Door Jelle Stuip

Redacteur

Apple macOS 11.0 Preview

Een eerste blik op Big Sur

30-06-2020 • 06:00

169

Multipage-opmaak

MacOS 11

Apple hield onlangs zijn WWDC-evenement voor ontwikkelaars en dit is er een om te onthouden, want het bedrijf bleek veel veranderingen in petto te hebben. Het mobiele besturingssysteem iOS krijgt bijvoorbeeld flinke wijzigingen op het homescreen, met een nieuwe appbibliotheek en een nieuwe manier om widgets toe te passen. Op hardwaregebied kondigde Apple aan binnen twee jaar volledig over te stappen op eigen processors, gebaseerd op de ARM-architectuur, en Intels x86-processors dus te dumpen.

Apple macOS 11 Big Sur

Het besturingssysteem dat die eerste Apple ARM-processors zal ondersteunen, heeft de naam Big Sur gekregen. Apple ziet het als een grote mijlpaal en geeft het een nieuw major-versienummer: 11.0. In deze preview bekijken we in vogelvlucht de grootste veranderingen in macOS 11. Dat doen we op basis van de eerste bèta van macOS 11 voor ontwikkelaars. Er zal ongetwijfeld nog aan het besturingssysteem gesleuteld worden voor de uiteindelijke release, die zoals gebruikelijk in het najaar zal plaatsvinden.

Hardwarecompatibiliteit

Om te beginnen zal Big Sur niet op iedere Mac draaien waarop nu Catalina, ofwel macOS 10.15 draait; een aantal modellen zal blijven steken op die versie van het besturingssysteem.

Big Sur blijft op Catalina
MacBook (12") 2015-model en nieuwer -
MacBook Air 2013-model en nieuwer 2012-model
MacBook Pro Eind 2013-model en nieuwer 2012- en begin 2013-modellen
Mac mini 2014-model en nieuwer 2012-model
iMac 2014-model en nieuwer 2012-2013-modellen
iMac Pro 2017-model en nieuwer -
Mac Pro 2013 en nieuwer -

De modellen die op Catalina blijven hangen, zijn voorzien van Intel Haswell-processors met geïntegreerde HD4xxx-gpu's of van Nvidia-gpu's uit de GT6xx- en GT7xx-serie. Het lijkt erop dat Apple die videokaarten in macOS 11 niet meer ondersteunt. Iets dergelijks gebeurde overigens ook bij de overstap van High Sierra (10.13) naar Mojave (10.14), want toen introduceerde Apple zijn Metal-api en maakte het geen driver voor Intel-gpu's uit de HD3000-serie.

Weer meer iOS

Als je een nieuwe major-versie van je besturingssysteem uitbrengt, moet je wel het verschil kunnen zien met de vorige versie, zullen ze bij Apple gedacht hebben. Het uiterlijk van Big Sur is dan ook behoorlijk vernieuwd, maar toch herkenbaar gebleven, want veel nieuwe elementen zijn van iOS geleend.

macOS 10.15 CatalinamacOS 11 Big SurmacOS 10.15 CatalinamacOS 11 Big Sur

MacOS 10.15 Catalina (links) en macOS 11 Big Sur

Dat is duidelijk te zien in de Dock, waarin de icons van de standaard meegeleverde software vierkant zijn geworden, met afgeronde hoeken, net als op iOS. Bij de iconen van bijvoorbeeld Maps, FaceTime en Instellingen is een schaduw toegevoegd om een gevoel van diepte te creëren. Die schaduw komt terug in de menubalk, waarbij ook een schaduw aanwezig is onder alle elementen die daarop staan. Dat geeft het gevoel dat dat ze 'loskomen' van de menubalk. De menubalk zelf is niet meer licht- of donkergrijs, afhankelijk van het thema dat je instelt, maar gedeeltelijk doorzichtig en kleurt mee met de achtergrond die je instelt.

macOS 11 Big Sur

Er zit een nieuw knopje in de menubalk, dat iOS-gebruikers herkennen van het Control Center op iOS. De functionaliteit is daarmee vergelijkbaar; je kunt er onder andere voorkeuren voor geluid, beeldschermhelderheid, wifi, AirDrop en AirPlay instellen. Elementen uit het Control Center kun je ook naar de menubalk slepen, zodat je er direct toegang toe hebt. Op die manier kun je bijvoorbeeld snel je muziekspeler pauzeren of naar het volgende nummer skippen. Het is interessant om te zien dat Apple het Control Center in macOS toevoegt, want het grootste deel van die functionaliteit zit sinds jaar en dag in de bovenste knoppenrij van het toetsenbord en bij nieuwere MacBooks in de TouchBar.

macOS 11 Big SurmacOS 11 Big SurmacOS 11 Big Sur

We blijven even in de menubalk, want daar ontbreekt ook een knopje: dat van het menu waarin widgets en notificaties staan. Dat is nu verstopt onder de klok en als je erop klikt, krijg je het widget- en notificatiemenu te zien. Dat is gecombineerd, met bovenaan de notificaties, die nu per app worden gegroepeerd. De widgets die Apple standaard in macOS meelevert, zijn voor het merendeel in verschillende formaten aanwezig en doen denken aan de widgets die Apple in iOS 14 introduceert. Het blijft overigens niet bij widgets die door Apple zelf zijn gemaakt, want ontwikkelaars kunnen ook eigen widgets voor hun apps ontwikkelen.

Behalve afgeronde hoeken krijgen de vensters in macOS Big Sur een wat frissere uitstraling, waarbij in plaats van licht grijs vaker wit wordt gebruikt en waarbij knoppen met tekst worden vervangen door knoppen met symbolen. Daardoor ziet het geheel er opgeruimder uit, zoals te zien is in de Kaarten-applicatie.

macOS 10.15 Catalina KaartenmacOS 11 Big Sur Kaarten

Apple meldt overigens dat die hele applicatie is vervangen door de Kaarten-app uit iOS en dat het daarvoor gebruik heeft gemaakt van Catalyst, de software die ervoor zorgt dat developers gemakkelijk een codebase kunnen delen tussen een iOS- en een Mac-app. Kaarten heeft ook wat handige updates, zoals de mogelijkheid om routes voor elektrische auto's te plannen, via oplaadpunten onderweg op het moment dat de accu leeg begint te raken. Je moet daarvoor wel een iPhone met iOS 14 bezitten en de juiste auto, want voorlopig heeft Apple alleen nog samenwerking met BMW en Ford aangekondigd. Voor fietsers is het interessant dat Apple fietsroutes gaat ondersteunen in Kaarten, maar voorlopig is dat alleen in een handjevol Amerikaanse en Chinese steden. Alleen in de Verenigde Staten zijn ook kaarten beschikbaar met onder meer beter gedetailleerde wegen, stranden, parken, gebouwen en luchthavens. Later dit jaar komen die er voor meer landen, waaronder Canada, Ierland en het Verenigd Koninkrijk.

Een ander trucje dat de gebruiker een gevoel van opgeruimdheid moet geven, is het gebruik van meer ruimte rondom de items in de menu's in de menubalk. Als je een tijdje met Big Sur gewerkt hebt en teruggaat naar Catalina, doen de menu's in dat laatste besturingssysteem lelijk grijs en op elkaar gepropt aan.

Safari en energiebeheer

Apple levert Big Sur met een nieuwe versie van zijn Safari-browser met versienummer 14. Nummer 14 moet weer sneller en efficiënter zijn, maar belangrijker is misschien wel de focus op aanpasbaarheid aan de ene kant en privacy aan de andere.

Safari 14 in macOS Big SurSafari 14 in macOS Big SurmacOS 11 Big Sur Safari 14

Om te beginnen met de aanpasbaarheid: vanaf versie 14 ondersteunt Safari de WebExtensions-api, waardoor het gemakkelijker wordt voor ontwikkelaars om hun browseradd-ons voor verschillende browsers te ontwikkelen. Voor de Safari-extensies komt een aparte categorie in de App Store, waaruit je ze gemakkelijk kunt downloaden. Hier komt ook al een nieuw privacyaspect om de hoek kijken, want extensies kunnen toegang krijgen tot je surfgedrag. Apple demonstreerde dat je de nieuwe extensies apart moet toestaan om hun werk te doen en dat je ze kunt beperken tot een bepaalde tijdsduur of geselecteerde websites. We hebben een aantal extensies geïnstalleerd in Safari 14, maar daarbij bleek het niet mogelijk om dergelijke instellingen te wijzigen. Je krijgt wel een waarschuwing te zien over waartoe een extensie toegang heeft als je die inschakelt.

Safari 14 in macOS Big Sur

Een andere plek van aanpasbaarheid is het beginscherm van de browser, dat je ook krijgt te zien als je een nieuwe tab opent. Je kunt kiezen wat daar weergegeven wordt, bijvoorbeeld je favorieten of suggesties van Siri, en je kunt de achtergrond aanpassen met een eigen foto. Je kunt ook het privacyrapport laten zien, want Apple wil de privacy van zijn gebruikers verbeteren met een ingebouwde blocker voor cross-site trackers. Apple gebruikt de informatie van DuckDuckGo om trackers te detecteren en de functie is standaard ingeschakeld, maar eventueel uit te schakelen.

Apple toonde ook dat er sinds Safari 14 favicons te zien zijn op de tabbladen in de browser, maar dat is niet echt nieuw, het stond in eerdere versies van Safari gewoon niet standaard aan. Wel nieuw is dat je een preview van de website in de tab te zien krijgt als je met je muispijltje boven een ongeopende tab zweeft.

Apple big sur batterijEen ander securitypuntje is dat Safari vanaf versie 14 aan password monitoring doet, waarbij het periodiek login-informatie die in de browser is opgeslagen, controleert aan de hand van een lijst met websites waarvan gebruikersgegevens op straat zijn gekomen. Welke lijst(en) Apple daarvoor gebruikt, is niet bekend. Tot slot heeft Apple bekendgemaakt dat Safari een ingebouwde vertaler zou krijgen, maar dat blijkt (voorlopig) beperkt te zijn tot gebruikers in de Verenigde Staten en Canada. Safari kan daarbij webpagina's in het Engels, Spaans, vereenvoudigd Chinees, Frans, Duits, Russisch en Braziliaans Portugees vertalen.

Onder de motorkap is nog meer gebeurd. Zo ondersteunt Big Sur 'geoptimaliseerd laden', zoals Apple ook op de iPhone al doet. Daarbij wordt de laadsnelheid verlaagd als de laptop 'weet' dat hij voor een langere tijd op een oplader is aangesloten. Dat 'leert' het besturingssysteem op basis van je dagelijkse routine. Door langzamer te laden moeten de accucellen minder snel slijten. Aan de voorkant is er ook wat gewijzigd, want bij de systeemvoorkeuren is de Energiestand vervangen door het nog niet in het Nederlands vertaalde Battery. Daarin is net als in iOS te zien wanneer je hoeveel energie hebt gebruikt. De functie lijkt nog niet helemaal af, want de tweede grafiek van 'Tijd scherm actief' blijft leeg.

Dit alles is een greep uit de nieuwe zaken die Apple naar macOS Big Sur brengt. De volledige lijst is een stukje langer en is hier te vinden.

Voorlopige conclusie

Als je met de bèta van Big Sur aan de slag gaat, voelt het besturingssysteem aan als een evolutie van Catalina. Net als bij eerdere versies van macOS zijn er in Big Sur weer wat meer interface-elementen geleend van iOS. De opvallendste zijn de iconen in de dock en het Control Center dat in de menubalk is geplaatst. Het besturingssysteem is echter nog duidelijk herkenbaar als een nieuwere versie van macOS X. Wat dat betreft voelt het eerder aan als macOS 10.16 dan als macOS 11. Grappig genoeg stond bij de installatie van de bètaversie van het besturingssysteem ook nog '10.16' in beeld, maar na het afronden van de installatie werd wel degelijk melding gemaakt van macOS 11.0.

De bètasoftware draaide op ons systeem behoorlijk stabiel en leverde slechts één keer een onverwachte reboot op. Nog niet alle software werkt zoals zou moeten, want we hadden bij de plug-ins in Safari niet de mogelijkheden die Apple heeft beloofd en grafiekjes in het Battery-overzicht werden ook nog niet netjes gevuld. Dat zijn echter zaken die in de komende maanden worden opgelost, als Apple toewerkt naar het uitbrengen van de definitieve versie van macOS Big Sur in het najaar.

Van de verbeteringen in het besturingssysteem is de vernieuwde Safari-browser misschien wel de interessantste. Apple wil duidelijk marktaandeel van Chrome en Firefox afsnoepen en doet dat door het voor developers gemakkelijker te maken om plug-ins voor Safari te ontwikkelen. Aan de andere kant is er een duidelijke focus op privacy met de trackingblocker die standaard aanstaat en het privacyrapport, dat er wellicht voor onervaren gebruikers wat intimiderend uitziet.

De belangrijkste wijziging, en een goede reden om Big Sur 11.0 en niet 10.16 te noemen, hebben we nog niet besproken. Dit is namelijk het besturingssysteem dat op Apples eigen ARM-processors gaat draaien en ongetwijfeld voor die hardware is geoptimaliseerd. Hoe het op die hardware draait, weten we nog niet, want we hebben nog geen ARM-Mac in huis. De eerste Mac met Apples eigen processor moet eind 2020 beschikbaar komen en dan zullen we die vergelijking uiteraard maken.

Reacties (169)

Sorteer op:

Weergave:

Kan het OS eindelijk al een programma deïnstalleren? Of laat het nog steeds libraries en een hoop zooi staan waardoor je de facto software van derden nodig hebt voor deze simpele kerntaak.

Window previews in Dock? Window snapping? Beetje beter omgaan met resoluties van externe monitoren? M'n agenda onder de klok was ook niet onlogisch, is daar nu een widget voor?

Is de ruimere opzet van de menubalk stap 1 naar touchscreen?

Edit:
Ik zal er wel geen vrienden mee maken, maar sommige reacties hieronder zijn toch wel bijzonder.
- Ontkenning. Gelukkig geven anderen al voorbeelden (XCode is er één) en uitleg (Libraries staat bijvoorbeeld vol)
- 'Not a bug a feature'. Handig al die instellingen voor als ik het programma opnieuw installeer. Echt? Ongevraagd rotzooi achterlaten is nooit goed.
- Niet zo erg als Windows. Dat is niet waar, maar al was het waar, dan is het geen excuus.

Wat mij het meest verbaasd sinds ik een Mac heb is niet dat de Mac niet perfect is (en dat is ie niet), maar dat de cliché's over Applefans wel haast 100% lijken te kloppen. Het gaat zover dat je sommige antwoorden op normale vragen niet kunt vinden, want stel je een vraag dan zijn er eerst een rij reacties om te ontkennen dat je probleem bestaat voordat er iemand wél een antwoord heeft.

[Reactie gewijzigd door brabbelaar op 23 juli 2024 20:25]

Deinstalleren is niet meer dan slepen naar de vuilnisbak. Ik heb daarnaast AppCleaner (FreeMacSoft) geïnstalleerd met SmartDelete actief: zodra er een app naar de vuilnisbak wordt gesleept, start AppCleaner op en geeft een advies over extra bestanden die je zou kunnen wissen - en dat kun je dan meteen doen.

Ik wil geen window previews in Dock, als dat er komt hoop ik dat het uitgeschakeld kan worden. Zo hoop ik ook dat die afgerondde hoeken uitgeschakeld kunnen worden. Touchscreen zit ik al helemaal niet op te wachten maar ik denk dat daar wél markt voor is met macOS.

Dat macOS en iOS naar elkaar toegroeien vind ik niet zo'n probleem zolang macOS maar het opener karakter behoudt dat het nu heeft. Het wordt daarnaast best interessant wanneer macOS op iPads te installeren is en andersom, wanneer iOS op bv. een Air te installeren is.
Dat je er een 3rd party app bij heb laat toch zien dat het wél meer is dan slepen naar de vuilnisbak. Mijn punt is precies dit: het OS kan het niet (goed) zelf.

Als MacOS op iPads komt en andersom iOS op Macs en de twee 'naar elkaar toegroeien' dan zit je toch echt met een touchscreen.
Dat komt eigenlijk doordat b.v. adobe pakketten b.v. hun eigen frameworks erbij zetten. Van origine is het zo dat een macOS app eigenlijk niks meer is dan een folder die een .app als extensie heeft. Alles zit daar in. Als een software pakket buiten de/het .app folder/archief besluit b.v. frameworks toe te voegen dan is het slepen van de .app naar de prullenbak niet voldoende om ook de toegevoegde frameworks te verwijderen. Een app uit de app store voldoet wél aan dit .app archief concept. Vaak kan je dan met het opnieuw open van de installatie image wél een deinstall doen van het pakket waarbij hopelijk deze bestanden ook worden opgeschoond. Vandaar is het handig dat een andere 3rd party app dit bijhoudt. Dit was in oudere windows versies volgens mij ook een probleem. Als je een deinstall deed van een programma die een .dll had geinstalleerd kon het zijn dat een ander pakket ineens niet meer werkte omdat er een overlap zat in het gebruik van deze .dll of gemodificeerde .dll. Het overschrijven of vervangen van bv libraries in huidige windows versies is beter beveiligd en in dat opzicht loopt macOS idd achter.

[Reactie gewijzigd door InsanelyHack op 23 juli 2024 20:25]

Met dien verstande dat het bij macOS geen libraries betreft maar vooral cache en configuratiebestanden. MacOS doet gewoon wat je zegt dat het moet doen: de applicatie (idd niet meer dan een folder) verwijderen van het filesystem en that's it. Als een macOS app een uninstaller bijlevert, dan wordt gewoonlijk alles wel netjes opgeruimd. De 3rd party software die monitort of er vanuit de applicatie-map een applicatie wordt verwijderd en suggereert dan een extra actie. Het is ook mogelijk om de te verwijderen applicatie te slepen naar dat 3rd party tooltje waarna ook de schoonmaak wordt gestart - er hoeft dan geen listener te worden geïnstalleerd. Kortom, of dit een kwestie van 'achterlopen' is vraag ik me af.
Gewoon de app in de prullenbak donderen toch?
Nope. Dat kan gigabites laten staan.
Nope. Dat kan gigabites laten staan.
Onzin.
Als je een app weggooit, dan kunnen er hooguit enkele kilobytes blijven staan, wat instellingen. Tenzij je een app hebt die gigabytes aan instellingen heeft natuurlijk...

Programma's die niet voor 99,999% te verwijderen zijn door de app in de prullenmand te slepen, die moeten een uninstaller hebben.

Of bedoel je dat alle documenten die met de app zijn gemaakt blijven staan? Dat is gewenste functionaliteit! Stel dat ik MS Word van mijn Mac af gooi, dan wil ik niet dat alle .doc en .docx bestanden ook verwijderd worden.
Nou, onzin zou ik niet zo hard zeggen. Het hangt er heel erg van af hoe een app geïnstalleerd wordt. Er zijn inderdaad programma's die helemaal in een Package in Applications installeren.

Maar in ~/Library/Application Support/ staat heel wat zut dat in principe weg kan wanneer je een programma verwijderd. Die folder is bij mij 14 GB groot op een redelijk schone installatie.

[Reactie gewijzigd door apt op 23 juli 2024 20:25]

Ik zei het ook zacht!

Programma's die niet genoeg hebben aan een app mapje in de daarvoor bestemde map hebben een uninstaller nodig. Wat ik ook al zei.
In principe is het gewoon de app in de prullenbak. Programma’s waar dat niet zo zou zijn hebben normaal een deinstallatieprogramma. Het is in elk geval niet een zootje als bij Windows.
In principe wel ja, maar er blijft stiekem best wel veel achter. Gelukkig niet zo als bij Windows met aangepaste .dll bestanden en andere troep.
Maar in een .app bestaand kan behoorlijk wat zitten wat in de ˜/Library gezet wordt (denk aan spotlight/quickview plugins, frameworks en dergelijke). Ook blijven er vaak caches en containers achter.
XCode doet dat volgens mij ook zo. Die knikkert een heleboel in de Library folder en als je niet oplet, loopt die hard vol. Heb XCode nog nooit gedeinstalleerd, dus weet niet of alles ook weer verwijderd wordt.
Nee. Als je Xcode.app verwijderd dan heb je nog veel schijfruimte dat wel gebruikt wordt, alle simulators en dergelijke. De handleiding voor als je het ooit nodig hebt; https://osxdaily.com/2012/02/20/uninstall-xcode/. Een oudje, maar volgens mij nog steeds niet fatsoenlijk opgelost door Apple.
Wat dacht je van de iTunes library? Hoeveel mensen hun muziek-verzameling dubbel op hun harde schijf hebben staan. Ook de backups van iPhone(s) en iPad(s).
Download folders die nooit worden opgeschoond.

Af en toe OmniDisk draaien en je weet precies waar de data zich ophoopt. Gebeurt ook onder Windows. TreeSize helpt je dan uit de brand.
Aangepaste .dll bestanden? De tijd dat je .dll bestanden ging registreren en er dus ook conflicten konden komen ligt al ver achter ons hoor. Ik, als ontwikkelaar, registreer in ieder geval mijn eigen dll's niet, want dat is niet nodig.

[Reactie gewijzigd door xFeverr op 23 juli 2024 20:25]

Oh gelukkig! :D Ik zit echt al jaren niet meer op Windows, dus weet de ins en outs niet meer.
Maar, je moet nog wel apps installeren en die zet wel overal bestanden weg toch?
Add/remove programs is echt geen zooitje. Werkt prima.

Voor verbetering vatbaar is wel dat er soms kleine bestandjes achterblijven, ik kijk zelf altijd of de map ook weg is en dat is niet altijd (wel meestal) het geval.

[Reactie gewijzigd door _Pussycat_ op 23 juli 2024 20:25]

Als je applicaties via bijvoorbeeld Forklift verwijdert, pakt ‘ie die bestanden ook automatisch mee. Hazel heeft er ook een instelling voor.

Gebruik het al jaren en werkt perfect:)
BulkCrapRemover doet zijn werk altijd netjes!
En zo heb je ook Appremover, Appcleaner, Cleanmymac...
Maar hoe verwijder je 'BulkCrapRemover'? :+
Portable installation ;)
Verwar je eigen gebrek aan vaardigheid niet met een OS dat zijn register- en applicatie management deftig op orde heeft.

Als iets in Windows niet weg kan, heb je dat doorgaans zelf veroorzaakt. En waar dat niet zo is, is er altijd een tool die het voor je oplost.

Mac blijft een tuintje met beperkingen en dit is simpelweg een nadeel, hoe automagisch Apple het ook allemaal maakt. Je bent als gebruiker daardoor ook automagisch minder geneigd zelf op te letten.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 20:25]

Vaak houdt een installer bij welke files geplaatst zijn, zodat deze ook weer verwijderd worden bij een uninstall. Als een app echter besluit om ook een log-file daar neer te zetten, dan kan de uninstaller ineens de applicatie folder niet meer verwijderen omdat de folder niet leeg is na een uninstall. Dat is wel apart te noemen en levert een hoop "lege" folders op waarvan de applicatie zelf allang weg is.

Maar dat is volgens mij niet alleen bij Windows zo.
Je moet je logging dan ook niet in je INSTALLDIR plaatsen.
Daarbij kan je bij een MSI ook ervoor zorgen dat deze bestanden aangepast worden.
Middels een Custom Action kan je de bestanden verwijderen, verplaatsen, hernoemen, verzin maar wat.
Nou... het is natuurlijk applicatie-afhankelijk maar binnen Windows is het wel gebruikelijk om user data al in je persoonlijke folderstructuur op te slaan, ergens op gebruikersniveau dus. Ook logfiles. Daarmee is het ook losgekoppeld van de data van de applicatie zelf. Uninstallers vragen je vaak netjes of je die data wil bewaren of niet.

Dat doen niet alle applicaties maar de laatste die ik meemaak die het nalaten (en dan kijk ik vooral naar games) zijn toch echt wel redelijk oud en zeer zeldzaam, of heel erg indie.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 20:25]

Hoezo zooitje als bij Windows? Add/remove programma werkt prima. Anders kan je ook op de ouderwetse manier de deinstaller vinden.
En toch is en blijft Windows nummer 1
als je van een vage gui houdt. Microsoft heeft er een potje van gemaakt. De oude gui van Windows XP komt nog vaal boven drijven. Er zit geen simpele flow in om instellingen te vinden. De rust van MacOS is vergeleken Windows een verademing. MacOS leent zich er ook meer voor om niet meer volscreen te werken met je apps.
Ik weet niet wat voor apps jij op je mac hebt staan, maar ik heb hooguit 30 gb aan programma’s.
XCode, Android Studio, maar ook bijvoorbeeld LibreOffice laten echt heel veel meuk achter als je ze gewoon naar de prullenbak sleept.
Maar heb je het over 100deren gb’s?
geen honderden, maar wel tientallen.

Een simulator package is ongeveer 2-3 gb en die blijft staan
Een emulator van Android, idem dito.

Als je er een paar hebt geïnstalleerd (en dat ga je hebben als je in de mobile development zit) tikt het al heel snel aan hoor. Mijn 128 GB SSD'tje van mijn vorige Macbook is echt te klein voor dit soort werk.
XCode, Android Studio, maar ook bijvoorbeeld LibreOffice laten echt heel veel meuk achter als je ze gewoon naar de prullenbak sleept.
Ik noem dat gewoon slecht of lui programmeerwerk, want zoals je weet is dat helemaal niet nodig.
Xcode kun je overigens volledig verwijderen.

[Reactie gewijzigd door Kat uit de boom op 23 juli 2024 20:25]

Ik noem het slecht OS design. In Linux heb je tegenwoordig Flatpaks, dat zijn sandboxed apps bovenop een runtime. Alle aanpassingen aan de runtime zijn delta’s binnen een filesystem overlay. Alle user files staan binnen een enkele hoofdmap in home/ en elke Flatpak app zit in een OCI-filesystem bundle, waar elke byte byte-for-byte gesynchroniseerd is met haar meegeleverde repository, en zo niet worden deze gesynced. (Ge-update-t)

Helemaal leuk om daar aan toe te voegen gaat Fedora over op OSTree, waar het hele systeem immutable is en ook byte-for-byte gesynct wordt met de update-repository-image.

[Reactie gewijzigd door Some12 op 23 juli 2024 20:25]

Ik denk dat jij maar bij Apple moet gaan solliciteren - Je bent hun reddende hoop - Jij bent slimmer! - Jij weet en kunt het immers allemaal beter!
Misschien was ik een beetje te technisch.

Waar het op neerkomt is dat alles wat je installeert je ook weer net zo makkelijk kan deïnstalleren, zonder dat er troep achterblijft of er aanpassingen aan je systeem achter blijven.

Edit: PS: alle aanpassingen van een app aan het systeem is niet systeembreed van toepassing, maar enkel voor de app zelf. Dus als jij bijvoorbeeld een schadelijke app voor je werk moet installeren, zijn die aanpassingen alleen van toepassingen voor die app, dus kan je gewoon met een gerust hart alles installeren wat je nodig hebt, zonder dat je daarmee je OS in de kreukels legt.

[Reactie gewijzigd door Some12 op 23 juli 2024 20:25]

Dat is bij Mac ook tenzij de app bouwer vreemde dingen doet.

Wanneer het slepen van de app de app niet compleet verwijderd komt dat omdat app bouwer zich niet aan de regels houd
Je kunt ook gewoon de librarymap mee weggooien. Overigens is het vaak prima om wat kleine preferencefiles te laten staan. Over het algemeen is het niet veel dat achterblijft. Installeer je dan opnieuw werkt het weer zoals je gewend was.
Dat doet windows toch ook als je gewoon op de standaard manier programma's verwijderd? Ik gebruikte voorheen altijd Revo Uninstaller om een programma echt grondig te verwijderen.
Dat gebeurd echter nooit...
ff zoeken op Internet 'remove [name app]. Soms kun je de App gewoon weggooien. Soms zit er een uninstaller in de app-container file. En soms moet je handmatig wat files weggooien als je je systeem zo schoon mogelijk wilt houden.

Ik ben het met je eens dat het vast beter kan. Ik zeg ook niet dat MacOS beter is dan Windows of andersom. Het is een persoonlijke keuze.
Vooral dat window snapping anno 2020 nog niet (standaard) ondersteund wordt is belachelijk :X
Links bovenin heb je een klein groen knopje, hou die eens ingedrukt. Je krijgt dan de mogelijkheid om een scherm fullscreen te plaatsen, of links of rechts.
En er zijn ook nog applicaties te installeren die uitgebreidere functionaliteiten hebben. Magnet, Spectacle, Better Snap Tool...
Ik had stiekem gehoopt op iets vergelijkbaar als Mosaic. Installeren, even 5 minuten rommelen met wat settings zodat alles naar eigen smaak werkt en deze app gaat niet meer van mijn systeem af.
Schijnt een patent van MS te zijn.
Gewoon dit gratis pakketje installeren en probleem opgelost: https://alternativeto.net/software/appcleaner/
Dat is mijn oplossing inderdaad, maar het is sneu dat het nodig is.
Wat een ongelooflijk merkwaardige reactie. Het gaat er toch niet om wat jij vindt? Het gaat erom dat je programma's netjes moet kunnen verwijderen - dus alles. Er zijn kennelijk heel wat mensen die na een tijdje aanlopen tegen een volle harddisk. Wat kopen die ervoor dat het jou niks kan schelen? En als jouw harddisk vol is, kan het je dan wel wat schelen?
Toch geen rare reactie? Sinds wanneer mag je hier je mening niet kwijt? Harde schijven raken altijd vol. Hoe groot ze ook zijn. Dat is een gegeven. En dan moet je even opschonen. En sommigen kopen dan een nieuwe... ;-)
Ik wil je gerust volgen als je mij een onderbouwde test kan geven dat aantoont dat er weldegelijk een aanzienlijke hoeveelheid data blijft staan bij normaal gebruik van het systeem en het verwijderen van programma's op de standaard manier.

We maken de afweging tussen innemen van opslagruimte tov behoud van instellingen waarbij persoonlijke keuzes bewaard blijven bij het herinstalleren.

Gaat het hier na 5 jaar gebruik van het toestel over 10mb, 100mb, 1000mb of meer.
ik zou zeggen scroll even naar boven, naar worden genoeg voorbeelden gegeven.
Er staan hier zat voorbeelden, anders zou men er ook niet over vallen he?
Ik hoop dat macOS nooit standaard window snapping krijgt; het is zo moeilijk irritant en heb nooit begrepen wat mensen er fijn aan vinden.

Die "agressieve" trek met je muis die je nodig hebt op windows om iets op een 2e scherm te krijgen is echt om te huilen irritant. Lange druk op het groene licht van de "traffic light" buttons vind ik meer dan prima als ik echt nou zo specifiek me windows zou willen hebben.
Ik snap niet wat je bedoelt met die aggresieve trek of is dat iets als je een window die fullscreen is wil naar een ander scherm sturen?
Als je een venster te langzaam naar een tweede scherm beweegt dan blijf je hangen op het eerste scherm met snapping overlay in beeld. Maargoed, het is wel erg langzaam. Ik vind het zelf moeilijker om het te laten snappen dan om het venster naar een tweede scherm te krijgen.
Ik weet niet of je het nu over Mac of Windows hebt maar op Windows kun je ook de Windows-toets + pijltjes-toets gebruiken. Bijv. Win. + ⬅ om een window aan de linkerkant van je huidige monitor te snappen of win. + ⬆ om een window volledig groot te maken. ;)
Klopt, maar het ging hier juist niet om het snappen. Het ging er @jabwd over dat het (voor hem) soms lastig is om een venster naar een ander scherm te verplaatsen omdat hij denkt dat je wil snappen en pas als je wat harder met de muis beweegt door heeft dat het venster naar het andere scherm moet.
Precies, dat gebruik ik ook altijd. Voor Mac heb je trouwens het tooltje Spectacle App die je hetzelfde laat doen en ook de shortkeys ervoor laat instellen. Superhandig, heel jammer dat ze daar bij Apple niet zelf meekomen. Spectacle wordt niet meer onderhouden maar doet het vooralsnog perfect.

Edit: Ontwikkelaar zelf raadt nu https://github.com/rxhanson/Rectangle aan

[Reactie gewijzigd door Zwarte_os op 23 juli 2024 20:25]

Vreemd, nog nooit last van gehad.
Wat betreft Window Previews in de Dock: de Dock is geen vervanger van de windows taakbalk. Het is een veredelde applicatie-launcher.
De dichtstbijzijnde vervanger voor window previews is exposé (Mission Control), schuif vier vingers omhoog op je trackpad.

Iets vergelijkbaars kan met CMD-TAB en dan pijltje naar beneden.

Je agenda kun je snel vinden door naar de 'today'-tab te gaan, met twee vingers rechts-links inschuiven van buiten je trackpad.

Het is anders. Beter of slechter hangt af van persoonlijke voorkeur.
Resoluties van externe monitoren heb ik zelf nooit een gevecht mee (was onder Windows wel anders), het verwijderen van programma's is inderdaad een rommeltje. Persoonlijk maak ik me er echter nooit druk om :D
apt remove of apt purge
hoe makkelijk kan het leven vanaf de commandline soms zijn
Alleen kent macos geen apt(-get)
Er bestaan verschillende open-source package managers:
- brew: https://brew.sh
- macports: https://www.macports.org

Voor de rest volg ik de reacties inzake het gemak van de CLI.
Had het over Linux (Ubuntu) en de keuzevrijheid om software te verwijderen inclusief settings of alleen de applicatie, ten opzichte van MacOS, maar snap je verwarring gezien de nieuwe icon set van Big Sur
Was windowsnapping niet door Microsoft gepatenteerd en daarom dus niet aanwezig binnen Max OS? Het is via fullscreen mode wel mogelijk om bijvoorbeeld twee vensters naast elkaar te hebben. Niet ideaal, maar toch handig.
De reacties zijn echt om te lachen.
Het gaat er inderaad om dat dit allemaal niet standaard met het OS kan en je verplicht bent om externe programma's te installeren om je OS te laten werken zoals jij het wil.
Een netjes gemaakt MacOS programma heeft geen uninstall nodig. Mocht het programma niet netjes gemaakt zijn, dan kan een uninstaller toegevoegd worden. Sommige programma's leveren dit ook. Het aanwezig zijn van een uninstaller is overigens geen garantie op netjes uninstallen, ook niet op b.v. Windows. Veel uninstallers laten alsnog veel bestanden achter die in mijn ogen echt niet nodig zijn voor een eventuele reinstall.

Window snapping is voor mij een must. Ik heb daar nu andere software voor gekocht, terwijl dit voor mij basis is. Windows previews ben ik het ook helemaal mee eens. Natuurlijk moet dat conform personal preference uit en aan te zetten zijn. Maar nu is gewoon niet mogelijk, en dat is echt een minpunt.

Het patroon van "ontkenning, not a bug a feature, not as bad as" herken ik uit allerlei omgevingen. Dit is echt niet uniek voor Apple fanboys. Het is ook het standaard patroon bij development teams waar ik mee samenwerk. Die teams maken software voor Linux, Windows en IBM mainframes.
Ik migreer al sinds de eerste versie van Mac OS X alles naar nieuw toestel +- om de 2 jaar, ik installeer echt veel, van Adobe tot MS tot hoop netwerk tools Xcode, resem tooltjes met van alles en nog wat ... gebruik geen cleaner of dergelijke en heb geen last van wat er hier allemaal beweerd wordt, en nee ik ben geen Apple Fan, heb meer windows spul staan dan Mac ... als ik dan de voor en tegenstanders mekaar zie aftroeven denk ik whatever, it just works. Geef mij maar plists en launch daemons anytime over bloody registry, jaja dat zou allemaal perfect moeten werken onder W10, whatever ... PS en die paar GB die eventueel den blijven plakken t zal wel, maar ik moet ze nog vinden.
De modellen die op Catalina blijven hangen, zijn voorzien van Intel Haswell-processors met geïntegreerde HD4xxx-gpu's of van Nvidia-gpu's uit de GT6xx- en GT7xx-serie.
Volgens mij klopt dit niet. De modellen met Haswell gaan juist wel mee naar Big Sur; het zijn de modellen die op Ivy Bridge zijn gebaseerd die nu achterblijven.

De late-2013 Macbook Pro bijvoorbeeld, heeft een Haswell-CPU en wordt ondersteund in Big Sur. Ook heeft dat model een NVIDIA GTX740m GPU aan boord (dat deel van het statement klopt dus ook niet).

[Reactie gewijzigd door Heroic_Nonsense op 23 juli 2024 20:25]

Ja inderdaad, ik wilde dit ook al opschrijven. Zie ook op de officiële support pagina van apple: https://support.apple.com/kb/sp690?locale=nl_NL

Ik heb zelf een late 2013 Macbook Pro 15 inch btw :-)

[Reactie gewijzigd door CUGEL2000 op 23 juli 2024 20:25]

Inderdaad. Haswell gaat juist wel mee.
Maar de Hashwells uit iMacs gaan weer niet altijd mee zoals de iMacs late 2013. Zie https://en.wikipedia.org/...-based)#Slim_unibody_iMac. Terwijl de ME089XX/A een Nvidia GeForce GTX 775M with 2 GB heeft. Logica zie ik er niet in als je het vergelijkt met de Macbook Pro.
Hmmm, dat is inderdaad niet logisch.

Het enige verschil dat ik kan ontdekken, is dat de late-2013 iMac een Haswell-CPU met 4 cores heeft (4570, 4570R/S en 4670) met HD Graphics 4000 of een Iris Pro 5200, terwijl het 2014 model en dualcore Haswell heeft (4260U) met Intel HD Graphics 5000 aan boord.

In de late-2013 MBP's zit een Haswell 4850HQ.

Het lijkt erop dat het dus de Haswell-CPU's met HD Graphics lager dan de 5000-serie zijn die achterblijven. Dat is dan inclusief de Iris (Pro)-GPU's van die generatie. Wellicht is het nog mogelijk om via een install-hack het gebruik van de GeForce te forceren (no punt intended) op de machines die er één hebben om zo toch Big Sur te kunnen draaien op deze machines. We gaan het zien...
Edit: bij nader inzien is dit het niet: de 4850HQ uit de late-2013 MacBook Pro heeft dezelfde Iris Pro 5200 als sommige Haswell uit de 213-iMacs.

Het lijkt erop dat het een puur commerciële beslissing is van Apple om de 2013 iMacs niet mee te nemen.
NB de 13" MBP (non-Retina, met optical drive en FireWire) is nog tot oktober 2016 nieuw te koop geweest (specs ongewijzigd sinds mid-2012). Er zijn dus exemplaren van in omloop die pas 3,5 jaar oud zijn.

[Reactie gewijzigd door Heroic_Nonsense op 23 juli 2024 20:25]

Ik hoop dat Dosdude1 met een oplossing komt. http://dosdude1.com/software.html
Ze zijn er al druk mee bezig zo is hier te lezen: https://forums.macrumors....rted-macs-thread.2242172/

Ook is te lezen dat mensen de installatie van Big Sur prima aan de praat hebben gekregen op hun iMac Late 2013.

[Reactie gewijzigd door NBS op 23 juli 2024 20:25]

In tegenstelling wat er in het artikel staat, lijkt dus de wifi chip de beperkende factor te zijn. Zoals te lezen is in de macrumors link.
Niet direct totaal relevant voor de eerste preview van de macOS Big Sur release, maar de allereerste benchmarks van de Apple Silicon developer hardware met Geekbench (waarbij gebruik is gemaakt van Rosetta2) staan op ArsTechnica en zijn veelbelovend;
As for the results, the Apple silicon-equipped developer kits average 811 for single-threaded Geekbench and 2781 for multi-threaded. That's about 20 percent slower than the entry-level i3-1000ng4 powered Macbook Air's single-core results and 38 percent faster than its multi-threaded results. Higher-end Macs produce much higher numbers, though.
Apple heeft het kunstje nu al 4 keer eerder geflikt (68K->PPC->Intel en onderweg Mac OS 9->X), ik denk dat deze transitie ook wel weer smooth zal verlopen. Door alle nieuwe UI elementen ben ik wel benieuwd of we in de herfst een MacBook Touch gaan zien.
Deze 2 jaar oude chip blaast de chip in de surface pro x omver, terwijl de test tool geemuleerd werd op de Mac mini en op de surface native. Dat is best wel indrukwekkend en zorgelijk voor quaalcomm en windows10 on arm. De Mac die eind dit jaar uitkomt gaat misschien wel weer voor dezelfde revolutie zorgen dan destijds met de iPhone. We gaan het zien.
Naja de surface pro x haalt 725 en 2,819 dus valt wel mee. Ik ben meer benieuwd naar de uiteindelijke producten, daar zullen vast wel verschillende modellen tussen zitten. Ik denk voornamelijk dat Qualcomm een probleem heeft met de prijs, wat je terugziet in de telefoons en snel ook in laptops. Als Qualcomm wat minder zou vragen, zouden Windows laptops met ARM wellicht ook wat beter geprijst zijn en beter kunnen concurreren. Als je nu ziet dat de instap pro X 950 €uro kost dan koop ik toch liever een veel snellere AMD laptop/tablet.

Apple ontwerpt de chips zelf en kunnen daardoor duurdere componenten gebruiken omdat ze niet ook nog eens de leges van Qualcomm moeten ophoesten en zijn dus snel in gebruikt. Dus voor Apple heeft het zeker zin deze overstap te maken, want ondanks dat het ontwikkelen een dure grap is, verkopen ze veel hardware.

Voor Windows is dit minder belangrijk. Wellicht als ARM for Windows successvol wordt zal er wellicht een dag een Qualcomm concurrent opstaan. Nu heeft AMD ook gigantische sprongen gemaakt en ontstaat er wellicht een x86 concurrentiestrijd. Het wordt dus interessant wat er gaat gebeuren de komende jaren, het zou zomaar kunnen zijn dat AMD processoren zulke goede prijs/kwaliteit krijgen dat de overgang op Windows juist vertraagd gaat worden, zeker als Intel de draad weer een beetje oppakt.

Dat Apple nu op ARM overstapt heeft hopelijk als side effect dat voor Windows ook meer apps worden gecompileerd voor ARM. Hopelijk een eerste zet naar een langverwachte concurrentiestrijd.
Valt de benchmark vergelijking met de Surface X “wel mee”?
De benchmark draaide geëmuleerd op Rosetta 2, wat inhoud dat er maar 4 cores van de 8 op de a12z zijn gebruikt. Tegenover een native draaiende benchmark op de Surface X. Dat is niet niks.
En de Surface X is de benchmark voor ARM, Windows of Mac concurrentie omdat?
Zijn niet veel andere ARM computers out there.
Ik zoe er weinig revolutie in, eerder een evolutie.
Het gehele concept van een Mac is redelijk uitgekristalliseerd.
De iPhone was een revolutie omdat het de eerste echte smartphome was die werkte.

En of die impact zo groot zal zijn? Ik betwijfel het. De verhouding MacWindows-Linux is als zoveel jaren stabiel. Er zit weinig beweging in. Een andere SoC en een nummer 11 zullen dat niet zo snel vlot trekken.
Oke, Macs zitten nu vooral in het hogere segment. Maar stel dat ze ook 700 euro MacBooks gaan maken? Dat zou echt wel de industrie op zijn kop zetten. iPad sales zaten al tijden lang in een daling, totdat ze goedkopere iPad gingen verkopen. Nu zit het weer in de lift. Voorheen was er nog een reden om geen iPad te nemen vanwege de prijs en nu die ook gezakt is.
Mijn eerste iPhone deed anders niet zoveel bij de introductie. Iets als apps installeren was er bijvoorbeeld niet bij.

Wat de eerste iPhone voor mij zo mooi maakte was de capacitive touch. Maar dat was toch ook niet echt revolutionair.
+1, in die tijd waren er wel erg weinig telefoons met capacitive touch en daardoor voelde het op z'n minst revolutionair.
De Danger Hiptop / T-mobile sidekick was de Iphone echter wel 6 jaar voor met een appstore e.d. https://en.wikipedia.org/wiki/Danger_Hiptop
Ik snap die uniforme Candy-Crush look niet. Waarom mogen gebruikers geen skin kiezen? Ik vind het echt een gruwel om als professionele maker op MacOs naar dit soort fanta te moeten kijken. Ik wil ronde hoekjes, schaduwen en transparantie uit. Gooi er wat sausjes in: ik ben voor Knightrider of NeXT step saus.
Leeft Bill Atkinson nog? Zelfs een b&w Systeem 7 look zou nog frisser ogen.
Of Microsoft, kom met een Office 365 met Metro skin voor heel MacOS.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 20:25]

Dat is juist zo fijn aan macOS. Dat al die ontwikkelaars wegblijven met hun (vaak slechte) design. Ik doel dan voornamelijk op de virusscanners op Windows. Die hebben hopeloze interfaces tot een kunst verheven.
Of je nu de nieuwe candy-look mooi vind of niet, het straalt wel eenheid en rust uit. Een schakelaar voor whitespace had ik wél fijn gevonden: ruim, knus en compact.
Op MacOS kun je een net zo slecht design maken als ontwikkelaar en er is niemand die je tegen houdt.
Dus ik snap niet wat "ontwikkelaars met de kunst om zeer slechte interfaces te maken" te maken heeft met theme support.
Toch herken ik dit wel. Op Windows zie ik veel afschuwelijk apps met een of ander custom theme. Op Mac komt eigenlijk niet voor. Op zich is het wel een interessante vraag waarom dit dan wel zo is; ik heb geen flauw idee 😛
Simpel: Apple heeft min of meer een standaard UI kit. Op Windows zijn er vele verschillende waaronder ook heel veel legacy wat al decennia wordt meegedragen. Vandaar de grote verschillen tussen apps. En er zijn wat meer electron achtige apps die ook minder conventioneel ogen.
Ik herrinner nog dat apple met een ios versie voor apps verplichtingen stelden voor looks zodat het meer zou passen met de nieuwe thema. Ik merkte toen dat alle oude apps hun iconen gingen aanpassen naar de nieuwe look. Volgensmij was het de ios4>ios5 tijd
Sinds wanneer is de mogelijkheid om "themes" voor een OS belangrijk?

M.I. is een "theme" het resultaat van slecht GUI design.

Apple was ook de eerste "PC fabrikant" die een Human Interface Guide heeft gemaakt.

https://modelessdesign.com/backdrop/401
Dat is niet belangrijk, ik wijs @iAR erop dat @Verwijderd het heeft over 'sausjes' (thema's?) heeft en niet over slechte designs van 3e partijen.

Overigens, je kan al een donker en licht thema met een accentkleur toepassen. Is dat nu een resultaat van slecht GUI design?
Ik begrijp nu beter je opmerking, je hebt het over een geheel thema wat alles van de interface aanpast. Hoewel ik het wel enigszins met @obimk1 eens ben, de interface van macOS is zo clean en onopvallend dat je er geen thema voor nodig hebt. Hoewel dat smaak is, heeft Apple daar wel over nagedacht. De human interface guidelines is daar het product van.
Thema's maken dat toch vaak stuk. Of zijn onvolledig. Ik begrijp de wens er van ook nooit. Idem met het home screen van iPhone. Al jaren het zelfde (behalve straks met iOS14) maar zo duidelijk als het maar zijn kan. Op Android is dat echt anders, alleen al de wildgroei aan verschillende icoontjes-vormen. Dat kun je oplossen met een thema, en dan ben je dus weer op het slechte design van @obimk1 terug ;)
Is gewoon een kwestie van wennen. Het is wat uitgebalanceerder nu met hun hele product lijn. Daarnaast blijft het gewoon nog even professioneel te gebruiken. Daarnaast kan je candy crush app balkje gewoon naar beneden als je dat wilt toch? Ben je van al je snoepjes af.
Het is niet alleen het balkje. Even een frustratie: ik maak een game, pixelgame 240x240 pixels opgeschaald naar 960x960. Dan kan ik dat op MacOS niet zo maken dat ik dat helemaal zie. De onderhoeken missen. Daar zit een heel pietsie afronding met een transparantie. Irritant! Ook die stoplichtbolletjes op een venster: ze slaan nergens op, niks logische gui aan, en lelijk. Maak je een schermafbeelding van een venster, krijg je een PNG met een schaduw om het venster. Allemaal onnodige ballast. Inlogscherm zijn tegenwoordig rondjes op een nep-stofje linnen. Waarom? Wat was er mis met grijs en vierkante foto's? Veel bij Apple is van less is more verandert in fancy omdat het kan. Het strookt totaal niet met de uitstraling van de hardware.
Wat is er onlogisch aan de "stoplichtbolletjes"?
Dat het niks met een stoplicht te maken heeft: Rood sluiten, geel in dock en groen vol scherm. Maar de heldere geesten qua GUI design zitten de laatste jaren bij Microsoft.
Vroeger waren deze effecten juist tot de max! Dat is na steve juist erg minimaal geworden. Als je iets vervelend wordt koop je toch een ander systeem?
Dat kan prima. En een stuk beter dan op windows, je kunt je eigen window manager installeren! Ik zou ook echt veel liever mac dan windows gebruiken als een linux gebruiker.
Die ronde hoekjes en schaduwen kan ik je niet mee helpen, maar:

- transparantie: system preferences > accessibility > display
- knightrider: zet dark mode aan en je accentkleur op rood: system preferences > general

Wil je echt zonder schaduwen werken trouwens? Dan is alles behalve het voorste scherm plat. In jescreenshots kan je het uizetten.
@PiweD Je weet dat je in macOS heel makkelijk afbeeldingen kunt maken van een venster? Staat zoveel netter dan stukken die geknipt zijn uit een grotere afbeelding, zoals bij de systeemvoorkeuren op de eerste pagina.

Wat macOS betreft: eyecandy, zo mierzoet ziet het er uit. Doe mij maar High Sierra of Catalina.
AuteurPiweD Redacteur @sypie30 juni 2020 11:02
Ehhh cmd+shift+4 en dan spatie dus, nu je het zegt komt het me weer bekend voor :X Zal het onthouden voor de volgende!
Wist 'm even niet meer uit mijn hoofd en had even geen Mac bij de hand. Maar ja, dat is 'm inderdaad.
Het besturingssysteem is echter nog duidelijk herkenbaar als een nieuwere versie van macOS X.
MacOS X is eigenlijk niet juist ;)
We hebben heel lang Mac OS X gehad tot 2012, toen OS X, bij Sierra waren ze de X zat en werd het macOS.

Het voelt dus gewoon als een nieuwe versie van macOS.
Nee, het is een nieuwe versie van macOS, maar voelt als een evolutie van macOS X, wat weer een evolutie was van macOS 9. :)
macOS X heeft dus nooit bestaan.

Edit: hoezo ongewenst? Ik beledig niemand ik wijs slechts op een feit. Dat is hoogstens niet relevant.
Mac OS X -> OS X -> macOS. MacOS X heeft feitelijk nooit bestaan, hoezo zijn feiten ongewenst tegenwoordig? Natuurlijk weet ik wat er bedoelt wordt, maar als je in het artikel schrijft dat het voelt als een nieuwe versie van macOS X dan kijk ik toch raar op. Maar goed, het is maar een detail...

[Reactie gewijzigd door apt op 23 juli 2024 20:25]

Verwijderd @apt30 juni 2020 10:13
Je weet gerust wat er bedoeld wordt. Ze willen duidelijk onderscheid maken tussen versienummer X (als geheel, niet 10.15 oid) en versienummer 11. En op dit moment heet het OS 'macOS', dus ze vergelijken macOS X (als geheel van releases) met macOS 11.
Mac OS X11 .. zou sneu zijn :)
System 6 > System 7 > Mac OS 8 > Mac OS 8.6 > Mac OS 9 > Mac OS 9.4
Mac OS X > OS X > macOS 11

https://support.apple.com/nl-be/HT201260
10.15.5 macOS Catalina
10.14.6 macOS Mojave
10.13.6 macOS High Sierra
10.12.6 macOS Sierra
10.11.6 OS X El Capitan
10.10.5 OS X Yosemite
10.9.5 OS X Mavericks
10.8.5 OS X Mountain Lion
10.7.5 OS X Lion
10.6.8 Mac OS X Snow Leopard (de beste ooit, maar zonder rosetta)
10.5.8 Mac OS X Leopard (gray design, intel+rosetta)
10.4.11 Mac OS X Tiger (intel)
10.3.9 Mac OS X Panther
10.2.8 Mac OS X Jaguar
10.1.5 Mac OS X Puma
10.0.4 Mac OS X Cheetah (aqua design)
Ik vind inderdaad versie 11 heel raar. Want El Capitan is ook al '11' (eigenlijk 10.11).

Het is een eyecandy update met vooral veel user interface veranderingen en weinig onder de motorkap.
Dus 10.16 zou logischer zijn geweest, of beter nog gewoon '16'. He lijkt of je nu van versie 15 naar 11 teruggaat.
Net als je iOS 14 hebt zonder getal ervoor.

Bij de transitie van PPC en Intel bleef het wel met dat rare voorvoegsel "10.".
Als ik dit zo lees, verwacht ik snel touchscreen op de MacBooks en iMacs,
Als het toch steeds meer richting een iPad achtige OS gaat, dan lijkt mij tochsreen een fijne toevoeging.
Ja, mijn idee is dat iPads en Macs altijd naast elkaar blijven bestaan. Craig Federighi heeft in een interview afgelopen week dat ook aangegeven.
Ik denk dat we iPads als een touch first device blijven beschouwen en Macs als een touch last device.
Ja, mijn idee is dat iPads en Macs altijd naast elkaar blijven bestaan. Craig Federighi heeft in een interview afgelopen week dat ook aangegeven.
Olympus gaf eerder dit jaar ook aan hun cameradivisie niet van de hand te gaan doen, maar dat is inmiddels tóch gebeurd. Om maar te zeggen dat er van alles gezegd kan worden, ook door hooggeplaatste personen, maar dat niet altijd waar hoeft te zijn. Dus in dit geval kan de omslag ook gewoon nog komen.
Ik betwijfel of het een goede toevoeging is. Bij andere OS'en heb ik dat in ieder geval nooit zo ervaren met een laptop. Mijn laptop heeft een touch screen en echt de enige handeling die ik nog wel eens wilde doen, is op een website inzoomen in Edge. Touch op een laptop voelt toch wat onnatuurlijk aan omdat het scherm gemiddeld wat verder van je af staat dan bijv een tablet of telefoon. Nu gebruik ik vrijwel alleen nog een Linux machine met een groot 4k-scherm en is het nut van touch voor mij compleet verdwenen.
Ik gebruik ook Linux en ik vind touch inderdaad fijn om in te zoomen, maar zeker ook om iets preciezer te scrollen. Tegenwoordig zijn er genoeg apps, en vooral browsers, die er een handje van hebben de ouderwetse scrollbalken te verbergen of piepklein te maken, waardoor je heel erg je best moet doen om de schuifbalk juist te 'pakken' met de cursor. Dan is touchscrollen een stuk sneller en minder omslachtig.
Hey, is mail app van MacOS ook verbeterd? Dat de mailboxen apart zijn?
Ik vond Mail app van iOS vele malen beter dan MacOS.
In iOS zijn de mailboxen apart gezet, In MacOS niet.
Dat Apple het voorbeeld van iOS mail app niet had overgenomen vond ik ongelooflijk stom.
Hoe bedoel je? Ik heb een stuk of 10 mailboxen onder Mail op macOS, en heb ze gewoon individueel staan, eigenlijk hetzelfde als in iOS.
Als je 10 mailboxen hebben, dan heb je zeker 10 verschillende "inbox" onder groep inbox staan?
Daarna komt er een andere groep die ook 10 verschillende "bepaalde map" (outbox of junkmail of zoiets) komen staan.
Na de groepen, zijn er groepen die naam van je providers hebben, maar die geen inbox hebben... omdat die inbox al naar boven was verplaatst... wtf???
Snap je het probleem? :P
Dat was heel erg onwenselijk! Geef mij maar mail iOS app!

In mail iOS app zie je "All Inboxen" en daaronder aparte inboxen van je providers (zoals icloud, xs4all, werk, enzovoort)). Daarna VIP en Flagged. Helemaal onderaan zie je namen van je providers met mappen structuren. Dat vind ik het fijnste om te zien.
Daar faalt mail app van macOS enorm.
Ik vind het niet echt visueel een verbetering, eerder een achteruit gang. Het is nu allemaal meer met ronden elementen, maar dat neemt juist het strakke uiterlijk weg.
Dat is nu eenmaal smaak. Ik vind het daarentegen wel weer netjes en redelijk minimalistisch door minder tekstgebruik en meer icoontjes, iets waar ik wel fan van ben.
Wat je echter niet kan betwisten is dat het wel eenheid en herkenbaarheid uitstraalt tussen de verschillende platformen van Apple.
Ik Ben eigenlijk nieuwsgieriger naar de zaken onder de motorkap dan het nieuwe design. Snelheid, stabiliteit, veiligheid. Meer Emoji of ronde hoekjes van apps, het zal wel.
Automatisering van taken, wat gebeurd er met de sandboxing, virusdetectie, redden van gecrashde schijven.
De eerste indruk met Big Sur is dat ie sneller dan Catalina.

Ben sinds 1995 Mac gebruiker, m.i. was Catalina de meest buggy en slechte OS die Apple ooit heeft uitgebracht.
Ik herinner mij nog OS7 en OS8
Catalina heeft idd issues, wacht met spanning op Big Sur

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.