Hoofdcategorieën

Nieuwe Tomb Raider uitgesteld vanwege tepeltexture

Door Inge Janse, zaterdag 8 april 2006 17:25
Bron: Xboxic, submitter: tankeriv, views: 72.781

Consternatie alom in de Verenigde Staten vanwege de op handen zijnde release van Tomb Raider: Legend. Het spel, dat gepland staat om op 11 april op de markt te verschijnen, bevat in de huidige variant namelijk een texture van een vrouwenborst met tepel. De afbeelding komt in de gerenderde variant nergens in het spel voor, maar kan met enige moeite uit de data gedestilleerd worden door de individuele textures vrij te maken. De afbeelding zou door de programmeurs van fabrikant Eidos gemaakt zijn voor een spelscène in Tokyo, waar in de achtergrond enkele vrouwen aan het dansen zijn. Deze danseressen dragen kleding, maar zijn door de programmeurs opgebouwd uit een naakt lichaam met daaroverheen de nodige kledingstukken.

Gezien de ophef die naakte lichaamsdelen of onzichtbare mogelijkheden in de Verenigde Staten kunnen veroorzaken, heeft Eidos besloten om een patch los te laten op het spel die de gewraakte texture maskeert. Het gevolg hiervan zou een vertraging van enkele dagen zijn voordat het spel daadwerkelijk in de Amerikaanse schappen terechtkomt. Na publicatie van het bericht op FiringSquad heeft de pr-afdeling van Eidos direct laten weten dat de afbeelding niet in de VS-versie van het spel voorkomt en dat de publicatie van Tomb Raider: Legend ook geen vertraging zal oplopen. Niettemin meldt Xboxic dat Eidos ook met deze website contact heeft opgenomen, alleen dan met de vraag hoe deze informatie aan het licht is gekomen. Xboxic moedigt eventuele critici dan ook aan om de textures van het - in Nederland sinds 7 april verkrijgbare - spel zelf aan een onderzoek te onderwerpen.

Laura Croft met en danserestexture zonder kleding
Lara Croft mét en danserestexture zónder kleding

Volgende 22:11
Vorige 15:47

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  »

De marketingmachine draait weer op volle toeren...

Ja idd, het zou niet eens zo vreemd zijn als Eidos hier zelf ook een beetje achter zou zitten. Mooie gratis reclame :)

Heb je ook de update op XBoxic gelezen? Eidos is er helemaal niet blij mee dat dit publiek geworden is. En als ik de gemiddelde mentaliteit in Amerika een beetje ken, dan geef ik ze daar groot gelijk in. ;)

Hoe naief! Je zult als publisher/ontwikkelaar even laten blijken dat je idd die tepel hebt laten lekken om publicitaire redenen? Eidos weet heel goed wat hun doelgroep is en op welke manier zij die moeten bereiken - en dit uiteraard zonder dat het spel verboden wordt of echt negatief in het nieuws komt.

Hoe naief! Je zult als publisher/ontwikkelaar even laten blijken dat je idd die tepel hebt laten lekken om publicitaire redenen? Eidos weet heel goed wat hun doelgroep is en op welke manier zij die moeten bereiken - en dit uiteraard zonder dat het spel verboden wordt of echt negatief in het nieuws komt.
Misschien, maar waarom zouden ze dan überhaupt nog mailen naar XBoxic?

De enige reden dat ze niet blij zijn is eerder dat het te vroeg uitgelekt is.

Eidos is er helemaal niet blij mee dat dit publiek geworden is. En als ik de gemiddelde mentaliteit in Amerika een beetje ken, dan geef ik ze daar groot gelijk in.
Geef me dan één goede reden waarom de borst per se een tepel heeft? Ze hadden er een zwart blokje overheen kunnen zetten! De danseres heeft er toch kleding overheen aan, dus daar zie je niets van. Het zou Eidos een hoop publiciteit schelen.

Ondanks dat het negatieve reclame is, en Eidos pretendeert er niet blij mee te zijn werkt het wel. Mijn eerste gedachte is 'oh?? komt er een nieuwe tombraider aan? Interessant'

De tepel laten lekken... (was reaktie op substukje van Beetzebassie)

tepelgate dus }>

de nieuwe Niplegate!

Eidos telt zijn geld of moet ik BONO van U2 zeggen?

Ik begrijp 'm niet - wat heeft dit met Bono van U2 te maken?

idd wat weet jij wat wij niet weten?!

edit: @stewie

Bono is volgens mij samen met het bedrijf Elevation aandeelhouder of eigenaar van Eidos.

Maargoed snap de link niet echt.

Heeft niet zozeer met marketing te maken dit geintje... Het zijn eerder de preutse Amerikanen die over de meest trieste zaken problemen kunnen maken.
In dit geval dus een pixeltiet |:(

Ahh, nu weet ik het ! Waarom de nieuwe Duke Nukem zo lang op zich laat wachten... die high polygon nude models krijgen ze weer niet goedgekeurd :+

"Shake it baby" zal weer te vulgair zijn in Amerika ;(

Het zijn eerder de preutse Amerikanen die over de meest trieste zaken problemen kunnen maken.
Ik kan je niet meer dan gelijk geven blobnl. Dit gaat toch helemaal nergens over. Het spel moet toch levensecht lijken....

Die Amerikanen reageren altijd zo preuts op dit soort dingen, maar ik zou wel eens willen weten hoe het er bij die mensen thuis aan toe gaat. Ik denk dat ik het niet eens wil weten!!!!!

Das dan lekker hypocriet, want volgens japanners zijn wij weer preuts/conservatief.

Het onderwerp sex is hier ook een onderwerp vol met taboes.. Als hier een KUT in de textures zou zitten, zou er ineens wel begrip voor zijn..

oeh wat zijn ze in japan toch vooruitstrevend. Omdat ze daar sex-tekenfilmpjes hebben uitgevonden betekend nog niet dat je topless mag rondlopen op straat.

Vind dat Nederland toch niet bepaald preuts is, als je de laatste paar afleveringen van spuiten en slikken hebt gekeken iig ;)

Lijkt me niet, in Japan zijn al die XXX-rated hentai filmpjes ook gewoon gecencureerd hoor. Is daar bij wet geregeld geloof ik. De versies die je hier kunt krijgen zijn een stuk minder zwaar gecensureerd en ook alles over het internet is meestal wel gewoon censuur-vrij.


Maar het is toch niet te zien in de spellen? Als je het mij vraagt is dát het belangrijkste hoor.

Iemand die pervers wil zijn met dit, en dus de textures uit weet te pakken, kan ook een playboy kopen. Dat is pas echt.

Blood, gore & guns zijn allemaal OK.
Het uitzicht van het menselijk lichaam is echter een streng bewaakt geheim |:( Als minderjarige ogen dat zouden zien zijn de gevolgen wellicht nefast (8>

Ja... Dan willen ze niet meer met de speelgoedpistooltjes spelen, maar met hun eigenste :+

*zucht*... het moet niet gekker worden daar.

Valt me mee dat er geen Amerikaan is die dit plaatje ziet als allemaal afgehakte ledematen en lichaamsdelen die keurig in een vierkant doosje zijn verpakt. :(

Dat maakt niet uit, zolang ze maar niet naakt zijn mag dat best in Amerika...

Inderdaad, net zoals bij hot coffee-mod. Dat je mensen af kan knallen maakt niet uit, maar owee als je de hoofdpersoon met zijn broek aan(!) de liefde aan het bedrijven is.

Ai, wat een schokkend wereldnieuws uit de USA weer. hmm... toch vraag ik me af hoe die amerikanen zicht voortplanten als ze zo preuts zijn?

Ze doen het geblinddoekt. :Y)

srry.. ik moet het zeggen, want het past hier goed bij..
only in the US of A :+

Xboxic claimt daarnaast onderstaande texture zelf uit het spel gehaald te hebben
Dat claimen ze helemaal niet? D'r staat:
someone had posted textures of the game to a forum clearly showing nipples on a bare breast.
Niet dat ze het zelf geript zouden hebben.

Die borst ziet er nogal gephotoshopt uit, vooral de vage aansluiting met links boven. De randen zijn onder scherp en boven vaag.

Perspectief en schaduw zijn misschien rare begrippen, maar die texture ziet er dus niet bepaald meer geshopt uit dan de gemiddelde gametexture. Dat komt omdat dat platte plaatje hierboven geskind moet worden om een 3D-model, waardoor die randjes beter tot hun recht komen. Dit nog naast het feit dat er een heleboel JPEG artifacts op het plaatje zitten. :)

Toch typich dat je de schaduw van de borst ziet.
(onderlangs de donkere rand, de specular bovenop onder de tepel(lichter dan de omgeving))
Dit is dus niet een texture maar de 3d borst.
Hoewel in hele oude games zouden ze de complete borst als textuur maken. Tegenwoordig verwacht ik niet echt dat ze dat alleen met een textuur doen. Ik zou in iedergeval een compleet model maken en daarop de schaduwen in game renderen of van te voren(pre renderen) maar van te voren gerederde textuur van een borst lijkt weinig op een borst het lijkt dan meer op een grote platte cirkel met stipje midden op met een hele dikke verdonkering onderaan, de schaduw zou dan veel langer zijn en het zou niet op een borst lijken.

Dit is in mijn ogen niet de textuur zelf maar een voorbeeld van de textuur op het model. (of gewoon iemand die wat heeft zitten knutselen op 3dmax, cinema4d of bryce. om een voorbeeldje te maken(dit heb ik zelf ook een keer gemaakt maargoed))

Als de danseressen naakt zijn bekleed met kleding, dan moeten er nog meer verboden plekjes als texture in het produkt zitten. :P

Maar is niet IEDREEN naakt onder zijn kleding?
Dan zou toch elk programma of film waarin mensen voorkomt toch verboden moeten worden in Amerika??

Maar is niet IEDEREEN naakt onder zijn kleding?
Hoe DURF je zoiets ook maar te suggereren ?
VERY unamerican! :(

breng ze nog even op ideeën shame on you man
nog even en alle actrices uit baywatch moeten een skipak aan dus zeg alsjeblieft niks
(btw joke mode geen flame voordat iemand het verkeerd opvat :P)

Ja dat denk ik ook.
Ten eerste moet er ook 'n compleet naakt 3d model zijn.
waarvoor er ook 100% naked skin texture voor is.
En ook kleren?
De reden hiervoor is dat ze kleren rendering realistisch willen doen die ook interact met het 3D model en zijn skin texture.
Ik denk dan aan de PPU en Havok FX die kleren wat realistisher kunnen renderen.

Traditioneel om de pollyicount en effecten te beperken ivm performance limieten. Gebruikten ze hiervoor 'n 3D model met de kleren geintergreerd. Wat het static maakt en dus onrealistisch.

Bij 'n collission fout en je zou dus door het object geraken dan zie je de andere kant van het 3D model of als je 'n poligon van achteren bekijkt zie je niks. Hangt af van de instelling van de renderpipe routine.

Gebeurt wel eens als bugje in X3 of AA 'n 3d model is een model of het ship is of character maakt niet uit.
Bij AA als je te dicht bij muren staat can de camera view point in de karakter komen.
Bij X3 als je door 'n stargate gaat en niet plaats vrij maakt en er jump 'n grote crarrier of destroyer dan plopt ie op jouw plek in de sector. Omdat er geen collision is omdat je ruim erin past. dus geen interactie met de buiten kant zit je dus met je kleine spaceship in een grote space ship. Alleen zit je in die space ship en die raak je altijd. :) Zelfde situatie als in AA.

Dus ja waar is de rest.

De reden dat het verboden moet worden volgens die preutse ammies is dat hackers die optie kunnen misbruiken. 'n T rated game kunnen hackken naar 'n adult door effe die kleren achterwege te laten.
Films of games met kleren geintergreerd in hun 3dmodellen hebben deze optie niet. Kan wel door 'n mod.
Maar dan moet de game modificeerbaar zijn door naakte 3dmodellen en skin textures toe te voegen/ipv en dat is meer werk.

Even een simpel vraagje.... Als je inderdaad de kleding beter wilt laten reageren op het lichaam eronder, waarom heb je dan een texture nodig? Een stel poligonen is dan toch goed genoeg?

Ik kan me voorstellen dat de makers bij het ontwikkelen uiteraard wel wat textures gebruikt hebben, maar als je dan het hele spel wilt uitgeven, loop je toch even de textures enzo na.

Spellen zijn helaas nog niet zo ver dat ze "tot op de tepel precies" cloth simulaties kunnen maken, dus dat argument gaat niet op. Als het om extra realisme zou gaan, echter niet ivbm physics simulatie, dan zou die texture natuurlijk wel zin hebben als spellen al realtime radiosity/final gather toepasten, wat niet het geval is. Ook is kleding (vooral onder sommige omstandigheden) vaak semi-transparant, maar de tepel letterlijk tonen lijkt me in zo'n geval natuurlijk nooit de bedoeling van een developer.

Ik denk dat SG met de zin "Bij 'n collission fout en je zou dus door het object geraken dan zie je de andere kant van het 3D model of als je 'n poligon van achteren bekijkt zie je niks. Hangt af van de instelling van de renderpipe routine." Doelt op "Backface Culling" en "single sided poligons", wat eigenlijk voor elke applicatie van 3d nuttig is, maar niet al teveel met clipping/collision te maken heeft.

Natuurlijk blijft het apart, aangezien practisch elke mens (ja ook Amerikanen) ergens in hun leven aan een tepel hebben gehangen. Maar die discussie is al meerdere keren langsgekomen de afgelopen maanden. :+
«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 22:11
Vorige 15:47
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: