Bethesda Game Studios heeft laten weten dat de survivalmodus van Fallout 4, de hoogste moeilijkheidsgraad, compleet herzien wordt. Spelers zullen rekening moeten houden met eten, drinken, ziektes en andere gevaren.
Veel fanatieke Fallout-spelers hadden kritiek op de survivalmodus in Fallout 4. De hoogste moeilijkheidsgraad maakt het spel wel lastiger omdat vijanden bijvoorbeeld minder eenvoudig doodgaan, maar voegt verder weinig extra elementen toe. In eerdere Fallout-games was dat wel het geval en met een update wil Bethesda die ervaring terugbrengen naar Fallout 4. Precieze details ontbreken nog, maar in een tweet laat de studio weten dat de survivalmodus een complete overhaul krijgt.
Ook laat Bethesda weten dat er binnenkort meer informatie bekend wordt gemaakt over de dlc voor Fallout 4. Dat er extra content komt in de vorm van betaalde dlc-pakketten is zeker, bij de introductie van de game werd immers ook een Season Pass aanboden, maar tot nu toe is de inhoud van de dlc onbekend.
Eerder deze week bracht Bethesda update 1.3 uit voor Fallout 4. Met name de consoleversies profiteerden daarvan. De object fading distance werd op de Xbox One en PlayStation 4 vergroot, zodat voorwerpen minder snel uit het zicht verdwijnen.