Gearbox Software opent nieuwe studio in Quebec

Gearbox Software opent een nieuwe gamestudio in de Canadese stad Quebec. Het bedrijf is direct personeel aan het werven voor de nieuwe locatie, die uit moet groeien tot een triple-A-studio in de loop van volgend jaar.

Gearbox Studio Quebec logoOp de website is te zien dat Gearbox Studio Québec op dit moment aardig wat personeel zoekt op verschillende posities. Zo zoeken ze producers, regisseuren, artists, animatoren, programmeurs en allerlei ontwerpers. Een van de hoofden van de nieuwe studio, Pierrre-Andre Dery, heeft in het verleden bij Activision gewerkt aan onder andere Skylanders Trap Team, zo laat Gearbox weten. Wat het eerste project wordt van de nieuwe Frans-Canadese studio is op dit moment niet bekend.

Gearbox Software zelf is bekend van Aliens: Colonial Marines, Duke Nukem Forever, Borderlands en Brothers in Arms. Gearbox zelf bestaat sinds 1999 en heeft iets onder de 200 werknemers in dienst. Battleborn, hun eerstvolgende game, wordt een first-person shooter met moba-elementen. Deze moet op 3 mei 2016 uitkomen voor Windows, Xbox One en PlayStation 4. Tweakers heeft van die game ook een preview geschreven.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

11-12-2015 • 17:33

15

Lees meer

Reacties (15)

15
15
15
0
0
0
Wijzig sortering
Anoniem: 666385 11 december 2015 18:23
Borderlands was wel degelijk, heb ik redelijk veel gespeeld, dus juichen we nieuwe game studios uiteraard toe _/-\o_ Vooral Trapclap is uiterst schattig :*)
Dan alleen hopen dat dat beter gaat dan the pre sequel die gemaakt is door Take Two Australia... Daar was toch wel erg aan te merken dat het niet het originele team was, de kwaliteit was stukken minder en sommige dingen voelden aan alsof het door een stel modders gemaakt was (vooral sommige vehicles voelden naar mijn idee alsof ze in een engine geforceerd waren die daar niet echt op aangepast was)
Gearbox had toch ook de PC-port van Halo: Combat Evolved gedaan, toch?
Klopt, alsook de latere Halo: Custom Edition uit 2004.
Die heb ik nog gespeeld ja! Met van die brakke mods. Gearbox had die Custom Edition tegen de zin van Microsoft in vrijgegeven, als ik me niet vergis. Halo PC presteerde ook zó slecht destijds.

[Reactie gewijzigd door Mark_88 op 23 juli 2024 13:30]

Eerder moest de Australische studio sluiten die Bioshock en BL: TPS hadden gemaakt en dan komt er een nieuwe studio, whut. Hopen dat ze daar meteen gaan werken aan BL3 :)
Dat was geen Gearbox. De laatste Borderlands hadden ze niet zelf gemaakt.
Maar ook bekend van Half Life Opposing Force.

Ik vraag me af of Gearbox zijn rechten op de Half Life universum gaan gebruiken (Sheperd en race X) en er toch een Half Life expandion/spin off gaan maken. Er zijn de laatste tijd al veel HL3 leaks gevonden dus zou het kunnen zijn dat Gearbox een studio opricht om een Half Life product te maken. Wat het is en wat voor contracten ze met Valve hebben weten we helaas niet. Het enige wat ik weet is dat Valve niet de volledige rechten hebben op delen van Opposing Force zoals Race X en Shepard.
Ik wacht al jaren op een nieuwe brothers in arms. Dit geeft mij hoop.
Wat maakt Canada zo'n broedplaats van game studios? Of lijkt dat maar zo?
Anoniem: 666385 12 december 2015 08:32
@finraziel: Je haalt me de woorden uit de mond, wou dit ook nog argumenteren maar uiteindelijk toch niet getyped :*) Hoop doet leven uiteraard, ook al duurt dit jaren 8-)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 666385 op 23 juli 2024 13:30]

Gearbox heeft een HOOP goed te maken na het Aliens : Colonial Marines debacle. Vertrouw die gasten voor geen meter meer.
ik ben benieuwd wat ze gaan maken. Battleborn vond ik dus niet heel erg boeiend in de beta en die heeft hevige concurrentie van Overwatch (geweldige game naar mijn mening)

en als deze site mag geloven: zullen ze waarschijnlijk om de vele devs hier heen gaan

Québec ranks third in the world for video game development, after California and Japan

http://www.investquebec.c...video-game-explosion.html

opzich is het ook wel logisch. als je eenmaal studio's aantrekt moet in je in mogelijkheden blijven investeren waardoor het weer uitgroeit en op den duur een opzichzelf staand iets wordt. (en enorm veel banen creeert)
Over het algemeen ben ik niet zo te spreken over games van Gearbox, om heel eerlijk te zijn. De meeste games van deze studio zijn flinke flops geweest. Zoals Duke Nukem Forver (vreselijke game, als je het mij vraagt), hun Aliens game, maar ook enkele games die ze voor Valve gemaakt hebben (Counter-Strike Condition Zero, als ik me niet vergis). Borderlands schijnt heel goed te zijn, maar deze heb ik zelf niet gespeeld.

Ben benieuwd wat ze gaan doen met de nieuwe studio, hopelijk betere games uitbrengen dan ze zover gedaan hebben (op enkele pareltjes na dan misschien).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.