Toen Nintendo in 2018 het eerste Labo-pakket op de markt bracht, werd dat in Nederland meteen uitgeroepen tot speelgoed van het jaar. Ook wij waren erg enthousiast over de kartonnen bouwpakketten, die zijn bedoeld voor gebruik in combinatie met een Nintendo Switch. Het is ideaal speelgoed voor kinderen of voor kinderen en ouders samen. Nintendo startte met twee pakketten en het was niet meer dan logisch dat er meer zouden volgen. Na een paar maanden verscheen de Vehicle Kit, maar met het nieuwe Labo VR wordt het pas echt interessant. Met dit even ingenieuze als maffe kartonnen bouwpakket bouw je de Switch om tot een heuse vr-headset.
![]() |
||
---|---|---|
Titel | Nintendo Labo VR | |
Platform | Nintendo Switch | |
Prijs | € 82,- |
De kritiek op de Labo-pakketten is over het algemeen eensluidend: ze vormen tof speelgoed, maar voor stapeltjes karton zijn ze wel wat duur. Dat heeft Nintendo zich aangetrokken. Niet door de aanschafprijs te verlagen, maar wel door meer keuze in te bouwen. Van Labo VR zijn vier verschillende varianten verkrijgbaar. Wij testten de meest uitgebreide versie waarin alle bouwplaten zijn opgenomen. Dit pakket gaat voor zo'n 90 euro over de toonbank. Wie dat wat teveel van het goede vindt, kan het Nintendo Labo: VR-pakket - Starterset + knaller in huis halen. Dat pakket kost zo'n 40 euro en bevat naast de vr-bril en software de Toy-Con-knaller, de grootste en ook leukste bouwplaat. Mocht je daarna alsnog de andere bouwplaten willen kopen, dan zijn er twee uitbreidingssets, één met de Toy-Con-olifant en het Toy-Con-fototoestel, en één met het Toy-Con-windpedaal en de Toy-Con-vogel. De uitbreidingen kosten zo'n 20 euro.
Nintendo heeft voor Labo VR dus vijf bouwplaten samengesteld. Net als bij de vorige edities zitten er heldere en uitgebreide instructies bij over hoe de bouwpakketten in elkaar moeten worden gezet. Die instructies staan op de meegeleverde cartridge waarop ook de vele games staan die je na het bouwen met het pakket kunt spelen. Juist aan die games is te merken dat Nintendo heeft geleerd van de eerste Labo-edities. Waar sommige bouwplaten er in de eerste Labo-editie wat bekaaid vanaf kwamen, heeft elk onderdeel nu minstens vier bijbehorende games die ook allemaal redelijk goed zijn doordacht. Het zijn allemaal minigames waar je doorgaans niet langer dan tien minuten mee bezig bent, maar dat mag de pret niet drukken. Net als veel Nintendo-games is Labo VR uitstekend geschikt om te spelen in groepsverband. De gekke kartonnen constructies roepen steevast lichte verwondering op, en die maakt dat iedereen het even wil proberen. Enkele van de minigames spelen daar op in, bijvoorbeeld door een high score die kan worden overtroffen of een tijd die je kunt verbeteren. Je geeft de games daarbij ook makkelijk door aan een andere speler. Je hebt immers zowel de controller als het scherm in je handen. Er zijn geen snoeren en er is geen hoofdband. Een volgende speler hoeft het bouwpakket alleen maar over te pakken om verder te kunnen spelen.
Opvallend aan Labo VR is uiteraard de bril, die het hart van de set vormt. Die bril heeft een basis van plastic waarin twee lenzen zitten. Daaromheen bouw je een papieren houder waar je de Switch in kunt schuiven. Opvallend genoeg heeft die houder geen hoofdband. Bij alle bouwpakketten geldt dat je de bril tegen je voorhoofd moet blijven duwen. Daarbij heeft Nintendo overigens goed aan de brildragers onder ons gedacht. De headset past moeiteloos, ook bij mensen met een bril. Dat komt vooral doordat de set niet heel goed afsluit. Het ontbreken van een hoofdband draagt er uiteraard aan bij dat je de set makkelijk aan een volgende speler doorgeeft.
Beeldkwaliteit
Dat de Switch het hart vormt van Labo VR geeft meteen ook aan dat de kwaliteit van het vr-beeld te wensen overlaat. Dat kan bijna niet anders, gezien de resolutie van het scherm van de Switch. Als een scherm van 720p horizontaal wordt gesplitst, blijft er weinig resolutie over. Wie een HTC Vive of Oculus Rift gewend is, zal het verschil direct zien. Toch valt het in de praktijk uiteindelijk mee, omdat Nintendo de games grafisch vrij eenvoudig heeft gehouden. Verwacht hier dus geen indrukwekkende vergezichten of priegelige details. De omgeving waar je in terechtkomt is vaak vrij klein en de voorwerpen bestaan meestal uit simpele vormen. Soms is de spelwereld wel wat groter, zoals het eiland waar je met de Toy-Con-vogel overheen kunt vliegen, maar ter compensatie is het landschap dan heel simpel gehouden.
Is dat erg? Nee. In dat laatste voorbeeld gaat het om de beleving, en rondvliegen op de rug van een virtuele zwaan - waarbij je vooruit komt door de kartonnen vleugels van je zelfgebouwde Labo-kit op en neer te bewegen - voelt goed aan. Nintendo is vriendelijk voor zijn spelers. De gameplay is over het algemeen vrij traag, en dat geldt ook bij het rondvliegen op de rug van de zwaan. Je hoeft daardoor niet al te hard te met je kartonnen vleugels te bewegen. Dit gaat eigenlijk op bij alle games, je zult dus nooit op het scherpst van de snede hoeven strijden. Je kunt altijd vrij ontspannen spelen. Daarmee wordt voorkomen dat je krampachtig aan de kartonnen bouwsels gaat duwen en trekken. Wat ons betreft is dit een slimme zet van Nintendo.
Net als bij de voorgaande pakketten gaat het ook bij Labo VR om de combinatie van bouwen en spelen, waarbij het bouwen een minstens even groot onderdeel van de lol uitmaakt. De bouwplaten zitten weer zeer ingenieus in elkaar en het in elkaar zetten is leuk, niet in het minst door de heldere instructies. Wie kon - of nog steeds kan - genieten van het bouwen met Lego, zal evenveel voldoening halen uit de bouwplaten van Labo VR. Met als bonus dat je na het bouwen meteen een aantal games met je nieuwe kartonnen creatie kunt uitproberen. Overigens is ook bij de bouwplaten zelf merkbaar dat Nintendo geleerd heeft van de vorige delen van Labo. De constructies zijn nog steeds van karton en dus kwetsbaar, maar de makers hebben op slim gekozen plekken extra kartonnen verstevigingen ingebouwd. Dat is vooral goed merkbaar bij de knaller, het pronkstuk uit de collectie. Die krijgt het tijdens het spelen van de bijbehorende games flink te verduren, maar is opvallend robuust en kan wel wat actie doorstaan.
En er is nog een bonus. Switch-toppers Super Mario Odyssey en The Legend of Zelda: Breath of the Wild zijn speelbaar met de Labo VR-bril. Bij beide games valt opeens het gemis van een hoofdband op, maar heb je houvast aan de kartonnen constructies. Ze hebben handvatten waaraan je de constructie beet houdt. Bij Mario en Zelda plaats je de Switch in de bril, waarna je de twee Joy-Cons aan de zijkanten van de Switch koppelt. Je houdt de bril dan dus vast aan de twee Joy-Cons waarmee je het geheel tegen je hoofd houdt. Dit is geen comfortabele houding. Het maakt duidelijk dat vr op de Switch is gebaat bij extra hulpstukken, zoals uit de vijf bouwpakketten van Labo VR.
Conclusie
Labo VR is een prima bundel. Labo blijft apart speelgoed en niet alle bouwplaten of bijbehorende games zijn even geslaagd. Maar het geheel is zo uitgebreid - met name het aantal games dat voor de verschillende bouwplaten is gemaakt - dat het geheel zeer geslaagd is. Labo VR is een prima uitbreiding van het Labo-aanbod, en hij bevestigt waarom Labo ooit werd uitgeroepen tot speelgoed van het jaar. De prijs zal voor velen een struikelblok blijven, maar gelukkig is er de vr-starterset, met de knaller als voornaamste wapenfeit. Die vormt vanwege de bijbehorende games de leukste bouwplaat van het geheel, voor een veel schappelijker prijs. Een heel goed startpunt.
:strip_exif()/i/2002687640.jpeg?f=imagearticlefull)