Het vierde deel in de Mass Effect-serie komt niet eind 2016, maar begin 2017 uit. Het uitstel is volgens ontwikkelaar BioWare nodig om alles uit de game te halen. Tijdens het EA Play-event in juni, dat gelijktijdig met de E3 plaatsvindt, wordt er meer bekendgemaakt.
Aaryn Flynn, algemeen directeur van BioWare, zegt dat de ontwikkeling van de game de goede kant op gaat, maar dat de juiste hoeveelheid tijd nodig is om aan alle verwachtingen te kunnen voldoen. Mass Effect: Andromeda is de eerste game in de serie die met de Frostbite-engine wordt gemaakt en ook op de PlayStation 4 en Xbox One zal verschijnen. De game moet spelers meer vrijheid bieden dan voorgaande delen.
Op 12 juni maken uitgever EA en ontwikkelaar Bioware meer nieuws bekend over de game. Zij zullen dat doen op het EA Play-event, dat plaatsvindt in Los Angelos en Londen, terwijl ook de E3-gamebeurs georganiseerd wordt. Mogelijk wordt dan ook een specifieke releasedatum aangekondigd. Voorlopig staat die op 'begin 2017'.
Begin dit jaar vertrok het hoofd van het schrijversteam van Mass Effect: Andromeda bij BioWare. Hij werkt nu in dienst van Bungie, vermoedelijk aan het verhaal van Destiny. Het is echter aannemelijk dat het script voor de vierde Mass Effect-game al geruime tijd af is en dat zijn vertrek niets met het uitstel te maken heeft.
Aankondigingstrailer van Mass Effect: Andromeda uit 2015