Hoofdcategorieën
Device Settings

Pc-versie Assassins's Creed II vereist constante internetverbinding - update

Door Jurian Ubachs, donderdag 18 februari 2010 13:47
Submitter: AquaSheep, views: 32.010

De pc-versie van actiespel Assassin's Creed II vereist een constante internetverbinding om gespeeld te kunnen worden. Deze maatregel is gericht op het terugdringen van piraterij en zou de speler daarbij een extra service bieden.

pc-versie Assassins Creed IISpelers die Assassin's Creed II op hun pc opstarten, moeten verbinding zoeken met Ubisoft-servers. De drm-beveiliging in Assassin's Creed II controleert daarna voortdurend of de speler nog steeds verbonden is met deze servers. Mocht de verbinding verbroken worden, dan kan de speler wachten tot de verbinding is hersteld, of het spel afsluiten. In dat geval wordt, als de speler zijn spel weer laadt, hervat bij het laatste checkpoint dat de speler heeft bereikt. Dit alles blijkt uit bevindingen van PC Gamer, dat de pc-versie van Assassin's Creed II al uitgebreid heeft kunnen testen.

De maatregel is gericht op het terugdringen van piraterij, zo verklaart Michiel Verheijdt van Ubisoft, die tegenover Tweakers.net bevestigt dat het spel inderdaad van de gebruiker eist dat zijn systeem een constante internetverbinding heeft. "Feit is dat Ubisoft, maar ook andere bedrijven in de game-industrie, maatregelen moeten nemen die er toe zullen leiden dat er een hoger percentage 'legale gamers' pc-games gaan spelen. Spelers die nu al legaal gamen worden in de regel niet beter van dergelijke maatregelen, en wij proberen hen juist iets extra's te geven."

Daarmee doelt Verheijdt op een extra functionaliteit die samenhangt met de eis een internetverbinding in stand te houden. Opgeslagen spellen worden op de servers bewaard, waardoor het voor de speler mogelijk wordt om op elke pc verder te gaan met zijn eigen opgeslagen spel, door in te loggen op zijn Ubisoft-account en zijn opgeslagen spel van de server te laden. "Je moet spelers niet alleen straffen, maar ook kunnen belonen", aldus Verheijdt.

De vraag is echter of de functionaliteit opweegt tegen de potentiële problemen die de drm-maatregel met zich meebrengt. Volgens Verheijdt beschikt minstens negentig procent van de pc-gamers in Nederland over een constante internetverbinding. Daarmee zou echter tien procent van de mogelijk geïnteresseerde gamers uitgesloten worden. Daarbij komt dat gamers het spel niet kunnen spelen op het moment dat er geen verbinding is met de servers, bijvoorbeeld door een netwerkprobleem of onderhoud aan de kant van de isp. Wel zal het spel volgens Verheijdt om kunnen gaan met eventuele hiccups die optreden, waardoor gebruikers soms hun internetverbinding enkele seconden kwijt zijn.

Update, 15:10: In een reactie heeft Ubisoft aangegeven dat spelers niet worden gedwongen Assassin's Creed II af te sluiten als de verbinding met de server wegvalt. Als de verbinding slechts enkele seconden verbroken wordt, maar snel wordt hersteld, wordt het spel niet onderbroken. Pas als er langer dan een paar seconden geen verbinding is, wordt het spel automatisch gepauzeerd. Spelers kunnen er dan voor kiezen te wachten tot de verbinding is hersteld, of het spel afsluiten en de volgende keer verder gaan vanaf het laatst bereikte checkpoint, waarvan er volgens Ubisoft genoeg zijn om te zorgen dat spelers nooit grote stukken opnieuw hoeven te spelen.

Volgende 13:48 Video: Super Street Fighter IV: nieuwe personages
Vorige 13:32 Video: Red Steel II - Rotdag
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  ...  16  17  »

Nou ja :( Wat een rare manier van DRM-en is dit nou weeer. Dring je klanten op internet te nemen :( FOEI

De doelgroep die deze game speelt heeft toch wel internet lijkt mij, dus zo'n probleem hoort dat niet te zijn.

Neemt niet weg dat het een belachelijke manier van beveiligen is...

Maar ik heb geen stabiele verbinding, nogweleens een minuutje internet weg ofzo :( wacht wel tot ie gekraakt is dan maar. de pot op dat ik ga betalen om het geeneens normaal kan gebruiken.

Inderdeaad, en ik weet redelijk zeker dat anders dan een leuke nieuwe uitdaging deze beveiliging echt helemaal geen verschil zal maken voor de release groepen die games kraken.
Ik heb nog niet een enkele game gezien die niet gekraakt kon worden en zelfs al redelijk wat games die nog voor de officiele release al gekraakt en volop beschikbaar waren dus ook met deze game zal het wel goed komen. :)

En sowieso blijft de legale gebruiker de gedupeerde. Ook al heb je internetverbinding en kan je het spelen. Als je het spel over een paar jaar vanonder het stof gaat halen, dan heb je waarschijnlijk geen garanties dat de drm-server nog draait. En je dus weer een waardeloos schijfje hebt liggen.

En sowieso blijft de legale gebruiker de gedupeerde. Ook al heb je internetverbinding en kan je het spelen. Als je het spel over een paar jaar vanonder het stof gaat halen, dan heb je waarschijnlijk geen garanties dat de drm-server nog draait. En je dus weer een waardeloos schijfje hebt liggen.
Het is de norm dat in dergelijke gevallen een patch gereleased wordt die de DRM verwijderd. Net zoals de check op originele CD/DVD dan vervalt.

Dat werd inderdaad gedaan toen DRM in de muziekwereld werd beeindigd.(NOT)
Dan zijn de mensen die het legaal gekocht hebben gewoon keihard de sjaak.

Dat werd inderdaad gedaan toen DRM in de muziekwereld werd beeindigd.(NOT)
Dan zijn de mensen die het legaal gekocht hebben gewoon keihard de sjaak.
Dat hangt van de DRM vorm af, de DRM van iTunes bijvoorbeeld, had dat probleem niet gehad.

Precies, en helaas is mijn vertrouwen in bedrijven van het formaat EA ubisoft etc. niet groot genoeg om het positief te bekijken.

En als ze er nu voor kiezen om achter 2 jaar de servers offline te halen. Zo als de laatste berichten van EA. Dan zit de gebruiker met de gebakke peren. Of als een paar scrip-kiddies een ddos aanval uit voeren op deze servers. Dan liggen alle Assassins's Creed II gamers er in een klap uit. Ik hoop dat ze hier mee rekening hebben gehouden.

Dit is idd een manier om piraterij tegen te gaan.. Maar je benadeeld er de kopende spelers mee

Dit is GEEN manier om piraterij tegen te gaan, alleen maar om spelers te benadelen.
Het is een wonder als dit niet binnen twee dagen gekraakt is, release groups kennende.

Toen bekend werd dat de PC-versie ongeveer een halfjaar later kwam dan de console-versie, had ik al spijt dat ik het spel in de pre-order had staan. Met dit soort nieuws wordt het er niet veel beter van :/

Ik hoop wel dat er een patch komt die de DRM verwijderd. Niet als de DRM-servers offline gaan, maar het liefst nu al!

wie is hier de sjaak ???
(tuurlijk -1)

Ik moest er wel goed om lachen, leuke humor :-)

Het is de norm dat in dergelijke gevallen een patch gereleased wordt die de DRM verwijderd. Net zoals de check op originele CD/DVD dan vervalt.
Het is de norm dat men belooft dan met zo'n patch te komen. Wie of wat garandeert mij dat ze die belofte nakomen? Ze halen immers de activatie server onderuit omdat de game niet meer genoeg rendeert, vanwaar denk je dat ze dan een server gaan handhaven om die patches te distribueren?

Ik heb nog bar weinig van die (legale) DRM opheffende patches gezien. Ik geloof er ook geen snars van dat ze er ooit werkelijk voor al die games gaan komen. Zeker niet vanuit EA/Ubisoft die er een handje van hebben games na 1-2 jaar niet meer te supporten.

Bar weinig? Ik heb er tot nog toe exact 0 gezien.

Het blijkt maar weer dat de grote uitgevers niet echt leren van bijvoorbeeld Spore of GTA IV.

Voor Supreme Commander en de uitbreiding Forged Alliance zijn officiele patches verschenen die de beveiliging eraf halen. Dat is dan wel meteen het enige voorbeeld dat ik ken.

Ook bij bvb Starcraft (en Brood Wars uitbreiding) is de CD-check weggehaald in de laatste patch. Goed, dat is dan wel geen gekke server-based DRM, maar toch wel een voorbeeld van hoe het hier en daar toch gebeurt.

Jij bent serieus van plan om AC2 over twee jaar nog te spelen? Als we even het 'en wij zijn zo zielig en we hebben het toch zelf gekocht dan hebben we toch recht om dat te gebruiken wanneer we willen' aan de kant zetten:

Op zich kan ik me best vinden in deze maatregel, en heb er ook geen problemen mee. Die ene keer dat er of aan de kant van Ubisoft (servers) iets mis gaat, óf dat mijn isp besluit even onderhoud uit te voeren wat m'n onderuit gooit, kan ik best even Assassin's Creed 2 aan de kant leggen en een ander spel pakken.

Zeker Assassin's Creed 2 is hoofdzakelijk een singleplayer spel. Daarom vind ol het persoonlijk wel netjes dat ze de savegames online opslaan á la Steam; houdt de 'gedupeerde' consument er toch nog iets aan over.

Ik hoop dat zulk soort maatregelen ooit niet meer nodig zijn. Dat er een balans wordt gevonden tussen de producent en consument. Want zo lang die er niet is en er (daaruit voortvloeiend?) op enorm grote schaal illegaal gekopieerd wordt blijken deze maatregelen nodig te zijn.

Jij bent serieus van plan om AC2 over twee jaar nog te spelen?
Ja.
Ik heb hier nog genoeg games liggen om tot m'n pensioen te spelen.
Vervang jij zomaar alles om de 2 jaar voor iets nieuwer soms?

Waar slaat dat nu weer op, ik ben verleden week weer eens begonnen met Diablo II LOD en dat is toch echt 10 jaar oud, ik speel ook nog Hexen en dat is nog ouder, hetzelfde geldt voor Doom I, II en III , dan zal ik al die spelen weg kunnen mikken omdat de fabrikanten er mee stoppen, nou dat wordt dan weer illegaal downloaden natuurlijk met patches en cracks. 8-)

Ik speel anders nog steeds Mario Bros hoor :) En nog wel meer klassiekers van +10 jaar oud <3

Heb laatst alle originele Monkey Islands nog een keer gespeeld... Die heb ik nog op flop liggen....

Heb mijn eerste computer nog: een commodore 64 met 3 bakken diskettes met games. En ja die gebruik ik nog wel eens...

Hetzelfde geldt voor mijn NES en SNES..

Ik speel nu assassins's creed 1 nog regelmatig...

Ik speel GTA:SA nog af en toe... gewoon ff een half uurtje browsen...

Dus of ik over 2 jaar nog een game zou willen spelen die nu uitkomt? Ja als die game de moeite waard is wel! Als die game een klassieker is wel... Als je merkt dat de ontwikkelaar bloed, zweet, tranen, liefde en passie in het project heeft gestopt en dat ook beleefd wel...

Als je merkt dat de ontwikkelaar gewoon koud en zakelijk zo veel mogelijk geld probeert te verdienen over jouw rug en je daar opzettelijk hindert in je gemak en/of spelplezier, nee dan niet nee..... Maar dan koop ik het ook niet.. Dat kan ik iedereen aanraden, dan zijn we zo van DRM af.

Het sneue is alleen dat we als consument die DRM in stand houden, door het spel wel te kopen, en ook pirated games te blijven spelen. Als spellen te duur voor je zijn, koop ze dan niet, maar download ze dan ook niet. Alleen dan zul je de ogen van de uitgevers misschien een keer openen.

Het is vaak niet de ontwikkelaar die dit wil maar zijn het eisen van de uitgever. Heb flink wat jaren terug een interview met Red Storm gehad over Ghost Recon (1e) en op de vraag welke beveiliging ze gingen gebruiken gaf deze aan dat deze keuze niet bij hun lag maar de uitgever.

Je bent zielig omdat je een spel wilt spelen dat je gekocht heb, wanneer je wil??? Uiteraard heb ik het recht om dat spel te spelen wanneer ik wil: Ik heb het gekocht!!

Het is net door zo'n redeneringen dat al die ellende blijft bestaan.

Eigenlijk zou je er niet mee akkoord moeten gaan, en enkel de gekraakte versie spelen, en dan zien ze bij Ubisoft hun inkomsten met 90% terugvallen en HOPELIJK is er dan iemand die het linkt aan de ridicule kraakbeveiliging (waarschijnlijk gaan ze gewoon denken dat het spel bagger is)...

Net hetzelfde met DVD's tegenwoordig. Ik walg gewoon van de gedachte dat ik een bedankbriefje ga vinden in het doosje (echt waar, al meer dan eens voorgehad), of, nog erger, dat ik weer 2 minuten MOET kijken naar de eeuwigdurende copieren-is-diefstal boodschappen alvorens ik mijn film kan bekijken. Het is enkel en alleen omdat ik een zware verzamelaar ben, dat ik nog dvd's koop, anders was ik er al lang mee gestopt, want qua gebruiksgemak gaat er toch niets boven een NAS en network tank: film selecteren en spelen, zonder dat je eerst 5 minuten aan trailers en "educatief materiaal" moet aanschouwen---iets waarvoor ik NIET betaald heb, maar dat ik er gratis als "bonus" bij krijg...

Nu, DVD is nog old school: je hebt nog geen internetverbinding nodig om het te kunnen afspelen, maw, als het medium het toelaat kan ik het over 50 jaar ook nog bekijken. NIEMAND kan even op afstand zeggen van: dit mag je vanaf NU niet meer zien, hetgeen met BR wel kan...

Dan heb jij als nederlandse consument een hele sterke zaak om zo'n bedrijf voor de rechter te slepen als het spel dan niet meer speelbaar zou zijn. Dit kan alleen worden uitgesloten als zo'n bedrijf bij aankoop al bekend maakt dat je het spel maar een bepaalde periode kunt spelen.

Zoals? Wal-Mart? MSN Music? Yahoo Music Store? Def Jam, Godfather, the Simpsons, Lord of the Rings: Conquest, Mercenaries 2, Need for Speed: Carbon, ProStreet, Battlefield 2, Madden 09, Burnout 3, Army of Two, NBA 07-09, Nascar?

Al die stores en games hadden servers die voor de functionaliteit van de media zorgden. Ze zijn allemaal offline gehaald en alle kopers van de media zijn de dupe.

Het is nergens de norm dat zulke patches worden gereleased. En zelfs al maken sommige gamemakers zulke beloftes vandaag, wil dat niet zeggen dat die beloftes waar worden als ze morgen overkop gaan.

[Reactie gewijzigd door Guru Evi op donderdag 18 februari 2010 15:50]


Dit gaat om het verwijderen van DRM, niet om het offline halen van online gameservers? Blijf een beetje in de context alvorens je weer een voorbeeldrant begint please.

En geef me bijvoorbeeld nou eens een voorbeeld van een game met zulke DRM waarvan de activeringservers offline zijn gehaald en die geen patch hebben gekregen?

Wal-Mart is teruggekomen op die beslissing om de drm muziekserver offline te halen na veel negatieve reacties (bron: http://gizmodo.com/506149...drm-keeps-servers-running). Maar je hebt gelijk dat je als consument nooit weet hoe lang je product (volledig) blijft werken met drm. Zover ik kan zien heeft drm 0% voordeel voor de consument, aangezien het gemaakt is om last te veroorzaken.

Echt waar bij Ubisoft en EA? EA dat bijvoorbeeld mensen het onmogelijk probeert te maken om een spel tweedehands te kopen... Ubisoft dat ook niet vies is van hele smerige tacktieken om mensen het spelgenot zo veel mogelijk te ontnemen zo als de hier boven genoemde massa controlle.

Je kan namelijk alleen spelen als de server aan de andere kant werkt en bereikbaar is. Mocht je om welke reden dan ook geen verbinding met de server kunnen maken dan kun je dus ook niet spelen. Stel je eens voor je bent (doen we allemaal wel eens) wat op internet aan het browsen, een beetje nieuws lezen en tweakers.net checken, msn'en met wat mensen en omdat het er bij hoort toch maar weer eens met je moeder aan bellen via Skype als op eens je internet verbinding er uit knalt, geen idee waarom maar het is over met de pret geen internet op dit moment. Je belt de helpdesk en krijgt meteen te horen als U in de regio blablabla woont hang maar weer op we weten het al.
Dus omdat je toch niets beters te doen heb ga je maar... geen computer spel spelen omdat het kreng niet werkt want je internet verbinding werkt niet.
Of natuurlijk de een of andere grapjas vind het nodig om die Ubisoft server weer eens een met een fijne DDOS aanval te verwennen. En hop jij zit al weer zonder spel.

Kunnen ze wel over een jaar of 10 met een patch uit komen, als dat al gebeurt, maar daar heb je op zo'n moment totaal niets aan.

Als het spel voor de helft van het normale bedrag verkocht zou worden, je krijgt immers maar een half werkend product, dan zou ik het nog kunnen accepteren maar die franse boeven rekenen gewoon het volle pond voor een game die gewoon in veel gevallen niet werkt.
Ik zal het spel alleen al uit protest tegen deze belachelijke maatregel van Ubisoft lekker illegaal binnen halen en installeren, niet dat ik het zo graag wil spelen ik vond het eerste deel helemaal niets en was er na een half uur op uitgekeken (niet gekocht gelukkig maar bij iemand anders gespeeld)

Tja, als de elektriciteit er uit klapt heb je ook dat probleem...

Ik denk dat men internet steeds meer als een nuts functie gaat zien die er gewoon moet zijn, anders werkt inderdaad niks meer.

Ik denk dat men internet steeds meer als een nuts functie gaat zien die er gewoon moet zijn, anders werkt inderdaad niks meer.
Als ons internet maar half zo stabiel was als het lichtnet zou ik al een gat in de lucht springen.
Het lichtnet licht er bij ons slechts 1x in een zoveel jaar een paar uurtjes uit namelijk :+

Als ik op internet kan rekenen zoals op het lichtnet is zo'n beveilig, in praktisch opzicht iig, al minder een probleem.

Het is de norm dat in dergelijke gevallen een patch gereleased wordt die de DRM verwijderd. Net zoals de check op originele CD/DVD dan vervalt.
En de Paus is ineens Joods geworden? Denk je nu echt dat fabrikanten zo stom zijn om zélf een no-CD/internet/DRM crack op hun servers te zetten?

Leuke zet van Ubisoft hoor. Juist door dit soort choke-ware op de markt te brengen werk je het bedenken van hacks in de hand. Ik durf er een krat bier op in te zetten dat er op de dag van de release van AC2 al weer een warez-van-de-dag verschijnt die dit redelijk vlot omzeilt.

* Stoney3K kan wel al wat bedenken met DNS spoofs, en paar traffic-sniffs en een 'nep' authenticatie-server...

Onderschat de slimheid van de scene niet. Zelfs grote software-huizen die denken hun professionele software van tienduizenden euro's (zoals DAW's van Steinberg of CAT-programma's van Autodesk) te beveiligen met hardware-oplossingen komen binnen een week bedrogen uit. Hoe uitdagender je het slot maakt, hoe meer hackers er 'om de uitdaging' op duiken om het slot open te kunnen peuteren.

Bwa, ze brengen binnen een jaar wel een patch uit die die functionaliteit er uit sloopt.

En wat als ze dan toevallig failliet zijn...

Dit soort beperkende maatregelen hoort IMO niet bij het concept kopen.

Maar je weet toch dat uitgevers vinden dat je een licente neemt? en niet de bits die samen het spel vormen koopt.

Waarom zouden ze dat in hemelsnaam doen als iedereen deze onzin als makke lammetjes accepteert? Liever de servers offline helemaal halen, dat scheelt geld. Dan kunnen mensen gelijk hun oude spellen niet meer spelen, hebben ze tenminste nog een reden om weer een nieuw spel te kopen.

Niet kopen deze troep, dat laat alleen maar zien dat je deze belachelijke beveiliging ondersteunt. Over een jaar een officiele patch die ervoor zorgt dat je het spel normaal kan spelen? Dan koop ik het spel over een jaar wel... Heel misschien. Tot die tijd zijn er zat plaatsen waar een werkende versie van hetzelfde spel te vinden is, of beter nog: zat spellen van jullie concurrenten die niet bij voorbaat al een slechte smaak in de mond geven.

Wat mij betreft geen Ubicrap meer.

Inderdaad, en als je nu eens gewoon heel eerlijk bent tov jezelf en de markt.

In de huidige markt gaat dit mensen aansporen om het spel te kopen?

Of denk je dat dit mensen eerder in de richting duwt van het illegaal downloaden, aangezien je dan geen internet verbinding nodig hebt en al die manieren gewoon al omzeild zijn voor jouw.

Ik zou het wel weten, anyhow voor mij persoonlijk is dit al reden genoeg voor het spel niet te kopen.

Ik hoop dat de Ontwikkelaars leren meegaan met hun tijd ! En dat deze DRM praktijken nu eens en voor altijd in het verleden kunnen worden geplaatst.

Graag had ik wel eens geweten wat bijvoorbeeld de verschillen zijn in een spel dat geen crack heeft bij de distributie, gewoon installeren (evt serial) en klaar. En de spellen die enorm beveiligd zijn met extra beveiligingen. Alsook de extra investering voor die beveiliging. Het zou mij niet zoveel verbazen dat het gewoon niet opweegt ! (Aangezien ik geen 1 spel kan bedenken dat nog niet gekraakt is??)

Edit:
Wat ik bijvoorbeeld mensen zou zien doen is inderdaad een legale versie kopen om hun geweten te sussen en dan de illegale versie downloaden voor het gemak. Het moet niet gekker worden tog?

[Reactie gewijzigd door LordMike op donderdag 18 februari 2010 16:41]


Edit:
Wat ik bijvoorbeeld mensen zou zien doen is inderdaad een legale versie kopen om hun geweten te sussen en dan de illegale versie downloaden voor het gemak. Het moet niet gekker worden tog?
ik was net een van die gekken die nog legaal aan mijn spellen kwam, zulke acties drijven mij er toe om de PC versie te downloaden.
Heb er op dit moment al spijt van dat ik de PS3 versie heb, nuja niets houd mij tegen om hem nu toch illegaal op de PC aan te schaffen.
De nieuwe settlers zou hieronder ook gebukt gaan, die klant verliezen ze ook al aan mij.
Zo lang ik geen schijfje kan kopen waar dit niet op staat, dan hoef ik het niet.
Ook al zou ik het dood graag eens spelen.

Ik geloof hun maar voor zo ver ik de patch in mijn handen heb!

Dat er uitgevers zijn die alleen maar aan geld denken en niet aan hun klanten begrijp ik.(Hoewel dit heel dom is op de lange termijn.) Dit gaat hun echter niet alleen respect, maar ook veel meer geld kosten dan opleveren. Want:

1) Alle DRM kost geld en al helemaal degene waar draaiende servers voor nodig zijn.

2) Mensen die geen Internetverbinding hebben kunnen opeens de game niet kopen.(En niet iedereen met €30-40 woont in een land met 90% Internet-dekking.)

3) Mensen die niet altijd een Internetverbinding hebben(laptop bijvoorbeeld) worden ontmoedigt de game te kopen.

4) Als/Wanneer de game gekraakt wordt is de illegale versie voor velen beter dan de legale versie. Niet echt een goed verkooppunt.


Tenzij Ubisoft werkelijk dom genoeg is om te denken dat al deze extra kosten en verloren verkopen teniet worden gedaan door de extra verkopen aan mensen die niet op de crack kunnen wachten, snap ik niet waarom ze dit doen. Daarbij is dit natuurlijk ook nog eens slecht voor hun reputatie en dus voor de lange termijn winst.

En sowieso blijft de legale gebruiker de gedupeerde.
Naast de vraag wat er over een paar jaar met de DRM server is gebeurd zijn er ook mensen die op hun laptop gamen, en daarbij geen permanente internetverbinding hebben. Ik ga bijvoorbeeld binnenkort 3 weken naar het buitenland (Zuid-Amerika, nauwelijk breedband), en neem mijn 'game-able' laptop mee, maar AC II zit er in zo'n situatie dus niet in.

Ik vraag me ook af of een dergelijke maatregel niet juist in de hand werkt dat mensen voor het gebruiksgemak eeder een gecrackte versie gaan ophalen die deze beperkingen niet kent, i.p.v. het origineel te kopen/gebruiken... en dat er gecrackte versies zullen komen daar kan Ubisoft op rekenen. In dat geval werkt deze beveiliging juist contraproductief...

dan is het meestal like, de brengen een patch uit omdat ze de server down gooien. flikkeren ze die beveiliging er af en dan kun je hem spelen :')

Inderdaad, ik denk dat dat hele gedoe met DRM best vaak averechts werkt.

Dus Reloaded / Razor1911, kom er maar in!

Als je toch wel van plan was anders te betalen, kan je hem toch netjes kopen, en alsnog een gekraakte versie spelen? Of was je eigenlijk toch al niet van plan te betalen....

Als je toch wel van plan was anders te betalen, kan je hem toch netjes kopen, en alsnog een gekraakte versie spelen? Of was je eigenlijk toch al niet van plan te betalen....
Dit is voor mij een dilemma. Ik wil goede games supporten door ze te kopen, maar ik wil zulke praktijken weer niet ondersteunen.

Aan de andere kant, iedereen schreeuwt nu wel moord en brand maar ik koop al mijn games via Steam en daar is het niks nieuws onder de zon dat je een internetverbinding nodig hebt om te kunnen spelen.

Steam kan gewoon offline hoor. Alleen validatie niet.

[Reactie gewijzigd door Reinman op donderdag 18 februari 2010 14:32]


Met als leuk voordeeltje dat je games blijven lopen zodra de verbinding wegvalt. Het gebeurt mij nog wel eens, en zeker als je zoiets als een MMO speelt valt het dan ook wel op hoe hinderlijk het is.

Daar zit een offline modus in, waarvan de naam zijn functie al verraadt.

Er zit een offline modus in ja, maar ik wilde laatst Max Payne 2 spelen toen m'n internet wegviel en dat lukte niet. Vervolgens probeerde ik Steam in offline modus te starten en toen kreeg ik alsnog netjes de melding, kan geen verbinding maken met Steam.

GTA 4 kon ik toen wel spelen dus het zal wel schelen per spel denk ik.

Een klein deel games op Steam maken verbinding bij de eerste keer opstarten. Maar bij elke keer je opstart is wel héél zelden (CoH oa in het spel zelf maar ook snel op te lossen).
Zal dus eerder een bug zijn, dus aub melden zodat iedereen geholpen is :)

Een oplossing om steam in offline mode te krijgen zonder internetverbinding (want het is ook zo'n onzin dat je online moet zijn om offline mode te starten :x)

Trek je netwerkkabel uit en start Steam op. Steam zal dan wat klagen hierover en je de keuze geven om o.a. Steam in offline mode op te starten. Heeft me het voorbije weekend gered op een LANparty toen ik een (online) poging deed om MW2 op te starten en daarna dus m'n andere games niet meer aan de praat kreeg XD

Ja weer een goed excuus om niet te kopen, vraag me af hoeveel spellen de mensen legaal hebben die hier het hardste tegen zijn.

Vind het totaal niet erg, en dat online opslaan vind ik heel fijne bijkomstigheid, ben heel vaak mijn save games kwijt geraakt in het verleden, omdat ik weer eens een game was vergeten te back-uppen voordat ik ging formatteren.

Ja weer een goed excuus om niet te kopen, vraag me af hoeveel spellen de mensen legaal hebben die hier het hardste tegen zijn.
Nou, aangezien de mensen die de game+crack downloaden hier totáál geen last van hebben lijkt me die vraag heel simpel te beantwoorden. ;)

Ik vind het wel storend. Niet zo zeer omdat ik wel eens zonder actieve internetverbinding speel, maar meer omdat ik op deze manier m'n eerlijk betaalde game gewoon niet meer kan spelen wanneer Ubisoft besluit de server support te staken omdat de game niets meer opbrengt.

Ik vind het wel storend
Het is prachtig dat iedereen zich zo netjes en gematigd uitdrukt. "Wel storend" is voor mij een sterke understatement.

Belachelijk is het. Je koopt een game en elke keer als je internet eruit ligt stopt je game ermee. Absurd.

Het verbaast me enorm dat Ubisoft denkt weg te komen met deze draconische maatregelen.

En de smoes, want dat is het, dat je savegames online worden opgeslagen is natuurlijk geen enkele reden om de game niet offline te laten werken, zonder 'online savegames'.

Hoe meer ik er over nadenk, hoe kwader ik wordt. Ubisoft moet zich schamen!

Met PhazeD ben ik het totaal eens!

@mad_max234
Ik ben een van de eerlijke kopers en ik ga het spel ondanks dit toch wel kopen maar ik ben het zo beu met al die irritante anti piraterij oplossingen (als je het zo mag noemen want oplossingen zijn het niet).

Dan moet je weer MS bellen omdat je een nieuwe mobo hebt, dan ben je door je Anno installs heen, dan moet je weer full time internet hebben om een SINGELPLAYER game te kunnen spelen!!!

Hallo? Ik koop iets legaal en dan wordt het mij moeilijk gemaakt om het nogmaal voor mijzelf te kunnen gebruiken!?

Dit werkt piraterij juist in de hand want elke en dan ook ELKE anti piraterij poging wordt toch wel gekraakt en dan ben je dus beter uit met illegale versies want dan hoef je geen online account/verbinding te hebben, kan je een spel oneindig maal installeren zonder problemen etc.

ps. mijn oplossing wordt gewoon kopen en dan de illegale crack of whatever erop gooien, klaar beste van beide!

[Reactie gewijzigd door Dreanor op donderdag 18 februari 2010 22:04]


Ik vrees dat dit een trend gaat zetten en dat ze het dalijk ook gaan eisen bij PS3 en Xbox games. Heel veel mensen hebben die apparaten namelijk niet aan het net zitten. Ik niet in ieder geval omdat ik toch geen zin/tijd heb voor uitgebreide coop sessies

Ik vraag me af..

Ik heb een DLS van KPN van 371kbps (jawel, 40KB/s..) hoeveel kans maak ik dat ik het spel überhaupt zonder haperingen kan spelen? En hoelang moet ik wachten tot ik weer verder kan spelen met mijn gesavede game?..

En wat als mijn ISP een storing heeft, dan kan ik opeens al mijn UBI spellen niet meer spelen?

Kansloos.. :(

Ik denk dat zelfs de meest lichte internet abonnementen nog wel dit spel kunnen draaien, het is niet alsof ze veel informatie door moeten seinen. We praten waarschijnlijk over verificatie informatie van een paar kilobytes.

Je savegames is waarschijnlijk een ander verhaal, misschien moet je dan even een paar minuten wachten voordat die binnen is. Afhankelijk van hoe groot deze worden uiteraard, sommige spellen kunnen compacte savegames van een paar kb uitspugen terwijl andere weer eerder 10 MB nodig hebben voor een save. Mijn Mass Effect 2 savegames zijn bijvoorbeeld rond de 15-25kb, terwijl mijn Bioshock 2 save games heel snel richting de 1 MB gaan, en mijn Fallout 3 saves eerder richting 10 MB. Je komt ook wel eens spellen met savegames van 10-50 MB tegen dan ben je natuurlijk helemaal gen****.

ja en een kansloze... Waarschijnlijk is een aanpassing van de host-file al voldoende om deze "beveiliging" om zeep te helpen, in combinatie met een waardige executable die de connectie data over 127.0.0.1 verstuurd.

Nagenoeg elk spel is binnen een paar uur na uitkomen gekraakt. Hooguit een dagje.

En dan dachten we dat de activatie van bioshock irritant was...

Simpele beveiliging daartegen is een HTTPS verbinding. Die voorkomt precies deze Man-In-The-Middle aanval.

Simpel contra-beveiliging daartegen is de .exe aanpassen zodat deze gewoon via HTTP verbinding maakt. Of gewoon de hele controle er volledig uitslopen.

Dan is een simpele contra-contra beveiligingsomzeiling dat je tijdelijk de gateway van je netwerkkaart omzet naar jezelf :)

Dergelijke beveiligingen zijn ongeloofelijk nutteloos. Het enige wat het oplevert is vertraging totdat het gekraakt wordt en irritatie voor de koper.
Totdat het internet verandert naar een platform waar alles op persoons ID gelogd wordt en direct geleverd wordt aan justitie heeft geen enkele beveiliging zin.

Het enige succesvolle tegenwoordig zijn iPhone software en games. lage prijs, weinig functionaliteit maar een snelle bevrediging en gemakkelijke aankoop.

En wat als de .exe het halve spel als een soort 'downloadable content' ophaalt?? Wat moeten ze dan kraken?

En wat als de .exe het halve spel als een soort 'downloadable content' ophaalt?? Wat moeten ze dan kraken?
Ehm, die download even aanzetten, terwijl ie bezig is de beveiliging kraken en daarna zowel de "patch" als de download (en de inhoud van de CD) verspreiden. Ik zie het punt niet helemaal...!?

Ik zeg klok en klepel.. Appels en Peren..


Hehe, ik vond 'm wel grappig ;)

Maar inderdaad, ga er maar vanuit dat als 't spel uitkomt de piraatjes onder ons het spel al een week eerder hadden zonder al het gepulk op een internet verbinding ;)

En dat die piraatjes dan slechte pers zitten te maken dat het spel crashed na de eerste map.
Of zijn we allemaal al vergeten wat de klootzakken Ubisoft hebben aangedaan met hun oneerlijke negatieve pers ij ACI. Dit geval met ACII heeft als directe oorzaak de klootzakjes van 2jaar terug.

Enige oplossing is als gamers om deze non-gamers af te stoten. In het echte leven laat je kleptomanen ook niet in je huis of vriendenkring.

Ik heb die FUCKING AC1 direct gekocht destijds. Geïnstalleerd, opening gedraaid en dan pc afgezet. 2 dagen later HD crash en dus update pc + reinstall....maar niet met AC 1 , die wou niet meer registreren. Ze kunnen dus gerust de boom in voor mij. Dit kan alleen nog erger worden dan met AC1. Dat die geile trut het (demo)spel alleen speelt op haar mega reuze scherm... :(

dus omdat mensen slim genoeg zijn om niet voor een hoop ellende te betalen zijn het geen gamers?
alles met beperkingen komt mijn huis niet legaal binnen en spellen die 4/5 uur vermaak geven en 3 uur frustratie ga ik geen 50 euro voor betalen heb ten slotte maar een krappe 900 euro in de maand waar alleen van betaald moet worden.

Nee omdat mensen dom genoeg zijn om iets te willen zonder er ook iets voor terug te doen. Onder vrienden en soms zelfs vreemden is dat zeer leuk. Maar bedrijven die games maken kunnen geen games blijven maken zonder inkomsten.
Dus als iemand er rechtstreeks voor zorgt dat gamebedrijven failliet gaan, kan je het moeilijk een gamer als naam geven. Zo'n associale gevallen hebben geen vriendenkring nodig en zouden beter een andere hobby zoeken die ze wel kunnen betalen.

Dus als iemand er rechtstreeks voor zorgt dat gamebedrijven failliet gaan, kan je het moeilijk een gamer als naam geven. Zo'n associale gevallen hebben geen vriendenkring nodig en zouden beter een andere hobby zoeken die ze wel kunnen betalen.
Of je ziet het voor wat het is: piraterij wordt weer als excuus misbruikt om meer controle over al gekochte content te nemen, net als bij cod:mw2 zal de economische levensduur nu bepaald worden door de developer/uitgever.

Een man - in - the - middle - attack is niet veilig als iemand voorbij de secure socket kan komen (en dit geval het spel kan runnen in een gedebugde omgeving). Het enige wat SSL voor je doet is keurig de verantwoordelijkheid tussen client, server en certificate issues scheiden.

Allemaal stoere praat over gekraakt binnen een paar uur en zo, maar bijvoorbeeld Rise of Flight heeft eenzelfde beveliging en is na bijna een jaar nog niet gekraakt. En niet omdat het niet geprobeerd is!

met de savegame server wel nog op je eigen PC dan ? Als men een deel van het spel "online" maakt , zoals de savegames dqn lijkt het me al moeilijker dit te omzijlen.

Dit is vooral klote voor alle laptop gamers die onderweg op op verplaatsing gamen zonder internet verbinding.

Vermoedelijk worden save games gesynchroniseerd en niet enkel op de server geplaatst. ;)

En waarom zouden ze dat doen? Internet is een vereiste om te spelen, dus waarom offline de savegame opslaan? Dan is zoals hierboven beschreven de beveiliging wel erg makkelijk te omzeilen. Dus het lijkt me idd dat ze de savegame enkel en alleen online opslaan.

Omdat ze je ondanks de verloren verbinding wel weer terug willen kunnen zetten op de laatste checkpoint slimmerd.

Dat laatste checkpoint had je toch al bereikt toen er nog een verbinding was? En als je weer verder kan spelen omdat je weer een verbinding hebt dan kunnen ze gewoon je laatste checkpoint ophalen van de server. Ik denk dus niet dat save games lokaal opgeslagen worden.

En waar staat dat ze dat kunnen voordat de verbinding hersteld is?
Hoeven ze ook niet te kunnen want je mag toch niet eerder verder spelen.

Als je aan Ubisoft duidelijk wilt maken dat dit "not done" is, is hier een hele mooie methode voor. Je koopt het spel, installeert het thuis, registeer jezelf en doet dan mooi het dvd'tje terug in het doosje. Je brengt daarna de DVD terug naar de winkel en zegt heel simpel: sorry, het werkt niet.. ik heb geen internet en wist niet dat ik dit nodig zou hebben voor een single player game. Je krijgt je centen terug of je koopt een ander spel van je tegoedbon en al thuis gekomen gooi je een no-cd check over de AC2 installatie... en spelen maar... 2 games voor de prijs van 1. Nu alleen maar hopen dat het niet gigantisch op het doosje staat dat er internet voor nodig is, maar de pre-order mensen zitten zeker goed.

Onthoud goed: voorwaarden van een game die bekend worden gemaakt NA aanschaf /koopovereenkomst (eg. een eula of drm beveiliging die internet vereist) zijn in Nederland niet rechtsgeldend en mogen dus retour afzender. FRS is hier bijvoorbeeld helemaal niet moeilijk in.

Over het algemeen wel, maar bij dit bericht moest ik meteen terug denken aan enkele jaren terug toen ik enkele weken geen internet verbinding had, toen heb ik veel oude games nog eens herspeelt, als je echter dan ook al een internet verbinding nodig hebt :/

Of wat als je met een laptop gamed (niet van toepassing in mijn geval) op een locatie waar geen internet is. :/

Of wat dacht je van als Ubisoft de servers sluit waarop dit spel zich aanmeld? :/

Juist, dan heb je nog minder aan een game als wanneer EA een paar dedicated multiplayer servers sluit. |:(

Tegen die tijd word het spel echt wel vrijgegeven, zoals bij de meeste spellen die online beveiligd zijn, als ubisoft het spel stop met support zal er naar alle waarschijnlijkheid een patch komen die het offline spelen mogelijk maakt zonder internet.

Geloof je het zelf?

Ubisoft haalt die activatie server niet voor niets onderuit, dat doen ze omdat de game niet meer rendeert. Van waar zouden ze dan vervolgens een andere server gaan onderhouden om die patches te verspreiden?

Het is overigens ook in het geheel niet het geval dat "de meeste spellen die online beveiligd zijn" vrijgegeven zijn. En of ze dat ooit worden mag je enkel hopen.

Juistem.

Ik koop niet echt vaak spellen, maar ik ben wel 1 van de "goeden".
Echter zit ik ook vaak op plekken waar internet niet of nauwelijks bechikbaar is.

Nu is dit spel niet mijn ding, maar als dat wel zo was zou ik gelijk de legale versie skippen en de gekraakte gebruiken, of helemaal niet.

De goeden moeten onder de kwaden lijden, maar of op de lange termijn Ubisoft hierbij ook gebaat is vraag ik me af.

Ik was van plan dit spel te kopen, ik maak geen gebruik van valve of dergelijke omdat ik graag het product fysiek wil hebben en niet afhankelijk wil zijn of een dienst wel of niet bestaat. maar als ze nu de zelfde limitaties leggen op de fysieke spellen wordt het toch nog 1 maal extra na denken wat ik doe....

misschien is kopen om vervolgens een gecrackte versie te downloaden, en deze te branden en bij het origineel bewaren, dan wel de beste manier :(

Maar de uitgever vindt dat jij geen fysiek product koopt alleen een licentie neemt en een hulpmiddel(cd) krijgt.

Dat is leuk maar wat nu als ik het daar niet mee eens ben (en de politiek ook niet)

Dan heb je pech, want het product dat jij wil kopen wordt niet verkocht. Want dat zouden we onbeperkt mogen kopieren want het is immers onze data.

Ho ho. Ze mogen hun product verkopen onder onze voorwaarden (de wet) en anders hebben zij en hun product pech. Niet andersom ;)

Maar hoe kan brein dan een rechtzaak winnen? Want als wij de bytes kopen waar het programma uit bestaat mogen we die toch onbeperkt namaken, veranderen, gebbruiken enz?

offtopic:
Ik ben geen expert op het gebied van auteursrecht, maar het kopiëren zélf is niet het probleem. Een boek wordt ook (vele) duizenden keren gekopieerd en ook dan is het nog steeds beschermd tegen onrechtmatig gebruik.

BREIN wint voornamelijk zaken door de 'slechte' bedoelingen van de personen die de overtredingen begaan. Of ze willen er geld aan verdienen of geld mee besparen (en dus anderen benadelen).

Ik ga er vanuit dat geen enkele, capabele, rechter mij zal veroordelen omdat ik een kopie van mijn Windows DVD of game heb gemaakt voor mijn eigen gebruik om het origineel te beschermen.

Side note: Ik heb een DVD van een XBOX game die beschadigd is. Je denkt toch niet dat de uitgever die vervangt tegen kostprijs. Ben je zo weer 15 tot 20 euro kwijt terwijl je 'zogenaamd' slechts een licentie hebt. BS.

[Reactie gewijzigd door SH4D3H op donderdag 18 februari 2010 15:43]


Dat mag ook.

Je mag dat bewerkte exemplaar echter niet verspreiden, maar voor persoonlijk gebruik mag je gewoon aanpassen wat je hebt gekocht.

Behalve als je het graag wil spelen... dan heb je dus toch pech (en zij ook).

Doe zoals mij, niet kopen en een ander spel spelen. Er zijn genoeg toppers de komende maanden en Ubisoft zal het op de enige plaats voelen waar ze om geven.
Enige correcte oplossing als je onder kapitalisme leeft.

ok, als ik het spel koop heb ik de licentie om het te spelen,

Vervolgens download ik software van iemand die het beschikbaar stelt (een .exe) iemand heeft deze gemaakt zodat het werkt met de rest van het spel en degene die het gemaakt heeft stelt dit ter beschikking. dit is dus een andere .exe als die ubisoft gemaakt heeft. als ik dat bestand download plus de licentie heb om het te spelen wat wil de uitgever er dan tegen doen?

die kan hooguit de vriendelijke man die de handige .exe ge(her)schreven heeft verzoeken dit niet te doen om dat er een aantal regels code overeen komen met de regels code die zij geschreven hebben.

een andere insteek, wat boeit het Micorsoft als ik een geldige licentie bij hun koop en er een complimentary cd bij krijg dat ik vervolgens via torrents een iso binnen trek om vervolgens met hun legale licentie en de ilegale iso (software mag niet altijd gedownload worden) gebruik om windows te installeren?

Mij ging het om de andere helft van bovenstaande reactie. Want van een fysieke aankoop is al lang geen sprake meer volgens de uitgevers.

wel als we alleen de licentie kopen wil ik alleen en per post opgestuurde licentie hebben daarbij is het wel veel goedkoper omdat ik heen drukwerk geen cd pers en geen hoesje hoef te betalen.
tot die tijd koop ik een product en geen licentie...

Wat de uitgever vindt, interesseert mij geen klote, om het maar erg grof te zeggen.

Dat een uitgever een spel niet eeuwig onderhoudt, soit. Neverwinter Nights 1 (2002) draaide perfect onder Vista, behalve de video's. Het geluid werd wel afgespeeld, maar het beeld werd niet getoond. Bioware heeft dat met een patch in maart 2007 nog opgelost., 5 jaar na de release van het spel. Dat hadden ze niet hoeven doen want NWN 1 was al oud en niet geschreven voor Vista. Ik ben er toch wel blij mee dat ze het wél hebben gedaan, al had ik het ook begrepen indien ze het erbij hadden laten zitten.

Echter: als ik de CD heb gekocht, en ik besluit om een spel 10 jaar lang op dezelfde computer te spelen zonder iets aan de config te wijzigen, dan is dat mijn goed recht. Wat geeft een uitgever het recht om te zeggen "Zo, nu is het spel oud, en nu mag je het niet meer spelen. Daarom gaan we de controleserver uitzetten."? Dat is achterlijk.

Over welke doelgroep heb jij het.
Naar mijn weten heeft AC2 geen multiplayer opties.
Het gaat dus alleen om de single player waar je dus totaal geen internet voor nodig hebt.

Maar hoeveel AC2 gamers hebben nou geen internet?

een 24/7 stabiele internet verbinding is heeel iets anders als internet.

En als je de update leest, is dus een 24/7 stabiele internet verbinding niet nodig. Het is wel fijn, agree, maar het is net zo irritant als haperend internet terwijl je 'gewone' dingen doet.

Nou, een internetverbinding die er slechts een paar seconden tijdens het spelen van het spel uit mag liggen, heeft wat mij betreft zeker tijdens het spelen een stabiele verbinding nodig... Dat je internet er enkele seconden uitligt merk je nauwelijks als gebruiker,onder haperend versta ik dat de verbinding er af en toe minutenlang uit ligt, dan gaat het spel dus op 'pauze'.

Het gaat om het ethische principe, niet of de doelgroep wel of geen internet heeft.

Ubisoft gaat wat mij betreft hier een grens over, alhoewel niemand de klant dwingt natuurlijk om het spel te kopen en daarmee evt. internet aan te schaffen.

Persoonlijk vind ik dit niet een koosjere manier van handelen. Hoe dan ook, hierom koop ik het spel juist om deze maatregel niet.

Jammer Ubisoft.

Ben ik het volledig mee eens. Natuurlijk is dit een goede manier van beveiligen, maar dit gaat heel erg ten koste van een klant vriendelijk product.

Niet meer AC2 kunnen doen op een Lanparty zonder internet, Bij het wegvallen van de verbinding raak je deel van je gameprogress kwijt als je al heel stuk save point voorbij bent. Daarnaast download ik soms waarmee ik de verbinding volledig dichttrekt, meestal tijdens een single player game. Daarnaast wil ik de savegames gewoon op me eigen pc, zodat ik ze eventueel ook nog aan kan passen / game kan modden, dit lijkt me nu zo goed als onmogelijk. Ook speel ik redelijk vaak op een laptop, en in de zomer in de tuin, waar ik geen verbinding heb.

Ik had de black edition in pre-order staan, maar ik denk dat ik hem maar cancel, want dit is echt 100x niks...

EDIT:
Er kwam net ineens iets in me op. Zou dit trouwens te maken hebben met de multiplayer features die AC3 zou gaan krijgen? Dat ze nu alvast de boel testen met server etc?

[Reactie gewijzigd door NL-RaVeR op donderdag 18 februari 2010 14:36]


Cancel dan gelijk al je andere Ubisoft pre-orders. Want Ubisoft gaat het bij al zijn spellen doen!

En hoe weet jij dat Ubisoft dit bij al zijn Games gaat doen? Heb je hiervoor misschien een bron? O-)

Offtopic: Dit was mijn enige pre-order die ik bij Ubisoft had staan... Gelukkig zit het bij de oude AC1 er niet in :)

2 beta's waar we het al hebben mogen "proberen"

Ik vind het een prima maatregel, ALS het ervoor zorgt dat er meer games ook op de PC uitkomen i.p.v. exclusief op consoles...

Ja en dat gebeurt dus niet, hoewel men nog steeds veel winst maakt ook op de PC-versies.

Flauwekul. Mensen die het spel illegaal spelen zullen hier geen last van hebben vermits deze beveiliging 2 dagen na uitkomen van het spel wordt gekraakt (als het spel wordt gelekt voor release, zoals zo dikwijls, wordt het zelfs voor de release gekraakt). Het zijn enkel de brave kopers die hier last van gaan hebben (internet valt even weg, servers worden na 2 jaren gesloten zoals tegenwoordig de norm lijkt te zijn). Door deze maatregel gaat er geen enkel exemplaar extra verkocht worden. Integendeel. Ik heb alleszins deze game hierbij al van mijn boodschappenlijstje geschrapt. Andere leuke games genoeg.

Dat niet alleen (de meeste hebben idd wel Internet) maar men bijt er nog steeds de gewone consument mee in de staart. Ik ben afgelopen jaar volledig legaal gegaan met alle software die ik binnenkrijg, gewoon omdat het makkelijker is eigenlijk + dat je met games echt erin duikt ipv 10 downloaden en er af en toe 1 spelen. Maar ook ik heb al gezeik gehad met keys, met beveiliging die vond dat ik mijn Windows anders moest instellen... e.d. Had ik de illegale versie gehad, dan zou ik mij daar totaal niet mee bezig hoeven te houden. Dus... gedoe met legale versies en de hackers en illegale gebruikers spelen al fluitende gewoon door.

En als ik nu lekker Assasins Creed II op mijn laptop in de rimboe wil spelen? Idioten dat het zijn, geen wonder dat je zo het PC gamen verneukt. Mensen die nu niet kopen gaan het door zulke maatregelen ook niet doen, helaas beseffen ze dat niet helemaal en worden er elke keer weer nieuwe 'beveiligingstechnieken' erin gepropt..

de PC game wereld is al verziekt door al het illigale gecopieer.. logisch dat ze dit doen..

met deze beveiliging verkopen ze misschien nog 100.000 exemplaren ofzo

en zonder beveiliging 20.000.. (want dan copieerd iedereen hm)


dus terecht dat ze dit doen.

Haha denk je nou echt dat dit gaat werken? Met een crack kan je met gemak de game voor de gek houden.


deze game heb ik op de ps3 helemaal grijs gespeeld, en is het geld zeker waard.
Dus pc spelers koop hem gewoon ipv dat domme downloaden, }>

als ik hem koop, (en dat moet ik nog zien) dan ga ik hem toch echt alleen spelen met crack.

Hoeveel illegale kopieën draaien er wel niet op de Xbox 360, en hoeveel mensen zouden hun PS3 wel niet laten ombouwen als dat op dit moment kon...

Allemaal niet zo schijnheilig doen, ik heb vroeg ook genoeg gedownload maar koop nu alles. Dat ik en jij dit doen wil niet zeggen dat heel Nederland dit doet.
Ik kan me de tijden ook nog herinneren dat ik 16 was en niet ieder spel nieuw kon betalen.
Zolang de mogelijkheid er is om dingen gratis te krijgen doen mensen dit toch, het is meer een mindset die mensen moeten hebben om legaal bezig te zijn, die beveiliging werkt toch niet.
Voor ieder middel word wel een tegen-middel uitgevonden.

Het is nooit bewezen dat met een strengere beveiliging de verkopen stijgen. Sterker nog, er is nooit een link bewezen tussen downloaden en wel of niet kopen en de onderzoeken die er zijn zijn zeer tegenstrijdig. Ik ben dan ook heel benieuwd wat het 'real world' effect van deze beveiliging gaat zijn en of dit niet wéér een nieuwe manier is van ontwikkelaars om zichzelf in hun eigen vingertjes te snijden.

het real world effect is dat er nu nog minder zal verkocht worden.
Want er haken nu immers nog extra mensen af die hem anders wel zouden kopen.

dus kunnen ze hun eigen weer voeden om enkel console games uit te brengen want PC verkoop zakt :P

Alleen willen ze daar de juiste oorzaak niet aan koppelen.
En mensen die de PC versie nu niet kopen, koop dan aub ook de PS3 of Xbox versie niet.

Ok.. hier moet ik toch even op ingaan.

Deze beveiliging bouwen kost geld, ja? En publishers geven liever geen geld uit als er niets tegenover staat toch? Dus waarom zouden ze al die moeite doen als het niet zou helpen dan? Zijn ze gewoon dom daar??

Leg er nu maar geen geld op ;)

Stoer zeg.
Verziek maar lekker de pc markt met je zielige sneue gekopieer.


Als mensoc ziet dat hij zo niet boven zijn standaard leeft, zou hij dat vast in overweging nemen. Bizar hoe weinig mensen kunnen inschatten wat ze mogen uitgeven met hun bepaald inkomen.


Tja spellen die op deze manier beveiligt worden boycot ik gewoon keihard. Ik zal ze dus ook nooit spelen. Ik zal ook zoveel mogelijk mensen afraden om dit spel te kopen mocht ik erachter komen dat ze plannen hebben. Wat ze je door de strot proberen te rammen slaat gewoon helemaal nergens op.

En het spel toch kopen en de illegale versie spelen is helemaal het domste wat je kunt doen. Dan erken je dus dat de 'echte' versie slecht is. Maar toch wil je ze ervoor belonen? Als iedereen deze crap gewoon niet koopt stoppen ze er misschien een keer mee. Dit is net zo'n geweldig idee als dat van EA om 2ehands verkopen tegen te gaan. Wie zijn zij om dat te bepalen?

Zulk soort spellen downloaden vind ik dan ook helemaal geen probleem. Immers ben je als consument altijd op zoek naar het beste product. Ik zeg expres beste en niet goedkoopste. Betalen doe ik heel graag aangezien een game mij soms wel 1500 uur vermaak voorziet maar dan moet het wel goed zijn! Battlefield 2 vind ik meer dan z'n 50 euro waard. Gewoon een key en ranked server. Ideale oplossing.

Dit soort DRM oplossingen verpesten het gewoon voor de normale consument, die ervoor wil betalen. De mensen die niet willen betalen voor games, zullen dat hoe dan ook nooit doen...die zullen altijd gekraakte games spelen.

Ik heb Anno1404 (ook Ubisoft) gekocht via Steam. Dat had ook DRM...het zou via Steam automatisch geactiveerd moeten worden...maar dat werkte niet. Legaal gekocht spel, nooit aan de praat kunnen krijgen en in eerste instantie weigerde Valve om het geld terug te geven omdat er in hun 'rules' staat dat ze geen refund geven. Zij vonden dat ik maar met Ubisoft moest bellen om het spel aan de praat te krijgen...
Pas toen ik dreigde een klacht bij MasterCard in te dienen, om zo mijn geld terug te krijgen, hebben ze mij een refund gegeven.

Mijn ervaring: gekraakte games werken over het algemeen beter dan legale versies, meestal door DRM meuk.
Dragon Age, ook zo'n typisch voorbeeld, ik kan regelmatig niet bij mijn save games/dlc omdat er iets mis is met de online meuk.

[Reactie gewijzigd door Abom op donderdag 18 februari 2010 16:11]


En hoeveel van de wel betalende gamers haken er af omdat ze van dit soort irritante zaken tegenkomen? Mijn inziens: Redelijk wat. Hoeveel van de illegale gamers haden hem gekocht als het niet illegaal kon? Mijn inziens: Weinig, zeker met dit soort praktijken er bij. Ze schieten zich zelf in hun voet en drijven juist mensen naar illegaliteit en gaan dan staan roepen, zie je wel, illegaal gamen verpest onze verkoop!

DRM nergens voor nodig bewijst Sins of a solar empire(Ook als tip, best een te pruimen game)
http://www.neoseeker.com/...s/sins_of_a_solar_empire/
http://ve3d.ign.com/artic...mpire-Sells-500-000-Units

[Reactie gewijzigd door Reinman op donderdag 18 februari 2010 14:09]



@peternap: Dan koop je de game toch niet? Als jij vindt dat er teveel op wordt verdiend en de prijzen dus te hoog liggen, dan rest je 1 ding: De game niet kopen. Als meer mensen dat zouden doen, dalen de prijzen vanzelf.

@Reinman: Ik geloof niet dat vele legale gamers hierdoor de illegaliteit ingedreven worden. Het overgrote deel van de (potentiele) kopers weet niets van die DRM tot het moment dat ze het spel spelen. En aangezien ze zeer waarschijnlijk een permanente internetverbinding hebben openstaan merken ze niet eens dat het spel dit vereist.

Een permanente internetverbinding vereisen als DRM vind ik een heel wat acceptabeler methode dan rootkits en codes. Mits er bij het offline halen van verificatie-servers er een patch wordt uitgegeven om het spel speelbaar te houden.

@Peeh: ik weet niet onder welke steen jij geleefd hebt de afgelopen jaren, maar games worden juist minder verkocht en toen werden ze duurder. toen werden ze nog minder verkocht en ging iedereen downloaden omdat ze het niet meer konden betalen.

alsjeblieft zeg...

toen werden ze duurder?? Games zijn juist goedkoper geworden! Waar koop jij ze??

bij mijn weten is het aantal verkochte spellen de afgelopen jaren juist alleen maar gestegen.. google t maar eens. roepen is makkelijker dan zoeken

http://www.dutchcowboys.nl/gaming/11399
http://actueel.nl.pwc.com...tml?internalreferrer=list
http://www.gamer.nl/doc/4...an-verkoop-DVD-en-Blu-ray

Die patch wordt wel door de vrienden van Razor1911 geleverd :D

Heb nog nooit iets zien goedkoper worden omdat het minder verkocht.
Meestal reageren ze in de trend ik heb die kosten verdeeld over X geschatte verkopen is die prijs.
Klinkt toch logisch niet?
Enkel bedrijven die genoeg winst maken en direct bij hun klanten staan, passen de juiste trucken toe. En Concurentie.
en dan denk ik eerder richting grootwarenhuizen & Co.
Software , Cinema, auto's, .... Allemaal de verkeerde reactie, en ze gaan verder de put in.

Wat ik niet snap is dat ze bij Ubisoft met hun domme hoofd niet gewoon Steam gebruiken in plaats van bakken met geld uit te geven aan WEER een nieuw DRM systeem wat net zo hard gaat falen net als alle anderen.

Jij hebt het ook nog niet door hé?
- Illegale downloaders hebben hier geen last van!!
- Legale kopers (zoals mij!) WEL! :(

"Spelers die nu al legaal gamen worden in de regel niet beter van dergelijke maatregelen, en wij proberen hen juist iets extra's te geven"

Wat klaag je nou, je krijgt toch extra's! lmao :+

waardoor het voor de speler mogelijk wordt om op elke pc verder te gaan met zijn eigen opgeslagen spel

op elke pc (mits internetverbinding)! Dat de meeste gamers altijd gamen op dezelfde PC lijkt hun wel radicaal voorbij te gaan. Dat de meeste gamers niet overal naartoe lopen met hun gamesvoorraad lijkt ook aan hun voorbij te gaan. Dat de meeste gamers het haten om telkens opnieuw te installeren ook.

R&D segment van Ubisoft = 0/10.

op elke pc (mits internetverbinding)! Dat de meeste gamers altijd gamen op dezelfde PC lijkt hun wel radicaal voorbij te gaan.
Helemaal mee eens.
De één zweert bij die muis en dat tobo, de ander weer totaal andere. De instellingen, randapparatuur, e.d. dragen allemaal bij aan de beste game experience voor die persoon.
Dit is dus leuk als back-up, maar verder totaal nutteloos. Ik kan zelf ook naar een usb-disk of wat webspace back-uppen.

Een savegame online zetten kunnen we natuurlijk zelf niet! Ubisoft to the rescue! _/-\o_

Wehehe. Inderdaad. Als je dat zou willen, zou je zelfs een automatische taak kunnen maken om je savegame map te zippen en te uploaden via FTP. Op een andere bak zou je bij het booten van de computer de zip kunnen laten downloaden en uitpakken, als hij sinds de laatste keer is veranderd.

Mag je tegen DICE of Infinity Ward vertellen,
heb je wel eens gekeken hoeveel TROEP er op de markt is gekomen afgelopen jaren ? Je denkt toch niet dat iemand 50 euro gaat betalen voor die xbox ports als fifa 2010 ? Dan voel je je nog zieker dan wanneer je die 50 euro door de plee gooit.

Als een game goed is, dan gaat ie minimaal 10x over de kop veelal veel meer.
(Dan heb ik het enkel over de PC markt) Uitgevers hebben nou eenmaal NOOIT genoeg. (hello ea!) Zelfde als in de muziek industrie. die verdienden in de jaren 80 vele malen meer dan nu, resultaat ? 20 jarige pocket madonna die slechts een prive jet heeft met enkel ledere bekleding ipv. 3 soorten leder. Boeie !

Zelfs ports als GTA hebben bergen met geld binnen geharkt.
Dat je game gepirate wordt is een FEIT, stop de effort liever in de game dan in dit soort achterlijke manieren. Je zal maar op een gedeelde pauper WIFI hangen in je studenten flat. Veel plezier met gamen op deze manier .....

" kopieert"

Knap, twee fouten in één woord. :p

Leuk voor mensen die geen internet hebben of als er geen Wifi netwerk beschikbaar is als je ergens buiten je laptop gebruikt :P

...of als Ubisoft ineens besluit om de betrokken servers af te sluiten :(

Ben benieuwd hoelang het duurt om deze beveiliging te kraken.. En idd als je het op je laptop in de trein wilt spelen ofzo, moet je daar ook internet op hebben.

[Reactie gewijzigd door Joelie op donderdag 18 februari 2010 13:50]


Ik dacht eigenlijk dat dit nogal onzin was, wordt toch zo gekraakt. Tot ik de laatste alinea las. Als ze dat save mechanisme mooi in de drm inbouwen kan het zeker goed werken.

En alhoewel ik niet blij ben met dit soort maatregelen hoop ik dat het werkt want als er niet snel wat veranderd worden er straks alleen ngo maar vette games voor de consoles gemaakt en dat zou ik als fanatieke pc gamer heel jammer vinden.

.. Tot ik de laatste alinea las. Als ze dat save mechanisme mooi in de drm inbouwen kan het zeker goed werken...
Dat zijn 2 vliegen in 1 klap
-Voor de 'legale' spelers zijn de savegames altijd en overal bereikbaar (mits er een internet verbinding is
-Voor de 'illegale' spelers is dit een extra probleem: geen savegames.


Voor zover het om DRM gaat vind ik dit wel 1 van de minst irritante die recentelijk is uitgekomen.
Zolang ze netjes en duidelijk op de verpakking vermelden dat dit spel ALTIJD een goed werkende internet verbinding nodig heeft zie ik geen enkel probleem.
Dit is 100 x beter dan die rare beperkingen zoals je kunt het maar 3x installeren.

Belachelijk dit, nu kan je bijvoorbeeld niet in de trein ff een spelletje AC2 spelen. Ik kan misschien nog wel begrijpen dat ze dit doen bij de multiplayer maar toch niet bij de single player?

Maar goed, dit zal weer snel gehacked worden waardoor mensen met een illegale versie wel lekker offline kunnen spelen

Maar goed, dit zal weer snel gehacked worden waardoor mensen met een illegale versie wel lekker offline kunnen spelen
Daarom snap ik Ubisoft ook niet. Ik zou opzich wel AC2 willen kopen, maar niet als er constant een internet verbinding nodig is. Dit doet mij twijfelen of het niet misschien handiger is om een illegale versie te downloaden, waarbij je geen internet verbinding nodig hebt om te spelen.

Ubisoft bereikt in mijn ogen het tegenovergestelde van het geen wat ze willen bereiken.

Misschien moet ik ook gewoon de illegale versie downloaden en Ubisoft een cheque sturen met een begeleidend briefje :?

Ik was ook al aan het denken om 'm dan maar niet te kopen, maar het probleem blijft wel dat ik dit spel wil spelen :)
Dan is dit misschien nog een mooi alternatief - je betaalt ervoor, maar krijgt het spel wel zoals je wil (zonder DRM brol).

Wat het opslaan van je savegames op de Ubi servers betreft zodat ik op eender welke PC kan verdergaan met mijn game: daar zat ik nu eens echt op te wachten. Ik ga me direct een tweede game-PC aanschaffen! </sarcasm>

[Reactie gewijzigd door Venefyxatu op donderdag 18 februari 2010 14:00]


Moet er natuurlijk wel een illegale versie komen.

Als ik Ubisoft was zou ik het hele torrent circuit volgooien (laten doen, door een stroman) met NO-CD / cracked ACII versies die je hele PC aan gort helpen.

Iedereen heeft het altijd over security, maar als iets snel je PC aan gort helpt is het wel illegale games / cracks downloaden... Blijft toch maar gewoon hopen en bidden als je die .exe start dat ie alleen de game kraakt en niet ook je PC.

Assassins Creed 2 heeft geen multiplayer modus... ;)

Ik reis toch vaak met de trein, maar heb nog nooit iemand op z'n laptop zien gamen. Maar wellicht reis jij dagelijks met een speciale NS-gamerstrein met ethernetaansluitingen, 220 volt aansluiting, en knappe babes die in bikini koffie rondbrengen. Ik ben al blij als ik een zitplaats heb.

Niet heel Nederland woont in de Randstad. Er zijn plekken waar de trein wel nog bruikbaar is ;)

Maargoed, ik was niet van plan het spel aan te schaffen maar toch vind ik dit wel rare praktijken. Ik speel het liefst MMO's en juist op de plekken waar ik geen MMO kan spelen vanwege de slechte / geen internet verbinding speel ik spellen als deze.

[Reactie gewijzigd door RuuddieBoy op donderdag 18 februari 2010 15:17]


Jij reist zeker nog met die oude diesel treinen op die plekken waar ze geen leidingen hebben :D

Zie genoeg mensen gamen in de bewoonde wereld tussen Den Haag en Rotterdam.

helleuh, RoccoS, ik ben trein-laptop-gamert. aangenaam kennis te maken. :)

Wanneer dringt het eindelijk eens door tot de ontwikkelaars dat zulke regelingen meer kwaad dan goed doen. De gepirate versie's welke ongetwijfeld zullen verschijnen hebben dit er vast uitgesloopt.
Het eind van het liedje is dus dat de legale gebruikers er last van hebben.

nee het einde van het Liedje is dat er gewoon geen PC games meer uitkomen.

.. of de open-source games gaan een grote opleving krijgen.

Euhm nee. Dan krijg je mensen die samenkomen om een kwaliteitspel te maken en op het einde vragen ze geld voor hun duizenden uren inspanning.
PC games kan niet uitsterven.

Eer is voor de meeste open-source ontwikkelaars al genoeg hoor. Maar wat dan nog? Het komt nog steeds uit de open-source wereld, een wereld waar ze (bijna) niet met DRM werken, althans, niet zo'n manier. Maar zo maak je het cirkeltje wel rond! Kan het wéér met open-source games beginnen. :)

Waarom zou je 10jaar terug in de tijd willen gaan om dan toch iets als OSS te kunnen spelen. Er zijn er die het doen maar het aantal is zo onbenullig klein.
Het is gewoon een feit dat je closed software nodig hebt waar mensen van kunnen leven en die veel meer gaan toevoegen dan je in de OScommunity ziet. Eer betaalt je eten niet en ook niet de school van je kinderen.

Niet als belediging of aanval op opensource, maar er bestaat gewoon geen enkel product dat grote development teams kent en meer doet dan grotendeels huidige technieken porten tot OSS. Als ik zelf iets klein maak vind ik het ook niet erg om de source weg te geven omdat er niets speciaal in zit en ik krijg toch al een vast loon van een bedrijf om te overleven.
Evolutie in de ICT gebeurd nog steeds door universiteiten die patenten verkopen of privébedrijven die eigen onderzoekers onderhouden en dan met eigen patenten producten verkopen.

Geschiedenis heeft ondertussen al genoeg getoond dat een volledig communistisch gedachtengoed niet levensvatbaar is. Communistische landen die toch meegaan met de technologische markt zoals China, kopiëren ook maar gewoon wat wij uitvinden.

belachelijk dit soort dingen. Ik koop altijd netjes mijn games en vind dat ik na betaling niet meer lastig moet worden gevallen met allerlei eisen, toeters, bellen en gedoe.
En natuurlijk hebben de gene met de gekraakte versie hier weer geen last van.

betalende klanten pesten vind ik het!

nee! ze proberen te overleven! dat is het ;)

als ze dat serieus proberen zijn ze er wel bar slecht in zeg :X

Ja, het is zonde dat door de piraterij ook brave betalende consumenten last krijgen.

Ik vind het ook een afgrijselijke manier, al had ik er niet heel veel last van in de Settlers 7-beta, maar ik kan het op zich wel van Activision begrijpen.

Voor de PC zijn er maar weinig manieren om ervoor te zorgen dat een spel ook daadwerkelijk gekocht wordt, in tegenstelling tot consoles, dus vinden sommige uitgevers dat ze er op deze manier controle op uit moeten oefenen.
(Anderen, zoals Stardock hebben een andere mening, maar zij hebben makkelijker praten vanuit hun niche).

Overigens is haast elk modern spelletje wel voorzien van een call-home systeem (ik denk nu bijvoorbeeld aan Mass Effect 2 en Dragon Age).

Een call home die tijdens het starten van het spel de zaak controleert, vind ik lang niet zo erg als een spel dat altijd een verbinding nodig heeft.

Mass Effect 2 en Dragon Age heb ik trouwens origineel. Raadt eens welk spel ik niet ga aanschaffen. In tegenstelling tot mensen hierboven ga ik het trouwens ook niet downloaden. Er zijn genoeg andere spellen.

Gelukkig heeft Mass Effect 2 geen call home in tegenstelling tot wat je zegt :). Deel één had dat wel, maar die was met het deleten van één bestandje uitgeschakeld waarna een ouderwetste cd-check genoeg was. Doe ik standaard als ik die game installeer (gewoon een legale versie), ik wil niet vergeten de game te deactiveren nadien...

Mass effect 2 hoeft maar 1 keer online een check uit te voeren en alleen als je een nieuwe dlc hebt geïnstalleerd.
Je kan onder opties het auto-loggen uitschakelen als je het spel opstart.
Je hebt dus geen internet nodig als je het spel voor de 2de keer opstart, aangezien het tot op zekere hoogte het logisch is dat er een check inzit voor dlc vindt ik de anti-piraatmaatregel in mass effect vele malen beter dan je moet ten alle tijden internet hebben voor een single player game.

Ik ga dit spel niet kopen, voor mij is het spel al niet waard om een gekraakte versie te downloaden, aangezien ik dat alleen gebruik als ik twijfel of ik het spel wel wil kopen.

Ik had er in de Settlers 7 beta wel last van. Mijn router kan niet heel goed dealen met wat ik en m'n huisgenoten aan download/torrent werk uitvoeren icm traffic van de digitale tv etc. Dus het internet ligt er weleens een paar minuutjes uit, en dan ging settlers gelijk op grijs. Heul heul heul irritant.

Vind het wel een beetje raar.
Aan de ene kant is het voor Ubisoft inderdaad handig omdat ze zo eerder illegale versies eruit kunnen halen maar sluit je dus wel een hoop mensen uit die thuis niet constant verbonden zijn (dit worden er wel steeds minder maar toch..)
Dus je kunt nu niet lekker een middagje AC II gaan doen als je internetverbinding down is...
Vind ik toch wel jammer.


Die zullen hier geen last van hebben aangezien ze een gekraakte versie hebben die geen constante verbinding vereist.

Deel 1 vond ik wel leuk maar deze sla ik maar over denk ik. Al heeft het centraal opslaan van de savegames ook wel z'n voordelen... Lastig.

nee dat is het niet, als iemand deze drm kraakt, wat waarschijnlijk zeer snel gedaan is, heeft geen enkele downloader er nog last van; alleen degenen die er echt voor betalen hebben hier last van.

Alleen zal het niet lang duren voor er een crack is, waardoor iedereen die het download gewoon vrolijk zijn gang kan gaan, terwijl iedereen die het spel gekocht heeft vast zit aan nutteloze restricties. Waardeloos dus voor de eerlijke koper terwijl de oneerlijke downloader straks niets merkt van dit systeem. ;(

Geloof je echt dat downloaders hier last van gaan hebben?

Het is maar een kwestie van tijd vorr dit gekraakt wordt, dus enkel de niet-downloader heeft hier last van.

Tis te hopen dat AC2 nu flopt want anders gaan andere uitgevers dit ook toepassen.

Naar de toekomst toe maakt dit de overstap naar diensten als OnLive wel heel klein.

dat hebben veel producenten dus ook niet begrepen aangezien er keer op keer is gebleken dat drm 'back-fires' en legale gamers de duppe maakt. "Don't bind the hand that feeds you".
Illegale gamers hebben er vaak vrijwel geen last van. cq geen rede om opeens legale gamer te worden.

persoonlijk koop ik met regelmaat games. Maar ik laat games met dit soort drm vaak links liggen, dan ga ik wel een filmpje huren of zo. Ze hebben dus zo gemiddeld 20 euries per maand minder inkomsten aan mij.

"Don't bite the hand that feeds you"
dat is toch precies wat ubisoft hier doet? de mensen die betalen zijn de enige mensen die hier last van hebben.

Tsja, en daar zat ik dan met mijn gaming laptop op een hotelkamer zonder betaalbare WIFI...

Gedwongen tot een crack als ik dit spel dan wil spelen...

Quote: T-CM11
- Illegale downloaders hebben hier geen last van!!
- Legale kopers (zoals mij!) WEL!


Blijkbaar heeft de legale community er dus toch wel veel meer last van als de armoedzaaiende downloaders. :*)

Pop quiz
Wat hebben Adobe, MS, COD, ... quasi alle grote software gemeen?

Juist, ze zijn jaren massaal gekopieerd geweest én stinkend rijk geworden.
Alleen minderwaardige productiehuizen die weten dat ze de consument afzetten gaan klagen dat elke kopie betaald moet worden want ze weten dat hun product zuigt.

De rest ... zij penetreerden (de markt weliswaar) rustig verder. 8-)

ook dit systeem zal binnen een dag gekraakt zijn, net als al die andere (kijk naar de activatie van adobe)

Het is natuurlijk belachelijk dat je altijd ineternet moet hebben, je kan niet in de trein,op vakantie je spel spelen, als je even een weekje geen internet heb.
Als ik geen internet heb, dan ga ik een singleplayer game spelen..

Ik snap gewoon niet hoe ze zoiets kunnen bedenken. Kom dat op zn minst met een online activatie op hun site, of dat je nog een belangrijk bestand moet downloaden doormiddel van je serial oid.
«  1  2  3  4  ...  16  17  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:48 Video: Super Street Fighter IV: nieuwe personages
Vorige 13:32 Video: Red Steel II - Rotdag
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011