het wat nog meer om pc games aan de praat te krijgen. Voor de tweaker zijn dat geen obstakels natuurlijk maar jan met de pet heeft daar geen zin hoor!!!

Dus ze 'schatten' alles op basis van 13 duizend ondervraagden, om over zes landen een beeld te krijgen over de volledige game industrie ? lijkt me onredelijk gezien een richtlijn bij steekproeven is om 10% te ondervragen voor accurate uitslagen.
Verder richten ze zich alleen op de verkoop van de games en niet op de overige hardware waardoor de resultaten benadeeld worden, iedereen kan toch bedenken dat je een PS3 nodig hebt om een PS3 spel te spelen, wat daarbij dus hardwarekosten meebrengt, en daarbij zijn de 17-36% van de PC gamers trouwens het duurste uit, wat ervoor zorgt dat het een incompleet beeld geeft ondanks de statistieken.

You've got lies, damned lies and you've got statistics...

OT:
Ik vraag me inderdaad ook af of de hardware kosten mee gerekend worden en vraag me echt sterk af hoe accuraat deze cijfers zijn? Hoe komen ze bijvoorbeeld aan het cijfer 9,3miljoen spelers? Dat is zeker ook weer een steekproef onder 1000mensen geweest.

Hardware kosten zijn niet meegerekend, anders zouden we zeer goedkope hardware hebben als je games én hardware hebt voor gemiddeld 64 euro per jaar. Als dit wel zo is, waar ?! 8)7

Dus ze 'schatten' alles op basis van 13 duizend ondervraagden, om over zes landen een beeld te krijgen over de volledige game industrie ? lijkt me onredelijk gezien een richtlijn bij steekproeven is om 10% te ondervragen voor accurate uitslagen.
Nu moet ik hier eerlijk over zijn dat de laatste keer statistiek op de middelbare school was, maar afaik gaat het erom dat je vanaf een minimale grootte altijd kunt extrapoleren naar een volledige populatie, de clue zit er 'm juist in dat je vanaf een een bepaald aantal 'samples' automatisch een statistisch verantwoord grote groep krijgt. Of er sprake is van daadwerkelijke aselecte steekproef, tjah }:O

Dat kopje consoles is ook misleidend imho. Zoals ik het begrijp nu pakken ze ALLE consolegames nu samen, dus PS2, PS3, XBOX360, Wii en misschien nog wel oudere apparaten terwijl ze de PC apart zetten. Ik zou wel eens willen zien hoe het eruit zag als je per console zou groeperen.

onoverzichtelijk...

Jammer dat er in het artikel niet wordt gesproken over het feit dat de Nederlanders relatief gezien het minst aan games uitgeven. Het is dus niet alleen de helft van de Belgen, het is vrijwel het laagste van alle westerse landen. Nu.nl haalde dit feitje er wel uit: http://www.nu.nl/games/22...en-minste-geld-games.html

[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 28 mei 2010 12:27]


In Nederland en België liggen de absolute aantallen uiteraard beduidend lager. In Nederland werd 595 miljoen euro aan games besteed, door 9,3 miljoen spelers. In België gaven 4,7 miljoen spelers samen 570 miljoen euro uit. Dat komt voor Nederland neer op een gemiddelde van 64 euro, terwijl de Belgische gamer met gemiddeld 121 euro bijna het dubbele uitgeeft.

Ja dat had ik ook gelezen. Het sleutelwoord in mijn reactie was het minst. Het is dus niet alleen lager, de Nederlander geeft het minst uit van allemaal. En dat terwijl de Nederlander nou niet bepaald het minst te besteden heeft.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 28 mei 2010 12:38]


Het zou interessant zijn als je een verband kan aantonen tussen breedbandpenetratie en gamesuitgaven in een land.

Per Nederlander gerekend kom je uit op ongeveer 37.50 (600M/16M), dus zou best wel eens kunnen...

Niet helemaal juist! ;) De populatie voor deze steekproef is ouder dan 8 jaar. Dus dat haalt het gemiddelde iets omhoog. Zou je de populatie verkleinen door naar het aantal spelers te kijken, dan kom je tot een bedrag wat in het artikel wordt genoemd:
Nederland werd 595 miljoen euro aan games besteed, door 9,3 miljoen spelers
(...)
Dat komt voor Nederland neer op een gemiddelde van 64 euro,
Dus pakweg 5 euro in de maand per gamer. Dat valt opzich nog wel tegen. Ik had een groter bedrag verwacht.

[Reactie gewijzigd door Herman op vrijdag 28 mei 2010 12:43]


Er zijn verschillende problemen met onderzoek zoals dit:

- hoe kom jij aan je kandidaten
Voor goed statistisch onderzoek moet je een goede steekproef nemen. Je kan wel op de media afdeling van de MediaMarkt gaan staan, maar dan heb je al een pre selectie genomen van alle mogelijke kandidaten.

- hoe betrouwbaar is het antwoord van de kandidaten
Ik zou bijvoorbeeld geen antwoord kunnen geven op de vraag hoeveel ik uit geef per maand/jaar aan games. Dat komt doordat ik geen budget vaststel voor games. Soms koop ik 4 games in de maand, soms geen.
Je zou natuurlijk kunnen vragen hoeveel games je koopt per maand, maar sommige games haal ik uit een budget bak, en van andere koop ik de special edition.

Shooters zijn wel erg populair in duitsland, misschien verklaart dat het grotere aandeel voor de pc markt. Op een console speelt dat gewoon niet zo vlot als met een toetsenbord en muis :)

Shooters zijn wel erg populair in duitsland, misschien verklaart dat het grotere aandeel voor de pc markt. Op een console speelt dat gewoon niet zo vlot als met een toetsenbord en muis :)
Old-school adventure games (denk King's Quest, Monkey Island) zijn in Duitsland ook nog zeer populair, terwijl de rest van de wereld ze bijna niet meer kent.

Daar geeft toch dan toch vrijwel niemand meer geld aan uit? Lijkt me dus sterk dat dat van invloed is op deze statistieken.

Maar in verhouding geven nederlanders 315 euro aan PC games uit en amerikanen 475 dollar, dat is ongeveer 387 euro. dus ookal hebben ze zo'n lage percentage uiteindelijk ligt de PC marktaandeel in USA alsnog hoger dan in nederland.

Dus ruwweg hebben wij een kleine 300.000 MMO spelers in Nederland (13u/maand), dat klinkt dan redelijk aannemelijk. Het is wat sumier onderzoek om over 13.000 man een 'wereldanalyse' te maken van game-uitgaven, al zijn de verschillen onderling best enorm.

Even zitten rekenen met de cijfers uit de PDF:

- In Nederland geven we ± USD 73,- uit per gamer per jaar
- In America ligt dat op ± USD 138,- (per gamer per jaar)

Ik vind dat best een groot verschil, waar zou het aan liggen? Andere prijzen, de creditcard cultuur of iets anders?

Ik gok de gierige Nederlander en de overheersende download-mentaliteit :)

Of import. Ik koop zelden een game in Nederland, maar zit toch ruim boven die 64,-.
Ik koop toch zeker een game per maand, à 30/35 euro en vaak ook nog eea op Live.

Die cijfers zijn vast niet meegerekend.
Edit:
@Shin_alu:
Dan ben ik van mening dat de aantallen die gebruikt zijn voor dit onderzoek te klein zijn en dus niet representatief voor het geheel. Als je ziet wat er bij mening winkel aan games wordt verkocht en hoeveel mensen bij buitenlandse shops bestellen kan die 64 gewoon niet kloppen. Of er moeten een stel niet-gamers zijn gevraagd waardoor die "0 euro" het gemiddelde heeft verdraaid.

[Reactie gewijzigd door SH4D3H op vrijdag 28 mei 2010 13:05]


zoals in het artikel staat, is het onderzoek verricht onder de spelers, dus zou import gewoon meegenomen moeten zijn.

Dit onderzoek klopt niet, maar jouw onderbuikgevoelens wel? Sorry, maar dan neig ik toch naar het onderzoek :)

Naast de redenen die jij noemt, heeft het waarschijnlijk ook te maken met het feit dat (more often than not) in de USA de wereldrelease van een game plaatsvindt. Tegen de tijd dat die game dan in de EU/NL uitgegeven wordt, zijn er inmiddels ook allang torrents van te vinden. Daarnaast wordt er in de USA best wel wat actiever op piraten gejaagd dan hier in NL, wat ook zijn bijdrage aan het koopgedrag levert.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:42 Microsoft introduceert mobiele barcode-dienst Tag
Vorige 11:39 Google rondt overname AdMob af
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011