Hoofdcategorieën

Crysis-mod maakt shooter van Command & Conquer

Door Tom Rosens, donderdag 9 augustus 2007 12:01
Bron: EA, views: 26.422

Ontwikkelaar RenEvo Software & Designs gaat een Crysis-mod creëren die de wereld van het realtime-strategiespel Command & Conquer vertaalt naar een shooter. Het spel zal Command & Crysis: The dead six genoemd worden.

Command & Crysis: The Dead SixDe Command & Crysis: The dead six-mod gaat zowel een singleplayer- als een multiplayer-modus bevatten. Ontwikkelaar Crytek heeft toestemming gegeven om de CryEngine 2 te gebruiken. Al eerder werd het C&C-universum vertaald naar een shooter, die in de winkel lag onder de naam Command & Conquer: Renegade. In de singleplayer-campagne mag de speler zes missies spelen, steeds met een ander lid uit het Dead Six-team. Daarna kan de speler met Engineer, Grunt- of Heavy Weapons-soldaat, Explosive Expert, Sniper of Commando willekeurige missies spelen. De singleplayer-modus wordt uitgesmeerd over verschillende episodes en speelt zich af in de periode tussen de spellen Red Alert en Tiberium Dawn. Spelers kunnen onder andere antwoord verwachten op de vraag waarom de mammoth-tank eerst in handen was van de slechteriken, en later in bezit was van de goeien. De multiplayer-modus biedt de mogelijkheid om te land, ter zee en in de lucht grootscheeps oorlog te voeren. Hierbij moeten gebouwen van de tegenstander verwoest worden, terwijl de eigen bouwwerken beschermd moeten worden. Daarnaast kan de speler zich bezighouden met deathmatch-, capture-the-flag- en co-op-modi.

Volgende 12:06
Vorige 11:46

Reacties

«  1  2  3  4  »

Ik moest even drie keer lezen wat er nou precies bedoeld werd, maar het komt er dus op neer dat er een shooter komt, gebaseerd op de engine van Crysis (CryEngine 2), in het universum van Command & Conquer.

De titel is een beetje verwarrend, volgens mij is er namelijk niet echt sprake van een mod. Het komt zo vaak voor dat de engine van een bepaald spel wordt gebruikt voor andere spellen. Of moet je Crysis hebben om dit spel te kunnen spelen? In dat geval is er wel echt sprake van een mod, maar dat had dan wel iets duidelijker in het artikel gemogen. Dit:
Ontwikkelaar Crytek heeft toestemming gegeven om de CryEngine 2 te gebruiken.
Suggereert namelijk dat het om een los spel gaat. Maar als het een mod betreft; sinds wanneer heb je toestemming van de maker van een spel nodig om een mod voor dat spel te maken?

[Reactie gewijzigd door cas.fm]


Inderdaad... ik dacht dat er een strategy game kwam op de crysis engine :P

Ben ik nou gek, of staat het inderdaad een beetje vaag in het artikel? :*)

"Crysis-mod maakt shooter van Command & Conquer"

Dacht eerst dat ze C&C 3 gingen modden naar een shooter, maar er word dus niks gemaakt van C&C. Maar van CryEngine 3 word een shooter gemaakt die op C&C gebaseerd is.

Ben geen taal held maar volgens mijn staat er dus iets anders dan dat er bedoeld word. :)

[Reactie gewijzigd door mad_max234]


Die zes missies lijkt idd erg weinig te zijn. Maar ze kunnen de missies natuurlijk wel redelijk lang maken.
En als het een gratis mod zou zijn, met ook nog een multyplayer, dan ga ik me er niet meer druk over maken als het maar zes missies zijn.

Hoewel ik de meeste C&C delen alleen al voor de verhaallijn speelde...

battlefield en unreal tournament hebben ook niet de meest spectactulaire single player. gaat vooral om de multiplayer denk ik, wat C&C renegade ook zo leuk maakte

Volgens mij is het wel een mod... voor Crysis die zich afspeelt in het C&C universum...
Als het iets anders was geweest had er wel heel groot "EA kondigt C&C shooter aan" hebben gestaan.

Ja maar als je een mod maakt heb je toch geen toestemming nodig om de engine van het spel te gebruiken?

nee dan neit ...
maar ik denk dat dit een game is. er was namelijk een aftellende counter waarop gezegd werd dat er een grote command #& conquer aankondiging zou komen
dus dit zal hem wel zijn dan..

A;tijd als je die mod voor geld op de markt gaat brengen of wijzigingen in de sourcecode maakt....

De grap van een niet meteen duidelijk artikel is, dat er tenminste op gereageerd wordt. Zet alle feitelijke informatie cool tezamen en eenieder leest het en gaat 'right, got it' en dat levert geen community, en geen reclameinkomsten op...
De vraag blijft of het per ongeluk onhelder is geplempt, of dat er sprake is van een moedwillige strategie... tijd voor de aluminium hoedjes?

Mee eens met bovenstaande. Ik dacht een mod met Tiberium Wars. Titel zeer verwarrend dus. Het is gewoon een game met de Crytek engine gebaseerd op het CnC universe. Niets mod dus, maar gewoon GAME.

Ja maar dan krijg je vragen over de onduidelijkheid, die je ook had kunnen voorkomen. Want op die manier reactie systeem vol krijgen lijkt me niet echt gewenst bij een grote site.

Dus ik zie het voordeel niet voor een tech site om onduidelijkheid te scheppen.

Inderdaad een erg onduidelijke headline, zelfs voor Tweakers.net!
Beetje een Renegade kloon dus... :S

renegdade opvolger, niet kloon :p

Het wordt redelijk duidelijk uitgelegd in de bron (EA dus) de eerste zin is als volgt:
PLEASE NOTE: This is not an official mod for Command & Conquer 3 but is for the upcoming EA & Crytek title, CRYSIS. We look forward to seeing success in this mod. _/-\o_

Eventueel nog het topic van het CRYMOD forum: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=8349
Daar staat het hele verhaal.
Is even wat duidelijker dan het verhaal dat hier neergezet is. ;)

TOch lijkt het mij een leuke mod voor CRYSIS. :)

het betekent dat de makers van de mod waarschijnlijk toestemming hebben om al met de engine aan de slag te gaan. niet qua rendering maar echt puur de SDK . Daardoor kan de mod natuurlijk vrij snel na crysis zelf uitgebracht worden wanneer je normaal gesproken dan pas echt kunt beginnen

het voordeel voor crysis is ook duidelijk, ze kunnen reclame maken dat als gamers crysis kopen ze later een "update" krijgen die eigenlijk een heel nieuw spel ervan maakt. Zal vast veel twijfelende kopers overhalen tot de koop van crysis

[Reactie gewijzigd door bolleh]


Hee das grappig!
Maar hoe zou nu zo'n engineer spelen???

TFC weleens gespeeld?

In hoeverre zijn de Red Alert verhaallijn en de C&C verhaallijn nog aan elkaar te koppelen?
Ik dacht dat dat na RA1 nog wel kon, maar na RA2 eigenlijk niet meer..?

Idd, ik dacht hetzelfde. Hoe matcht het redelijk futuristische CnC nou bij het Soviet vs. Allies (vlak na WO2) idee? En laten we Generals niet vergeten...

Kan wel lollig worden trouwens. Met GLA terroristen tegen Annihilator Tripods uit Tiberium DawnWars...

[Reactie gewijzigd door JKVA]


Generals was toch wel een hele andere verhaallijn?

heel ander universum zelfs. kreeg gewoon command en conquer in de naam om de verkoop te stimuleren

Er zitten geen tripods in Tiberium Dawn. Wel in Tiberium Wars.

Ik snap ook niet wat ze bedoelen met "speelt zich af tussen TD en RA1". Volgens mij zit er geen overeenkomst in de verhaallijnen.

Kan iemand uitleggen (of url) hoe de verhaallijn van RA te koppelen is met C&C. Ik heb beide spellen veel gespeeld, maar meer dan overeenkomsten in de engine en producent nooit ontdekt.

Als Red Alert speelt met de Sovjets zie je in de cutscenes dat Kane een adviseur is van Stalin. In de cutscene na de laatste missie als je Red Alert uitspeelt met de Sovjets, zie je dat Stalin vermoordt word en dat Kane de macht over neemt. C&C Tiberian Dawn speelt na Red Alert, ook al was C&C Tiberian Dawn gereleased voor Red Alert. In C&C Tiberan Dawn is Kane de leider van de Brotherhood of NOD, en heeft de GDI (good guys) Mammoth tanks i.p.v. de Sovjets in Red Alert.

Lees het ook hier: http://en.wikipedia.org/wiki/Kane_%28Command_%26_Conquer%29

Ik denk trouwens wel met nostalgie terug aan C&C Tiberian Dawn en Red Alert, hoewel dat niet echt speciale games waren zijn het wel twee van de eerste games die ik speelde, de cutscenes waren zo stoer. Leuke games, voordat EA het ging verzieken met sequels, Tiberian Sun was misschien wel ok maar nauwelijks vernieuwend, net zoals de rest van de sequels in de serie.

[Reactie gewijzigd door F for Fragging]


C&C Renegade was een een grote FLOP.... vraag me af wat dit wordt. Aangezien C&C fans vooral spelen om de gameplay en niet om het FPS verhaal.

Persoonlijk heb ik me er prima mee vermaakt met m'n collega's toen der tijd ;-) Heerlijk dat er niet op z'n mierenhoop word neergekeken, dat vind ik geen reet aan dus was deze c&c de enige die in mijn straatje past....

Een flop? Ik heb het altijd een geweldige game gevonden, zeker op lanparties was het een grote hit. Online wordt het nog steeds gespeeld.


Ik vond renegade anders best lachen...beetje met tankjes rondscheuren etc.

de single player wel ja dat was afschuwelijk maar online was het mega en word ook nog steeds online gespeelt meerdere volle servers waar je je dagelijks kan vermaken

Ik hoop persoonlijk dat deze mod online modus heeft die daarmee overeenkomt dat ga ik hem zeker spelen

ja inderdaad, ik volgde het ook even niet. Ben in ieder geval benieuwd wat ze er van gaan maken, ik krijg een beetje het idee van Enemy Territory.

Als het goed is zullen de engineers in deze nieuwe shooter ENORM traag moeten zijn. Dit in tegenstelling tot ET :p

Hoezo? Een tank die is platgebombardeerd kun je toch zo binnen 10 seconden fixen? Het lijkt mij dat iedereen dat wel weet.

Dat is wel leuk ... een co-op rush.

Renegade anyone? Westwood heeft het al een keer geprobeerd, niet dat het een succes was though.

De singleplayer-modus wordt uitgesmeerd over verschillende episodes en speelt zich af in de periode tussen de spellen Red Alert en Tiberium Dawn.
Lijkt mij dat daar iets niet klopt gezien Red Alert een ander verhaallijn/universum/dimensie/tijdlijn/whatever is...

[Reactie gewijzigd door knirfie244]


Volgens mij was er in RA1 nog een verwijzing naar de andere verhaallijn, maar kon dit sinds RA2 niet echt meer kloppen.
Maar hoe dat verder zit vraag ik me dus ook af..

Dus het word een single player verhaal met missies, en een beetje MP fraggen met Deathmatch en CTF.

Of word het een soort Battlefield clone

battlefield is eigenlijk een renegade clone? sinds renegade uit 2000 stamt en battlefield in 2002 kwam, kan je eigenlijk stellen dat renegade zo'n beetje het eerste spel in het "battlefield" genre was (first person, tankje in tankje uit genre)


C&C for life :)

wat renegade minder populair heeft gemaakt, is vooral toch de brakke online netcode

Correctie, Codename Eagle was het eerste spel in dat genre, uit 1999. En, niet toevallig, de voorloper van Battlefield - het team achter CE is later opgekocht en heeft Battlefield uitgebracht, zodat je eigenlijk kan stellen dat de battlefield reeks wel degelijk eerder was dan Renegade ;)

En inderdaad, vele uren vermaakt met Renegade op LAN parties, draaide prima op een oude machine, het enig nadeel was dat ze vrij realistisch de C&C methode aanhielden wat betrefd winkansen: grote tank tegen kleine tank kun je als kleine tank het beste als een gek er vandoor gaan. Het is even geleden, maar ik herinner me toch vooral als een idioot naar de mammoth-tanks sprinten en alles platbonjouren wat je maar tegenkwam :+

[mierenneukmodus]
Correctie, Codename Eagle was het eerste spel in dat genre, uit 1999.
Nope, afaik is Armour-Geddon uit 1991 de eerste in dat genre, en ja was multiplayer (1vs1 via RS232)

[/mierenneukmodus] ;)

Wordt dit nu een gratis mod of een volledige game?

In het geval van een volledige game is de omschrijving "een nieuwe C&C shooter op basis van de Crysis engine" een betere omschrijving aangezien je anders RB6Vegas, SCDA etc. ook een UT3 mod kan noemen.
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:06
Vorige 11:46
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: